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“33 años entregando Educación de Excelencia”

1990-2023

BASES ANIVERSARIO
CEAL 2023
VERSIÓN 31 AGOSTO

Presidente: Ma�as Avilés


Vicepresidente: Florencia Arce
Tesorero: Diego Rivas
Secretario de Actas: Alejandro Henríquez
Delegados de Deporte: Felipe González, Clemente Hinojosa
Delegadas de Medioambiente: Isidora Echavarría, Isidora Ojeda
Delegado de Cultura: Andrés Zavaleta
Delegadas de Comunicación: Nisi Estay, Fernanda Bórquez
Consejeros: Jorge Smith, Luciano Godoy,
Amparo Ramos, Pierina Enria

PROFESORES ASESORES
Felipe Vásquez
Margot Pérez

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1990-2023

INFORMACIÓN GENERAL Y COMUNICADO

Es�mados equipo direc�vo, docente, alumnado y próximos centros de


alumnos, me dirijo a ustedes en busca de dar a conocer toda la información presente
para el aniversario 2023 y situaciones al respecto.

Como centro alumnos queremos realizar una renovación al aniversario y buscar el


beneficio de la innovación manteniendo las ac�vidades tradicionales, generando
una bonita sinergia en esos días tan esperados.

Sabemos que contamos con la peculiaridad de ser un CEAL que reasume varias
prác�cas y costumbres de los aniversarios, y que por pandemia y crisis social no se
habían podido realizar, pero aun así queremos dar lo máximo posible para organizar
un grandioso Aniversario, Café Concert y Fiesta de Gala.

Atentamente Ceal 2023

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BASES GENERALES ANIVERSARIO

• Durante los tres días de aniversario 2023, los alumnos deberán mantener
conductas de respeto hacia todos los estamentos del colegio (direc�vos,
administra�vos, profesores, auxiliares, apoderas, alumnos) así como también a
los jueces externos, de acuerdo con la reglamentación vigente del “Manual de
Convivencia Escolar Colegio San Lorenzo”.
• Los horarios del cronograma deben respetarse y cumplirse en su totalidad.
• Exis�rá un ÚNICO COORDINADOR GENERAL, que brindará toda la información y
comunicación previa al aniversario. Que junto al CEAL será responsable de
entregar las bases y publicarlas por todos los medios digitales disponibles, además
de una impresión en papel a cada ALUMNO RESPONSABLE DE ALIANZA.
• Toda medida disciplinaria será tomada por el COORDINADOR GENERAL Y POR
DEM.
• Exis�rá un PROFESOR DE APOYO POR ALIANZA, que permi�rá que todas las
ac�vidades que conlleva el aniversario se realicen según lo planificado, este
profesor debe ser consensuado e informado por cada alianza, un día después de
haber RECIBIDO las Bases Generales.
• Todo JUEZ debe entregar los resultados de su respec�va prueba con los resultados
por escrito en la pauta de RESULTADOS AL COORDINADOR GENERAL – quien será
el encargado de llevar los PUNTAJES.
• Exis�rá UN ÚNICO ALUMNO RESPONSABLE POR ALIANZA, QUIEN DEBE SER
ELEGIDO POR VOTACIÓN DE NIVEL, EN FORMA DEMOCRÁTICA. ESTE
COORDINADOR TENDRÁ UN AYUDANTE ESTABLECIDO, QUIEN LO PODRÁ
REEMPLAZAR PARA EFECTOS DE ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN.
• El RESPONSABLE POR ALIANZA deberá entregar el LUNES 04 de sep�embre, A
MAS TARDAR A LAS 16:00 HRS. la nómina de los par�cipantes de cada prueba AL
COORDINADOR GENERAL. Cualquier situación emergente respecto a las nóminas,
durante el aniversario deberán ser comunicadas EXCLUSIVAMENTE AL
COORDINADOR GENERAL.
• El COORDINADOR GENERAL ENTREGARÁ AL CEAL 2023 LAS NÓMINAS
CORRESPONDIENTES, Y EL CEAL A SU VEZ DEBERÁ ENTREGAR A CADA PROFESOR
RESPONSABLE DE PRUEBA Y AL JUEZ LAS NOMINAS.

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• Se esperará un máximo de 5 minutos para comenzar una prueba. Si alguna alianza


no presenta a los jugadores requeridos para la ac�vidad, durante ese �empo, se
declarará como “NO PRESENTACIÓN” – CON LOS RESPECTIVOS PUNTAJE POR NO
PRESENTACIÓN.
• La alianza que no respeto la PAUTA, NORMAS, REGLAMENTOS, ESPÍRITU DE
CAMARADERÍA, BUENA CONVIVENCIA ESCOLAR - se le descontará el puntaje
ganador. Y SE APLICARÁ EL REGLAMENTO SEGÚN CORRESPONDA A LAS PERSONAS
INVOLUCRADAS. A LA ALIANZA SE LE DESCONTARAN LOS PUNTOS DE LA PRUEBA
EN CUESTIÓN Y SE LE ASIGNARÁ EL PUNTAJE COMO DE NO PRESENTACIÓN.
• Todas las ac�vidades se iniciarán puntualmente, En caso de una causa externa que
retrase la prueba, EL COORDINADOR GENERAL, INDICARÁ EL PROCEDIMIENTO Y
LOS TIEMPOS QUE ESTIME.
• En caso de reclamos, u observaciones estas deben ser realizadas
EXCLUSIVAMENTE POR EL RESPONSABLE DE ALIANZA QUIEN DEBERÁ PRESENTAR
UN ESCRITO DETALLANDO CON TODA LA INFORMACIÓN QUE LOS AQUEJA, EL
COORDINADOR TENDRÁ 24 HORAS PARA TOMAR UNA DECISIÓN FINAL E
IRREVOCABLE.
• Al inicio de cada ac�vidad, el Juez deberá leer y explicar las bases a los
par�cipantes.
• Cada ac�vidad debe respetar la nómina de jugadores. En caso de exis�r un
inconveniente el juez de la prueba definirá si acepta algún cambio en la nómina e
informar AL COORDINADOR GENERAL.
• HAY QUE RECORDAR QUE EL OBJETIVO PRINCIPAL DEL ANIVERSARIO ES LA SANA
CONVIVENCIA, ENTRETENCIÓN, LO BUENOS MODALES, COMPAÑERISMO,
TRABAJO EN EQUIPO, RESPETO, AMISTAD, SOLIDARIDAD Y POR SUPUESTO EL
FAIR PLAY
• EL VOCABULARIO DE CUALQUIER ACTIVIDAD DE LOS ALUMNOS O CANCIONES
QUE USEN, NO PUEDE TENER IMPROPERIOS, GARABATOS, EXPRESIONES
OFENSIVAS, GROSERÍAS EN NINGUN IDIOMA.
• LA ALIANZA NO PUEDE EXIGIR CUOTAS A LOS ALUMNOS, PUEDEN EN ACUERDO
SOLICITAR UN APORTE EL CUAL NO PUEDE EXCEDER LOS $5.000

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Conformación de alianzas

La conformación de las alianzas con sus colores correspondientes es la


siguiente:

Alianza Niveles RESPONSABLE DE ALIANZA


Azul 8 -I°- III° HÉROES
Roja 7°- II°- IV° VILLANOS

NINGUNA ALIANZA DEBE TRAER NINGÚN TIPO DE ARMAS


O JUGUETES QUE SE ASEMEJEN UN ARMA, ESTO ES POR
NORMATIVA INTERNA DE NUESTRO COLEGIO Y NORMATIVA
MINISTERIAL.

LA ALIANZA QUE INCUMPLA CON LO SEÑALADO SERÁ


PENALIZADA CON -5.000 Y EL ALUMNO O LOS ALUMNOS
QUE INCURRAN EN LA FALTA, SE LES APLICARÁ EL
REGLAMENTO DE CONVIVENCIA ESCOLAR.

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LUNES 4 DE
SEPTIEMBRE

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BASQUETBOL 5X5
HORA Y DÍA: LUNES 4 DE SEPTIEMBRE
DAMAS - 14: 00 – 15: 00 HRS

LUNES 4 DE SEPTIEMBRE
VARONES - 15: 00 – 16: 00 HRS

LUGAR: GIMNASIO TECHADO


RESPONSABLE: SEBASTIÁN CASTRO
APOYO CEAL: NISI ESTAY – FLORENCIA ARCE
ÁRBITROS: EXTERNOS
BASES GENERALES:
• Cada Alianza presentará un EQUIPO INTEGRADA POR A LO MENOS 5
JUGADORES(AS) en cancha.
• En cancha siempre debe haber un jugador por nivel y los otros dos pueden ser de
libre elección.
• Se jugarán 4 cuartos de 10 minutos cada uno, con un descanso de 2 minutos entre
4 y 3 minutos finalizando el 2 cuarto.
• Se podrá pedir un �empo fuera por cuarto (no son acumulables).
• Se aplicarán las reglas tradicionales del Basquetbol FIBA.
• En caso de empate se jugarán 5 minutos extra, si el empate persiste se jugarán 5
minutos más hasta desempatar.
• Se permi�rá que un profesor o alumno de la alianza, pueda dirigir al equipo en
competencia (DT).
• SIEMPRE DEBE HABER DAMAS Y VARONES JUGANDO EN UN EQUIPÓ (LA
COMBINACIÓN MIXTA 3-2 JUGADOR (A))
• Cada par�do tendrá puntaje por separado.
PUNTAJE:
DAMAS
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000
VARONES
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

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MARTES 5 DE
SEPTIEMBRE

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CONTEO
DIA Y HORA:
MARTES 5 DE SEPTIEMBRE (8:30 - 8:50 HRS)
MIÉRCOLES 6 DE SEPTIEMBRE (8:30 - 8:50 HRS)
JUEVES 7 DE SEPTIEMBRE (8:30 - 8:50 HRS)
LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLES: PROFESORES JEFES - DEM
JUECES: DEM/MRS. MARGOT PÉREZ

BASES GENERALES:
• Se proclamará ganadora a la alianza que tenga más alumnos en proporción a la can�dad
total de personas por alianza (matricula).
• Se considerarán prendas validas (polera, polerones, chaquetas y pantalones, excepto
blue jeans).
• No se considerarán parte del conteo alumnos que presenten solamente prendas como:
-Bufandas
-Guantes
-Gorros
-Zapa�llas
-Calcetas
-Pañuelos
-Otros accesorios pequeños
• Se conformarán dos filas, una por alianza, y los árbitros harán el conteo. Las personas
que, al iniciar el conteo, y no estén formadas, no serán consideradas.
• Las prendas que estén sobrepuestas no serán consideradas. Deben estar correctamente
ves�dos con la prenda de color de la alianza.

PUNTAJE:

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN


3000 2000 -3000

EL PUNTAJE ES INDEPENDIENTE POR CADA DIA Y LOS TRES DÍAS SERÁN SUMADOS POR
SEPARADOS.

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ACTIVIDAD SOLIDARIA
HORA: 09:30 HRS. -10:30 HRS.
LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLES: DEM – RECTORIA -CEAL
JURADO : RECTORIA
BASES GENERALES:
- Cada alianza deberá recolectar 50 kilos de harina de trigo (empaquetada, puede ser con
o sin polvos de hornear) y 20 panes de manteca (empaquetada puede ser vegetal o
animal) para donación benéfica.
- La donación debe ser presentada en cajas para que puedan ser transportadas.
- La alianza que quiera donar una can�dad mayor está permi�da, pero no influirá en un
aumento de puntaje.
- La donación será entregada el día señalado, la recolección dentro de la alianza debe ser
los días anteriores.

PUNTAJE:
GANADOR NO PRESENTACIÓN
5000 -5000

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LIENZO DE LA ALIANZA

HORA: 8:50- 9:00 HRS


LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLES: PROFESOR DE APOYO POR ALIANZA
APOYO CEAL: JORGE SMITH - NISI ESTAY
JUECES: MISS DENISSE MUÑOZ – JHONNY LABBE

BASES GENERALES:
• Cada Alianza deberá realizar un lienzo cuya medida sea: 3x2 metros.
• La confección se realizará exclusivamente por alumnos/as de la alianza. Se presentará
al jurado el martes 5 de sep�embre.
• Se evaluará:
-Relación con la alianza (color y tema)
-Que representa el tema de la alianza
-Presentación (prolijidad y limpieza)
-Composición general
• El jurado evaluará cada uno de los puntos anteriores mencionados, con una nota de 1
a 7.
• La Alianza que obtenga mayor puntaje, será reclamada ganadora.

PUNTAJE:

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN


4000 2000 -4000

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HUEVO DECORADO

HORA: 08:50 - 9:00 HRS


LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLE: COORDINADOR GENERALES
APOYO CEAL: MATÍAS AVILÉS
JUECES: COORDINADOR GENERALES

BASES GENERALES:
• Cada alianza recibirá del COORDINADOR GENERALES. UN HUEVO – CON MARCAS
ÚNICAS.
• La Alianza tendrá a cargo el huevo entregado por el profesor.
• Este deberá ser presentado durante el conteo de cada día, por los RESPONSABLES DE
ALIANZA, TAMBIÉN EL HUEVO DEBE ESTAR PRESENTE EN ALGUNAS ACTIVIDADES
ESPECIFICAS DEL ANIVERSARIO.
• En caso de que se sorprenda a la alianza con un huevo falsificado, se contara como “NO
PRESENTACIÓN” y se penalizara con el puntaje que corresponde, -2000 PUNTOS
• Si una Alianza destruye o influye de alguna manera en el huevo de la alianza contraria
y se presentan pruebas respecto a lo acome�do, se hará un descuento de 5000 puntos,
a la alianza que genero la infracción.
• CADA VEZ QUE ROMPAN EL HUEVO SE MULTARÁ CON -2000 PUNTOS Y SE LE ASIGNA
UN NUEVO HUEVO.
• DEBEN ENTREGAR EL HUEVO DESTRUIDO O PRUEBAS DEL HUEVO DESTRUIDO.

PUNTAJE DE ENTREGA (CONTEO):

PRESENTACIÓN DIARIA POR NO PRESENTACIÓN POR


ACTIVIDAD ACTIVIDAD
1000 -1000

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BABY FUTBOL MASCULINO


• DIA Y HORA:
o MARTES 5 DE SEPTIEMBRE
 09:30 – 10:30 HRS (7° Y 8°)
 10:30 – 11:30 HRS (I° Y II°)
 14:00 – 15:00 HRS (III- IV)
• LUGAR: GIMNASIO
• RESPONSABLE: JUAN PÁEZ – ALEXI VELÁSQUEZ
• APOYO CEAL: FELIPE GONZÁLEZ - FLORENCIA ARCE - ANDRÉS ZAVALETA
• ARBITRO: EXTERNO
BASES GENERALES:
• Cada alianza debe presentar tres equipos, uno por nivel: (7° v/s 8°, I° v/s II°, III° v/s IV°)
• Los equipos se integrarán con un mínimo de 5 alumnos.
• El par�do podrá iniciar con un mínimo de 4 jugadores.
• No exis�rá límite de cambios entre jugadores, pero se tendrá que avisar previamente
al árbitro del par�do.
• Los cambios deben ser por personas que estén inscritas en la nómina.
• No podrán jugar personas que no inscritas o que no estén presentes en la nómina.
• Los par�dos se jugarán con las Reglas Generales del Baby Futbol.
• Los par�dos durarán 25 minutos por lado, con un descanso de 5 minutos.
• En caso de empate habrá definición de ganador, por penales.
• Todos los par�dos, llevan puntaje.
• Se permi�rá que un profesor o alumnos de la alianza pueda dirigir (DT) al equipo en
competencia.
PUNTAJE POR PARTIDO:
PRIMER PARTIDO
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 3000 -4000
SEGUNDO PARTIDO
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 3000 -4000
TERCER PARTIDO
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 3000 -4000

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LIMBO

HORA: 10:00 – 11:00 HRS


LUGAR: PATIO CENTRAL
MÚSICA: WILLIAMS ABARCA
RESPONSABLE: CAMILA REYES – MARIANO CEPEDA
APOYO CEAL: DIEGO RIVAS
JURADO: ROXANA REYGADAS - ANGÉLICA MONTECINOS.

BASES GENERALES:
• Cada Alianza deberá presentar 4 parejas por nivel (4 hombres y 4 mujeres).
• Los par�cipantes se ubicarán en una fila, intercalando por nivel (ejemplo 7, II° y IV)
• Pasarán al ritmo de la música por debajo de la barra, en caso de que el par�cipante
vote la barra y/o toque el piso con cualquier parte del cuerpo será descalificado.
• En caso de que una alianza no respete el patrón de la fila o cambie a sus jugadores
y posición por otros de la nómina o fuera de esta, se le descontara a la alianza 2000
puntos.
• La barra NO puede ser tocada por el pecho o rostro, y tampoco debe ser votada.
• La cabeza debe pasar inclinada hacia atrás, no al costado.
• Al termino de cada vuelta, la barra ira disminuyendo su altura.
• Ganará la alianza que logre completar las vueltas hasta lo más abajo exitosamente.
• En caso de empate en el úl�mo nivel, se dará por ganadora a ambas alianzas,
entregando el mismo puntaje a cada una.

PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

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TELÉFONO DESCOMPUESTO
HORA: 11:00 HRS. -12:00 HRS.
LUGAR: MULTICANCHA 01
RESPONSABLES: MAURICIO DÍAZ – MARGARITA OYARCE
APOYO CEAL : JORGE SMITH – AMPARO RAMOS
JURADO : DENISSE MUÑOZ - FRANCISCA BACK –
NICAREN PALLAUTA -ROXANA REYGADAS
BASES GENERALES:
• Cada Alianza deberá presentar 15 jugadores, 5 por nivel.
• Cada alianza �ene que formarse en una fila horizontal de manera que el juez pueda ir viendo
de forma clara en que parte va el mensaje.
• El orden de la fila lo define la alianza.
• A ambas alianzas, el juez les dará el mismo mensaje, las dos par�rán al mismo �empo y al
terminar deberán decirle al juez respec�vo, la oración
• No se permite el no paso con�nuo del mensaje, si alguna alianza retrocede o no sigue el ritmo
del paso del mensaje quedará eliminada.
• Si ambas alianzas logran el primer mensaje, se con�nua con el segundo y si se repite el mismo
caso se con�nua al tercero y máximo mensaje.
• Si alguna de las alianzas modifica el mensaje, incluyendo:
- Palabras Soeces
- Connotaciones sexuales o violentas
- Oraciones despec�vas o no acordes al reglamento de convivencia escolar
• Se descontará 1000 puntos más a su puntuación como perdedor
• Los 3 mensajes, cuentan con el mismo puntaje para el ganador y perdedor.
• El mensaje se considerará correcto si es exactamente igual al dado por el árbitro.
• El traspaso del mensaje tiene que ser de manera discreta, de una manera tal que, los jugadores
próximos a recibir el mensaje no puedan saberlo hasta que sea su turno de escucharlo.
• Si un jugador escucha el mensaje y lo dice, el equipo contrario gana.
• Cada equipo tendrá un ESCUCHA quien ira a un metro del equipo rival tratando de escuchar
el mensaje.
PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR SIN PERDEDOR CON NO PRESENTACIÓN
PENALIZACIÓN PENALIZACIÓN
4000 2000 1000 -4000

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SUPER SMASH BROS ULTIMATE (nintendo Switch)

HORA: 9:30 – 10:30 HRS


LUGAR: LAB. COMPUTACIÓN 1
RESPONSABLE: ROXANA ROJAS
APOYO CEAL: ALEJANDRO HENRÍQUEZ
JUECES: ROXANA ROJAS
BASES GENERALES:
• Se presentará una pareja por nivel (total 6 alumnos por alianza)
• Se jugará: 7° v/s 8° - I° v/s II° - III° v/s IV°.
• Ganará la alianza que obtenga el mejor de 3 encuentros, en caso de empate absoluto
se otorgará puntaje ganador a las dos alianzas.
• Cada jugador debe traer su propio mando. Permi�do Gamecube Joys�ck
• Cada batalla lleva puntaje, por separado.
• 4 jugadores por batalla
- Combate – Stock
- Vidas – 2
- Tiempo – 5 minutos
- Barra smash Final, Espíritus y Daño inicial: No
- Objetos – Algunos permi�dos
- Selección del mapa – Aleatorio 1 minuto
- Daño: x1.0
- Pausa: Solo emergencia
- Ataques Mii: Todos permi�dos

PRIMER PARTIDO 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
PRIMER PARTIDO I° - II°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
PRIMER PARTIDO III° - IV°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

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TENIS DE MESA

HORA: 11:00 – 12:00 HRS


LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLE: JORGE ZAMORANO
APOYO CEAL: ISIDORA ECHAVARRÍA
JUECES: JHONNY LABBE P1 – ISRAEL HERRERA P2. – MARIANO
CEPEDA P3.

BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentar un par�cipante por nivel (Dama o varón).
• Cada par�do llevara puntaje por separado.
• Las reglas Técnicas serán las mismas, del tenis de mesa tradicional.
• Cada par�cipante deberá traer su paleta.

REGLAS:
• Los par�dos se jugarán al mejor de 3 sets, de 21 puntos cada uno.
• Los par�dos serán arbitrados por los profesores colaboradores.
• Se llamará a los jugadores/as a viva voz 2 veces en cada mesa y se esperará hasta 3
minutos desde el ul�mo llamado. En caso de que el jugador no se presente, se le dará
el par�do por perdido y el otro jugador se llevara el punto como ganador, en caso de
que ninguno de los 2 jugadores se presente, a ambos jugadores, se les dará como
par�do perdido y tendrán puntaje en contra como no presentación.
• Antes de cada par�do se sorteará el lugar, en el cual, deseen par�r jugando y el jugador
que comienza sacando, se ve sacando con cara o sello.
• Cada jugador deberá traer su propia paleta, la cual debe cumplir con los siguientes
requisitos:

o Debe tener porosidades por ambos lados (no solo madera)


o Tamaño normal (Solo tamaño tradicional establecidos en el tenis de mesa)
• Las reglas de juego son las mismas que las del tenis de mesa tradicional, el saque es
cruzado y debe cumplir las siguientes caracterís�cas:
o Debe tener la pelota en la palma de la mano y con la mano extendida se debe
�rar al aire.
o Al momento de lanzarla al aire, se le debe pegar con la paleta, al mismo �empo
que se saca la mano con la cual, �ro la pelota al aire.

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o Todo este proceso debe ser detrás de la línea final de la mesa. En caso de que el
jugador que saca no cumpla con esta norma, primero tendrá una amonestación
verbal y el punto se repe�rá. En caso de que vuelva a ocurrir a incurrir en la falta,
el punto se le dará al jugador rival.
o En caso de que el marcador este 20 a 20, se deberá jugar hasta que uno de los 2
jugadores tenga diferencia de 2 puntos y el saque será alternado.
o Cuando un jugador/a tenga su paleta en mesa el par�do se parará hasta 3
segundos después de que haya levantado su paleta. Las razones para poner
paleta en mesa deben ser jus�ficadas.
o El saque se altera cada 5 puntos.
• El/la jugador/a que durante el par�do se comporte de forma agresiva o grosera será
expulsado, además el jugador que incurra en esta falta será declarado como perdedor
y se le dará puntaje de no presentación.

PUNTAJE:

P1: PRIMER PARTIDO 7° - 8°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

P2: SEGUNDO PARTIDO I° - II°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

P3: TERCER PARTIDO III° - IV°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

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EL PUENTE (NUEVA ACTIVIDAD)

HORA: 09:30 – 13:00 HRS


LUGAR: AUDITORIUM 2
RESPONSABLE: RAFAEL BASSAURE
APOYO CEAL: ISIDORA OJEDA – PIERINA ENRIA
JUECES: RAFAEL BASSAURE Y CAMILA REYES

BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentar un equipo de 6 par�cipantes (2 por generación –
damas o varones según deseen) - Los cuales deberán confeccionar un puente, que
soporte 3 �pos de pruebas.
• Este puente deberá ser construido el martes en un plazo de TRES horas, se podrá
dejar secando sin manipular hasta el jueves, en el cual se evaluará su resistencia.
• Cada equipo deberá construirlos: Exclusivamente con los materiales que les
entregue CEAL.
• Materiales que se entregarán:
o Palos de maquetas tres paquetes
o Palos de helados un paquete
o Hilo de pescar 0.25 un rollo.
o Pegamento.
o 1 �jera
o 1 regla
• Solo se podrá crear el puente con los utensilios brindados por CEAL, en el caso que
alguna alianza incorpore al puente otros utensilios, no dados por el CEAL, o que sea
asesorada por agentes externo en el proceso de creación, se le descontará 2000
puntos.
• El Puente debe medir a lo menos 30 cm. Y un máximo de 40 cm. de largo.
• Al puente se le aplicará tres pesos:
o Un primer peso que colgará del puente
o Un segundo peso en el medio del puente.
o Un tercer peso sobre el segundo peso.
• Ganará el puente que resista más peso – la carga debe estar sobre el puente mas
de 30 segundo para ser considerado como logrado.
• En caso de que no resista, se debe establecer cual aguanto más peso y por más
�empo.

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• En caso de que ambos puentes resistan el máximo de peso por mas de un minuto
casa uno, se declara empate y se asignan el máximo de puntaje a cada alianza.
(4000)

PUNTAJE:

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN


4000 3000 -4000

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6*400 METROS POSTA CON RELEVOS (6 VUELTAS)

HORA: 11: – 12:00 HRS


LUGAR: PISTA ATLÉTICA
RESPONSABLE: ALEXI VELÁSQUEZ
APOYO CEAL: CLEMENTE HINOJOSA
JUECES: ALEXI VELÁSQUEZ- BELÉN INOSTROZA

BASES GENERALES:
• Cada alianza presentará 06 par�cipantes: UN varón y UNA dama por nivel. (en total
3 varones y 3 damas)
• Compe�rán en una sola Carrera.
• Compe�rán juntos Damas y Varones, poniendo sus reemplazos de la posta en el
orden que es�men conveniente, pero todos deben par�cipar.
• Cada PARTICIPANTE DEBERÁ DAR UNA VUELTA COMPLETA A LA CANCHA.
• Los par�cipantes deberán hacer un recorrido de 2.400 metros alrededor de la pista,
equivalente a 6 vueltas.
• Todos los reemplazos de las postas tendrán asignado el mismo lugar, para realizar
el cambio del tes�monio.
• Si el tes�monio cae lo puede, recoger y seguir la competencia.
• El tes�monio no se puede arrojar.
• De no presentar a todos los par�cipantes por nivel, la alianza obtendrá puntaje de
no presentación.
• ADEMÁS DEL TESTIMONIO SE DEBEN PASAR EL HUEVO DECORADO.
• EL HUEVO DEBE ESTAR SIN NINGÚN TIPO DE PROTECCIÓN.

REGLAS ESPECÍFICAS:
• Se u�lizará el tes�monio Y EL HUEVO AMBOS para hacer el relevo en la mano.
• A cada equipo se le asignara una pista (por sorteo).
• La zona de relevo será donde se realiza el cambio de tes�monio (conos).
• El contacto de relevo podrá producirse sin restricciones entre los atletas, siempre
que se cumplan las condiciones de la regla.
• La carrera de relevos 6 x 400 metros. Se correrá enteramente en las pistas
asignadas.

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• Los corredores no podrán en ningún momento traspasar su carril. Excepto si uno


de los atletas deja caer su tes�monio, en ese caso, puede recuperarlo sin
interrumpir la trayectoria del rival.
• La carrera empieza con la orden de par�da (silbato). Si un atleta sale antes, hace
una salida nula.
• Dos salidas nulas suponen la descalificación. En ese caso el equipo rival queda
como ganador de la prueba y se le asigna ese puntaje y el otro equipo con el
puntaje del perdedor.
• Gana la carrera el primer atleta cuyo torso alcanza la línea de meta.
• SI EL HUEVO SE ROMPE TIENEN -2000

PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN O NO COMPLETAR
CIRCUITO
6000 4000 -6000

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CARRERA 400 MTS. PLANOS


HORA: 12:10 – 13:00 HRS
LUGAR: PISTA ATLÉTICA
RESPONSABLES: ALEXI VELÁSQUEZ
APOYO CEAL: CLEMENTE HINOJOSA
JURADO: BELÉN INOSTROZA - ALEXI VELÁSQUEZ
BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentar 6 compe�dores (UN VARÓN Y UNA DAMA DE CADA NIVEL),
para la prueba de atle�smo de 400 METROS PLANOS.
• La primera carrera será de DAMAS donde par�ciparan 6 compe�doras: una de cada nivel
y tres de cada alianza.
• La segunda carrera será de VARONES donde par�ciparan 6 compe�dores: uno de cada
nivel y tres de cada alianza.
• Se podrán todos en la zona de par�da.
• A la señal inicia la carrera de los 400 metros (una vuelta a la cancha).
• Gana el corredor que llegue primero y se le asignará los 6000 puntos del primer lugar a su
alianza.
• Para poder obtener puntaje, todos los par�cipantes de cada alianza deben llegar a la meta.
REGLAS ESPECÍFICAS:
• A cada equipo se le asignara una pista (por sorteo).
• Los corredores no podrán en ningún momento traspasar su carril.
• La carrera empieza con la orden de par�da (silbato). Si un atleta sale antes, hace una salida
nula.
• Dos salidas nulas suponen la descalificación. En ese caso el equipo rival queda como
ganador de la prueba y se le asigna ese puntaje y el otro equipo con el puntaje del
perdedor
• Gana la carrera el primer atleta cuyo torso alcanza la línea de meta.
PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
6000 4000 -6000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

TENIS INDIVIDUAL

HORA Y DÍA: MARTES 5 DE SEPTIEMBRE


11:00 – 12:00 HRS (7° Y 8°)

MARTES 5 DE SEPTIEMBRE
14:00 – 15:00 HRS (I° Y II°)

JUEVES 7 DE SEPTIEMBRE
11:00 – 12:00 HRS (III° Y IV°)

LUGAR: CANCHA DE TENIS


RESPONSABLE: GIANNI VERA
APOYO CEAL: ALEJANDRO HENRÍQUEZ
JURADO Y ARBITRO: GIANNI VERA

BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentar un jugador por nivel varón o dama según disponga
la alianza.
• Se jugarán 3 par�dos en total.
• Cada par�do llevará puntaje por separado.
• Las reglas técnicas serán las mismas que el tenis tradicional ITF.
• Cada par�cipante deberá traer su raqueta.

REGLAS:
• Los par�cipantes jugaran al mejor de 3 sets de 6 juegos cada uno.
• Se jugará con “punto de oro”.
• Antes de cada par�do se sorteará el lugar, en el cual deseen par�r jugando y la
pareja que comienza sacando con moneda al aire. (cara y sello).

De las medidas de disciplina:


• Un jugador que durante el par�do se comporte de manera grosera o agresiva,
será expulsado del campeonato, se en�ende como ac�tudes groseras y de
mala competencia, tales como:

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

•Insultar
•Reclamar toda decisión de los árbitros en forma irrespetuosa.
•Inducir de forma intencional a engaño.
•El jugador que incurra a esta falta será declarado perdedor y se le dará el
puntaje de no presentación.
• Se permi�rá que un profesor o alumno pueda dirigir al equipo en competencia
(DT).
• El puntaje será por par�do.
PUNTAJE:

PRIMER PARTIDO 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

SEGUNDO PARTIDO I° - II°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

TERCER PARTIDO III° - IV°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

TACA-TACA (2X2)

HORA: 14:00 – 15:00 HRS.


LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLE: RAFAEL BASSAURE
APOYO CEAL: MATÍAS AVILÉS
JURADO: RAFAEL BASSAURE Y OMAR FRITIS
BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentar 2 par�cipantes por nivel, los cuales se enfrentarán
en el siguiente orden:
• Las parejas de cada nivel, deben ser mixtas – Dama y Varón.
7° v/s 8°, I° v/s II° y III° v/s IV°.
• Los jugadores no podrán ejecutar “Remolinos”, excepto el arquero.
• Se considerará gol, si la pelota entra al arco (no importa si rebota).
• El árbitro será el encargado de lanzar la pelota, al iniciar el juego.
• Cada 03 goles, se deberá hacer cambio de lados.
• Los jugadores, no pueden mover el tacataca.
• No se puede soplar la pelota.
• Si una pelota está detenida sin control por parte de los 2 equipos, el árbitro deberá
volver a lanzarla en el centro.
• El equipo ganador es el primero en llegar a los 9 goles.
• Cada par�do lleva puntaje.
PUNTAJE:
PRIMER PARTIDO 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
SEGUNDO PARTIDO I° - II°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
TERCER PARTIDO III° - IV°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

SILLAS MUSICALES
HORA: 14:00 – 15:00 HRS.
LUGAR: PATIO CENTRAL
MÚSICA: MAURO LAMAS
RESPONSABLE: LYNDSEY DUNLOP - NICAREN PALLAUTA
APOYO CEAL: ANDRÉS ZAVALETA - AMPARO RAMOS
JURADO: LYNDSEY DUNLOP - NICAREN PALLAUTA
BASES GENERALES:
• Cada alianza debe presentar 2 parejas por nivel (2 damas y 2 varones, total 12
personas por alianza) y se deberá par�r de forma intercalada.
• Las sillas se forman en un círculo.
• Habrá una silla menos de la can�dad de personas que juegan.
• Cuando se coloque la música, los par�cipantes deberán girar en torno a las sillas.
• Cuando se de�ene la música, los par�cipantes deberán sentarse en una de las
sillas. El par�cipante que quede sin silla será eliminado del juego.
• Se par�rá extrayendo una silla en la primera ronda, posteriormente, serán dos y
luego se volverá a una, repi�endo el ciclo, hasta que solamente quede 1 silla y 2
par�cipantes. (En las dos úl�mas rondas, se debe sacar solo una silla).
• No se pueden mover las sillas ni empujar a algún par�cipante, si esto sucede la
alianza perderá el juego.
• El flujo de giro de los par�cipantes debe de ser a una velocidad baja o media, no
se aceptará freno en una silla, sin que frene la música.
• Los par�cipantes deben mantener sus manos en alto, fuera de las sillas en el
momento de giro.
• Cuando se frene la música, los par�cipantes deberán sentarse, en caso de que dos
par�cipantes luchen por una silla, si los cuerpos están mitad-mitad, se hará piedra,
papel y �jera. En el caso, en el que un par�cipante tenga más de la mitad de la silla
a su poder, este se quedara con el puesto.
• Encargados de u�lizar el sistema de audio, solo el profesor juez, o quien el
profesor haya asignado para dicha labor.
PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

QUEMADOS
HORA: 14:00 – 15:00 HRS.
LUGAR: MULTI CANCHA 1
RESPONSABLE: MAURICIO DIAZ – CARLOS GALLEGOS
APOYO CEAL: FELIPE GONZÁLEZ - CLEMENTE HINOJOSA
ARBITRO: MAURICIO DIAZ – CARLOS GALLEGOS – JHONNY
LABBE
BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentarse con 6 alumnos por nivel.
• Deben presentarse 3 damas y 3 varones por nivel.
• Cada par�cipante tendrá una vida y el embajador tendrá 2 vidas de las cuales
pueden regalar 1, informándole al árbitro.
• El juego consiste en que sebe quemar al adversario con un balón. Si el balón golpea
a un compañero de equipo contrario y la pelota cae al suelo, este quedara
automá�camente quemado y se ubicara al lado de su embajador (Sacar).
• Si el balón golpeo golpea a dos o más compañeros simultáneamente, todos estarán
quemados.
• Si el balón golpea a un compañero y un jugador o del equipo, o del adversario, toma
el balón, le salvara la vida a la persona quemada.
• Gana el equipo que logre quemar a todos sus adversarios.
• Si se podrá quemar en los costados.
PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

PRUEBA RELÁMPAGO * 3
HORA: MARTES 05 - 12:00 hrs. – 13:00 hrs.
MIÉRCOLES 05 - 12:00 hrs.– 13:00 hrs.
JUEVES 07 – 09:30 – 10:30 hrs
LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLES: DEM
JURADO: LYNDSEY DUNLOP - DEM

BASES GENERALES:
• DEM entregará un desa�o que debe cumplirse hasta 1 hora.
• El desa�o completado debe entregarse a DEM
• La alianza que logre completar el desa�o obtendrá el puntaje máximo POR DIA
• En caso de que ninguna alianza logre completar todos los retos, se dará como
empate, y ambas alianzas obtendrán el puntaje máximo.
• Se vigilará la correcta par�cipación de esta ac�vidad y sancionará el caso de
sabotaje de la alianza contraria.

PUNTAJE:
PRIMER DIA
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 2000 -4000

SEGUNDO DIA
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 2000 -4000

TERCERA DIA
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 2000 -4000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

MARIO KART (Nintendo Switch)

HORA: 14:00 - 15:00


LUGAR: LABORATORIO INFORMATICA 01
RESPONSABLE: ROXANA ROJAS
APOYO CEAL: LUCIANO GODOY

BASES GENERALES:
• Se presentarán un alumno por nivel (total de tres alumnos por alianza)
• Se jugará: 7° vs 8° / I° vs II° / III° vs IV°
• CADA JUEGO TENDRÁ PUNTAJE.
• Plataforma: Nintendo Switch
• Cada jugador podrá traer sus mandos
• Formato de compe�ción:
o Jugarán 1 vs 1.
o LA COPA GRAN PIX DE 100
NORMATIVA ESPECÍFICA DE LA COMPETICIÓN
• Se jugará escogiendo el modo Gran Prix, con las siguientes reglas:
-Categoría: 100 c.c.
-CPU: Desac�vado
-Vehículo: Todos
-Circuito: Aleatorio
-Objetos: Recomendado
-Carreras: 4
• En caso de cualquier inconveniente imprevisible durante el desarrollo de la
compe�ción, (apagado de cualquier equipo, “bug”, etc.) se jugarán los minutos que
faltasen sumando al final los puntos del par�do interrumpido. Si dicha situación es
provocada por un usuario con ánimo de beneficiarse de dicha acción, este será excluido
y sancionado con -500 puntos.
• El juez es el máximo responsable de la ac�vidad, de forma que su voz y voto van por
encima de cualquier opinión personal o situación de la consola; es por ello que es el
único acreditado para realizar una pausa, anulación de par�da, repe�ción de la misma

pág. 30
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

u otros aspectos, habrá que acatar sus decisiones puesto que tendrán un mo�vo para
ello.
• El torneo será presencial. Se llamará a cada par�cipante, después del tercer llamado se
le otorgarán 3 minutos de espera, si no se presenta se le otorgará puntaje de no
presentación.
• La par�cipación en este torneo implica la aceptación de estas bases.
PUNTAJE
PRIMER PARTIDO 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

SEGUNDO PARTIDO I° - II°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

TERCER PARTIDO III° - IV°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

MIÉRCOLES 6 DE
SEPTIEMBRE

pág. 32
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

HOMBRE Y MUJER DE HIERRO


HORA: 9:30 – 11:00 HRS
LUGAR: MULTICANCHA BASQUETBOL
RESPONSABLES: ARLETTE GALDAMES - MAURICIO DIAZ
APOYO CEAL: DIEGO RIVAS - ALEJANDRO HENRÍQUEZ
JURADO: BELÉN BÁEZ

BASES GENERALES:
• Cada equipo deberá presentar una pareja por nivel (varón y dama)
• Se realizarán pruebas �sicas, agilidad y resistencia, las cuales serán indicadas al inicio
del circuito.
• Ganará la pareja que termine primero el circuito o desa�o, en el menor �empo posible
(por nivel).
• Gana la alianza que cuente con mayores exponentes de victoriosos a la hora de
terminar el circuito.

PUNTAJE
NIVEL 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

NIVEL I° - II°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

NIVEL III° - IV°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

pág. 33
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

PALABRAS EN EL SUELO
HORA: 09:30 – 10:00 HRS
LUGAR: GIMNASIO
RESPONSABLE: MARIANO CEPEDA
APOYO CEAL: JORGE SMITH - ANDRÉS ZAVALETA
ARBITROS: MARIANO CEPEDA – VALENTINA ALFARO

BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentar 30 par�cipantes, 10 por nivel.
• Los integrantes pueden ser damas o varones según es�me la alianza.
• El juez les dirá una palabra, o número o frase que los jugadores deben conformar con
su cuerpo en el suelo.
• La alianza que lo haga en menos �empo y en forma más clara a la escritura solicitada
se declara ganadora.
• Después de 12 rondas, el equipo con más triunfos se adjudica la prueba.
• Todos los integrantes del equipo los 30. Deben estar en cada ronda.
• Se debe escribir con los cuerpos con letra IMPRENTA.

PUNTAJE:

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACION


5000 4000 -5000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

JUST DANCE
HORA: 10:00 – 11:00 HRS
LUGAR: MINIGYM
RESPONSABLES: ROXANA ROJAS
APOYO CEAL: NISI ESTAY - MATÍAS AVILÉS
JURADO: ROXANA ROJAS – LINDSEY DUNLOP

BASES GENERALES:
• La compe�ción se jugará en Just Dance 2022 para Nintendo Switch.
• Cada alianza deberá presentar una pareja por nivel, conformada por un varón y una
dama.
• Los jugadores usaran consola, juego y mandos facilitados por los organizadores.
• A cada pareja le tocara bailar una canción.
• Las canciones que se bailaran vienen preseleccionadas y serán publicadas el día de la
competencia, los jugadores no tendrán la posibilidad de elegir.
• La canción que se bailará será elegida por sorteo en el momento de bailar y no se puede
cambiar.
• En caso de empate de puntos y ser necesario deshacer el empate, los jugadores
empatados jugaran una canción más elegida por el juez (que será la misma para ambos)
- Pero de entre las preseleccionadas para el torneo.
• Los jugadores deben intentar bailar tal y como aparece reflejado en la pantalla del
juego.
• Cada juego por nivel tendrá puntaje.
• Está prohibido tratar de distraer o molestar a los rivales, así como pulsar los botones de
pausa de los mandos.
• El juez �ene potestad para repe�r una canción en caso de que una pareja se viese
perjudicado por circunstancias ajenas al normal funcionamiento del juego.
• En caso de que el juego quede con la imagen “congelada”, se reiniciará la canción.
• Es responsabilidad del jugador(es) estar presente para cada enfrentamiento y estar
pendiente de cuando toca jugar y deben estar ambos presentes, si falta un par�cipante
de la pareja al momento de bailar, se considerará puntaje 0.

pág. 35
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

PUNTAJE:
PRIMER JUEGO 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

SEGUNDO JUEGO I° - II°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

TERCER JUEGO III° - IV°


GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

pág. 36
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

VÓLEIBOL MIXTO
HORA: 10:00 - 11:00
LUGAR: MULTICANCHA VOLEIBOL.
RESPONSABLE: BELÉN INOSTROZA.
APOYO CEAL: PIERINA ENRIA
ARBITRO: BELÉN INOSTROZA
BASES GENERALES:
• Cada alianza debe presentar una nómina con 12 jugadores, en cancha deben presentar
6 jugadores, 2 por nivel, un varón y una dama respec�vamente.
• Se podrán realizar todos los cambios necesarios respetando el nivel y manteniendo la
pareja mixta por nivel en cancha.
• Se jugará al mejor de TRES SET en caso de que fuese necesario.
• En caso de presentar Tarjeta roja a un jugador/a se otorgará ganador al equipo
contrario.
• Deberán presentarse con vestuario acorde a la ac�vidad y a la alianza (polera, short y/o
calza)
• El líbero podrá sus�tuir a cualquier par�cipante en cancha (polera de otro color)
• Se realizará la competencia según FIVB
• Se permi�rá que un profesor o alumno de la alianza pueda dirigir al equipo en
competencia.
PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
5000 4000 -5000

pág. 37
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

AJEDREZ
HORA: 12:00 - 13:00
LUGAR: BIBLIOTECA.
RESPONSABLE: ROXANA ROJAS.
APOYO CEAL: FELIPE GONZÁLEZ
ARBITRO: ROXANA ROJAS

BASES GENERALES:
• Torneo cerrado, sólo para alumnos/as regulares de enseñanza media del colegio.
• Par�cipan 2 equipos (uno de cada alianza) de 5 jugadores c/u (al menos 1 debe ser de
otro nivel, no pueden ser todos del mismo) en categoría única.
o Tipo de torneo: sistema Scheveningen (sistema Round Robin por equipos)
o Rondas: 5 rondas
o Ritmo de juego: Blitz, 5 minutos sin incremento, con reloj
o Puntaje: Sistema Regular, Ganador (1), Empate (0,5), Perdedor (0)
o Desempate: Sistema Sonneborn-Berguer.
• Se seguirán reglas internacionales de la FIDE, Federación Internacional de Ajedrez
• Cada alianza debe entregar por lo menos 30 minutos antes de la primera ronda el
listado con los jugadores en forma ordinal (1 al 5) a la profesora responsable.
• Se sorteará el equipo que comenzará con las blancas.
• Se aplicará W.O. si se presenta un jugador/a que no sepa jugar ajedrez o desconozca las
reglas de la FIDE.
• No se pueden reemplazar los jugadores una vez entregada la lista

PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
5000 4000 -5000

pág. 38
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

FIFA 23
HORA: 14:00 - 15:00
LUGAR: LABORATORIO INFORMATICA 01
RESPONSABLE: ROXANA ROJAS
APOYO CEAL: FERNANDA BÓRQUEZ
ARBITRO: ROXANA ROJAS
BASES GENERALES:
• Se presentarán UNA pareja por nivel.
• Compe�rán entre EQUIPO MIXTOS. (varón – dama)
• Se jugará: 7° vs 8° - I° vs II° - III° vs IV°
• La categoría de los equipos debe ser similares (ej. Real Madrid vs Barcelona). El
responsable de la ac�vidad acreditará dicha situación, tomando en cuenta las estrellas
de calificación.
• El par�do se jugará en dos �empos de 2 minutos cada uno.
• La opción de mano estará deshabilitada
• Cualquier situación que no corresponda a la ac�vidad será sancionada por el árbitro
• En caso de empate se resolverá por penales
• Cada par�do llevará puntaje
• CADA PARTICIPANTE DEBE LLEVAR SU PROPIO MANDO
PUNTAJE
PRIMER PARTIDO 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
SEGUNDO PARTIDO I° - II°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
TERCER PARTIDO III° - IV°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

pág. 39
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

FUTBOL TENIS
HORA: 12:00 – 13:00
LUGAR: PATIO CENTRAL
RESPONSABLE: GIANNI VERA – ALEXI VELÁSQUEZ
APOYO CEAL: FERNANDA BÓRQUEZ
ARBITRO: GIANNI VERA
BASES GENERALES:
• Se presentará una pareja por nivel a elección (dama o varón)
• Se jugará 7° vs 8° / I° vs II° / III° vs IV°
REGLAS:
• Realizar tres toques máximos por equipo (cualquier segmento del cuerpo excepto las
manos)
• Una persona no puede realizar autopase, se permi�rá un solo bote en su sector como
máximo
• En los saques es obligatorio que el balón dé un bote en el sector contrario.
• Se juega un solo set de 10 minutos sin descanso. El que logre mayor puntaje gana. En
caso de empate se realizará punto de oro.
• No se permi�rá hacer �empo. Saque de 8 segundos máximo para sacar.
• El puntaje será por par�do.
• Se permi�rá que un profesor/a o alumna/a de la alianza pueda dirigir al equipo en
competencia.
PUNTAJE:
PRIMER PARTIDO 7° - 8°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
SEGUNDO PARTIDO I° - II°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000
TERCER PARTIDO III° - IV°
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
2000 1000 -2000

pág. 40
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

FUTBOLITO DAMAS
HORA: 11:00 - 12:00
LUGAR: CANCHA DE PASTO
RESPONSABLE: MARIA PAZ RODRIGUEZ - ALEXI VELÁSQUEZ
APOYO CEAL: LUCIANO GODOY
ARBITRO: MARIA PAZ RODRIGUEZ
BASES GENERALES:
• Tiempo de duración será de 15 minutos por lado, con 5 minutos de descanso.
• Se jugará en media cancha.
• Se jugará con nueve jugadoras en cancha
• Será obligación que estén jugando tres jugadoras de cada nivel
• No hay límite de cambio de jugadoras, pero estos deben ser avisados al arbitro
• Los cambios deberán ser entre alumnas de cada nivel
• Las decisiones tomadas por el árbitro deberán ser acatadas sin cues�onamiento y con
buena disposición, en caso contrario, se suspenderá el par�do siendo sancionada la
alianza con -3000 puntos y la alianza contraria obtendrá el puntaje de ganador
• En caso de empate, se patearán 5 penales por equipo con las par�cipantes que estaban
al término del juego. Si persiste el empate patearán un penal cada equipo hasta que
uno falle. Se jugará con las reglas tradicionales del futbol
• Se permi�rá que un profesor/a o alumno/a de la alianza pueda dirigir al equipo
• Las jugadoras deben estar ves�das con la indumentaria de futbol (zapa�llas acordes a
la ac�vidad no necesariamente zapa�llas de futbol, canilleras obligatorias, short y
polera manga corta) y color representa�vo de su alianza.
PUNTAJE
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
5000 4000 -5000

pág. 41
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

RESCATE A LA REINA

HORA: 10:00 - 11:00


LUGAR: CANCHA PASTO
RESPONSABLE: FRANCISCA BACK - SEBASTIAN CASTRO –
DENISE MUÑOZ
APOYO CEAL: FLORENCIA ARCE
JUECES: DENISE MUÑOZ – FRANCISCA BACK

BASES GENERALES:
• En esta ac�vidad, los reyes de cada alianza deberán superar una serie de pruebas y
acer�jos para salvar a su reina (como una gymkhana), quien permanecerá amarrada
a un costado de la cancha de pasto
• El rey tendrá un máximo de �empo de (30 segundos) para superar cada prueba, si
se demora más que este �empo, su reina será “cas�gada” con chorritos de pistola
de agua, marcas con tempera, cosquillas, etc.
• Requisitos de vestuario para el rey: zapa�llas de correr
• Al llegar al final de la gymkhana el rey deberá desatar por completo a su reina luego
deberá tomarla en brazos y llevarla hasta el trono que estará en medio de la cancha
de pasto
• Por úl�mo, el rey tomará asiento en su propio trono y ambos serán coronados
• La primera pareja que tome asiento en sus respec�vos tronos gana.

PUNTAJE

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN


3000 2000 -3000

pág. 42
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

JUEVES 07
DE SEPTIEMBRE

pág. 43
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

FÚTBOL 7 - 7° Y 8°

HORA: 09:30 - 10:30


LUGAR: CANCHA DE PASTO.
RESPONSABLE: ALEXI VELÁSQUEZ
APOYO CEAL: MATÍAS AVILÉS – ANDRÉS ZAVALETA.
ÁRBITROS: EXTERNOS

BASES GENERALES:
• Se jugará en cancha de pasto tamaño proporcional.
• Será obligación que estén jugando SOLAMENTE jugadores de del nivel 7° - 8°.
• Se jugarán dos �empos de 20 min. cada uno y cinco minutos de descanso.
• No hay límite de cambio de jugadores, pero estos deberán ser avisados al árbitro.
• Los cambios deberán ser entre alumnos de mismo nivel.
• Las decisiones tomadas por el árbitro deberán ser acatadas sin cues�onamiento y con
buena disposición, en caso contrario se suspenderá el par�do siendo sancionada la
alianza con -4000 puntos, y la alianza contraria obtendrá el puntaje de ganador.
• En caso de empate se patearán 5 penales por equipo con los par�cipantes que estaban
al término del juego, si persiste el empate patearán un penal cada equipo hasta que
uno falle.
• Se jugará con las reglas tradicionales del fútbol FIFA
• Los jugadores deben estar ves�dos con la indumentaria del fútbol, color representa�vo
de su alianza:
 Zapatos de fútbol
 Canilleras (obligatorias)
 Short
 Polera manga corta (del mismo color)
 No se aceptarán jugadores con bermudas, pantalones largos, en caso
contrario ese jugador no podrá par�cipar.
• Cada equipo podrá tener un Director Técnico (DT), el cual debe ser profesor del colegio
o alumno de la alianza, el DT o capitán entregará las nóminas de los equipos en forma
escrita, 10 minutos antes de comenzar el juego, y es el encargado de realizar las
sus�tuciones.

pág. 44
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

• Se sancionará con la expulsión del par�do al o los alumnos que agredan, insulten o
amenacen a cualquier persona.
• Se prestarán petos al equipo que necesite, solicitar al profesor responsable de prueba.

PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 3000 -4000

pág. 45
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

FÚTBOL MASCULINO I° A IV°

HORA: 11:00 - 12:00


LUGAR: CANCHA DE PASTO.
RESPONSABLE: ALEXI VELÁSQUEZ
APOYO CEAL: MATÍAS AVILÉS – ANDRÉS ZAVALETA.
ÁRBITROS: EXTERNOS

BASES GENERALES:
• Se jugará en cancha completa.
• Será obligación que estén jugando cinco jugadores de cada nivel y UNO a libre elección.
• Se jugarán dos �empos de 30 min. cada uno y cinco minutos de descanso.
• No hay límite de cambio de jugadores, pero estos deberán ser avisados al árbitro.
• Los cambios deberán ser entre alumnos de cada nivel.
• Las decisiones tomadas por el árbitro deberán ser acatadas sin cues�onamiento y con
buena disposición, en caso contrario se suspenderá el par�do siendo sancionada la
alianza con -4000 puntos, y la alianza contraria obtendrá el puntaje de ganador.
• En caso de empate se patearán 5 penales por equipo con los par�cipantes que estaban
al término del juego, si persiste el empate patearán un penal cada equipo hasta que
uno falle.
• Se jugará con las reglas tradicionales del fútbol FIFA
• Los jugadores deben estar ves�dos con la indumentaria del fútbol, color representa�vo
de su alianza:
 Zapatos de fútbol
 Canilleras (obligatorias)
 Short
 Polera manga corta (del mismo color)
 No se aceptarán jugadores con bermudas, pantalones largos, en caso
contrario ese jugador no podrá par�cipar.
• Cada equipo podrá tener un Director Técnico (DT), el cual debe ser profesor del colegio
o alumno de la alianza, el DT o capitán entregará las nóminas de los equipos en forma
escrita, 10 minutos antes de comenzar el juego, y es el encargado de realizar las
sus�tuciones.

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

• Se sancionará con la expulsión del par�do al o los alumnos que agredan, insulten o
amenacen a cualquier persona.
• Se prestarán petos al equipo que necesite, solicitar al profesor responsable de prueba.

PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 3000 -4000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

TUGAR-TUGAR

HORA: 10:00 HRS. -11:00 HRS.


LUGAR: GIMNASIO
RESPONSABLE MÚSICA: IAN ROJAS
RESPONSABLE: MAURO LAMAS – HAILIN HO
APOYO CEAL : JORGE SMITH – PIERINA ENRIA
JURADO : FRANCISCA BACK - ISRAEL HERRERA - ROXANA
REYGADAS – ANGELICA MONTECINOS.
BASES GENERALES:

• Se presentarán 9 parejas (dama- varón) por alianza, 06 personas por nivel.


• Las parejas pueden ser conformadas por alumnos de diferentes niveles en forma
opcional.
• Cada jefe de alianza se debe encargar de inscribir a sus parejas en la mesa de jueces.
• Por cada dos temas se eliminará una pareja de cada alianza.
• Luego de haber tocado cuatro temas y haber eliminado dos parejas por alianza, se
tocarán cuatro temas seguidos y se eliminarán a dos parejas por alianza.
• Se tocará un tema y se eliminará a una pareja por alianza. Al quedar cuatro parejas en
la pista, se tocarán dos temas. Con estos dos temas se pretende descalificar a dos
parejas (una de cada alianza), dejando en la pista a las dos parejas finalistas, quienes
tendrán que bailar dos temas para que el jurado pueda tomar su decisión final.
• En caso de que el jurado no tenga la decisión final, se tocará un úl�mo tema que
decidirá a la alianza ganadora.
• Si la decisión final de los jueces es un empate, ambas alianzas obtendrán el puntaje
del primer lugar.
PUNTAJE:

Dominio de Es�lo y técnica Performance


escenario
1-7 1-7 1-7

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN


4000 2000 -4000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

SI SE LA SABE CANTE
HORA: 09: 30 – 10: 00 HRS.
LUGAR: GIMNASIO
RESPONSABLE: HAILIN HO (ANIMANDO)
IAN ROJAS (MUSICA).
APOYO CEAL: ISIDORA OJEDA – LUCIANO GODOY
JURADO: NICAREN PALLAUTA – MARIANO CEPEDA

BASES GENERALES:
• Se presentarán 9 personas por alianza, 3 por nivel.
• Se enfrentarán 7° v/s 8°, I° v/s II° y III° v/s IV°.
LA COMPETENCIA CONSISTIRÁ EN:
• Una vez que la música, este sonando, el árbitro dará la señal de inicio para que alumno
que sepa la canción arranque y tome el balón. El que lo tome primero deberá cantar
siguiendo la letra de la canción hasta que el árbitro indique.
• La distancia entre la salida del par�cipante y la pelota será aproximadamente de
media cancha.
• Por cada nivel se tocará 3 canciones, se realizará dos rondas por cada par�cipante, 18
canciones en total.
• La señal de par�cipación es un silbato.
• El cambio de canción, en caso de que ninguna alianza sepa la letra, será cada 30
segundos.
• En caso de que el responsable de audio ponga la pista en una zona donde la lírica del
ar�sta es nula, este, deberá adelantar la pista, hasta que la voz del ar�sta exista.
• Todas las canciones serán en español.
• Si la persona no se sabe la lírica de la canción y no canta, el puntaje será del otro
equipo.
• Gana la alianza que obtenga mayor puntaje.
PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
4000 3000 -4000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

ULTIMO PASAJERO
HORA: 11:00 - 13:00
LUGAR: GIMNASIO
RESPONSABLE: MARIANO CEPEDA
PROYECCION: ROXANA ROJAS
APOYO CEAL: FLORENCIA ARCE – ISIDORA ECHAVARRÍA –
ALEJANDRO HENRÍQUEZ
JURADO: ANGELICA MONTECINOS – ROXANA REYGADA –
CAMILA REYES – JHONNY LABBÉ
ANIMADOR: ALEXI VELÁSQUEZ

BASES GENERALES:
• Cada alianza debe presentar 15 compe�dores (5 por nivel)
• Habrá un circuito de 10 fases más meta, el equipo que llegue con más representantes al
final (meta), será el ganador.
• Cada equipo deberá tener un capitán de equipo.
• Se sorteará con cara y sello el equipo que comienza con las preguntas.
• Cada alianza elegirá un número de la proyección.
• Antes de realizar la selección del número para la pregunta, el capitán de cada equipo
indicará quien lo hará y el mismo compe�dor deberá responderla o realizar el desa�o.
• Si la pregunta es bien respondida, o se logra el desa�o, todos los integrantes del equipo
pasan a la siguiente fase. (1...-10-meta) y con�núan contestando la siguiente pregunta.
• Si la respuesta es mal respondida o no se logra el desa�o, el par�cipante que eligió el
número y que era el encargado de responderla, será eliminado y deberá dejar la
competencia, y el equipo se man�ene en el mismo lugar. Y corresponde turno a la alianza
contraria.
• Dentro del circuito habrá cuatro �pos de preguntas y desa�os: Cultura general,
Conocimientos específicos, desa�os con �empo Trivia de Cine, TV (Actualidad Nacional
e intencional) o Música.
• Si ningún equipo llega al final (meta) el equipo que logro avanzar más en las fases será
el ganador.
• En caso de que ambos equipos lleguen al mismo nivel, el equipo que tenga más
jugadores par�cipantes será la ganadora.

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

• En caso de que persista el empate, se leerá a los par�cipantes en juego de ambos


equipos una pregunta para desempatar, el equipo que la responda en forma correcta en
menos �empo dentro del cuadro de control será el ganador.
• Cada equipo tendrá 10 segundos para responder las preguntas.
• En estas preguntas, la respuesta debe corresponder a lo señalado en la proyección.
• Algunas respuestas poseen observaciones en paréntesis, estas observaciones no son
parte de la respuesta obligatoria pero aun así pueden ser aceptadas como respuesta
correcta, si el jurado lo acepta.
• Las pruebas de Desa�o con Tiempo serán de �po: Individuales, todo el equipo o toda la
alianza.
• En cada prueba desa�o se indicará la modalidad de par�cipación y el �empo, lo
solicitado deberá ser entregado dentro en el cuadro de control.
• Cuando realicen una prueba de desa�o de equipo de NO volver todos los integrantes en
el �empo asignado quedará como prueba no superada.
• Para toda decisión o duda será el jurado el que decidirá y su decisión será defini�va e
inapelable.
• La alianza o el equipo que "sople" la pregunta se dará por mal contestado y el jugador
que en ese momento está en competencia quedará eliminado/a. Si la alianza rival es la
que “sopla” la respuesta con la intención clara de perjudicar al compe�dor rival, será
sancionado con la pérdida de 01 turno.

PUNTAJE

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN


6000 4000 -6000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

GYMKHANA
HORA: 14:00 - 15:00
LUGAR: CANCHA DE PASTO
RESPONSABLE: ANGELICA MONTECINOS, CAMILA REYES, ROXANA
REYGADAS, JOHNNY LABBÉ, NICAREN PALLAUTA,
DENISSE MUÑOZ, SEBASTIÁN CASTRO
APOYO CEAL: LUCIANO GODOY – MATÍAS AVILÉS – ISIDORA OJEDA
– ISIDORA ECHAVARRÍA – FLORENCIA ARCE – JORGE
SMITH.
BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentarse con 10 alumnos por nivel (5 damas y 5 varones)
• Constará de 5 estaciones que deberán realizarse en forma consecu�va para los 10
integrantes de cada alianza.
• Ganará la prueba el equipo que logre primero que todo su equipo complete todas las
estaciones
LAS PRUEBAS A REALIZAR SON:
LA PELOTA
• Estos jugadores se pondrán en fila, uno detrás del otro, sentados en sillas.
• El primer par�cipante de la fila tomará la pelota y se la pasará al segundo por sobre
su cabeza y así sucesivamente.
• El ul�mo par�cipante deberá poner la pelota en el tambor, cuando la pelota ingrese
al tambor, el primer par�cipante podrá pasar a la siguiente estación. (se re�rará la
silla vacía)
• El par�cipante que sigue podrá comenzar a pasar la pelota solo cuando el anterior
complete todas las estaciones.
• Los restantes par�cipantes no pueden pararse de las sillas mientras otro compañero
este haciendo el recorrido por las estaciones (solo caso emergencias)
LLEVAR EL HUEVO
• El par�cipante puede comenzar esta estación solo si termino la anterior.
• El par�cipante deberá trasladar sosteniendo con la boca una cuchara de té, llevando
un huevo duro al lugar señalado, si este se cae durante el recorrido deberá volver al
inicio
• Está prohibido tomar la cuchara o huevo con las manos durante el trayecto

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

ENHEBRAR LAS AGUJAS


• El par�cipante puede comenzar esta estación solo si termino la anterior.
• El par�cipante deberá enhebrar 5 agujas en un mismo hilo usando solo sus manos
• Las agujas serán de todas de lana y punta roma
• No puede dejar otras agujas enhebradas para sus compañeros.

REVENTAR EL GLOBO
• El par�cipante puede comenzar esta estación solo si termino la anterior.
• El par�cipante debe inflar 1 globo, hacerle un nudo (que será revisado por un
profesor), correr a una silla que se encontrará a cierta distancia y reventar el mismo
sentándose sobre el globo en una silla.
• No puede usar sus manos, uñas ni ningún elemento para reventar los globos, solo
su propio peso.

CONOS GOL
• El par�cipante puede comenzar esta estación solo si termino la anterior.
• El par�cipante deberá guiar solo con los pies una pelota de futbol entre medio de 6
conos en forma de slalom, sin botar los conos y sin saltarse ninguno, luego debe
marcar un gol en el arco (no habrá arquero)
• Si se equivoca debe comenzar de nuevo.
• Cuando se marque el gol, recién puede comenzar el siguiente par�cipante a pasar
la pelota en la primera estación.

PUNTAJE

GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN


6000 4000 -6000

pág. 53
“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

NARANJA PICARA

HORA: 09:30 HRS. -10:00 HRS.


LUGAR: MULTICANCHA 1
RESPONSABLES: PRISCILLA BRAVO – DANIELA CAMPOS
APOYO CEAL: AMPARO RAMOS – FERNANDA BORQUEZ
JURADO: FRANCISCA BACK - DENISSE MUÑOZ.
BASES GENERALES:
• Cada alianza deberá presentar 15 par�cipantes, 5 por nivel.
• El orden de la fila lo define cada alianza, pero deberá ser alternado entre damas y
varones (no puede haber dos personas del mismo sexo juntas)
• Al inicio del concurso deberá cada alianza pasar un objeto de cuello en cuello con
las manos detrás de la espalda, uno a la vez, al llegar el objeto al úl�mo par�cipante
este deberá depositarlo en un plato con el cuello, cuando llegue el primer objeto al
úl�mo par�cipante comienzan con el segundo objeto, y así sucesivamente, el que
logre pasar más objetos en menos �empo gana.
• Al inicio de la prueba el primer par�cipante puede tomar el objeto con sus manos
para ponerlo en su cuello, sin embargo, el ul�mo debe dejarlo en el plato con el
cuello.
• Si el objeto cae deberán par�r de nuevo, desde el primer jugador.

PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

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“33 años entregando Educación de Excelencia”
1990-2023

CUADRO ARTÍSTICO

HORA: 09:30 HRS. -13:00 HRS.


LUGAR: SALA DE ARTES
RESPONSABLES: DENISSE MUÑOZ
APOYO CEAL : CLEMENTE HINOJOSA
JURADO : DENISSE MUÑOZ - VALENTINA ALFARO
BASES GENERALES:
- Cada alianza dispondrá de la mañana del día jueves para pintar un cuadro de su tema
de alianza.
- En el cuadro podrán par�cipar hasta tres personas de su misma alianza, ya sea pintando
o ayudando.
- Cada alianza debe disponer de un marco y lienzo de 40*40 cm.
- Cada alianza debe traer sus materiales para pintar y dibujar en el cuadro.
- El cuadro debe ser pintado 100% en el colegio.
- Pueden usar la técnica que deseen.

PUNTAJE:
GANADOR PERDEDOR NO PRESENTACIÓN
3000 2000 -3000

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