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Taller #2

Laura Sofia Arias Valencia


Grado: 11-2

Lic.
Omar Guevara

Institución Educativa Colegio Guatiquia


Villavicencio-Meta
2021
Conceptos MaKeblock mBot
1. ¿Qué es MaKeblock mBot?
mBot es un robot educativo ideal para iniciarse en la
programación y robótica desde educación primaria.
Está basado en Arduino Uno considerándose
sencillo de utilizar ya que no necesita cableado ni
soldaduras gracias a sus conectores RJ25 (típicas
conexiones de teléfono). La parte de programación
en Mblock es muy simple, ya que se basa en el
lenguaje Scratch el cual es un lenguaje de
programación visual, muy intuitivo y al que uno se
adapta rápidamente, ya que no implica la
complejidad de lenguajes de programación como C+
+, basic, Java, Python, etc.

2. Arduino

El Arduino es una placa que tiene todos los elementos necesarios para conectar
periféricos a las entradas y salidas de un microcontrolador. Es decir, es una placa
impresa con los componentes necesarios para que funcione el microcontrolador y
su comunicación con un ordenador a través de la comunicación serial.

3. Servomotores
Un servomotor es un dispositivo eléctrico
autónomo que gira partes de una máquina con
alta eficiencia y con gran precisión. El eje de
salida de este motor se puede mover a un
ángulo, posición y velocidad particulares que un
motor normal no tiene.
4. Sensor ultrasónico

Como su nombre lo indica, los sensores ultrasónicos miden la distancia mediante


el uso de ondas ultrasónicas. El cabezal emite una onda ultrasónica y recibe la
onda reflejada que retorna desde el objeto. Los sensores ultrasónicos miden la
distancia al objeto contando el tiempo entre la emisión y la recepción.

5. Sensor seguidor de línea


Los robots seguidores de línea son robots muy
sencillos, que cumplen una única misión: seguir una
línea marcada en el suelo normalmente de color
negro sobre un tablero blanco. Son considerados
los "Hola mundo" de la robótica.

6. Bacterias recargables
Las baterías recargables usan reacciones electroquímicas que son eléctricamente
reversibles, es decir: Cuando la reacción transcurre en un sentido, se agotan los
materiales de la pila mientras se genera una corriente eléctrica.

7. Cables de conexión
Se denomina cable de red o cable de
conexión al elemento físico que permite
conectar entre sí a diferentes computadoras
(ordenadores) y a otros aparatos
informáticos. Los cables de red pueden
vincular dos equipos de manera directa o
realizar la conexión entre un dispositivo y un
router o un switch.

8. Entorno de programación mBlock.


mBlock es un entorno gráfico de programación basado en el editor Scratch 2.0
para que escuelas y centros de formación pueda introducir la robótica de forma
sencilla y enseñar a programar robots basados en Arduino. La interfaz es muy
amigable e intuitiva.

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