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¿Qué es HTML5?

HTML5 consiste en un lenguaje de programación por medio de etiquetas, el cual fue publicado el 28 de
octubre de 2014 en el World Wide Web Consortium. Las siglas de HTML significan “HyperText Markup
Language” (lenguajes de marcas de hipertexto), el cual dentro de su lenguaje permite que el navegador
logre leerlo y traducirlo en forma de una página web con la utilización de diversas etiquetas que este
permite.

Al momento de acceder a una página web, se debe tomar en cuenta que lo que realmente está
ocurriendo es que nuestro navegador web está pidiendo un documento de texto al sistema (máquina)
donde está almacenada esa página web.

En cualquier navegador, existe una opción para ver el código fuente de la página web, la cual nos
mostrará exactamente el texto de dicho documento. El navegador normalmente no nos muestra esa
información literalmente, sino que la interpreta y va dibujando los elementos de una página web.

Este, al ser una versión actualizada y mejorada de HTML, permite al usuario/desarrollador un uso más
dinámico con la inclusión de elementos multimedia, Soporta de forma nativa el vídeo y el audio, e
incluso se permite crear juegos o animaciones con él.

Funcionamiento de HTML5:

Como fue mencionado anteriormente, el sistema de HTML5 se maneja por etiquetas, es la parte
esencial de una etiqueta HTML, es lo que se denomina la etiqueta de apertura. Se trata de escribir el
nombre de la etiqueta en cuestión, colocándola entre los caracteres < y >. Aunque el navegador lo
permita si no es así, las etiquetas HTML se deberían escribir siempre en minúsculas.

En HTML5 no se puede colocar cualquier palabra como etiqueta, sino que existen una serie específica de
etiquetas, cada una con una misión y objetivo diferentes.

La mayoría de las etiquetas requieren que se especifique un cierre de etiqueta para saber dónde
termina de actuar. Este se caracteriza en que se escribe igual que la etiqueta de apertura, pero con la
barra “/” inmediatamente después del “<”.

La relación de la Interfaz con la interactividad y el usuario.


Una interfaz consiste en un concepto que abarca la arquitectura de información, patrones y diferentes
elementos visuales que nos permiten interactuar de forma eficaz con sistemas operativos y software de
diversos dispositivos, estos deben de tener un nivel funcional y atractivo para el usuario.

Un ejemplo de una interfaz funcional en general es el de Google, el cual cumple su función


mostrándonos el buscador en el cual podemos posicionar diferentes tipos de búsqueda con palabras
claves, mandándonos a una larga lista de sitios web variados que tengan una relación con las palabras
que tecleamos en la zona determinada, además de ofrecer alternativas como imágenes, tienda, mapa,
entre otros de una manera cómoda para que el usuario de la interfaz pueda usarlo de la manera más
eficiente.

Todo esto fue pensado en torno al usuario, el cual es el que se va a encargar de interactuar en la interfaz
para cumplir la necesidad que se requiera para la ocasión en la que esté requiriendo, ya sea una
búsqueda, obtener información de manera ordenada o incluso crear algo en un proceso creativo o de
investigación.

Existen diferentes tipos de interfaz que son capaces de cumplir funciones específicas, pero existen 3
principales interfaces de usuario, los cuales son:

+Interfaz gráfica de usuario: Una visualización de software de opciones de programa que permite al
usuario seleccionar comandos apuntando a iconos, cuadros de diálogo y listas de elementos de menú en
la pantalla, generalmente mediante un ratón.

+Interfaz de línea de comandos: Es un tipo de interfaz de usuario de computadora que permite a los
usuarios dar instrucciones a algún programa informático o al sistema operativo por medio de una línea
de texto simple.

+Interfaz de usuario controlada por menús: Esta interfaz proporciona menús para seleccionar opciones
del programa, así el usuario no tiene que memorizar comandos. En lugar de esto, los comandos son
seleccionados del menú presentado en pantalla.

Bibliografia:

https://lenguajehtml.com/html/

https://www.arimetrics.com/glosario-digital/html5

https://www.html6.es/t1_estructura.html

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