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Este documento habla sobre el salto de Pokémon de 2D a 3D. Brevemente describe que la saga Pokémon fue desarrollada por Game Freak y distribuida por Nintendo, con la misión de capturar y entrenar pokémon. Luego, señala que en septiembre de 2013 hubo una gran cobertura mediática de los primeros juegos Pokémon en 3D dimensiones, con sus creadores conscientes de la responsabilidad de este cambio a 3D.
Descripción original:
una tarea
Título original
Trabajo de informatica 9° 6 Alejo Sanchez y Marcos Ferreira
Este documento habla sobre el salto de Pokémon de 2D a 3D. Brevemente describe que la saga Pokémon fue desarrollada por Game Freak y distribuida por Nintendo, con la misión de capturar y entrenar pokémon. Luego, señala que en septiembre de 2013 hubo una gran cobertura mediática de los primeros juegos Pokémon en 3D dimensiones, con sus creadores conscientes de la responsabilidad de este cambio a 3D.
Este documento habla sobre el salto de Pokémon de 2D a 3D. Brevemente describe que la saga Pokémon fue desarrollada por Game Freak y distribuida por Nintendo, con la misión de capturar y entrenar pokémon. Luego, señala que en septiembre de 2013 hubo una gran cobertura mediática de los primeros juegos Pokémon en 3D dimensiones, con sus creadores conscientes de la responsabilidad de este cambio a 3D.
La saga del videojuego es desarrollado por la compañía programadora de software japonesa
Game Frake, con personajes creados por Satoshi tajiri para la empresa de juguetes Creatures inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (criaturas cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 1008 (1150 incluyendo formas regionales y mecánicas exclusivas procedentes de otras entregas). La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas
Si buceamos en los informes de la prensa del momento, aquel mes de
septiembre de 2013 se produjo una increíble cobertura mediática del título; no era para menos: los primeros videojuegos de Pokémon en completas tres dimensiones. Sus creadores, conscientes de la responsabilidad que comenzaba a pesar sobre sus hombros, decidió ceder protagonismo a un Junichi Masuda que cada vez estaba más acostumbrado a desenvolverse en estas lides.