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Manual del
Protocolo VAR
VIDEO ASSITANT REFEREE
Principios
o El uso de VAR en partidos de fútbol se basa en una serie de principios, todos los cuales
deberán aplicarse en cada partido en donde se utilice el VAR.
o Un árbitro asistente de video (VAR) es un miembro del equipo arbitral, con acceso
independiente a las imágenes del partido, el cual puede ayudar al árbitro solo en caso de un
"error y obvio" o de un 'incidente grave inadvertido' en relación con:
o El árbitro siempre debe tomar una decisión, es decir, el árbitro no puede optar por
una 'No decisión' y luego usar el VAR para decidir; una decisión de permitir que el
juego continúe después de una presunta infracción puede ser revisada.
o La decisión inicial dada por el árbitro no cambiará a menos que la revisión de la imagen
muestre claramente que la decisión fue un "error claro y obvio".
o Solo el árbitro podrá iniciar una 'revisión'; el VAR (y los otros miembros del equipo
arbitral) solo podrán recomendar una "revisión" al árbitro.
o La decisión final siempre será tomada por el árbitro, ya sea en base a información del
VAR o después de que el árbitro haya realizado una 'revisión en terreno' (OFR).
o Si el juego se detuvo y luego se reinició, el árbitro no podrá llevar a cabo una 'revisión'
a excepción de que sea el caso de confusión de identidad de un jugador o de una
potencial infracción para expulsión por conducta violenta, escupir, morder o del uso
de gestos ofensivos, insultantes o humillantes.
o El período de juego antes y después de un incidente que puede ser revisado está
determinado por las Reglas de Juego y el protocolo VAR.
El árbitro podrá recibir asistencia del VAR solo en relación con cuatro categorías de
decisiones/incidentes que puedan modificar el resultado de un partido. En todas estas
situaciones, el VAR actuará solo después que el árbitro haya tomado una primera (inicial)
decisión (incluyendo permitir que el juego continúe), o si el equipo arbitral no haya visto
algún incidente grave.
La decisión inicial del árbitro no se modificará a menos que exista un error "claro y obvio"
'(esto incluye cualquier decisión tomada por el árbitro basada en información de otro
miembro del equipo arbitral, ej. fuera de juego).
Una infracción del equipo que marcó el gol en la fase de ataque (APP) que terminó en gol,
incluyendo una infracción del equipo atacante en la fase de construcción o en la marcación
del gol (mano, falta, etc.).
b. PENAL / NO PENAL
Si el árbitro sanciona una falta y luego le muestra una tarjeta amarilla o roja al jugador
incorrecto del equipo infractor, la identidad de este último puede ser revisada; la propia
infracción no puede ser revisada a menos que se relacione con un gol, penal o tarjeta roja
directa.
Aspectos prácticos:
La actuación de los VAR durante un partido implica los siguientes aspectos prácticos:
El VAR verá el partido en la sala de vídeo (VOR) con la ayuda de un asistente (AVAR) y un técnico de
repeticiones (RO)
En función del número de cámaras y de otras consideraciones, podrá haber más de un AVAR o
más de un técnico de repeticiones (RO)
Durante el partido, únicamente las personas autorizadas podrán entrar en la sala de vídeo o
comunicarse con el VAR, el AVAR o el técnico de repeticiones,
el VAR tendrá acceso independiente a las repeticiones de las imágenes de la transmisión televisiva
y el control sobre estas;
El VAR estará conectado al mismo sistema de comunicación utilizado por el equipo arbitral y
tendrá acceso a todo lo que en él se hable; para comunicarse con el árbitro, el VAR deberá pulsar el
botón indicado para ello (para evitar que el árbitro se distraiga con las conversaciones mantenidas
en la sala de vídeo);
Si el VAR estuviera en un chequeo o una revisión, el AVAR podrá hablar con el árbitro, sobre todo
si debe detener el juego o impedir que se reanude;
Si el árbitro decidiera ver una repetición en el RRA, el VAR seleccionará el ángulo y la velocidad
más apropiados; el árbitro podrá solicitar otro ángulo o velocidad alternativos o adicionales.
Procedimiento:
DECISIÓN INICIAL:
• El árbitro y el resto del equipo arbitral deberán tomar siempre una decisión inicial
(incluidas las posibles sanciones disciplinarias) como si no hubiese VAR (excepto si
un incidente pasara «inadvertido»)
• El árbitro y el resto del equipo arbitral no estarán autorizados a «omitir su decisión»,
ya que ello conduciría a un arbitraje «débil o indeciso», demasiadas revisiones y
problemas significativos en caso de que hubiera una falla en la tecnología
• El árbitro es el único quien podrá tomar la decisión final; el VAR tiene el mismo estatus
que el resto del equipo arbitral y solo puede asistir al árbitro
• Solo estará permitido retrasar la señalización de una infracción con la bandera o el
silbato en situaciones de ataque muy claras, en las que un jugador esté a punto de
marcar un gol o tenga un camino despejado dentro o hacia el área penal del equipo
oponente
• Si el árbitro asistente no levantara el banderín a objeto de retrasar la señalización de
una infracción, posteriormente deberá levantarla en los siguientes casos:
• tiro libre directo, un saque de esquina o un saque de banda para el equipo atacante
o si este último mantiene la posesión del balón una vez que haya finalizado el ataque
inicial (APP).
CHEQUEO
REVISIÓN
general, las repeticiones en cámara lenta (Slowmotion) deberán limitarse a las situaciones
factuales, como la ubicación de una infracción o de un jugador, el punto de contacto en el
caso de las infracciones por naturaleza y de mano, balón en juego o no (incluida la
decisión de gol/no gol); se utilizará la velocidad normal para analizar la «intensidad» de
una infracción o decidir si una mano fue deliberada o no.
• Las decisiones o los incidentes relacionados con la marcación de goles o penales y las
tarjetas rojas por evitar una ocasión manifiesta de gol, OMG (DOGSO) podrán requerir de
la revisión de la jugada de ataque (APP) que haya dado lugar a la decisión o al incidente,
la cual podrá incluir también la revisión de como el equipo atacante ganó la posesión del
balón en esta jugada.
• Las Reglas de Juego no permiten el cambio de decisiones respecto a las
reanudaciones (saques de esquina, saques de banda, etc.) una vez que el juego ya se ha
reanudado, por lo que el VAR no las puede revisar.
• Si el juego se reanudara después de ser detenido, el árbitro solo podrá llevar a cabo
una revisión, y tomar las correspondientes medidas disciplinarias, en caso de confusión
de identidad de un jugador o ante una posible infracción de expulsión por conducta
violenta, escupir, morder o hacer gestos extremadamente ofensivos, insultantes, o
humillantes.
• La revisión deberá llevarse a cabo con la mayor eficiencia posible, la precisión de la
decisión final es más importante que la rapidez. Puesto que algunas situaciones son
complejas e incluyen varias decisiones o incidentes revisables, no hay un tiempo máximo
establecido para el proceso de revisión
DECISIÓN FINAL
ARBITRAJE
1. Introducción
Este capítulo describe en detalle la aplicación del protocolo VAR, los requisitos
operativos y de calificación, las recomendaciones, así como los riesgos y las potenciales
dificultades en relación con los árbitros, los VAR y otros árbitros para la implementación
exitosa del VAR. Las siguientes secciones requerirán de una buena comprensión del
Protocolo VAR, sus principios y aspectos prácticos.
Filosofía y objetivo
Disponer de un VAR como oficial de partido adicional permite al árbitro utilizar las
repeticiones de vídeo (directa o indirectamente) durante el propio partido para corregir
"errores claros y obvios" en determinados incidentes que modifiquen el resultado de un
partido y para lidiar con "incidentes graves inadvertidos".
El objetivo del uso de los VARs no es lograr una precisión del 100% en todas las
decisiones, esto es imposible de lograr, ya que muchas decisiones arbitrales son
subjetivas. Tratar de hacerlo destruiría la fluidez, la energía y las emociones esenciales
del fútbol.
El uso de los VARs traerá una mayor justicia deportiva en el fútbol y por lo tanto se limitará
sólo a las situaciones que modifiquen el resultado de un partido para así evitar interrumpir
demasiado el juego. Por consiguiente, la filosofía Var es:
a. Gol / No Gol.
b. Penal / No Penal
c. Tarjeta roja directa (no segunda amarilla/amonestación) ).
d. Confusión en la identidad de un jugador
(cuando el árbitro amonesta o expulsa al jugador equivocado del equipo infractor)
No se puede realizar una revisión a causa de otro tipo de decisión, sin importar cuán
obvio sea el error, y el VAR no deberá asistir al árbitro respecto a otras decisiones, a
menos que ya se haya iniciado una revisión por una de las cuatro categorías revisables.
resultara un gol o una infracción penal luego de una aplicación incorrecta de las Reglas
de Juego, la cual podría llevar a que el partido fuera anulado y vuelto a jugar, ejemplo: el
lanzador toca el balón dos veces en un penal y anota un gol.
El protocolo VAR debe aplicarse de forma rigurosa, puesto que sería claramente injusto
si el VAR se utilizara por decisiones no señaladas en el protocolo en algunos partidos o
incidentes y no en otros. Por lo tanto, los árbitros, VARs, AVARs y el resto de los
involucrados, deberán ser muy cuidadosos para asegurar que el sistema VAR no sea
empleado para tomar, modificar o revisar una decisión que esté fuera del protocolo.
3. Roles y responsabilidades
El proceso de VAR involucra a varias personas que poseen diferentes roles y
responsabilidades. Asimismo, se desempeñan en diferentes posiciones, desde donde se
comunican entre sí.
Los VARs y AVAR deben poseer una experiencia y expertise arbitral necesarias, el resto
del equipo debe también contará con una adecuada capacitación en sus roles. Además,
todo aquel involucrado en el proceso VAR deberá ser neutral respecto a los equipos en
competencia.
La cantidad exacta de personas involucradas dependerá del tamaño y nivel de la
competición, de la configuración de la tecnología, del número de entradas (imágenes) de
las cámaras, del número de áreas de revisión del árbitro (RRA), etc.
Las siguientes tres categorías de personas / funcionarios son esenciales para el éxito del
VAR:
✓ Árbitro
✓ Árbitros asistentes
✓ Cuarto árbitro
✓ Árbitro asistente de reserva (si fueran designado)
✓ árbitros asistentes adicionales (si fueran designados)
3.2 "
Los árbitros asistentes de “Video” que trabajan en la sala de video (VOR) son:
• árbitro asistente de video (VAR): solo uno por partido
• Asistente VAR (AVAR): uno o más según los requisitos de la competición
Calificación:
• El VAR y AVAR no podrán ser miembros del Comité de Arbitraje o algún funcionario con
responsabilidades dentro del departamento/organización arbitral u observador / asesor, ya
que esto puede afectar el uso de la información proveniente del VAR o AVAR por parte de
los árbitros.
Roles
El VAR:
que, al igual que los otros miembros del equipo arbitral, su función es ayudar al árbitro a
tomar / modificar una decisión.
• ver las imágenes "en vivo" mientras el VAR está ocupado con un "chequeo" o una
"revisión".
• ayudar a la comunicación entre el VAR y el árbitro, especialmente contactando al árbitro
cuando el VAR está en un 'chequeo' / 'revisión’, ej.. decirle al árbitro “para el juego' o 'no
reanudes/juegues', etc.
• anotar el tiempo "perdido" cuando el juego se retrasa debido a un "chequeo" o una
"revisión".
• mantener un registro de incidentes relacionados con el VAR, de problemas de
comunicación o tecnología, etc., e
• informar sobre una decisión relacionada con el VAR a las partes involucradas.
Habilidades:
Las competiciones deben considerar el beneficio que tiene el hecho que un árbitro trabaje
de forma regular con el mismo VAR (y potencialmente el mismo AVAR), como parte del
equipo de ese árbitro. Además, como el VAR y AVAR son parte del equipo arbitral, el día
del partido:
• habrá una reunión de planificación, en caso de que el VOR sea presencial, o una video
conferencia, en caso de que el VOR sea centralizado, y
• habrá un entrenamiento previo al partido en el VOR, analizando videos e imágenes,
Además de los árbitros 'de campo' y 'de video', el trabajo con el VAR requiere de personas
entrenadas y con experiencia en el uso de imágenes de televisión y de otros aspectos del
proceso VAR: no son miembros del equipo arbitral, pero deberán ser neutrales respecto a
los equipos en competencia
.
El organizador de la competición, la Federación Nacional, la Confederación o la FIFA
podrán designar a un observador VAR para evaluar el trabajo de los VAR y AVAR (s) y,
posteriormente, retroalimentar al equipo VOR para el proceso de aprendizaje individual y
grupal.
El observador VAR no deberá involucrarse en ninguna toma de decisiones o interactuar
con el VAR, AVAR (s) o el árbitro a menos que, en circunstancias excepcionales, exista
un riesgo claro de una aplicación incorrecta del protocolo VAR.
El árbitro y los otros miembros del equipo arbitral controlarán el partido como si no hubiera
VAR, es decir, deberán tomar decisiones (incluida una decisión en donde no exista
infracción), ya que el uso de VAR no debe traducirse en un arbitraje indeciso. Además, la
"decisión inicial" será la base para determinar si se ha producido un "error claro y obvio"
(véase la sección B. Protocolo VAR).
Una revisión puede implicar que el árbitro solo reciba información del VAR sobre lo que
muestran las repeticiones (revisión del VAR), o el árbitro puede decidir mirar las repeticiones
directamente (revisión en el campo, OFR) al costado del terreno de juego en el área de
revisión del árbitro (RRA).
Al final del proceso de revisión, el árbitro (no el VAR) tomará la decisión final basada bajo
el principio de que la decisión inicial no deberá ser modificada a menos que exista un claro
y obvio error 'ya que el uso de VAR no es para lograr la' mejor 'decisión sino para corregir'
errores claros y obvios, o para lidiar con' incidentes graves inadvertidos ', ej. conducta
violenta “"donde no estaba el balón".
Existen dos áreas de trabajo diferentes que están interconectadas entre sí para la
comunicación y la transmisión de la repetición del incidente:
El VOR es una sala o área donde el VAR, AVAR (s) y RO (s) miran el partido y tienen acceso
independiente a las cámaras, y tienen control de las repeticiones de las imágenes de
televisión. El VOR puede estar dentro o cerca del estadio o en una ubicación central (por
ejemplo, centro transmisión de partidos), donde todos los juegos pueden ser revisados
simultáneamente.
Integridad y Transparencia:
Solo el VAR, AVAR (s) y el observador VAR (si fuera designado) y el jefe de operaciones
del VAR estarán autorizados para estar dentro del VOR a partir de 30 minutos antes del
inicio del partido hasta después del pitazo final (incluido el descanso del medio tiempo)
Durante el partido, no se podrán utilizar teléfonos móviles, excepto como un soporte de
reemplazo en caso de falla en la comunicación
El VOR mismo y la comunicación entre el árbitro, el VAR y el AVAR deberán filmados
(incluido el audio). Por lo general, estas imágenes no estarán disponibles al público y solo
se podrá ser utilizadas para entrenamiento de los árbitros o VARs o si existiese algún
tema referente a la transparencia o la integridad de un partido, consulta o revisión.
Se mantendrá un registro de todas las personas que entren y salgan del VOR a partir de
30 minutos antes del inicio hasta después del pitazo final
Número y ubicación
El área de revisión del árbitro (RRA) es donde el árbitro llevará a cabo una revisión 'de
campo' (OFR) y se ubicará en un lugar claramente definido fuera del terreno de juego. El
número y la (s) ubicación (es) exacta (s) de la RRA variarán según el estadio dependiendo
de la logística, seguridad, etc. Las reglas de la competición determinarán cuántas RRA se
usarán y la ubicación de estas para cada estadio.
Demarcación
Los límites del RRA estarán claramente demarcados y el RRA será lo suficientemente
grande como para que el árbitro pueda ver el monitor de televisión sin que nadie pueda
ver o interferir con la revisión. No se permitirán micrófonos o cámaras multimedia o de
transmisión dentro de la RRA.
Publicidad comercial
El RRA posee un estatus similar en las Reglas del Juego que el área técnica, incluida la
prohibición de publicidad en el terreno. La Regla 1 Señala:
“No se permite publicidad comercial alguna, ya sea real o virtual, en el terreno de juego,
en la superficie dentro del área que abarcan las redes de portería, en el área técnica o en
el área de revisión (RRA)…”
Si un equipo se encuentra en una clara fase de ataque o con una gran oportunidad de
marcar un gol, el juego continuará hasta que se halle en una zona o situación neutral.
Las Reglas del Juego no permiten que el árbitro modifique una decisión (reanudación) si
el juego se detuvo y se ha reiniciado nuevamente. Por lo tanto, un incidente solo puede
revisarse si el árbitro no ha permitido que el juego se reanude, con la excepción de una
tarjeta roja directa (TR) por conducta violenta, escupir, morder y emplear gestos ofensivos
o insultantes o humillantes muy graves, los que podrán revisarse en cualquier momento.
La revisión en el caso de una confusión en la identidad de un jugador del equipo infractor
que recibe un TA o TR también se podrá llevar a cabo en cualquier momento.
El procedimiento VAR implica un "chequeo" inicial por parte del VAR de cada potencial
"error claro y obvio" o un "incidente grave inadvertido" de una de las cuatro categorías
revisables; un 'chequeo' puede hacer que el árbitro decida revisar un incidente; una
revisión podrá basarse únicamente en la información del VAR (Revisión del VAR) o el
árbitro podrá ver la repetición de las imágenes en el RRA (revisión 'en terreno' - OFR).
4.3.1 'Chequeo'
Los "chequeos" del VAR son un proceso automático continuo. El VAR, asistido por el
AVAR (s), observará con mucho detalle el partido 'en vivo' y sus respectivas repeticiones
y si se presentara un incidente que cayera dentro de las cuatro categorías revisables, el
VAR de forma prolija 'chequeará’ la precisión de esa decisión o si ha pasado inadvertido
algo significativo para árbitro o a los otros miembros del equipo arbitral.
muy importante que el árbitro diga claramente, para que el VAR pueda escucharlo, y
exactamente lo que ha visto en la acción y la decisión tomada. Esta información es la
base para que el VAR "chequee" si ha existido un "error claro y obvio" o si se ha omitido
algo grave.
En principio, el VAR no necesita informar al árbitro cada vez que se realiza un "chequeo".
Por lo tanto, si no es necesaria una revisión, y para evitar distraer al árbitro, el VAR por lo
general no tiene que comunicárselo. Esto es lo que denomina un "chequeo silencioso".
Sin embargo, puede haber ocasiones en que para el árbitro o para otro miembro del
equipo arbitral sea beneficioso la confirmación respecto a si la decisión tomada fue
correcta o de que nada grave "donde no estaba el balón" ha ocurrido o ha pasado
inadvertido.
En aquellas ocasiones en que el VAR le dice al árbitro que está teniendo lugar un 'chequeo',
se le comunicará al árbitro, de forma clara, lo siguiente:
• El incidente en sí o la infracción que está siendo chequeada (dar información específica y
detallada)
• El jugador (s) y el equipo(s) involucrado(s)
• El lugar y momento del incidente
Por ejemplo: "¡Chequeando posible mano de azul 8 antes del gol!"
Además, cada vez que el VAR piense que un 'chequeo' pueda dar lugar a una revisión, el
VAR o AVAR deberá informar inmediatamente al árbitro para que éste retrase la
reanudación o detenga el juego tan pronto como sea posible cuando ninguno de los equipos
esté con una buena oportunidad y posición de ataque.
Es importante que el árbitro evite que un equipo o jugador "infractor" intente reiniciar el
juego para evitar un "chequeo" o revisión; si se reanudara el juego sin la autorización del
árbitro, éste deberá detener dicho reinicio para que se lleve a cabo el 'chequeo' o revisión.
Si se debe retardar el reinicio del juego para permitir un "chequeo", el árbitro lo señalará
sosteniendo y manteniendo un dedo con el auricular y extendiendo la otra mano / brazo.
Esta señal oficial de "chequeo" indica que el árbitro está recibiendo información del VAR u
de otro miembro del equipo arbitral.
Una vez que se completa el 'chequeo', el VAR le dirá al árbitro claramente lo que muestra
la (s) repetición (es) de la(s) imagen (es). El VAR informará al árbitro que no se ha detectado
ninguna infracción o incidente revisable o por el contrario, recomendará una revisión de la
siguiente manera:
4.3.2 Revisión
Solo el árbitro podrá iniciar una 'revisión'. Aunque todos los miembros del equipo arbitral en
campo y árbitros asistentes de video (e idealmente el RA) estarán conectados a través de
un sistema de intercomunicadores, los árbitros asistentes (AAs), el cuarto árbitro, los
árbitros asistentes adicionales (AARs) y el VAR solo podrán recomendar al árbitro que una
decisión o incidente sea revisado.
El árbitro podrá iniciar una 'revisión':
• basándose en la información recibida por el VAR después de un 'chequeo' o de otro
miembro del equipo arbitral 'en campo', o
• porque el árbitro sospecha que no ha visto algo importante o puede haber ocurrido un
"error claro y obvio"
En todas las situaciones, el árbitro podrá decidir que:
• los miembros del equipo arbitral han visto claramente el incidente y no será necesaria una
'revisión'
• una 'revisión' podrá llevarse a cabo solamente basada en la información del VAR (revisión
de VAR), o
• el árbitro llevará a cabo una "revisión en terreno" (OFR) en el RRA
Al final del proceso de revisión, el árbitro tomará la decisión final que puede confirmar o
modificar la decisión inicial. La decisión final puede implicar una nueva y diferente
reanudación del juego y tomar / modificar /anular sanciones disciplinarias.
Tipos de revisiones
Los OFR generalmente son los más apropiados y aceptados por los jugadores y por todos,
como por ejemplo cuando:
• el incidente sea interpretativo, ejemplo: evaluar si existió conducta violenta o juego brusco
y grave o si un incidente de mano fue "deliberado" o la mano / brazo estaba en una posición
"natural"
• se "anule o modifique" una decisión relacionada con un penal, gol o TR.
• la decisión tenga lugar en un momento crucial del partido, ejemplo: una decisión de
penal/gol en los minutos finales
Las revisiones solo del VAR son, por lo general, más apropiadas para situaciones factuales,
tales como:
• posición de los jugadores en incidentes de fuera de juego o OMG (DOGSO)
• Lugar de una infracción, es decir, dentro o fuera del área penal (penal / tiro libre)
• mano (punto de contacto)
• balón no en juego
• el árbitro indicará que se inició una revisión haciendo la señal de TV, una pantalla de TV
dibujada con ambas manos y brazos. Los jugadores serán informados que el juego no podrá
reiniciarse hasta que se complete el proceso de revisión.
• cuando se haya completado la revisión, el árbitro volverá a hacer la señal de TV
inmediatamente antes de tomar la decisión final; esto generalmente se realizará cerca de
donde se reiniciará el juego
• si el árbitro anulara o modificara cualquier sanción disciplinaria, esto deberá ser
comunicado muy claramente en el campo de juego y el cuarto árbitro les informará a ambas
bancas técnicas al respecto.
No se requerirá de ninguna señal cuando el árbitro decida que no habrá una revisión, incluso
si se hubiera retardado la reanudación del juego.
árbitro decidiera que una OFR ayudará al control del juego y de los jugadores, o ayudará a
"vender" una decisión.
• cuando sea muy probable que una decisión de gol, penal o TR vaya a ser modificada, una
decisión a partir de un OFR generalmente genera una gran aceptación por parte de
jugadores, entrenadores, espectadores, etc.
• solo el árbitro y RA estarán autorizados a estar en el RRA (en circunstancias
excepcionales, el árbitro podrá invitar a otro miembro del equipo arbitral al RRA)
• el árbitro podrá ver las imágenes en velocidad normal o en cámara lenta, pero, en general:
- las repeticiones en cámara lenta solo se usarán para información OBJETIVA, ejemplo:
'Punto de contacto' para faltas por naturaleza y manos, lugar de una infracción o de los
jugadores en incidentes de fuera de juego / OMG (DOGSO), balón no en juego, etc.
- la velocidad normal se usará para información SUBJETIVA, ej. la 'intensidad' de una
infracción o para determinar si una mano fue 'deliberada'
- el proceso de revisión se completará de la manera más eficiente posible. Sin embargo, la
precisión es más importante que la rapidez, por lo que no hay un límite de tiempo en este
procedimiento.
El árbitro deberá estar satisfecho, y haber recibido la confirmación del VAR, de que el
protocolo se ha seguido de forma apropiada respecto a un incidente revisable, así como
también que la fase anterior y posterior al incidente también haya sido chequeada.
Revisiones múltiples
Las Reglas de Juego limitan el período de tiempo que puede ser revisado antes de un
incidente;
La Regla 5 “El Árbitro”, señala que no se podrá modificar una decisión una vez que se haya
reiniciado el juego. Esto aplicará a las decisiones de reanudaciones, pero no
necesariamente a algunas sanciones disciplinarias.
El período real de juego antes de un incidente que puede ser revisado varía según la
categoría del incidente:
• Tarjeta roja (excepto OMG-DOGSO) o confusión en la identidad de un jugador: solo se
revisa el incidente en sí mismo.
• Gol, penal o incidente de OMG (oportunidad manifiesta de gol): el período de juego
revisable antes de un gol, un incidente penal o una infracción de OMG se denominará
"fase de ataque con posesión de balón " (APP). Comienza con el inicio de la jugada de
ataque, que dio lugar al gol, incidente penal, una infracción de OMG (DOGSO), y si fuera
relevante, ver cómo se obtuvo la posesión del balón al inicio de esa fase de juego.
El APP "establece" el punto de partida para la fase del juego que es revisable antes de un
gol, penal o incidente de OMG (DOGSO). Un principio importante vinculado al APP dice
relación al momento en que el equipo atacante obtuvo la posesión del balón, sus
oponentes tenían la "libertad" de usar el balón y, por lo tanto, cualquier falta "que no fue
vista" antes de perder la posesión no es relevante.
• cómo el equipo atacante tomó posesión del balón durante el "juego abierto", y
• cuando comenzó la fase de ataque del juego que condujo al gol o incidente penal
A efectos de definir el APP, se entiende que el equipo atacante obtiene la posesión del
balón:
Lo siguiente no se considerará ganar de forma clara la posesión del balón (para comenzar
un nuevo APP)
Cuando el equipo atacante gane la posesión como resultado de una infracción en "juego
abierto", el gol, el penal o OMG (DOGSO) solo podrán ser revisados si:
Definir el punto en el que comienza la 'fase de ataque (movimiento)' es subjetivo y requiere que
el árbitro decida cuándo el equipo atacante avanzó claramente con el balón hacia el área penal
o a la meta adversaria. El balón que se juega hacia atrás y alrededor del área de penal de los
adversarios no necesariamente significa el fin del APP.
El APP puede iniciarse después de que el equipo atacante haya tenido un período de posesión
del balón".
El VAR y el árbitro deberán adoptar el siguiente enfoque en la definición del APP: '¿qué esperaría
el fútbol?' y de esta forma aplicar los principios del protocolo, sus propios conocimientos y
experiencia para identificar el APP como una fase de ataque durante la cual, si se produjera una
infracción a favor del equipo atacante, probablemente se sancionaría como 'negar una obvia
oportunidad de marcar un gol "o" impedir un ataque prometedor ".
Si el equipo defensor tocara o jugara el balón durante una fase de ataque, esto no finaliza
o anula automáticamente un APP y comienza uno NUEVO. Un APP termina cuando:
• el movimiento del ataque hacia adelante termina (excepto dentro o alrededor del área
penal)
• el equipo defensor gana la "posesión controlada" del balón, es decir, cuando un jugador
defensor del equipo:
• 'despeja' la pelota sin estar bajo ninguna presión
• controla claramente y se mueve con el balón o lo pasa a un compañero
Un toque deliberado "sin control del balón” NO es posesión controlada.
La evaluación del APP requiere de la cooperación entre el árbitro y el VAR, y
potencialmente del AA y AAR. El VAR ayudará al árbitro a determinar el APP, pero si el
balón estuviera más allá del alcance de las cámaras, serán el árbitro y los otros miembros
del equipo arbitral quienes tomarán la decisión de definir dicha “posesión del balón".
¿Cuánto tiempo después de una decisión o incidente se puede detener el juego para una
revisión?
En Las Reglas de Juego, Regla 5 “El Árbitro”, establece que "el árbitro no puede cambiar
una decisión al darse cuenta de que es incorrecta (...) si el juego se ha reiniciado (...)".
Esto significa que una reanudación no se puede modificar una vez que se haya reiniciado
el juego. Por ejemplo, si se ejecuta un saque de esquina, se produce un gol y las
repeticiones de TV muestran que debería haber sido un saque de meta, la decisión inicial
de tiro de esquina no se puede cambiar. Lo mismo ocurre para todos los otros reinicios,
como un saque de banda, tiro libre, etc.
Si bien puede parecer "injusto" que se conceda un gol a partir de un saque de banda, un
tiro libre, un saque de esquina incorrecto, etc., se destruiría el fútbol si se analizaran todos
los posibles errores que pudieran conducir a un gol o penal. También sería impracticable
y potencialmente peligroso en términos de reacción de la multitud y de jugadores esperar
a que se marque un gol antes de chequear un saque de banda o un tiro de esquina.
En general, las reanudaciones incorrectas, ej, el balón en movimiento en la ejecución de
un tiro libre, un saque de banda mal ejecutado, etc., no se revisarán a menos que hubiera
ocurrido de forma clara, una errónea y grave aplicación de las Reglas de Juego. Lo
anterior, debido a que se consideran decisiones que modifican el resultado de un partido,
y deben ser detectadas por el equipo arbitral en campo.
Del mismo modo, no se podrán aplicar sanciones disciplinarias que pasaron 'inadvertidas'
después de que el juego se haya reiniciado, excepto para las faltas merecedoras de
expulsión directa por conducta violenta, escupir, morder y gesto (s) ofensivo (s), insultante
(s) o abusivo (s). No hay límite de tiempo para estas medidas disciplinarias
pero si el juego se detuviera y se reiniciara antes de que se pudiera tomar la acción
disciplinaria, la reanudación vinculada a la infracción no aplicará. Tampoco hay límite de
tiempo para una corrección en caso de confusión en la identidad del jugador que recibe
una tarjeta amarilla (TA) o roja (TR).
Comunicación
Como el VAR debe comunicarse con el árbitro en todo momento, ya que es útil y
beneficioso que escuche lo que hablan los árbitros 'en terreno' entre sí, el VAR utilizará el
mismo sistema de comunicación que posee el equipo arbitral “en campo' y estará
conectado a él, pero solo el árbitro se comunicará directamente con el VAR. El AVAR, RO
y RA también utilizarán el mismo sistema para facilitar una revisión más eficiente de las
imágenes por parte del árbitro. La comunicación eficaz y de alta calidad entre el árbitro y
el VAR, y el resto del personal clave (AVAR, RO y RA) será esencial para minimizar los
errores, los malentendidos y asegurar un tiempo apropiado para un "chequeo" o una
"revisión"
La comunicación del VAR con el árbitro deberá limitarse a hechos que describan con
precisión lo que muestran las imágenes: el VAR no le dirá árbitro que decisión debiera
tomar, pero podrá dar su opinión si el árbitro se lo solicitara. El árbitro siempre pedirá una
descripción de los hechos antes de requerir cualquier opinión del VAR. Si el VAR estimara
que el árbitro debiera ver las imágenes directamente, le recomendará un OFR lo más
rápido posible.
Para ayudar al VAR a determinar si ocurrió un "error claro y obvio", o si algo grave hubiera
pasado inadvertido, el árbitro deberá describir claramente lo que ha visto y la (s) decisión
(es) que tomará, incluida la infracción determinada y el jugador infractor. Esto será útil en
caso de que el VAR haya encontrado la evidencia de otra infracción, ej, si el árbitro dice
"no hay falta de mano", pero el VAR detectara una potencial infracción de conducta
violenta (distinta a la decisión inicial), quedará claro que el árbitro no ha visto esa falta.
Basándose en la información del mismo VAR, el árbitro le informará al VAR lo siguiente:
• que se tomará una decisión sin necesidad de una revisión de las imágenes, o
• que ha decidido ver la repetición de las imágenes directamente en el RRA (OFR). Cuando
se lleve a cabo un OFR, el VAR deberá proporcionarle al árbitro la información objetiva,
pero el VAR no influirá de forma deliberada o involuntaria en el árbitro indicando que
decisión debiera tomar, pero podrá dar su opinión si el árbitro se lo solicitara.
El sistema de comunicación con "micrófono abierto" permitirá a los VAR, AVAR (s) y RO (s)
escuchar la conversación entre el equipo arbitral en cancha. Por ejemplo, el AA puede
decirle al árbitro que un jugador estaba en posición de fuera de juego cuando se marcó un
gol, pero el AA no sabe si ese jugador estaba interfiriendo en la línea de visión del arquero;
Al escuchar este intercambio, el VAR y el RO comenzarán a chequear" el incidente.
Si el VAR estuviera ocupado con un 'chequeo' o una 'revisión', el AVAR podrá comunicarse
con el árbitro, especialmente para decirle al árbitro que no reanude el juego, y para
recordarle usar las señales de "chequeo" o "revisión", etc.
El VAR y el AVAR usarán un "botón" para activar el micrófono, de modo que la
conversación entre el VAR, el AVAR y el RO no distraiga al árbitro ni a los demás árbitros
"en campo". Es importante que el micrófono del VAR solo funcione cuando se presione (y
luego se mantenga apretado) para que no permanezca "abierto" una vez que la
conversación o comunicación finalice, ya que esto podría generar confusión y,
potencialmente, la toma de una decisión errónea.
Toda comunicación deberá ser clara, cordial y nunca emocional. Es extremadamente
importante que el estilo de comunicación del VAR no sea demasiado fuerte o agresivo.
Igualmente, el árbitro no deberá ser descortés ni dictatorial con el VAR. La conducta
profesional en todo momento será vital para que la comunicación sea efectiva y el
resultado sea el correcto.
Las asociaciones o competiciones nacionales de fútbol establecerán sus propios
procedimientos de comunicación para ser consistentes con el protocolo, con el lenguaje
y el vocabulario ya utilizado por los árbitros. Esto es especialmente importante ya que
cada país tiene su propio lenguaje y fraseología futbolística, etc.
En términos simples, todos los protocolos de comunicación deberán:
• alentar al árbitro a liderar la comunicación
• utilizar un lenguaje simple y claro
• mantener en un mínimo la comunicación
• evitar palabras “contrarias”, eje: no decir ‘no fuera de juego' ya que existe el riesgo de
que el árbitro no escuche la palabra 'no'
• utilizar la terminología técnica oficial, eje: 'Azul 5 conducta violenta golpea a oponente,
rojo No.7'
• Entender el beneficio y el peligro de las preguntas "abiertas" y "cerradas", y
• hacer que el árbitro confirme la información recibida por parte del VAR y viceversa,
idealmente repitiendo esa comunicación recibida para evitar malentendidos.
Durante el "chequeo" y la etapa inicial de una revisión, cuando el VAR está analizando
las imágenes, el árbitro deberá, en la medida de lo posible, distanciarse de los jugadores
a modo de tener a la mayoría de estos a la vista.
Al elegir esta mejor ubicación, el árbitro deberá considerar el potencial beneficio de:
• estar cerca de otro miembro del equipo arbitral que también pudo haber visto el incidente,
o
• estar cerca del lugar desde donde más probablemente se reanudará el juego luego de
la revisión
Sin embargo, en caso de presentarse un incidente que muy posiblemente requerirá un
OFR, dependiendo de algunas consideraciones referentes al control de los jugadores, el
árbitro deberá acercarse hacia el RRA para minimizar el tiempo que tomará dicho OFR.
¿Qué deben hacer los otros miembros del equipo arbitral durante la revisión?
Durante la revisión, los otros miembros del equipo arbitral "en el terreno de juego"
controlarán el comportamiento de jugadores y de las áreas técnicas de acuerdo con las
instrucciones del árbitro previas al partido. En principio:
Una vez que el árbitro haya completado la revisión, el VAR será informado de la decisión
final, y el árbitro se dirigirá al lugar desde donde el juego se reanudará, hará claramente la
señal de TV, comunicará la decisión final y tomará / modificará / anulará cualquier medida
disciplinaria según fuera el caso. El árbitro también deberá considerar el beneficio de
comunicar verbalmente la decisión final a los capitanes de ambos equipos.
Si el árbitro finalizara el primer tiempo o el partido y luego el VAR detectara que ha ocurrido
un incidente revisable antes que tocara el silbato, el VAR le informará inmediatamente al
árbitro. Las Reglas de Juego permiten modificar una decisión, siempre y cuando el árbitro
no haya abandonado el terreno de juego.
En tales circunstancias, el árbitro deberá hacer inmediatamente la señal de TV y les dirá a
los jugadores que no abandonen el campo de juego. Acto seguido, se deberán seguir los pasos
establecidos en el Protocolo VAR (‘chequeo’, ‘revisión’, etc.).
Una selección eficiente de la mejor imagen video (ángulos y velocidad) influirá de manera
significativa en la precisión, velocidad y finalmente la aceptación de una decisión de
revisión. Sin perjuicio que el árbitro posee el control final del proceso de toma de
decisiones, el VAR, los AVARs y los ROs cumplen un rol muy importante.
Como parte de la planificación previa al partido, el árbitro, VAR, AVAR (s) y RO (s)
deberán determinar los nombres de los diferentes ángulos de cámara y, siempre que sea
posible, dichos nombres deberán estar visibles en los monitores del VOR y del RRA.
Las Reglas de Juego (Regla 11 – El Fuera de Juego) establecen que, al seleccionar que
cuadro será visto en cámara lenta para determinar la posición de fuera de juego, este
debiera ser el que muestre el primer punto de contacto del balón'.
El VAR analizará el (los) mejor (es) ángulo (s) de las cámaras, velocidad (es) de
reproducción y explicará al árbitro el porque de esa imagen y lo que muestra.
Si el árbitro decidiera ver la repetición directamente, el VAR recomendará el (los) ángulo
(es) y la (s) velocidad (es) más apropiados y las enviará al RRA, sin embargo, el árbitro
podrá solicitar un ángulo o velocidad diferente o adicional.
Una mejor forma de presentar las imágenes en un OFR es a pantalla completa, ya que
no es fácil para los árbitros, quienes están acostumbrados a mirar a media y larga
distancia, enfocarse en una 'pantalla dividida' que muestra varios ángulos de reproducción
diferentes.
En caso de requerirlo, o si el VAR lo recomendara, el árbitro podrá pedir un ángulo
adicional, pero generalmente no como una 'pantalla dividida'.
El VAR y el árbitro podrán ver las imágenes a velocidad normal, en cámara lenta, incluida
la "súper" cámara lenta. El VAR recomendará que velocidades de repetición son las mejores
para que el árbitro las vea en el RRA y estará listo para ayudar si el árbitro solicitara otros
ángulos o velocidades diferentes.
En principio, para garantizar la precisión del análisis:
• las repeticiones de cámara lenta (y súper lenta) solo deberán usarse para:
0 el 'punto de contacto' en faltas por naturaleza y de mano
0 lugar de la infracción, ejemplo: dentro o fuera del área penal
o posición de los jugadores al juzgar un fuera de juego o OMG (DOGSO)
0 balón en juego o no, incluyendo una decisión de gol/no gol (si no hubiera GLT)
• La velocidad normal deberá ser utilizada:
0 Para medir la "intensidad" de una falta, ya que la cámara lenta por lo general exagera
la gravedad de una infracción
0 para determinar si una mano fue "deliberada"
Esta sección proporciona más detalles prácticos sobre la aplicación del protocolo VAR,
principios, aspectos prácticos (incluidas consideraciones de operación) y procedimientos
generales en relación con las cuatro categorías revisables y otras áreas del protocolo.
Ventaja
Si en una revisión se detectara un penal no otorgado al Equipo A, pero el juego continuara
a raíz de una ventaja, y el Equipo A anotara un gol, este se mantendrá. De igual forma, si
hubiera un potencial OMG (DOGSO) de tarjeta roja en el área penal, y el árbitro aplicara
ventaja y si finalmente se marcara un gol, el tanto se mantendrá. En ambos casos, el
árbitro tomará una decisión como si no hubiera VAR y los equipos no podrán elegir entre
un penal y OMG (DOGSO) o un gol. Aun cuando el primero fuera una mejor opción
estratégica.
El árbitro podrá iniciar una revisión a causa de una infracción por parte del portero o del
lanzador, la cual afecte directamente el resultado del tiro penal, es decir, si se anotó un
gol o no. Si se identifica claramente una falta, también se tomará la acción disciplinaria
correspondiente, pero acá es esencial aplicar el principio de "error claro y obvio", es decir,
¿el árbitro y el AA han cometido un" error claro y obvio "al no sancionar la infracción? '.
La invasión de otros jugadores solo puede revisarse si el tiro penal resulta infructuoso y el
balón permanece en juego (rebota en el travesaño, los postes o en el portero) y si:
• un atacante que invadió marcó un gol o participa en el APP a partir del cual se anotara un
gol o se sancionara otro penal (PK)
• un defensor que invadió impide que un atacante juegue o pueda jugar el balón en una
situación donde podría anotar un gol
No se pueden revisar otras infracciones de invasión que no influyan directamente en la
concreción de un gol.
VAR identifica un claro penal "no sancionado" pero a la vez detecta una infracción del
equipo atacante en la 'fase de ataque con posesión del balón'.
Si el árbitro cometiera un "error claro y obvio" al no sancionar un penal, pero hubo una
clara falta "no sancionada" (fuera de juego, mano, falta, etc.) por parte del equipo atacante
durante el APP, por razones de control del juego y para evitar críticas innecesarias
después del partido, el VAR deberá informar al árbitro de ambos incidentes tan pronto
como sea posible, generalmente en la siguiente detención. El árbitro tiene dos opciones
dependiendo de que tan 'claro' fue el error en el penal y de la temperatura del partido:
• iniciar una 'revisión' sabiendo que la decisión final indicará que hubo una falta previa al
penal ‘no sancionado” por lo que no se otorgará penal (pero quedará claro para todo el
mundo la razón por la cual no se sancionó penal).
• informar al capitán del equipo al que se le hubiera otorgado el penal de que hubo una
infracción previa del "penal", por lo que no se habría sancionado el penal de todas formas.
El cuarto árbitro informará al entrenador y alguien en el VOR informará a la televisión.
En general, la primera de estas opciones suele ser la mejor
El árbitro deberá tomar la acción disciplinaria correcta contra los jugadores y los oficiales
del equipo por cualquier falta identificada o confirmada mediante un proceso de revisión.
Esto incluye:
• modificar medidas disciplinarias adoptadas o señaladas antes de la revisión, que incluyen:
-
Si, como resultado de una revisión, un período o fase del juego se "cancelara", la acción
disciplinaria relacionada con ese período o fase de juego "cancelado" deberá, permanecer
ya que los jugadores siempre deberán actuar mostrando respeto a las Reglas de Juego.
Por ejemplo, se sanciona un penal de forma errónea y, antes de que se señale la revisión
un jugador sea culpable de conducta violenta, juego brusco y grave, disputa temeraria,
desaprobar, lenguaje ofensivo, conducta antideportiva, etc., la sanción disciplinaria por
esa infracción se mantendrá.
Sin embargo, debido a una infracción de OMG (DOGSO) o por ‘impedir un ataque
prometedor', y la fase de juego es 'cancelada', no se configurará un ataque prometedor o
una oportunidad manifiesta de marcar un gol. En ese caso, si se hubiera tomado alguna
medida disciplinaria por OMG o ataque prometedor, esta deberá ser anulada.
Si el árbitro modificara, anulara o cancelara alguna sanción disciplinaria, es muy
importante que quede muy claro para todos (equipo arbitral, jugadores, entrenadores,
espectadores, etc.). Esto es especialmente importante cuando a un jugador se le ha
anulado una TA ya que en caso de que ese jugador recibiera otra TA más tarde en el
partido no será expulsado incorrectamente.
A pesar de que una segunda TA conlleva una TR, esta no es una TR directa y por lo tanto
no puede ser revisada. A diferencia de las TR, las TA suelen ser muy interpretativas y, por
ende, definir un "error claro y obvio" sería muy difícil y el VAR podría no estar al tanto de
las advertencias verbales previas al jugador o de la "temperatura / emoción" del partido.
Además, si una segunda TA "incorrecta" pudiera ser revisada, entonces, en justicia, sería
lógico revisar:
Solo se podrá mostrar una TA ´inadvertida´ como parte de una "revisión" de un "error claro
y obvio" o un "incidente grave inadvertido" relacionado con una situación de gol, penal, TR
directa o confusión de identidad de un jugador.
Si el árbitro no estuviera seguro si una infracción merece TA o TR, no deberá existir ninguna
comunicación con el VAR o una revisión antes de mostrarla. El árbitro deberá tomar una
decisión primero y luego mostrar la tarjeta. El VAR luego 'chequeará' el incidente y solo
podrá recomendar una revisión si se la tarjeta hubiera sido erróneamente mostrada o si una
clara TR hubiera pasado inadvertida por el árbitro.
La Regla 5 no permite que un árbitro modifique una decisión una vez reanudado el juego,
lo que aplica a todos los reinicios y a la mayoría de las sanciones disciplinarias.
En términos del VAR, en general, si el equipo arbitral "en el terreno de juego" no hubiera
visto una falta de TR, el VAR no podrá informar al árbitro; la incidencia deberá ser tratada
por las autoridades disciplinarias después del partido. Sin embargo, el VAR puede
informar al árbitro respecto a una TR relacionada con una conducta violenta, escupir,
morder o gestos extremadamente ofensivos ya que estas son faltas graves, y a menudo
ocurren donde no estaba el balón, por lo que al VAR le podría resultar difícil detectar de
forma inmediata. En tales casos, el árbitro podrá llevar a cabo un OFR y tomar las medidas
disciplinarias correspondientes, sin embargo, el penal o el tiro libre relacionado con dicha
sanción disciplinaria no podrá ser otorgado.
Se puede realizar una "revisión" por confusión de identidad de un jugador del equipo
Conducta incorrecta relacionada con la señal de TV hecha por el árbitro, RRA y VOR:
Solo se podrá efectuar una revisión por error en la identidad de un jugador cuando el árbitro
sanciona una falta y amonesta o expulsa al jugador incorrecto del equipo infractor. En estos
casos, la decisión del árbitro respecto a si la falta está correctamente sancionada no podrá
ser revisada, a menos que se trate de una revisión independiente (separada) a raíz de un
gol, penal o tarjeta roja.
Cuando corresponda, el VAR deberá ayudar proactivamente al árbitro con el nombre y
número de un jugador en caso de error en la identidad,
5.5 Reanudaciones
Revisiones permitidas
El VAR informará al árbitro si hay una aplicación incorrecta grave de las Reglas de Juego
en relación con un reinicio que podría llevar a la repetición de un partido ya que este es un
"incidente que modifica el resultado de un partido", ej.: el lanzador toca el balón por segunda
vez en un tiro libre o penal y luego se produce un gol o un penal.
Solo cuando las Reglas de juego no se aplicaran de la forma apropiada se permitirá una
revisión a causa una reanudación "incorrecta". Esto será de la siguiente manera:
* en el caso poco probable en que el equipo incorrecto reinicie el juego (es decir, no el
equipo indicado claramente por el árbitro / AA) y esto llevara a que ese equipo marque un
gol o se le conceda un penal
O un jugador toca el balón dos veces en un tiro libre y resulte en gol o penal.
0 si se anotara un gol directamente de un saque de banda o TLI, es decir, sin tocar haber
tocado el balón a otro jugador
0 reanudación incorrecta después de una falta en el procedimiento de un tiro penal *
Revisiones no permitidas
Cuando la decisión tomada depende del criterio del árbitro (por ejemplo, saque de banda
mal ejecutado, la distancia de 9.15m en un tiro libre) el VAR NO debe intervenir,
especialmente cuando el potencial "error" no está relacionado con un incidente "que
modifique el resultado un partido".
Por lo tanto, no deberá haber una "revisión" por una reanudación "incorrecta”, por ejemplo:
- se concede al equipo incorrecto un tiro libre, saque de banda, saque de meta, saque
de esquina
- ejecución incorrecta de un saque banda (pies, manos, lugar)
- balón en movimiento (tiro libre, saque de meta, etc.)
- balón no toca el suelo en un balón a tierra
- equipo equivocado realiza el saque de salida
Advertencia permitida
El VAR podrá dar consejos al árbitro respecto a los siguientes ejemplos, los cuales son
potenciales decisiones que podrían modificar el resultado de un partido y podrían llevar a
que este fuera invalidado:
• el árbitro muestra a un jugador una segunda TA, pero no expulsa a este jugador
• un equipo tiene más de la cantidad permitida de jugadores durante el partido o en la
tanda de penales (KFPM), ej. un equipo no ha reducido el número de jugadores al
mismo que sus adversarios
• el partido está a punto de comenzar sin uno de los porteros
• el árbitro no ha visto a un jugador seriamente lesionado o sangrando
Para evitar la confusión de identidad en una sanción disciplinaria, el VAR puede ayudar
proactivamente al árbitro con el número del jugador vaya a recibir la sanción.
Advertencia no permitida
El VAR no tiene permitido advertir al árbitro (o AR) en relación a los siguientes ejemplos, ya
que está fuera de la filosofía VAR:
5.7 Otros
Balón no en juego
El VAR solo debe comunicarle al árbitro que el balón ha salido completamente del terreno
de juego si ocurre durante el APP de un gol, incidente penal o TR por OMG. En todas las
demás situaciones, el VAR no intervendrá si el equipo arbitral no detectara que el balón no
está más en juego.
El balón no en juego no impide que un jugador sea expulsado por una infracción directa TR
(excepto OMG). El juego se reanudará conforme a la salida del balón.
Los árbitros y árbitros asistentes siempre deben tomar primero una decisión, pero en ciertas
ocasiones de ataque demorar la bandera o el silbato puede beneficiar la justicia en el juego.
El árbitro posee más libertad para retardar el silbato en comparación a un asistente quien
tiene que retrasar la bandera.
El mismo principio se aplicará si el árbitro identificara una “potencial” 'infracción' del equipo
atacante; es decir, el árbitro deberá retrasar el silbato si existiera la posibilidad inmediata
de marca un gol.
6. EDUCACIÓN ÁRBITROS
Dado que la educación de los árbitros es vital para el impacto positivo del VAR,
mientras no se complete satisfactoriamente la educación offline, no se otorgará el
permiso para la utilización del VAR online por parte de IFAB y FIFA.
El éxito del VAR dependerá principalmente de tres factores:
• la precisión de las decisiones revisadas
• el cantidad y duración de las revisiones
• el impacto de las revisiones en la fluidez y emociones del juego
La educación de todo el equipo arbitral "en el terreno de juego" y "de video" es crucial.
Aunque el enfoque principal se centrará en los árbitros y los VARs y AVARs, la educación
de los AA, los cuartos árbitros y los AAR (donde se utilicen) será igualmente importante,
así como el desarrollo de una comunicación eficiente con los RO.
Una característica fundamental de la educación es el entrenamiento de árbitros y árbitros
asistentes para 'olvidar el VAR' antes de tomar una decisión, pero 'recordarlo' después de
tomada dicha decisión que se encuentre en una de las cuatro categorías revisables. Los
árbitros no deberán permitir que el juego se reanude en caso de una potencial revisión; si
fuera necesario, el árbitro gestionará el tiempo para permitirle al VAR que 'chequee' un
incidente o decisión.
El mayor desafío educativo es cuando los árbitros y los VARs pasan de la práctica teórica
de la "sala de clases" a la "realidad", es decir, al uso "en vivo" de la herramienta que
involucra a jugadores. Es muy importante que los árbitros y los VAR obtengan tanta
práctica de 'simulación de partidos' como sea posible, ya que es fundamental practicar el
análisis de incidentes 'bajo presión'. Por ejemplo, no es fácil para los árbitros, en medio
de un partido, cambiar su 'mirada' para enfocarse en una pantalla de TV, especialmente
cuando pueden estar cansados (habiendo recorrido una cierta distancia hacia el RRA) y
sentirse bajo presión. Igualmente, no es fácil para el VAR evaluar incidentes complejos
cuando se encuentra bajo presión real.
Los VAR deben ser entrenados para ser competentes en el uso del equipo de repetición,
de modo que puedan ayudar a los RO a seleccionar ángulos y velocidades de
Los VARs, árbitros y otros árbitros deben resistir la tentación de utilizar el sistema VAR
para decisiones que no son "claramente erróneas" (quizás de manera inconsciente) o que
estén fuera del protocolo de revisión. También es importante que los VAR, AVAR y RO
comprendan de forma clara los procedimientos a seguir cuando, durante un 'chequeo' o
revisión, ocurra otro incidente potencialmente revisable.
6.1.1 Teoría
Los VAR, los AVAR y el equipo arbitral “en terreno” (especialmente los árbitros) deberán
comprender completamente el VAR, así como sus principios, aspectos prácticos y
procedimientos generales para que puedan aplicarlos de manera eficiente y correcta
cuando estén bajo presión. En particular, deben conocer claramente los factores, requisitos
y restricciones relacionados con:
. protocolos de comunicación
La educación teórica es de suma importancia para una comprensión clara y fácilmente
aplicable sobre la cual los incidentes o infracciones pueden o no revisarse y determinar
que constituye un "error claro y obvio" o un "incidente grave inadvertido" ya que estos son
criterios fundamentales y cruciales.
6.1.2 Práctica
Una vez que los oficiales de los partidos "en campo" y "de video" comprenden y asimilan
completamente el protocolo y todos los requisitos teóricos, es esencial dedicar una
cantidad considerable de tiempo a practicar, afinar y reforzar varias áreas, entre ellas:
• cómo funciona la tecnología de reproducción, incluido el uso de gráficos (especialmente
la 'línea de fuera de juego')
• juzgar la 'zona / situación neutral' cuando el juego debe detenerse para una revisión
Este entrenamiento incluirá diferentes etapas y enfoques fuera del campo y en el campo.
Cada árbitro y VAR (y AVAR) deberán dedicar una cantidad de tiempo considerable, a
trabajar individualmente y en grupos, en las siguientes áreas:
• estudiar y evaluar el conocimiento y la comprensión de todos los protocolos,
principios y procedimientos
• utilizar imágenes de incidentes de partidos, situaciones, fases de juego, partidos de
corta y larga duración y completos para entrenar a reconocer que incidentes se
pueden revisar o no. Lo que constituye un "error claro y obvio" o un "incidente grave
inadvertido" y, para los VARs, el desarrollo de la capacidad para concentrarse
durante períodos largos de tiempo en el partido. Estos ejercicios deberán llevarse a
cabo de la siguiente manera:
• sin presión de tiempo
• bajo presión de tiempo, incluyendo algún elemento de 'competencia' entre los
diferentes grupos de VARs y
• usando diferentes velocidades de reproducción
Usar parte o el partido completo es importante para que los VAR y los AVAR desarrollen
la capacidad de concentrarse durante un largo período de "inactividad" y que luego
Esta es el área más importante para el árbitro y para la capacitación del VAR / AVAR y
necesita de un tiempo considerable. Es vital crear una presión "de tiempo y emocional", ya
que este será el desafío que los árbitros y VAR / AVAR enfrentarán al trabajar 'en vivo' en
partidos competitivos.
Partiendo de una fase inicial de la educación basada en video, esta deberá extenderse al
entrenamiento en campo usando jugadores para simular situaciones de partidos y fases de
juego; la educación teórica y práctica puede tener lugar de forma paralela. Los ejercicios
prácticos deben centrarse principalmente en:
• jugar 'de forma normal', períodos de juego cortos y largos y luego un partido
'completo'. Se debe alentar a los jugadores a 'crear' una variedad de incidentes
revisables
• estar alerta para retardar el reinicio del juego, especialmente cuando el equipo o
jugador infractor intenta jugar rápido para evitar una revisión.
Se recomienda que los siguientes ejercicios simulados se lleven a cabo con el fin de
entrenar diferentes niveles de impacto en la toma de decisiones del árbitro de la siguiente
manera:
Los ejercicios anteriores también deben involucrar al AVAR teniendo contacto con el
árbitro cuando el VAR esté ocupado realizando un 'chequeo' o ´revisión.
Existe un valor considerable en el uso de partidos "en vivo" para el entrenamiento del
"surrogate" para que los VARs desarrollen la capacidad de concentrarse en el monitor de
TV durante 2 períodos de 45 minutos.
Cuando una competencia o Federación Nacional estime que está en condiciones y lista con
todos los protocolos VAR, principios y procedimientos que se utilizarán en partidos 'en vivo',
incluyendo partidos amistosos, se deberá obtener el permiso del IFAB que requerirá de
evidencia clara respecto al entrenamiento y capacitación intensiva de los árbitros y VARs .
A fin de facilitar esto, las competiciones y FA nacionales deberán mantener a IFAB completa
y regularmente informada sobre las diversas etapas de sus programas de entrenamiento.
El entrenamiento y la capacitación de los AAs, los cuartos árbitros y los AAR deberán estar
centrados en los siguientes principios:
• solo el árbitro podrá iniciar una revisión, pero el resto del equipo arbitral podrá recomendar
una.
• Los AAs siempre deberán tomar una decisión. No hay opción para decir "No sé, así que
veré las imágenes". Sin embargo, si un jugador estuviera en una "carrera abierta" hacia o
dentro del área penal y estuviera a punto de marcar un gol y existiera una duda real sobre
el fuera de juego (posición e infracción) o sobre una falta, el retardar levantar la bandera
podría evitar un error mayor que no se podrá corregir si se detuviera el juego. Si la acción
terminara en gol, penal, tiro de esquina, saque de banda o falta para el equipo atacante y
el AA hubiera sancionado en un partido sin VAR, el árbitro asistente entonces deberá
señalar la infracción levantando su bandera, ya que la precisión de su decisión será la base
para el chequeo o revisión respectivo.
• a menos que participen directamente en el incidente que se revisa, los otros miembros del
equipo arbitral "en campo" y "de video" permanecerán en silencio durante la "revisión" para
evitar distraer al árbitro y al VAR.
• los otros miembros del equipo arbitral "en campo" deberán recordar dónde y cómo se
tendrá que reiniciar el partido
• los otros miembros del equipo arbitral "en campo" deberán controlar a los jugadores y las
áreas técnicas mientras el árbitro esté ocupado con una "revisión", especialmente si se
tratara de un OFR
Todos los escenarios posibles deben ser estudiados y entrenados, con especial atención a:
1. Gol/no gol
• falta en el APP del equipo que marca el gol (fuera de juego, infracción, mano, etc.)
• balón no en juego antes del gol
• decisión de "gol / no gol" (donde no hay GLT) a. Penal / no penal
2. Penal/no penal
Se debe prestar especial atención a los incidentes que son más complejos y desafiantes,
tales como:
• diferenciar entre 'chequear y 'revisar'
• identificar el APP antes de un gol, penal o incidente de OMG (oportunidad manifiesta de
gol)
• período de juego después de un posible incidente de revisión
Probablemente las situaciones más complejas y desafiantes serán aquellas en las que
ocurren varios incidentes cruciales en rápida sucesión, por ejemplo:
Ejemplo 1
• posible penal no sancionado al Equipo A
• Contraataque del Equipo B
• posible fuera de juego y gol marcado por el Equipo B
Ejemplo 2
• posible fuera de juego del atacante del Equipo A
• falta del defensor del Equipo B, dentro o fuera del área penal?
• ¿DOGSO o juego brusco y grave?
Ejemplo 3
• posible conducta violenta no vista (donde no estaba el balón) por el Equipo A
• contraataque del Equipo B
Ejemplo 4
•falta no advertida del equipo atacante (Equipo A) en el APP
• penal no sancionado para el Equipo A
• Contraataque del Equipo B
• posible fuera de juego y gol marcado por el Equipo B
beneficioso que utilizar clips de la propia competencia del árbitro / VAR, ya que es probable
que ya hayan visto el incidente o decisión. Este aprendizaje colaborativo y colectivo es
esencial para el entrenamiento de los árbitros y puede ser facilitado a través de la plataforma
IFAB, lo que también permitirá una retroalimentación de esta entidad.
El VAR deberá:
• distinguir claramente entre 'chequeo' y 'revisión' e informar al árbitro del resultado de los
'chequeos silenciosos' de acuerdo a lo que se haya acordado con el árbitro.
• confirmar, cuando corresponda, el número (s) y el equipo (s) de los jugadores involucrados
del incidente
• utilizar terminología técnica según lo define las Reglas de Juego al describir un incidente:
imprudente, temerario, juego brusco y grave / conducta violenta/ OMG (DOGSO), impedir
un ataque prometedor, etc.,
• describir hechos e imágenes, por ejemplo: 'sin fuerza excesiva. contacto accidental o
normal. “El atacante inicia el contacto con el defensor”.
• usar terminología para 'cerrar comunicación' al finalizar de hablar, ejemplo: 'cambio', de
acuerdo a lo que se haya acordado con el árbitro.
• Considere el uso de técnicas y vocabulario de comunicación al estilo militar
https://en.wikipedia.org/wiki/Voice_procedure /,
es decir: 'VAR / nombre de VAR, “expulsando jugador n. ° X por (falta)”. favor revisión.
cambio. '' Árbitro / nombre del árbitro, “revisando (falta) Cambio.”)
Cuando el árbitro decide no considerar la información o el consejo del VAR, el árbitro deberá
indicar claramente la decisión final, ej”. el árbitro decide que una disputa es juego brusco y
grave, pero el VAR informa que solo es "temeraria". Si el árbitro decidiera mantener su
decisión inicial y expulsar al jugador, el VAR debe ser informado con el fin de asegurarse,
y por motivos de registros, de que no ha habido malentendidos de comunicación por parte
del árbitro. Se podrá utilizar la frase: "Gracias por la información. Mantengo TR, reinicio el
juego con tiro libre directo”.
En caso de tener que utilizar walkie-talkies entre el VAR y el cuarto árbitro, se deberá
establecer una conversación “a tres bandas” en la que el cuarto árbitro repetirá toda la
información del árbitro y el VAR a su respectiva contraparte y destinatario. Sin embargo, en
los casos donde no sea posible lograr más información, y esta fuera necesaria,
especialmente en el caso de una decisión importante según la experiencia del árbitro, este
deberá trotar hasta la ubicación del cuarto árbitro y hablar directamente con el VAR por el
walkie-talkie.
En marzo de 2018, el IFAB y la FIFA anunciaron los requisitos del IAAP relacionados con
una implementación general de VAR en las competiciones. El paso 3 del proceso de IAAP
se refiere al entrenamiento y capacitación de los árbitros / VAR / AVAR. El siguiente
procedimiento debe ser seguido y documentado:
Creación de un concepto detallado de educación y entrenamiento para la competición
* este debe incluir el alcance de la capacitación, el contenido y los cronogramas, los cuales
deberán estar en línea con el plan general del proyecto (IAAP paso 1)
Evaluación Final
• Aprobación in situ de los árbitros designados para los partidos en vivo no competitivos
(controles aleatorios)
Lo que viene a continuación, representa las etapas de entrenamiento para los árbitros
involucrados, según los requisitos de IAAP. Será esencial que en cada etapa exista un
reforzamiento de la etapa previa, esto ya que no se trata de un programa de capacitación
exclusivamente lineal.
Es esencial que todos los árbitros, (AR), VAR y AVAR entiendan completamente el
protocolo VAR y su aplicación. Este conocimiento debe ser tal como el que poseen de las
Reglas de Juego, ya que las decisiones relacionadas con el VAR requieren ser bajo presión
y no habrá tiempo para consultar el Manual.
Enfoque principal:
• Evaluación del nivel de conocimiento que se tiene del protocolo VAR, procedimientos,
aspectos prácticos, etc.
Los VAR, los árbitros y los AVAR deberán ver un partido "en vivo" por TV (se puede hacer
en un estadio) se les deberá solicitar que indiquen que incidentes ‘chequearían' y revisarían;
respecto a este último, deberán decidir si solo es una revisión del VAR o una revisión en
campo (OFR). El grupo de árbitros luego presentará sus comentarios al instructor VAR
quien podrá evaluar que tan bueno es el grupo en identificar incidentes que exigen
chequeos, revisiones, etc. Esta parte del entrenamiento es adicional al trabajo con el
equipamiento y debe ser un ejercicio adicional para evaluar la consistencia.
Los VAR (s) y los árbitros trabajarán en parejas' y verán un partido 'en vivo' por televisión
(esto también podría hacerse en un estadio). El VAR deberá comunicarse con el árbitro
cuando corresponda (y viceversa) como si estuvieran 'en vivo' en el partido. Idealmente,
habrá acceso a simuladores, en caso contrario, se utilizarán las imágenes que muestre la
transmisión oficial.
Requisito: 1 partido (cada VAR / AVAR / operador)
Se utilizarán jugadores para crear múltiples situaciones revisables que le permitan al árbitro,
VAR y AVAR aprender a lidiar con situaciones que pueden ocurrir en un partido. Este es un
ejercicio muy beneficioso, ya que se puede completar una gran carga de entrenamiento en
un período de tiempo relativamente corto en comparación con un partido donde pueden
ocurrir pocas incidencias
Requisito: 4 sesiones de varios potenciales incidentes en un partido (cada VAR / AVAR /
Árbitro / operador)
Se instará a los jugadores a crear situaciones para practicar las áreas descritas
anteriormente
Esto forma parte de la sección A más arriba, el 'director' del partido (instructor de árbitros)
deberá asegurarse de que se produzcan situaciones revisables, pero también que hayan
períodos en los que no ocurra nada, puesto que es más realista que la intensidad de los
incidentes en A - esto ayuda a 'entrenar' para cambiar de un período en que el VAR está en
inactividad hacia una repentina necesidad de involucrarse con 'chequeos' y revisiones.
Requisito: 2 partidos de corta duración (cada VAR / AVAR / Árbitro / operador)
Entrenar la aplicación de todos los aspectos del protocolo VAR y las prácticas, tal como en
A+B
De la misma forma como en B más arriba pero acá nada es “recreado”. Es importante situar
el uso del VAR dentro del contexto de un partido "normal" donde los "chequeos", y
especialmente las revisiones, pueden ser poco frecuentes, pero cuando ocurran, se
deberán llevar a cabo de manera eficiente.
Requisitos: 2 partidos completos con VAR / AVAR, árbitros y operadores.