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Diseño de juegos II

Recursos soportados y
proceso de
importación

Rosa Paulina Corona Barba


24 de agosto del 2023
Tipos de recursos en un proyecto de Unity

Tipo de recurso Descripción Ejemplos

Modelos 3D Representaciones Personajes, vehículos,


tridimensionales de objetos objetos, edificios.
en el juego

Texturas Imágenes aplicadas a Texturas de suelo, paredes,


superficies 3D para darles personajes, entorno.
apariencia

Materiales Combinación de texturas y Material de metal, plástico,


propiedades para definir la tierra, madera, roca.
apariencia de los objetos

Animaciones Secuencias de movimientos Caminar, saltar, atacar,


que dan vida a los objetos pararse.

Sonidos Efectos de sonido y música Efectos de sonido como el


para enriquecer la sonido de las espadas, al caer
experiencia y la música de fondo.

Scripting Código que define la lógica y Movimiento del jugador,


comportamiento del inteligencia artificial.
videojuego

Escenas Conjuntos que contienen Niveles, menú.


objetos, luces y cámaras que
conforman un nivel del juego

Partículas Pequeñas imágenes en Explosiones, humo, fuego,


movimiento que crean salpicaduras.
efectos visuales como humo
o fuego.

UI Elementos de la interfaz de Botones, barras de salud,


usuario como botones, menús menus
y texto

Efectos visuales Mejoras gráficas para crear Luces dinámicas, efectos de


realismo o estilizar el juego postprocesamiento

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Diagrama de flujo: proceso para la importación de un
proyecto en Unity

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