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Juegos Intramuros 2023 Bases de Competencia
Juegos Intramuros 2023 Bases de Competencia
OBJETIVOS:
Generales
DISCIPLINAS DEPORTIVAS
FÚTBOL
BALONCESTO
ATLETISMO
AJEDREZ
TENIS DE MESA
JENGA
Art. 1 De los Deportes a Competir:
⬥ Fútbol
⬥ Baloncesto
⬥ Atletismo
⬥ Ajedrez
⬥ Tenis de Mesa
⬥ Jenga
Todos los estudiantes matriculados en el Colegio Santa Teresa de Jesús y los profesores,
Art. 3 De la Inscripción:
a) El periodo de inscripción queda abierto a partir del día en que se dan a conocer las bases
b) Cada equipo deberá presentar la ficha de inscripción completa, firmada por cada uno
de los integrantes de los equipos y por el profesor guía. Si no lleva la firma no se recibirá.
d) Los estudiantes de las secciones que no conformen equipos, podrán reforzar cualquier otra
especialidad o sección, siempre y cuando no tengan equipo de grado con previa comprobación.
Atletismo: 4
Ajedrez: 2
Tenis de Mesa: 2
Jenga: 2
g) Se programará una reunión antes de iniciar el torneo relámpago y otra antes del inicio del
torneo regular.
Art. 4 Del uniforme.
El equipo que no se presente con uniforme (por lo menos camisa igual numerada), no podrá participar
en el juego y perderá el encuentro por default además debe cancelar el arbitraje correspondiente.
no podrá jugar, aunque con éste se complete el mínimo de jugadores del equipo para realizar
el encuentro.
Los equipos de un grado deben presentarse con el mismo diseño de uniforme en cada deporte,
debidamente numerados.
La competencia estará regida básicamente por las bases generales y específicas de cada deporte y los
siguiente:
a) Eliminatorias
b) Semifinales
c) Finales
a. Sólo podrá suspender el desarrollo de un juego, el árbitro, el visor acreditado, por los organizadores
y con solicitud por escrito, con 2 días hábiles de anticipación a la realización del partido, siempre y
cuando el capitán del equipo lo haya solicitado por escrito y entregado al Coordinador de Deportes
del Consejo de Alumnos.
encuentros.
Habrá un Comité de Disciplina que se encargará de aplicar las sanciones en los casos que lo amerite
⮚ El Coordinador de Deportes.
b) Por estar incitando o gritando palabras soeces cuando juegue otro equipo o el suyo.
En cada partido el equipo deberá estar acompañando por el profesor guía y/o
a) Los árbitros serán ajenos a la institución y deberán estar por lo menos 10 minutos
b) Los honorarios del árbitro serán cancelados por los equipos que en ese momento
tengan el encuentro con el 50% cada uno (Cancelar antes de cada juego).
Art.13 De la premiación:
a) Se premiará al primer lugar con trofeo en las diferentes ramas deportivas y según nivel educativo
b) De ser posible, se premiará con medallas a todos los jugadores que queden campeones
en cada deporte.
Art.14 Otros:
Deportivo de la Institución tiene que ser entregada en horas hábiles de oficina, adonde se les
Comité Deportivo.
COLEGIO SANTA TERESA DE JESÚS
Art. 1
Se realizará una rifa para determinar la conformación de los grupos de juego según nivel
educativo.
a) Los juegos se llevarán a cabo en la cancha de la Institución y cada juego tendrá dos
b) A los equipos se les dará un tiempo máximo de 5 minutos de espera para iniciar el
Mínima: 10 jugadores
Máxima: 12 Jugadores
Art. 4
Art. 5
a. Cuando un equipo gana por causa que no sea el resultado del juego, se le dará el gane
b. Cuando tan solo un equipo se presenta, éste deberá cancelar su parte de la cuota del arbitraje
3 al ganador
1 juego empatado
0 juego perdido
Art. 7 Para la clasificación, si existe empate en dos equipos, se definirá así:
a) Gol de diferencia
b) Serie particular
b. En caso de que los equipos sigan empatados se lanzará un tiro penal cada uno hasta
condicionante que esta deberá ser repuesta en caso de daño o pérdida de la misma,
Para que los equipos puedan jugar se deberá presentar la ficha de inscripción con los datos de
cada uno de los jugadores como requisito. Esta ficha deberá contener: Nombre completo, NIE,
automáticamente.
COLEGIO SANTA TERESA DE JESÚS
b) El tiempo de juego para los partidos del campeonato será: de dos periodos de 10
minutos cada uno con descansos de cinco minutos entre los intervalos de primero y
segundo periodo.
Art.2. DE LA INSCRIPCIÓN.
a. La ficha de inscripción deberá ser llenada por un representante o maestro guía del
grado que corresponde, colocando los datos personales del jugador y NIE,
c. Si un equipo está inscrito con su número máximo de jugadores y desea inscribir a otro
jugador podrá hacerlo solo si desinscribe a un jugador que se haya retirado por algún
nota donde haga mención del jugador a inscribir y el nombre del jugador que des
inscribirán.
d. Un jugador deberá estar inscrito con su equipo de grado, pero no podrá inscribirse en
III. Por solicitud de uno o más equipos de participación siempre y cuando hayan solicitado
con 48 horas de anticipación.
e. Cuando un equipo no pueda realizar un juego por motivos de fuerza mayor, se deberá
presentar con 48 horas de anticipación una nota manifestando la causa por la cual no
podrá jugar.
f. No se podrá suspender o cambiar el horario de juego un día antes o el mismo día que
a. Para poder iniciar un juego, un equipo deberá tener dentro del terreno de juego un
b. Los equipos deberán estar 5 minutos antes de la hora programada, si llegada la hora
5 minutos de espera. Si aún no lo completa, éste perderá por default con un marcador
de 20 por 0 (cero), a favor del equipo que se hizo presente, el que deberá cancelar a
d. Ningún jugador podrá jugar con objetos que ostenten con la integridad física del
adversario como cadenas, anillos, aretes, pulseras, relojes y rodilleras con metal.
a. Cuando un juego se realice bajo protesta, el capitán del equipo en protesta deberá
juego.
b. El capitán deberá ser asignado dentro de los cinco jugadores que iniciarán el juego,
éste es el único que tiene autoridad para consultar al árbitro durante el juego, siempre
y cuando lo haga de manera cortés.
de espera.
II. Por negarse a salir de la cancha uno o más jugadores que hayan sido expulsados por el
árbitro o relevados por su mismo equipo, o por retirarse del juego antes de terminar
VII. Por alinear a un jugador que ha sido expulsado y éste aún no ha cumplido su castigo.
I. Cuando salga del terreno de juego sin permiso del árbitro, no pudiendo en este caso el
II. Por expulsión de la cancha por juego mal intencionado, cuando el atacado no resulte
afectado.
III. Cuando sea expulsado por una falta leve o según el informe del árbitro.
I. Por protestar en forma airada a los fallos del árbitro, o diciendo palabras soeces,
III. Cuando cometa faltas a la moral ya sea dentro o fuera de la cancha siempre que éste,
esté uniformado.
VI. Por lanzar deliberadamente el balón contra la humanidad de otro jugador con la
intención de lesionarlo
IX. Por contestar agresión a otro jugador, habiendo contacto físico, y la agresión sea leve.
IV. Cuando sea expulsado por segunda vez según los literales del número 9.3.
a. Los juegos serán administrados por la Asociación de árbitros que el Coordinador de Deportes asigne.
b. Los árbitros deberán estar al menos 10 minutos antes de la hora programada para los juegos.
d. El árbitro deberá agotar todos los medios a su alcance antes de suspender un juego y atender
las propuestas de los equipos a través de sus capitanes tomando en cuenta las normas de
conductas deportivas.
e. Los fallos arbítrales durante el juego no podrán ser cuestionados por los jugadores,
f. Cuando un representante de equipo no esté de acuerdo con el informe rendido por el árbitro.
g. En el terreno de juego la máxima autoridad es el árbitro, cuyos fallos deberán ser acatados
y respetados por los jugadores, representantes dirigentes y demás simpatizantes de los equipos.
HOJA DE INSCRIPCIÓN NOMINAL
DEPORTE __________________________
BASES GENERALES:
1- Las pruebas de velocidad serán con partida de la posición de pie hasta la
categoría.
Cada sección podrá inscribir 6 estudiante, estos serán seleccionados durante las
clases de Educación Física por medio de una clasificatoria
MIXTOS NI COMBINADOS ENTRE SECCIONES ROGAMOS NO INSISTIR.
ANDAR PREPARADOS CON SU CARNET DE IDENTIDAD PARA
PRESENTARLO ANTE