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I.E.PR.

”SANTO DOMINGO EL PREDICADOR SCHOOL” Computación

TEMA: 1
Conociendo el entorno de CorelDRAW
1.- DESCRIPCIÓN
CorelDRAW es una intuitiva aplicación para el diseño gráfico, ofrece a los diseñadores una agradable experiencia de
trabajo. CorelDRAW se ha creado y diseñado para satisfacer las necesidades de los diseñadores que crean anuncios y
material gráfico para la imprenta o la Web.

2.- TERMINOLOGÍA Y CONCEPTOS DE CORELDRAW Texto artístico / Gráfico vectorial / Objeto / Mapa de bits
Completa los espacios en blanco: / Paleta o Ventana acoplable / Trabajo / Texto de párrafo
/ Plantillas / Dibujo / Menú lateral

o ……………………………………..: Elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva, símbolo o capa.
o ………………………………..…………….: El trabajo que crea con CorelDRAW: por ejemplo, ilustraciones personalizadas,
logotipos, carteles y folletos.
o ……………………………………….…….………………..: Imagen generada a partir de descripciones matemáticas que
determinan la posición y longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan.
o ………………………………………..…………...: Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.
o …………………………………………………………: Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes
para una herramienta o tarea específica.
o ………………………………………………..…..……………….: Botón que abre un grupo de herramientas o elementos de
menú relacionados entre sí.
o …………………………………….………………………..: Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.
o ………………………………….………………..….: Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede
editarse en grandes bloques.
Transparencia interactiva / F. de Estrella / Mano / Espiral / Papel gráfico
3.- HERRAMIENTAS DE CORELDRAW / Extrusión interactiva / F. de Flecha / Cuchillo / Envoltura interactiva /
Cuentagotas / F. de diagrama de flujo / Silueta Interactiva / F. de Notas

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4.- RELACIONA LA VENTANA DE APLICACIÓN DE CORELDRAW.

1 Líneas Guía. 7 Explorador de documento.

2 Barras de desplazamiento. 8 Página o área de dibujo.

3 Número de páginas. 9 Paleta de Colores.

4 Regla horizontal y vertical. 10 Barra de estado.

5 Barra de propiedades 11 Caja de herramientas.

6 Barra de herramientas (estándar) 12 Barra de menú.


5.- ESCRIBE EL NOMBRE CORRECTO DE LAS OPCIONES DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS DE CORELDRAW.

Herramienta Forma
Herramienta Borrador

Herramienta Elipse
Herramienta Polígono

Herramienta Contorno
Herramienta Relleno

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EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 01

Marque la respuesta que crea conveniente (8 p):

1. ¿Qué es CorelDRAW, que extensión tiene? 3. Llamamos un mapa de bits a la:


a) Es un programa de presentación, *.ppt. a) Imagen generada por vectores.
b) Es un programa de cálculo, *.xls. b) Imagen formada por cuadriculas de pixeles.
c) Es un programa de diseño gráfico, *.cdr. c) Imagen conformada por líneas.
d) Es un programa de visualización, *.dcr. d) Imagen generada por texto.

2. Un objeto en CorelDRAW es: 4. La última versión del programa CorelDRAW es:


a) Imagen, forma, línea. a) X5.
b) Texto, curva, símbolo. b) X6.
c) T.A. c) X7.
d) N.A. d) X8.

Escriba Verdadero ( V ) o Falso ( F ) a los paréntesis (10 p):

1. ( ) Una de forma de duplicar un objeto es: luego 11. ( ) Para reflejar objetos, lo que debes hacer es
de seleccionar el objeto original, presionar seleccionar el objeto que deseas reflejar e ir al menú
simultáneamente la tecla Ctrl + D. Organizar, allí seleccionas la opción
Transformaciones y se abre un submenú, donde
2. ( ) Cuando sueldas dos objetos, obtienes un objeto seleccionas Reflejar.
formado por el contorno de ambos.
12. ( ) Para crear un cuadrado perfecto, presionas la
3. ( ) Al intersectar dos objetos obtienes una figura tecla Shift, mientras arrastras el mouse con la
igual a la intersección de ellos. herramienta rectángulo, en dirección diagonal.

4. ( ) La forma de alinear objetos es seleccionando 13. ( ) Para crear un círculo perfecto, presionas la
objetos que se encuentran juntos en posición tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse con la
horizontal o vertical y alinearlos con la opción del herramienta elipse, en dirección diagonal.
menú Organizar / Alinear y Distribuir.
14. ( ) Un relleno degradado es una progresión suave
5. ( ) También podemos seleccionar uno o varios de dos o más colores que añade profundidad a un
objetos, arrastrando alrededor de ellos un cuadrado objeto.
de selección.
15. ( ) Puedes aplicarle color de borde a un objeto:
6. ( ) Para abrir un dibujo en CorelDRAW presionas desde la paleta de colores.
Ctrl + N.
16. ( ) Para dibujar a mano alzada debes seleccionar
7. ( ) Para rotar objetos, lo que debes hacer es
seleccionar el objeto que deseas girar e ir al menú la herramienta .
Organizar, allí seleccionas la opción
Transformaciones y se abre un submenú, donde 17. ( ) Los nodos de un objeto son los cuadrados
seleccionas Rotación. diminutos que se muestran en el contorno del propio
objeto.
8. ( ) Puedes copiar un objeto seleccionado
presionando las teclas: Alt + C. 18. ( ) Existen tres tipos de siluetas: hacia dentro,
hacia el centro y hacia afuera.
9. ( ) Para recortar debes seleccionar los objetos que
quieres recortar. Luego haz clic en el menú Organizar, 19. ( ) Para aplicar el efecto PowerClip, el objeto
selecciona Dar Forma y allí tienes la opción Recortar. vectorial contenedor debe estar agrupado.

10. ( ) Para cerrar CorelDRAW presionas SHIFT+F4. 20. ( ) Existen dos tipos de texto: artístico y de
párrafo.
Responde: ¿Qué trabajos puedo realizar en CorelDRAW? (2 p):
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TEMA: 2
Trabajando con Plantillas
Una plantilla es un conjunto de estilos y configuraciones de diseño de página que rigen el diseño y el aspecto
de un dibujo. Puede utilizar la plantilla predeterminada (CorelDRAW.cdt) o elegir otra de una variedad de plantillas
preestablecidas disponibles en la aplicación.

Si ninguna de las plantillas preestablecidas cumple sus requisitos, es posible crear una plantilla basada en estilos
creados por el usuario.
- La página en blanco da libertad para especificar todos los aspectos de un dibujo.
- La plantilla es un punto desde el que empezar y da libertad de personalización. Las plantillas incluidas en
CorelDRAW están disponibles en las siguientes categorías:

o Página completa
o Etiqueta
o Sobre
o Plegado por un lado
o Web

Si el dibujo se basa en otro existente, pueden utilizarse de nuevo los objetos y las configuraciones de página.
CorelDRAW permite abrir dibujos guardados en una variedad de formatos de archivo.

2.- PARA INICIAR UN DIBUJO

Para Realice lo siguiente:


Empezar un dibujo en una página en blanco Haga clic en Archivo _ Nuevo.
Empezar un dibujo desde una plantilla de Haga clic en Archivo _ Nuevo con plantilla, haga
CorelDRAW clic en la ficha correspondiente a la categoría de
plantilla que desee y elija una plantilla.

PAGINA COMPLETA

a). PARA APLICAR ZOOM


1.- Abra el menú lateral Zoom y haga clic en la herramienta Zoom
2.- En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:

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Dentro de las visualizaciones también se pueden utilizar las siguientes teclas:


- F2.- Visualiza de acuerdo al recuadro de selección que hagamos (encerrando cualquier objeto).
- F3.- Visualiza un alejamiento de la hoja de trabajo de Corel Draw.
- F4.- Visualiza para encajar todos los objetos que se encuentren en el escritorio.
- Shift + F4.- Visualiza toda la hoja completa.
- Shift + F2.- Visualiza solamente al objeto seleccionado.

b). PREVISUALIZACIÓN DE DIBUJOS


Se puede previsualizar un dibujo para ver tal y como aparecerá cuando se imprima o exporte.
Al previsualizar un dibujo, sólo se muestran los objetos que están en la Ayuda de dibujo y en el área próxima a la
ventana de dibujo, y se pueden ver todas las capas configuradas para impresión en el Administrador de objetos.
Al previsualizar los objetos seleccionados el resto del dibujo se ocultan. Antes de previsualizar un dibujo puede
especificar el modo de previsualización. El modo de previsualización afecta a la velocidad de aparición y a la cantidad
de detalle mostrado en la ventana de dibujo.
Para previsualizar un dibujo

- Haga clic en Ver _ Previsualización a pantalla completa.


- Haga clic en cualquier punto de la pantalla o presione cualquier tecla para volver a la ventana de la aplicación.

También puede previsualizar el dibujo,


presionando la tecla F9

ACTIVIDAD

Realizar un diseño con plantillas de etiqueta, folleto, Pegado por un lado y Web.

PARA GUARDAR UN DIBUJO

1.- Haga clic en Archivo _ Guardar como.


2.- Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo.
- Si desea guardar notas o palabras clave con el archivo, escríbalas en el cuadro correspondiente.
- Si desea especificar configuraciones avanzadas, haga clic en Avanzadas y especifique la configuración
que desee en el cuadro de diálogo Preferencias.
3.- Escriba un nombre en el cuadro de lista Nombre de archivo.
4.- Haga clic en Guardar.

Si desea guardar los cambios realizados en un dibujo previamente almacenado, haga clic en Archivo _ Guardar.
Para almacenar un dibujo, también puede hacer clic en el botón Guardar de la barra de herramientas Estándar.

PARA GUARDAR SÓLO LOS OBJETOS SELECCIONADOS

1.- Seleccione los objetos.


2.- Haga clic en Archivo _ Guardar como.
3.- Active la casilla de selección Sólo lo seleccionado.
4.- Elija la carpeta donde desea almacenar el archivo.
5.- Escriba un nombre de archivo en el cuadro de lista Nombre de archivo.
6.- Haga clic en Guardar.

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EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 02

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. ¿Qué es una plantilla en CorelDRAW? 3. ¿Cuántos modelos de plantillas tiene CorelDRAW?


a) Es un conjunto de estilos y configuraciones. a) 5
b) Es un conjunto de texto y gráficos b) 12
c) Es un conjunto de categorías y estilos. c) 77
d) Es un conjunto de páginas y gráficos. d) N.A.

2. ¿Cuántos tipos de plantillas tienes en CorelDRAW? 4. ¿Qué extensión tiene una plantilla de CorelDRAW?
a) 5 a) *.cdr.
b) 8 b) *.cds.
c) 12. c) *.cdt.
d) N.A. d) *.cdu.

Realiza los diseños A y B utilizando las plantillas de CorelDraw (5 p C/U):

Diseño A

LAS MEJORES CANCIONES

Diseño B

-Volver. - Aqui muy


- Las llaves de dentro de mi
mi alma. corazón.
- Si nos dejan. - El andariego.
- Tres Regalos. - La mitad que
- El dia que me me faltaba.
quieras. - Moño negro.

LAS MEJORES CANCIONES

Responde: ¿Puedo diseñar una página web en CorelDRAW? ¿Qué plantilla utilizaría? (2 p):
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TEMA: 3
Uso de las herramientas básicas
HERRAMIENTA ELIPSE F7
Permite dibujar círculos y elipses

Para dibujar un círculo perfecto emplee la tecla CTRL. y arrastre del ratón.

Imagen de la Barra de propiedades de elipse

Para convertir el círculo en un sector circular haga Para convertir el círculo en un arco, haga clic en la
clic en la Herramienta forma, luego clic en el nodo del herramienta forma y arrástrelo fuera del perímetro de la
círculo y arrástrelo dentro del perímetro de la forma. forma.

HERRAMIENTA RECTÁNGULO F6
Permite dibujar cuadrados y rectángulos.

Para dibujar un cuadrado perfecto emplee la


tecla CTRL. y el arrastre del ratón

Lo que acaba de dibujar, CorelDraw lo interpreta como un objeto. Cada objeto que se dibuje con CorelDraw cuenta con
una descripción en la barra de propiedades del objeto.
Tip: podemos convertir este cuadrado perfecto en un triángulo rectángulo. En la barra de propiedades del objeto haga
clic en el botón Convertir a curvas , luego haga clic en el botón Herramienta forma y tire de la esquina superior
izquierdo hacia abajo a la vez que pulsa CTRL.

EJERCICIOS:
Dibuje 3 cuadrados perfectos y genere las siguientes figuras.
Nota: no convierta a curvas la última figura.

A B C D E

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Menú lateral de Herramientas (polígono Y)

Esta herramienta facilita las cosas si se trata de dibujar polígonos. No hay que crearlos; solo hacer clic y
arrastrar el ratón.
Por defecto esta herramienta dibuja el pentágono pero puede cambiar inmediatamente a la forma estrella con tan solo
hacer clic en la barra de propiedades del objeto. Pero eso no es todo, puede dibujar los polígonos que desee con tan
solo cambiar el número de puntos del polígono en la barra de propiedades. Los puntos son los vértices del polígono.

Imagen de la barra de propiedades de polígono o estrella

Ejemplo:

MENÚ LATERAL DE HERRAMIENTAS (PAPEL GRÁFICO D)

1.- Abra el menú lateral Objeto y haga clic en la herramienta Papel gráfico .
2.- Escriba valores en las partes superior e inferior del cuadro Filas y columnas del papel gráfico

de la Barra de propiedades.
El valor que escriba en la parte superior especificará el número de columnas, mientras que el de la parte
inferior será el de filas.
3.- Sitúe el cursor en el punto donde desee que se muestre la cuadrícula.
4.- Arrastre en diagonal para dibujar la cuadrícula.

Si desea dibujar la cuadrícula desde su punto central


hacia fuera, mantenga presionada la tecla Shift
mientras arrastra; para dibujar una cuadrícula con
celdas cuadradas, mantenga presionada la tecla Ctrl
durante el procedimiento de arrastre.

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Para Desagrupar Una Cuadrícula

1.- Seleccione una cuadrícula con la herramienta Selección .


2.- Haga clic en Organizar _Desagrupar.

Puede descombinar una cuadrícula haciendo clic en el botón Desagrupar de la Barra de propiedades o
presionando las teclas CTRL + U.

MENÚ LATERAL DE HERRAMIENTAS (ESPIRAL A)

1.- Abra el menú lateral Objeto y haga clic en la herramienta Espiral.


2.- Escriba un valor en el cuadro Revoluciones de espiral de la Barra de propiedades.
3.- En la Barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:
- Espiral simétrica
- Espiral logarítmica
Si desea cambiar la cantidad en que la espiral se expande conforme se mueve hacia afuera, desplace el
deslizador Factor de expansión de espiral.
4.- Arrastre el cursor en diagonal en la ventana de dibujo hasta que la espiral tenga el tamaño necesario.

Ejemplo:

Las espirales simétricas se expanden por igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea constante.

Las espirales logarítmicas se expanden con distancias crecientemente mayores entre las revoluciones. Es posible
definir el grado en que una espiral logarítmica se expande hacia fuera.

Una espiral simétrica (izquierda) y una espiral logarítmica (derecha).

Revoluc iones espiral simétric a

1 2 3 4 5 6

Revoluc iones espiral logaritmic a c on distinto fac tor de expansión

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EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 03

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. Para utilizar la herramienta Elipse presiono la tecla: 3. Para dibujar un Cuadrado perfecto presiono la tecla:
a) F4. a) ALT
b) F5. b) SHIFT
c) F6. c) CTRL
d) F7. d) N.A.

2. Para utilizar la herramienta Rectángulo presiono: 4. Para descombinar una cuadricula presiono:
a) F4. a) CTRL + C
b) F5. b) CTRL + U
c) F6. c) CTRL + B
d) F7. d) CTRL + O

Realiza los diseños A y B utilizando las herramientas Rectángulo y Elipse (5 p C/U):

Diseño A

Diseño B

Responde: ¿Qué trabajos puedo realizar con la herramienta Papel Gráfico? (2 p):
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TEMA: 4
Trabajando con Objetos
1.- SELECCIÓN DE OBJETOS

Para poder modificar un objeto, antes hay que seleccionarlo. Es posible seleccionar objetos visibles y ocultos,
así como objetos independientes dentro de un grupo o un grupo anidado y cada objeto en el orden de creación.
También puede seleccionar todos los objetos en un solo paso y también deseleccionar objetos.

Aparece una caja delimitadora alrededor de un objeto seleccionado y una “X” en el centro. Como se observa en la
imagen

2.- COPIA, DUPLICACIÓN


Para Cortar O Copiar Un Objeto
1.- Seleccione un objeto.
2.- Haga clic en Edición y después en una de estas opciones:
- Cortar
- Copiar

Para cortar o copiar un objeto, también puede hacer clic en él con el botón derecho del ratón y después en
Cortar o Copiar.

Para Duplicar Un Objeto


1.- Seleccione un objeto.
2.- Haga clic en Edición _ Duplicar.
3.- También puede seleccionar el objeto y arrastrar sin soltarlo y luego hacer clic derecho en la posición
deseada.
Duplicación
de objetos

3.- ALINEACIÓN, DISTRIBUCIÓN Y PROCEDIMIENTO PARA ENCAJAR OBJETOS


Para Alinear Un Objeto Con Otro
1.- Seleccione los objetos.
2.- Haga clic en Organizar _ Alinear y distribuir y en una de las opciones siguientes:
- Alinear a la izquierda
- Alinear a la derecha
- Alinear por arriba
- Alinear por abajo
- Alinear centros horizontalmente
- Alinear centros verticalmente

Para Alinear Un Objeto Con El Centro De La Página


1.- Seleccione un objeto.
Si desea alinear varios objetos, seleccione con un recuadro los objetos.
2.- Haga clic en Organizar _ Alinear y distribuir y en una de las opciones siguientes:
- Centrar respecto a página: alinea todos los objetos con el centro de la página.
- Centrar verticalmente respecto a página: alinea los objetos con respecto al centro de la página según
un eje vertical.

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- Centrar horizontalmente respecto a página: alinea los objetos con respecto al centro de la página
según un eje horizontal.

Ventana de
alineación

Imagen de la ventana de alinear y distribuir.

PARA DISTRIBUIR OBJETOS

1.- Seleccione los objetos.


2.- Haga clic en Organizar _ Alinear y distribuir _ Alinear y distribuir.
3.- Haga clic en la ficha Distribuir.
4.- Active las casillas de selección correspondientes a la distribución que desee realizar.
5.- En el área Distribuir, active la casilla de selección correspondiente al área de distribución.

Imagen de la ventana de distribución de objetos.

PARA CAMBIAR EL ORDEN DE UN OBJETO

1.- Seleccione un objeto.


2.- Haga clic en Organizar _ Orden y en una de las opciones siguientes:
- Hacia adelante: sitúa el objeto seleccionado delante de los demás objetos.
- Hacia atrás: sitúa el objeto seleccionado detrás de los demás objetos.
- Avanzar una: desplaza el objeto seleccionado una posición hacia delante.
- Retroceder una: desplaza el objeto seleccionado una posición hacia atrás.
- Delante de: sitúa el objeto seleccionado delante de un objeto específico.
- Detrás de: sitúa el objeto seleccionado detrás de un objeto específico.

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4.- LINEAS GUÍA


Las líneas guía son líneas que pueden situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocación de
objetos. Existen tres tipos de líneas guía: horizontal, vertical e inclinada.

PARA MOSTRAR U OCULTAR LAS LÍNEAS GUÍA Una marca junto al comando
Líneas guía indica que se
muestran las líneas guía.
- Haga clic en Ver _ Líneas guía.

PARA AÑADIR UNA LÍNEA GUÍA HORIZONTAL O VERTICAL


1.- Haga clic en Ver _ Configuración de líneas guía.
2.- En la lista de categorías, haga clic en una de las siguientes opciones:
o Horizontal
o Vertical
3.- Especifique la configuración de las líneas guía que desee.
4.- Haga clic en Añadir.

Para añadir una línea guía también puede arrastrar desde la regla horizontal o vertical en la ventana de dibujo.

Las líneas guía pueden situarse en la ventana de dibujo para facilitar la colocación de objetos.
Para Modificar Las Líneas Guía

Para Realice lo siguiente:


Seleccionar una sola línea guía Haga clic en la línea guía con la herramienta Selección.
Seleccionar todas las líneas guía Haga clic en Edición _ Seleccionar todo _ Líneas guía.
Mover una línea guía Arrastre la línea guía a otra posición en la ventana de dibujo.
Haga doble clic en una línea guía con la herramienta Selección y gírela cuando
Girar una línea guía
aparezcan los tiradores de inclinación.
Haga clic en una línea guía utilizando la herramienta Selección, y haga clic en
Bloquear una línea guía
Organizar _ Bloquear objeto.
Haga clic en una línea guía utilizando la herramienta Selección, y haga clic en
Desbloquear una línea guía
Organizar _ Desbloquear objeto.
Eliminar una línea guía Haga clic en la línea guía con la herramienta Selección y presione la tecla Supr.

5.- NODOS O TIRADORES


Tiradores
Los tiradores al igual que los nodos, son muy útiles cuando queremos realizar cambios en los objetos. Por ejemplo en
algún momento necesitaremos una copia del objeto pero invertida, necesitaremos girar el objeto, necesitaremos
reflejar el objeto, inclinar el objeto, etc...
Ejemplo: teniendo como base la figura A, genere la figura B.

Solución:

Presione la tecla ALT y sin soltarla haga clic en el tirador superior izquierdo y arrastre diagonalmente hacia el
ángulo recto, luego haga clic derecho. Repita esta operación 3 veces. Por último suelte la tecla ALT.

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EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 04

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. Para copiar un objeto presiono las teclas: 3. ………. debo utilizar líneas guía en mis diseños.
a) CTRL + A. a) Siempre.
b) CTRL + C. b) Nunca.
c) CTRL + V. c) A veces.
d) CTRL + X. d) N.A.

2. Los nodos se utilizan para: 4. Son líneas guía:


a) Modificar las imágenes. a) Horizontal.
b) Resaltar las imágenes. b) Vertical.
c) Eliminar las imágenes. c) T.A.
d) Duplicar las imágenes. d) N.A.

Realiza los diseños A y B utilizando: Ordenar, Alinear y Distribuir Objetos (5 p C/U):

Diseño A

Imagen Original Círculo: Hacia atrás Círculo: Delante de


de la página cuadrado

Triángulo: Hacia atrás Cuadrado: Delante de


de la página círculo

Diseño B

Alinear: Centros Horizontalmente y Verticalmente


Distribuir: Espaciado Horizontalmente y Verticalmente

Responde: ¿Menciona 4 combinaciones de teclas y su respectivo uso en CorelDRAW? (2 p):


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TEMA: 5
Utilizando Formas Prediseñadas

Es posible dibujar formas predefinidas, como formas básicas, flechas, estrechas y notas por medio de la colección de
Formas perfectas.
Para Dibujar Una Forma Predefinida
1.- Abra el menú lateral Formas básicas y haga clic en una de las
herramientas siguientes:
- Formas básicas
- Formas de flecha
- Formas de diagrama de flujo
- Formas de estrella
- Formas de notas

2.- Abra el selector Formas básicas de la Barra de propiedades y haga clic en una forma.
3.- Arrastre el cursor en la ventana de dibujo hasta que la forma tenga el tamaño que desee.

MENÚ LATERAL FORMAS BÁSICAS


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

MENÚ LATERAL FORMAS DE FLECHAS


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

MENÚ LATERAL FORMAS DE DIAGRAMA DE FLUJO


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

Cuando activamos la herramienta diagrama de flujo


Imagen de formas básicas podemos elegir entre diversas formas, como se ve en la
imagen

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Para Añadir Texto A Una Forma Predefinida

1.- Haga clic en la herramienta Texto .


2.- Sitúe el cursor dentro del contorno de la forma hasta que se convierta en un cursor de cuadro de texto.
3.- Escriba el texto dentro de la forma y asígnele formato.

Imagen de una forma básica con texto

MENÚ LATERAL FORMAS DE ESTRELLAS


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

MENÚ FORMA DE NOTAS


En la barra de propiedades elija una de las formas perfectas

HERRAMIENTA TEXTO Y TEXTO ARTÍSTICO (F8).


Permite escribir palabras directamente en la pantalla como texto artístico o crear un marco de texto de párrafo e
introducir texto de párrafo.

Ejercicio
Nota: los contornos de línea son de 1 punto.

Ejercicio: haga clic en la herramienta texto, cree un marco con el ratón y escriba:

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EJERCICIOS DE REFORZAMIENTO Nº 05
FALTAN 3 MINUTOS FALLÉ EN EL CÁLCULO
PARA EL RECREO

... DESPUÉS DE 10’

¡ SIN VERGÜENZA !

¡ CON VERGÜENZA !

Texto artístico en Letra Arial, 11 puntos.


de ea 45 s .

Anchura: 4.0 cm
la li n n to

Altura : 3.0 cm
re ci ó º,
a , a ció un

Letra Comic Sans, 10 puntos,


TEXTO DE ARTÍSTICO
TEXTO DE PÁRRAFO

ch n
de ta 8 p

a.

Lo que no se hace sentir, no se


er ro s,

entiende, lo que no se entiende, Color Rojo, Centro


r v de n
lo lo Sa

no interesa.
C o u lin
ng er

Letra Courier New, 9 puntos,


B

Simón Rodríguez
ra

Color Azul, Subrayado


t
Á
Le

Tipo de Letra:Times New Roman,


Tamaños: 12 y 8 puntos, Forzar justificación
Alineación: Centrado.

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EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 05

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. No pertenece a una forma predefinida: 3. El texto artístico:


a) Formas de Flecha a) Puede modificarse fácilmente.
b) Formas de Estrella. b) Puede escribirse directamente en pantalla.
c) Formas de Texto. c) Puede añadirse en dibujos.
d) Formas de Notas. d) T.A.

2. La forma “carita feliz” se encuentra en: 4. Para utilizar la herramienta Texto presiono la tecla:
a) Formas Básicas a) F5.
b) Formas de Flecha. b) F6.
c) Formas de Estrella. c) F7.
d) Formas de Notas. d) F8.

Realiza los diseños A, B, C, D, E, y F (2 p C/U):

2.5 cm
H. POL ÍGON O (4p )

2.5 cm

Diseño A

N. de lados: 7 N. de lados: 5 N. de lados: 4 N. de lados: 3


2.5 cm
H . EST RELL A (4p)

2.5 cm

Diseño B

N. de lados: 6 N. de lados: 5 N. de lados: 4 N. de lados: 3


H. ESTR ELL A COMPL EJA (4 p)

2.5 cm
2.5 cm

Diseño C

N. de lados: 9 N. de lados: 8 N. de lados: 4 N. de lados: 5


F. NOTA (4p)

Diseño D
F. FLEC HA (4p)

Diseño E
F. BÁSICAS (4p)

Diseño F

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TEMA: 6
Utilizando Herramientas Interactivas
1. Envoltura Interactiva
2. Interactiva
3. Transparencia Interactiva
4. Sombra Interactiva
5. Mezcla Interactiva
6. Silueta Interactiva
7. Distorsión Interactiva

Mezcla interactiva. Mezcla de la figura A con B Herramienta silueta interactiva

El sentido de la flecha azul indica si la silueta interactiva


es hacia el centro, fuera o dentro.
La barrita blanca permite incrementar o disminuir las
siluetas.

Tire de los nodos azules hacia la derecha y obtendrá un


efecto interesante.

Herramienta distorsión interactiva


la Distorsión empujar y tirar trabaja con 3 elementos: flecha azul, un rombo y un cuadrado. El cuadrado es un
elemento importante porque define el sentido de la flecha.

La distorsión cremallera añade un elemento (barrita blanca) que permite aumentar o disminuir la distorsión.

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La distorsión Torbellino permite la distorsión en La herramienta sombra interactiva


forma circular.

La Herramienta envoltura interactiva La herramienta extrusión interactiva

Esta herramienta cuenta con otros 3 modos que ayudarán


a moldear la figura deseada: Modo envoltura de arco
doble, de arco único y de línea recta.
Ejemplos con extrusión interactiva

La herramienta Transparencia interactiva

EJERCICIOS DE REFORZAMIENTO Nº 06

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EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 06

Marque la respuesta que crea conveniente (2 p C/U):

1. ¿Qué efecto realiza la H. Sombra Interactiva? 3. ¿Qué forma tiene la H. Distorsión Interactiva?
………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….
………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….
………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….
………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….
2. ¿Cuándo debe utilizarse la H. Silueta Interactiva? 4. ¿Qué es Mezcla Interactiva?
………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………….
………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….
………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………….
Realiza los diseños A, B, C y D utilizando Herramientas Interactivo (3 p C/U):

Diseño A
MEZCLA INTERACTIVA

Relleno: Azul y Violeta Relleno: Rojo y Amarillo Relleno: Verde y Rojo


Contorno: ½ punto Contorno: Ninguno Contorno: Ninguno
Numero de Etapas: 3 Numero de Etapas: 20 Numero de Etapas: 40
Dirección de la mezcla: 0º Dirección de la mezcla:180º Dirección de la mezcla:270º

Diseño B
ENVOLTURA INTERACTIVA

Modo Envoltura: Linea Recta Modo Envoltura: Arco Doble Modo Envoltura: Arco Único

Diseño C
DISTORSIÓN INTERACTIVA

Distorsión : Empujar y Estirar Distorsión : Cremallera Distorsión: Torbellino


Amplitud: -40 Amplitud: 50 Rotaciones: 2
Frecuencia: 5 Grados Adicionales:145º
EXTRUS IÓN INT ERACTI VA

Diseño D

Relleno: Ninguno Relleno: Azul Relleno: A marillo


Contorno: ½ punto Contorno: ½ punto Contorno: Muy Fino

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TEMA: 7
Herramienta Contorno y Relleno
CONTORNO

Herramienta contorno
Básicamente en esta herramienta se puede definir la pluma del contorno, el grosor y color de la línea.
Ejercicios: A partir del primer círculo, genere los demás.

Ejemplos con
herramienta
Ejercicio: A partir de la imagen A, genere la imagen B y C Espiral

A B C
Para colocar color de contorno a un objeto, se hace clic derecho en el color deseado en la paleta de colores

RELLENO

Herramienta relleno

Esta herramienta permite: Crear y aplicar un color de relleno uniforme, especificar y aplicar un relleno
degradado, especificar y aplicar un relleno de patrón, especificar y aplicar un relleno de textura y otros.
Ejercicio: A partir de la figura 1 genere las demás figuras con relleno degradado.

Relleno
radial con
sombra

1 2 3 4
Ejercicio: A partir de las 2 primeras figuras en blanco, genere las demás figuras con textura.
Ejemplos con
diversos
rellenos

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EJERCICIOS DE EXTENSIÓN Nº 07

Marque la respuesta que crea conveniente (1 p C/U):

1. ¿Para qué sirve Herramienta Contorno? 2. No pertenece al grupo de la Herramienta Relleno


a) Dar color a un objeto. a) Relleno Degradado.
b) Dar color y grosor a un objeto. b) Relleno de Patrón.
c) Dar Grosor a un objeto. c) Relleno Paralelo.
d) N.A. d) Relleno de Textura.

Realiza los diseños (3 p C/U):


3.5 cm
R. DEGRADADO

3.5 cm

Relleno Degrado: Lineal Relleno Degrado: Lineal Relleno Degrado: Lineal Relleno Degrado: Lineal
De: Rojo A: Blanco De: Azul A: Blanco De: Chartreuse A: Amarillo De: Rojo Ladrillo A: Amarillo

3.5 cm
R. PATRÓN

3.5 cm

Relleno Patrón: 2 Colores Relleno Patrón: 2 Colores Relleno Patrón: 2 Colores Relleno Patrón: 2 Colores
Frente: Verde Fondo: Blanco Frente: Rojo Fondo: Amarillo Frente: Azul Fondo: Blanco Frente: Verde Fondo: Blanco
Anchura: 0.5 cm Altura: 0.5 cm Anchura: 0.75 cm Altura: 0.75 cm Anchura: 1.0 cm Altura: 1.0 cm Anchura: 0.5 cm Altura: 0.5 cm

3.5 cm
R. DE TEXTURA

2.5 cm

Relleno de Textura: Relleno de Textura: Relleno de Textura: Relleno de Textura:


Gotas de agua Algodón de Azúcar Superficie Polar Plasma
3.5 cm
2.5 cm
CONTORNO

Color de Contorno: Verde Color de Contorno: Azul Color de Contorno: Rojo Color de Contorno: Amarillo
Anchura: 0.5 mm Anchura: 0.7 mm Anchura: 1.0 mm Anchura: 1.4 mm

3.5 cm
3.5 cm

Color: Azul hielo Color: Blanco Color: Amarillo Color: Rojo


Color de Contorno: Negro Color de Contorno: Marrón Color de Contorno: Verde Color de Contorno: Ninguno
Anchura: Muy fina Anchura: 1.0 mm Anchura: 0.5 mm Anchura: Ninguno

3.5 cm
3.5 cm

Color: Rosa palido Color: Verde Color: Naranja otoñal Color: Morado
Anchura: Muy fina Anchura: ½ punto Anchura: 1 punto Anchura: Ninguno

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Examen Bimestral
Diseña (5 p C/U)
Figura Nº 1

http://es.wikipedia.org/wiki/Adidas

Figura Nº 2

http://www.elwebmaster.com/articulos/online-shop-iconos-de-tarjetas-de-credito

Figura Nº 3

http://www.grtc-gra.gob.pe/

Figura Nº 4

http://sivotassenota.wordpress.com
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