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DIBUJO INDUSTRIAL

GUTIERREZ AGUILAR ROBERTO


CARRILO PAREDES JAIME

DIBUJO ISOMETRICO

Un dibujo isométrico es la representación gráfica de un objeto geométrico


tridimensional que se reduce a dos dimensiones mediante una proyección paralela
basándonos en tres ejes, de tal manera que conserve sus proporciones en cada
una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.

La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que


tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no
reflejar la disminución aparente de tamaño que percibe el ojo humano.

DIBUJO OBLICUO

El dibujo oblicuo se utiliza mucho en ingeniería. El objeto se dibuja con las


características más distinguidas de frente al observador, mostrando la verdadera
forma de estas características. Las características circulares como agujeros
redondos pueden ser dibujados en su cara principal como verdaderos círculos. En
otras formas 3D las formas circulares deben dibujarse como elipses.
En el dibujo oblicuo, para mostrar el efecto 3D (llamado ‘líneas de vista’) las
líneas paralelas se dibujan de la cara frontal en un ángulo.

El método cavalieri es la forma más simple de proyección oblicua. Todas las


características en la proyección oblicua se dibujan en la misma escala 1:1 y las
líneas de vista se dibujan a 45° de la horizontal como se muestra en la imagen de
abajo. Las líneas de vista parecen divergir excesivamente y la forma puede
parecer exagerada. Otros métodos de dibujo oblicuo tratan de suavizar estos
defectos, mediante la reducción de la escala utilizada a lo largo de las líneas de
visión a la mitad de la que se utiliza para las características de frente al
observador para crear la apariencia de profundidad

NORMA ISO 3040/2017.


Esta norma internacional especifica el símbolo gráfico aplicable a un cono (conos
rectos circulares) para definir su acotación o para especificar su tolerancia. Para los
fines de esta Norma Internacional, el término “cono” se refiere sólo a conos rectos
circulares (cualquier intersección de un plano perpendicular al eje del cono nominal
es un círculo).
Nota 1. Para simplificar, en esta norma internacional se han representado
solamente conos truncados. Sin embargo, el contenido de esta norma se puede
aplicar a cualquier tipo de cono dentro de su campo de aplicación.
Nota 2. No es intención de esta norma evitar el uso de otros métodos de acotación
y asignación de tolerancias.

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