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Este documento describe cómo crear eventos en Alice 3 usando las teclas de flecha del teclado. Define un evento como una situación que desencadena una acción y describe las clases de eventos existentes para un objeto. Luego proporciona 5 pasos con imágenes para crear un evento que use las teclas de flecha, incluyendo agregar el evento de tecla, colocar el código en un método y modificar el evento para permitir más tipos de movimiento.
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Este documento describe cómo crear eventos en Alice 3 usando las teclas de flecha del teclado. Define un evento como una situación que desencadena una acción y describe las clases de eventos existentes para un objeto. Luego proporciona 5 pasos con imágenes para crear un evento que use las teclas de flecha, incluyendo agregar el evento de tecla, colocar el código en un método y modificar el evento para permitir más tipos de movimiento.