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Arquitectura de Computadoras
Estos dos elementos forman una trayectoria de datos por donde los datos pueden
fluir.
4. El microprograma controla la operación de la trayectoria de los datos.
5.
Nivel 0 Nivel de Lógica Digital. Este nivel se construye con componentes analógicos. Este nivel
está integrado por compuertas, las entradas digitales de dichas compuertas representan
un 0 o un 1. La combinación de compuertas para generar una memoria de un bit y la
agrupación de memorias de un bit forman registros.
Nivel 1 Nivel de Microestructura. Una colección de 8 a 32 registros forman una memoria local y
un circuito ALU. Se forma una trayectoria de datos por donde los mismo fluyen cuando
se debe ejecutar una instrucción.
Este nivel se encarga principalmente de interpretar y ejecutar instrucciones provenientes
del nivel 2 y lo hace a través de un microprograma.
Nivel 3 Nivel del Sistema Operativo. Casi todas las instrucciones de este nivel estan en el nivel
ISA, y hay un nuevo conjunto de instrucciones. Por esto se considera un nivel híbrido.
Las nuevas funcionalidades de este nivel se desempeñan por un intérprete, el sistema
operativo.
Los niveles 1,2 y 3 son lenguajes numéricos, escritos por programadores de sistemas.
6. La arquitectura de una computadora es conjunto de tipos de datos, operaciones y
características de cada nivel.
7. La CPU (Unidad Central de Procesamiento) ejecuta programas almacenados en la
memoria principal, buscando sus instrucciones y examinarlas para después
ejecutarlas.
Unidad de Control: se encarga de buscar
instrucciones de la memoria principal y determinar
su tipo.
Unidad de Aritmética Lógica: realiza
operaciones como sumas y booleanos necesarios
para ejecutar la instrucción.
Registros Internos: Es una memoria pequeña y
de alta velocidad que sirve para almacenar
resultados temporales y cierta información de
control. Dicha memoria se compone de varios
registros donde cada registro cumple con una
función.
8. Los tres grandes pasos que debe realizar la CPU para ejecutar una instrucción son:
Búsqueda: busca la siguiente instrucción de la memoria
principal y la coloca en el registro de instrucciones. Esta tarea la realiza la
unidad de control.
RISC es mucho más rápida de ejecutar que CISC. Aun si requiere cuatro o cinco
instrucciones es 10 veces más rápido.
10. Falso. Una instrucción puede requerir más de un ciclo.
Por otro lado, la compilación involucra que un compilador convierte cada instrucción
escrita en un lenguaje de alto nivel a una serie de instrucciones en un lenguaje de
bajo nivel. Como resultado, se obtiene un programa en el lenguaje de bajo nivel que
puede ser ejecutado por la computadora.