Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2
EdUCACIÓN FíSICA
Enfoque que sustenta el desarrollo de las competencias en el área de Educación Física
El área se sustenta en el enfoque de la corporeidad, que entiende al cuerpo en construcción de su ser más allá de su realidad biológica, porque implica hacer, pensar, sentir,
saber, comunicar y querer. Se refiere a la valoración de la condición de los estudiantes para moverse de forma intencionada, guiados por sus necesidades e intereses
particulares y tomando en cuenta sus posibilidades de acción, en la interacción permanente con su entorno. Es un proceso dinámico que se desarrolla a lo largo de la vida, a
partir del hacer autónomo de los estudiantes, y se manifiesta en la modificación y/o reafirmación progresiva de su imagen corporal, la cual se integra con otros elementos
de su personalidad en la construcción de su identidad personal y social.El área pone énfasis, además, en la adquisición de aprendizajes relacionados con la generación de
hábitos de vida saludables y de consumo responsable, no solo en la práctica de actividad física, sino también en el desarrollo de una conciencia sociocrítica hacia el cuidado
de la salud y del ambiente, que empieza desde la valoración de la calidad de vida. Es decir, estos aprendizajes implican un conjunto de conocimientos relacionados con el
cuidado de la salud, el bienestar personal, social y ambiental los cuales van a permitir llevar a la práctica dichos aprendizajes. Otro eje central es la relación que establecen
los estudiantes cuando interactúan con los otros a través de la práctica de actividad física y a partir de los roles asumidos y adjudicados en diferentes contextos. El niño, la
niña y el/la adolescente interactúan ejercitando su práctica social, establecen normas de convivencia, incorporan reglas, pautas de conducta, acuerdos, consensos, y asumen
actitudes frente a los desafíos que se les presentan, ya sean sociales, ambientales, emocionales, personales, interpersonales y/o corporales.Además, el área utiliza
conocimientos acordes y relacionados con ciencias aplicadas a la educación, que desarrollan no solo las capacidades físicas en los estudiantes, sino también la identidad, la
autoestima, el pensamiento crítico y creativo, la toma de decisiones y la resolución de problemas en contextos de la actividad física y de la vida cotidiana. Es decir, se busca
contribuir en el proceso de formación y desarrollo humano de los estudiantes, para su bienestar y el de su entorno.
3
corporalmente con sus pares utilizando el ritmo, gestos y expresivas de su cuerpo y las utiliza para relacionarse y
movimientos como recursos para comunicar. comunicar ideas, emociones, sentimientos, pensamientos.
Desempeños 1º grado Desempeños 2º grado Desempeños 3º grado Desempeños 4º grado Desempeños 5º grado Desempeños 6º grado
• Explora de manera autónoma • Explora de manera • Reconoce la izquierda y la • Regula la posición del • Aplica la alternancia de sus • Aplica la alternancia de sus
las posibilidades de su cuerpo en autónoma sus derecha con relación a objetos cuerpo en situaciones de lados corporales de acuerdoa lados corporales de acuerdoa
diferentes acciones para mejorar posibilidades de y a sus pares, para mejorar sus equilibrio, con su preferencia, utilidad y/o su preferencia, utilidad y/o
sus movimientos(saltar, correr, movimiento al realizar con posibilidades de movimiento modificación del espacio, necesidad, y anticipa las necesidad, y anticipa las
lanzar) al mantener y/o seguridad y confianza en diferentes acciones lúdicas. teniendo como referencia acciones motrices a realizar acciones motrices a realizar
recuperar el equilibrio en el habilidades motrices • Se orienta en un espacio y la trayectoria de objetos, en un espacio y tiempo, para en un espacio y tiempo, para
espacio y con losobjetos, cuando básicas10, mediante tiempo determinados, con los otros y sus propios mejorar las posibilidades de mejorar las posibilidades de
utiliza conscientemente distintas movimientos coordinados relación a sí mismo, a los desplazamientos, para respuesta en una actividad respuesta en una actividad
bases de sustentación; así, según sus intereses, objetos y a sus compañeros; afianzar sus habilidades física. física.
conoce en sí mismo su lado necesidades y coordina sus movimientos en motrices básicas. • • Explora y regula su cuerpo • Regula su cuerpo para dar
dominante. posibilidades. situaciones lúdicas y regula su • • Alterna sus lados para dar respuesta a las respuesta a las situaciones
• Se orienta en un espacio y • Se orienta en el espacio y equilibrio al variar la base de corporales de acuerdo a su situaciones motrices en motrices en contextos
tiempo determinados, tiempo con relación a sí sustentación y la altura de la utilidad y/o necesidad y se contextos lúdicos y lúdicos, predeportivos, etc.;
reconociendo su lado izquierdo y mismo y a otros puntos de superficie de apoyo, de esta orienta en el espacio y en el predeportivos; así, pone en de este modo, afianza las
derecho, y a través de las referencia; reconoce sus manera, afianza sus tiempo, con relación a sí práctica las habilidades habilidades motrices
nociones “arriba- abajo”, posibilidades de equilibrio habilidades motrices básicas. mismo y a otros puntos de motrices relacionadas con la específicas relacionadas con
“dentro-fuera”, “cerca-lejos”, con diferentes bases de • Resuelve situaciones motrices referencia en actividades carrera, el salto y los la carrera, el salto y los
con relación a sí mismo y de sustentación en acciones al utilizar su lenguaje corporal lúdicas y predeportivas. lanzamientos. lanzamientos.
acuerdo a sus intereses y lúdicas. (gestos, contacto visual, • Utiliza su cuerpo (posturas, • Crea movimientos y • Expresa su forma particular
necesidades. • Resuelve situaciones actitud corporal, apariencia, gestos y mímica) y desplazamientos rítmicos e de moverse, al asumir y
• Explora nuevos movimientos y motrices al utilizar su etc.), verbal y sonoro para diferentes movimientos incorpora las adjudicar diferentes roles en
gestos para representar objetos, lenguaje corporal (gesto, comunicar actitudes, para expresar formas, particularidades de su la práctica de actividad física,
personajes, estados de ánimo y contacto visual, actitud sensaciones, estados de ánimo ideas, emociones, lenguaje corporal teniendo aplicando su lenguaje
ritmos sencillos de distintos corporal, apariencia, etc.), y acciones que le posibilitan sentimientos y como base la música de su corporal.
orígenes: de la naturaleza, del verbal y sonoro, que lo comunicarse mejor con los pensamientos en la región, al asumir diferentes • Crea con sus pares una
propio cuerpo, de la música, etc. ayudan a sentirse seguro, otros y disfrutar de las actividad física. roles en la práctica de secuencia de movimientos
• Se expresa motrizmente para confiado y aceptado. actividades lúdicas. • Utiliza lenguaje corporal actividad física. corporales, expresivos y/o
comunicar sus emociones • Utiliza su cuerpo y el • Vivencia el ritmo y se apropia para expresar su forma • Valora en sí mismo y en sus rítmicos, de manera
(miedo, angustia, alegría, placer, movimiento para expresar de secuencias rítmicas particular de moverse, pares nuevas formas de programada y estructurada;
torpeza, inhibición, rabia, entre ideas y emociones en la corporales en situaciones de creando secuencias movimiento y gestos así, se expresa de diferentes
otras) y representa en el juego práctica de actividades juego para expresarse sencillas de movimientos corporales; de esta manera, formas y con diversos
acciones cotidianas de su familia lúdicas con diferentes tipos corporalmente a través de la relacionados con el ritmo, acepta la existencia de recursos, a través del cuerpo
y de la comunidad; así, afirma su de ritmos y música, a fin de música. la música de su cultura y la nuevas formas de y el movimiento, para
identidad personal. expresarse corporalmentey historia de su región. movimiento y expresión para comunicar ideas y
mediante el uso de comunicar ideas y emociones.
diversos elementos. emociones en diferentes
situaciones motrices.
4
COMPETENCIA: Asume una vida saludable
El estudiante tiene conciencia reflexiva sobre su bienestar, por lo que incorpora prácticas autónomas que conllevan a una mejora de su calidad de vida. Esto supone que
comprende la relación entre vida saludable y bienestar, así como practicar actividad física para la salud, posturas corporales adecuadas, alimentación saludable e higiene
personal y del ambiente, según sus recursos y entorno sociocultural y ambiental, promoviendo la prevención de enfermedades.
Esta competencia implica la combinación de las siguientes capacidades:
• Comprende las relaciones entre la actividad física, alimentación, postura e higiene personal y del ambiente, y la salud: es comprender los procesos vinculados con la
alimentación, la postura, la higiene corporal y la práctica de actividad física y cómo estos influyen en el estado de bienestar integral (físico, psicológico y emocional).
• Incorpora prácticas que mejoran su calidad de vida: es asumir una actitud crítica sobre la importancia de hábitos saludables y sus beneficios vinculados con la mejora de la
calidad de vida. Esto supone la planificación de rutinas, dietas o planes que pongan en práctica sus conocimientos sobre alimentación, higiene corporal, posturas y actividad
física para la salud según sus propias necesidades, recursos y entorno.
5
• Regula su esfuerzo al con el ritmo cardiaco, la estar predispuesto a la variaciones en la frecuencia (resistencia, velocidad, obtiene en beneficio de su
participar en actividades respiración agitada y la actividad. cardiaca y respiratoria con flexibilidad y fuerza) para salud.
lúdicas e identifica en sí sudoración, que aparecen en el • Practica diferentes relación a los diferentes mejorar la calidad de vida, • Explica la relación entre los
mismo y en otros ladiferencia organismo al practicar actividades lúdicas niveles de esfuerzo en la con relación a sus cambios físicos propios de la
entre inspiración yespiración, actividades lúdicas. adaptando su esfuerzo y práctica de actividades características personales. edad y la repercusión en la
en reposo y movimiento, en • Diferencia los alimentos aplicando los lúdicas. • Adapta sus prácticas de higiene, en la práctica de
las actividades lúdicas. saludables y nutritivos que conocimientos de los • Selecciona e incorpora en su higiene a los cambios físicos actividad física y en actividades
• Realiza con autonomía forman parte de su dieta beneficios de la práctica de dieta personal y familiar los propios de la edad; describe de la vida cotidiana; practica
prácticas de cuidadopersonal personal y familiar, y los actividad física y de la salud alimentos nutritivos y las prácticas alimenticias actividad física y explica la
al asearse, al vestirse, al momentos adecuados para relacionados con el ritmo energéticos de la región que beneficiosas y perjudiciales importancia que tiene en su
adoptar posturas adecuadas ingerirlos; explica la cardiaco, la respiración y la contribuyen a su bienestar. para el organismo y el vida cotidiana.
en la práctica de actividades importancia de hidratarse; sudoración. • Incorpora el autocuidado ambiente, y analiza la • Realiza actividad física y evita
lúdicas y de la vida cotidiana. conoce las posturas adecuadas • Incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de importancia de la posturas y ejercicios
Ejemplo: El estudiante usa en la práctica de actividadfísica relacionado con los ritmos actividad-descanso, alimentación con relación a contraindicados que
diversos medios de y en la vida cotidiana, que le de actividad-descanso, para hidratación y exposición a los su IMC. perjudican su salud.
protección frente a la permiten mayor seguridad. mejorar el rayos solares, para mejorar el • Describe posturas y • Muestra hábitos saludables y
radiación solar. • Incorpora prácticas de cuidado funcionamiento de su funcionamiento de su ejercicios contraindicados evita hábitos perjudiciales
• Busca satisfacer sus al asearse y vestirse; adopta organismo. organismo, y sustenta las para la salud en la práctica de para su organismo, como el
necesidades corporales posturas adecuadas en la • Identifica los alimentos razones de su importancia. actividad física. consumo de comida rápida, de
cuando tiene sed y resuelve práctica de actividades lúdicas propios de su región que • Adopta posturas adecuadas • Realiza actividades de alcohol, de tabaco, de drogas,
las dificultades que le y en la vida cotidiana, que le forman parte de su dieta para prevenir problemas activación corporal, desórdenes alimenticios, entre
producen el cansancio, la permiten la participación en el personal y familiar, y los musculares y óseos e psicológica y de otros; proporciona el
incomodidad y la inactividad; juego sin afectar su clasifica en saludables o no, incorpora el autocuidado recuperación antes, durante fundamento respectivo y
evidencia su bienestar al desempeño. de acuerdo a la actividad relacionado con los ritmos de y después de la práctica de desarrolla dietas saludables.
realizar actividades lúdicas y • Regula su esfuerzo en la física que realiza. Reconoce actividad-descanso para actividad física; de esta • Explica la importancia de la
se siente bien consigomismo, práctica de actividades lúdicas aquellos que son amigables mejorar el funcionamiento manera, aplica los beneficios vacunación y sus
con los otros y con suentorno. y reconoce la importancia del con el ambiente (por el uso de su organismo y prevenir relacionados con la salud y consecuencias en la salud.
autocuidado para prevenir que se hacen de los enfermedades. planifica dietas saludables
enfermedades. recursos naturales, el adaptadas a su edad y sus
empaquetado, etc.) recursos.
6
• Crea y aplica estrategias y tácticas de juego: supone emplear los recursos personales y las potencialidades de cada miembro del equipo para el logro de un objetivo común, desarrollando y
aplicando reglas y soluciones tácticas de juego en actividades físicas de colaboración, cooperación y oposición.
COMPETENCIA: Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices
Descripción de los niveles del desarrollo de la competencia Descripción de los niveles del desarrollo de la competencia Descripción de los niveles del desarrollo de la competencia
Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices al tomar Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices
al aceptar al otro como compañero de juego y busca acuerdos sobre la manera de jugar y los posibles cambios o proactivamente con un sentido de cooperación
el consenso sobre la manera de jugar para lograr el conflictos que se den y propone adaptaciones o teniendo en cuenta las adaptaciones o modificaciones
bienestar común y muestra una actitud de respeto modificaciones para favorecer la inclusión de sus compañeros propuestas por el grupo en diferentes actividades
evitando juegos violentos y humillantes; expresa su en actividades lúdicas, aceptando al oponente como físicas. Hace uso de estrategias de cooperación y
posición ante un conflicto con intención de compañero de juego. Adapta la estrategia de juego oposición seleccionando los diferentes elementos
resolverlo y escucha la posición de sus compañeros anticipando las intenciones de sus compañeros y oponentes técnicos y tácticos que se pueden dar en la práctica de
en los diferentes tipos de juegos. Resuelve para cumplir con los objetivos planteados. Propone reglas y las actividades lúdicas y predeportivas, para resolver la
situaciones motrices a través de estrategias modifica de acuerdo a las necesidades del contexto y los situación de juego que le dé un mejor resultado y que
colectivas y participa en la construcción de reglas de intereses del grupo en la práctica de actividades físicas. responda a las variaciones que se presentan en el
juego adaptadas a la situación y al entorno, para entorno.
lograr un objetivo común en la práctica de
actividades lúdicas.
Desempeños 1º grado Desempeños 2º grado Desempeños 3º grado Desempeños 4º grado Desempeños 5º grado Desempeños 6º grado
• Asume roles y funciones de • Participa en juegos • Propone cambios en las • Propone normas y reglas en las • Emplea la resolución reflexiva y • Participa en actividades físicas
manera individual y dentro de cooperativos y de oposición en condiciones de juego, si fuera actividades lúdicas y las modifica de el diálogo como herramientas en la naturaleza, eventos
un grupo; interactúa de forma parejas y pequeños grupos; necesario, para posibilitar la acuerdo a las necesidades, el contexto y para solucionar problemas o predeportivos, juegos
espontánea en actividades acepta al oponente como inclusión de sus pares; así, los intereses, con adaptaciones o conflictos surgidos con suspares populares, entre otros, y toma
lúdicas y disfruta de la compañero de juego y llega a promueve el respeto y la modificaciones propuestas por el grupo, durante la práctica de decisiones en favor del grupo
compañía de sus pares para consensos sobre la manera de participación, y busca un sentido para favorecer la inclusión; muestra una actividades lúdicas y aunque vaya en contra de sus
sentirse parte del grupo. jugar. de pertenencia al grupo en la actitud responsable y de respeto por el predeportivas diversas. intereses personales, con un
• Participa en juegos • • Muestra una actitud de práctica de diferentes cumplimiento de los acuerdos • Realiza actividades lúdicas en las sentido solidario y de
cooperativos y de oposiciónen respeto en la práctica de actividades físicas. establecidos. que interactúa con sus cooperación.
parejas y pequeños grupos; actividades lúdicas y evita • Participa en juegos cooperativos • Propone actividades lúdicas, como compañeros y oponentes como • Modifica juegos y actividades
acepta al oponente como juegos bruscos, amenazas o y de oposición en parejas, juegos populares y/o tradicionales, con compañeros de juego; respeta para que se adecúen a las
compañero de juego y las apodos; acepta la pequeños y grandes grupos; adaptaciones o modificaciones las diferencias personales y necesidades y posibilidadesdel
formas diferentes de jugar. participación de todos sus acepta al oponente como propuestas por el grupo; acepta al asume roles y cambio de roles. grupo y a la lógica del juego
• Propone soluciones a compañeros. compañero de juego y arriba a oponente como compañero de juego y • Propone, junto con sus pares, deportivo.
situaciones motrices y lúdicas, • Resuelve de manera consensos sobre la manera de llega a consensos sobre la manera de soluciones estratégicas • Participa en actividades
y llega a acuerdos con sus compartida situaciones jugar y los posibles cambios que jugar y los posibles cambios que puedan oportunas, y toma en cuenta los lúdicas, predeportivas y
pares a fin de cumplir con los producidas en los diferentes puedan producirse. producirse. aportes y las características de deportivas en las que pone en
objetivos que surjan; respeta tipos de juegos (tradicionales, • Genera estrategias colectivas en • Propone reglas y las modifica de acuerdo cada integrante del grupo al práctica diversas estrategias;
las reglas de juego propuestas autóctonos, etc.) y adecúa las las actividades lúdicas según el a las necesidades; adapta la estrategia practicar juegos tradicionales, adecúa normas de juego y la
(por ellos mismos, por el reglas para la inclusión de sus rol de sus compañeros y el suyo de juego cuando prevé lasintenciones de populares, autóctonos, mejor solución táctica para dar
maestro o por las condiciones pares y el entorno, con el fin propio, a partir de los resultados sus compañeros de equipo y oponentes, predeportivos y en la naturaleza. respuesta a las variaciones que
del entorno) en diferentes de lograr un desarrollo eficaz en el juego. para cumplir con se presentan en el
actividades lúdicas. de la actividad. los objetivos planteados. entorno.
7
8
TECNOLOGíAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC)
Enfoque que sustenta el desarrollo de la competencia
Las TIC se incorporan como una competencia transversal dentro de un modelo de “Aprovechamiento de las TIC”, que busca la optimización del aprendizaje y de las actividades
educativas en los entornos proporcionados por ellas. Esta competencia se sustenta, en primer lugar, en la alfabetización digital, que tiene como propósito desarrollar en los
individuos habilidades para buscar, interpretar, comunicar y construir la información, trabajando con ella de manera eficiente y en forma participativa para desempeñarse
conforme con las exigencias de la sociedad actual. En segundo lugar, se basa en la mediación interactiva propia de los entornos virtuales, que comprende la familiaridad con
la cultura digital y las interfaces interactivas incluidas en toda tecnología, la adopción de prácticas cotidianas en entornos virtuales, la selección y producción de conocimiento
a partir de la complejidad de datos y grandes volúmenes de información.
Esta propuesta reflexiona sobre las TIC a partir de la práctica social y experiencia personal para aprender en los diversos campos del saber, así también, para crear y vivenciar,
desde una experiencia de usuario, con visión creativa e innovadora, comprendiendo el mundo actual para tomar decisiones y actuar éticamente.
(Esta demanda se recoge en la Ley General de Educación N.° 28044, que señala como uno de los objetivos de la Educación Básica el desarrollo de aprendizajes que “permitan al educando
un buen uso y usufructo de las nuevas tecnologías” (artículo 31, inciso c.). Asimismo, el Proyecto Educativo Nacional propone que este aprovechamiento haga posible “optimizar los
aprendizajes” y “haga más efectivo el trabajo pedagógico en el aula” al ser realizado de manera “eficaz, creativa y culturalmente pertinente” (Política 7.4), pues el uso de las TIC requiere
tanto una actitud innovadora como atenta a los cambios sociales y culturales para adaptarse a ellos y proponer respuestas creativas).
9
modificar objetos virtuales que representan y estrategias, participar en actividades colaborativas, así como Elabora material digital (presentaciones, videos, documentos, diseños, entre otros) comparando
comunican vivencias en espacios virtuales adecua- para representar experiencias y conceptos a través de objetos y seleccionando distintas actividades según sus necesidades, actitudes y valores.
dos a su edad, realizando intentos sucesivos hasta virtuales.
concretar su propósito.
Desempeños 1º grado Desempeños 2º grado Desempeños 3º grado Desempeños 4º grado Desempeños 5º grado Desempeños 6º grado
• Navega en entornos • Navega en entornos • Navega en entornos • Configura aplicaciones y • Modifica un entorno virtual personalizado • Modifica un entorno virtual personalizado cuando
virtuales y realiza bús- virtuales, realiza bús- virtuales y selecciona herramientas digitales cuando cuando organiza información y materiales clasifica aplicaciones y herramientas de
quedas de quedas de información y aplicaciones y recursos desarrolla actividades de digitales que utiliza frecuentemente según navegación, para utilizarlo según las necesidades,
información como utiliza herramientas digitales de distintos aprendizaje. Ejemplo: El las necesidades, el contexto y las el contexto y las actividades en las que participa.
parte de una actividad. digitales para afianzar formatos según unpropósito estudiante cambia el fondo de actividades en las que participa. Ejemplo: • Emplea portafolios digitales cuando organiza la
Ejemplo: El estudiante sus aprendizajes de las definido cuando desarrolla pantalla de cualquier El estudiante cambia el nombre de un información que obtuvo, de manera que esté
busca información en áreas curriculares. aprendizajes de las áreas dispositivo. archivo. disponible para actividades frecuentes. Ejemplo:
un libro digital o en • Selecciona y organiza curriculares. Ejemplo: El • Realiza diversas búsquedas de • Organiza información, según su propósito El estudiante crea un blog para difundir las
contenidos de un CD- información de acuerdo estudiante representa una información y selecciona y utiliza de estudio, de diversas fuentes y actividades de “El día del logro”.
ROM. al formato digital en el idea utilizando lo más relevante según el materiales digitales. Ejemplo: El • Accede a entornos virtuales establecidos,
• Participa en juegos que está elaborada, organizadoresvisuales. propósito de aprendizaje. estudiante organiza información en mediante credenciales de identificación digital y
interactivos en losque para su accesibilidad y • Utiliza procedimientos para • Realiza procedimientos para carpetas u otros medios digitales. considerando procedimientos seguros, éticos y
realiza utilización. descargar, enviar, guardar y organizar los documentos • Aplica normas de comportamiento y responsables; por ejemplo, para ingresar a una red
simulaciones y • Participa en juegos copiar información de diver- digitales y utilizar las aplicacio- seguridad en actividades colaborativas en social.
problematizaciones interactivos o en redes sos programas y nes o los recursos de su entorno espacios virtuales compartidos, con • Construye objetos virtuales a partir de infor-
para desarrollar virtuales siguiendo aplicaciones digitales. virtual personalizado. respeto hacia los aportes de sus pares. mación seleccionada de diversas fuentes y
aprendizajes en las orientaciones y pautas • Utiliza espacios y servicios • Intercambia experiencias en Ejemplo: El estudiante utiliza los códigos materiales digitales que respalden sus opiniones o
áreas curriculares. cuando desarrolla virtuales de participación en espacios virtuales compartidos de netiqueta54. posturas en los diversos trabajos que realiza.
• Explora51 dispositivos actividades de red cuando intercambia de manera organizada • Participa en entornos virtuales con aplica- Ejemplo: El estudiante hace uso de un presentador
tecnológicos, como aprendizaje. información con sus pares. considerando las normas de ciones que representen objetos reales visual.
radio, televisión, • Elabora materiales • Elabora materiales digitales trabajo colaborativo con medios como virtuales simulando • Participa en actividades comunicativas con
videograbadora, digitales combinando combinando textos, sincrónicos (chat, vi- comportamientos y sus características. entornos virtuales compartidos, mediante el uso
cámara, tablet, imágenes y textos, y imágenes, audios y videos, y deoconferencia) y asincrónicos Ejemplo: El estudiante utiliza un aplicativo de diversas herramientas y medios digitales; por
teléfonos celulares, utiliza graficadores o utiliza un presentador (foros, wikis, correos de realidad aumentada, así puede ejemplo, en la participación en videoconferencias.
entre otros, y los procesadores de textos gráfico cuando expresa ex- electrónicos). observar el proceso de traslación de la • Elabora documentos, hojas de cálculo y pre-
utiliza en actividades básicos cuando realiza periencias y comunica sus • Elabora materiales digitales, Tierra e interactuar con el objetosimulado. sentaciones digitales utilizando diferentes
específicas teniendo historias, cuentos o ideas. como videos, audios, • Elabora documentos, presentaciones, recursos digitales multimedia y aplicaciones de
en cuenta criterios de expresa ideas. • Utiliza bloques gráficos52 o animaciones y presentaciones, hojas de cálculo u organizadores gráficos simulación interactiva de la realidad cuando
seguridad y cuidado. instrucciones simples en combinando diferentes para explicar ideas, proyectos y tareas,con presenta ideas y proyectos.
secuencias lógicas para recursos multimedia para base en información de diversas fuentes, y • Programa secuencias lógicas cuando simula
simular comportamientos representar sus vivencias, ideas, los comparte con sus pares. procesos o comportamientos de acuerdo a la
de objetos o seres vivos conceptos, historias o relatos. • Realiza programaciones simples55 que construcción de un diseño elaborado para
diseñados previamente. • Realiza secuencias lógica53 o simulan procesos o comportamientos de presentar soluciones; por ejemplo, para mostrar
procedimientos para la objetos construidos de su propio entorno, una historieta interactiva.
resolución de problemas. para resolver determinados problemas o • Utiliza herramientas de software y plataformas
retos. digitales cuando aprende diversas áreas del co-
nocimiento de manera autorregulada y cons-
ciente. Por ejemplo: El estudiante accede a un
portal educativo y utiliza los recursos digitales.
10
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA
Enfoque que sustenta el desarrollo de la competencia
La competencia “Gestiona su aprendizaje de manera autónoma” permite a los estudiantes tomar conciencia de cómo, qué y para qué deben aprender, lo que resulta de
suma importancia, pues viven en un contexto de cambios permanentes y reciben un enorme volumen de información a través de los medios físicos y virtuales. Dada esta
situación, deben aprender a aprender por sí mismos, a utilizar recursos con autonomía y a aplicar estrategias para el logro de una tarea. Este dominio de la competencia les
permitirá desarrollar con más facilidad las demás competencias del currículo y aprender a aprender en toda situación que enfrenten en su vida.
La competencia se sustenta en el enfoque metacognitivo-autorregulado. Estos dos aspectos son intrínsecos, pues no solo se complementan sino que son parte de un mismo
proceso que los estudiantes realizan al aprender a aprender. Lo metacognitivo se entiende como la reflexión consciente que deben realizar los estudiantes sobre cómo, qué
y para qué aprenden, lo cual contribuye a que el aprendizaje se convierta en significativo. Además, implica que, ante una tarea, sean capaces de tomar conciencia de lo que
conocen y de lo que necesitan conocer, organizar sus recursos y aplicar estrategias a fin de resolver la tarea encomendada para el logro del aprendizaje. Pero esto no es
suficiente, pues requieren autorregularse, aspecto que se entiende como el proceso mental que les permite contrastar y ajustar sus conocimientos, esto es, cómo han
organizado sus recursos y si las estrategias aplicadas fueron eficientes en el antes, durante y después del proceso de aprendizaje, para alcanzar de manera autónoma el logro
de la tarea.
11
Monitorea sus avances respecto a la tarea al evaluar con Monitorea sus avances respecto a las metas de aprendizaje al considerando su experiencia previa al respecto. Monitorea de
facilitación y retroalimentación externas un proceso de evaluar el proceso en un momento de aprendizaje y los manera permanente sus avances respecto a las metas de
trabajo y los resultados obtenidos siendo ayudado para resultados obtenidos, a partir de esto y de comparar el trabajo de aprendizaje previamente establecidas al evaluar sus procesos de
considerar el ajuste requerido y disponerse al cambio. un compañero considerar realizar un ajuste mostrando realización en más de un momento,a partir de esto y de los
disposición al posible cambio. consejos o comentarios de un compañero de clase realiza los
ajustes necesarios mostrando disposición a los posibles cambios.
Desempeños 1º grado Desempeños 2º grado Desempeños 3º grado Desempeños 4º grado Desempeños 5º grado Desempeños 6º grado
• Determina con ayuda de un adulto qué necesita • Determina qué necesita aprender e identifica las preferencias, • Determina metas de aprendizaje viables, asociadas a sus
aprender considerando sus experiencias y saberes potencialidades y limitaciones propias que le permitirán alcanzar necesidades, prioridades de aprendizaje y recursos disponibles,
previos para realizar una tarea. Fija metas de duración o no la tarea. que le permitan lograr la tarea.
breve que le permitan lograr dicha tarea. • Propone por lo menos una estrategia y un procedimiento que le • Organiza estrategias y procedimientos que se propone en función
• Propone al menos una estrategia para realizar la tarea y permitan alcanzar la meta; plantea alternativas de cómo se del tiempo y los recursos necesarios para alcanzar la meta.
explica cómo se organizará para lograr las metas. organizará y elige la más adecuada. • Revisa la aplicación de las estrategias, los procedimientos y los
• Revisa con la ayuda de un adulto su actuar con relación • Revisa si la aplicación de la estrategia y el procedimiento recursos utilizados, en función del nivel de avance, para producir
a las estrategias aplicadas y realiza cambios, si es planteados produce resultados esperados respecto a su nivel de los resultados esperados.
necesario, para lograr los resultados previstos. avance, a partir de la retroalimentación de sus pares, y cambia, • Explica el proceso, los procedimientos, los recursos movilizados,
• Explica cómo ha llegado a la meta de aprendizaje que se de ser necesario, sus acciones para llegar a la meta. las dificultades, los ajustes y cambios que realizó y los resultados
propuso, las dificultades que tuvo y los cambios que • Explica el proceso, los resultados obtenidos, las dificultades y los obtenidos para llegar a la meta.
realizó. ajustes y cambios que realizó para alcanzar la meta.
12
cuando estudiantes y docentes se involucran en la identificación de avances y dificultades del proceso de enseñanza y aprendizaje con el fin de retroalimentar y reorientar
este proceso para alcanzar los propósitos planteados.
Desde esta perspectiva, el proceso de planificación debe ser reflexivo, flexible y centrado en los propósitos de aprendizaje que deben desarrollar los estudiantes. Esto significa
generar y usar desde el inicio y en todo momento información para tomar decisiones oportunas y pertinentes que permitan atender las necesidades de aprendizaje de los
estudiantes y ayudarlos a progresar. Por su parte, la evaluación se considera como un proceso previo, permanente y al servicio del aprendizaje, por lo que no debe ser vista
solo como un instrumento útil para certificar qué sabe un estudiante.
13
Procesos de la planificación A continuación, se explica en qué consiste cada proceso considerando las orientaciones
pedagógicas para el desarrollo de competencias y para la evaluación formativa contenidas
en el Currículo Nacional.
¿Qué aprendizajes se espera que desarrollen los niños y las niñas con relación a las
competencias del currículo?
Para comprender qué aprendizajes se espera que alcancen los niños y las niñas, se
recomienda:
• Analizar las competencias y capacidades del Currículo Nacional, así como los enfoques
transversales, para comprender el sentido de los aprendizajes.
• Identificar en los estándares de aprendizaje el nivel esperado y/o los desempeños del
grado, para determinar las características y complejidad de los aprendizajes.
¿Qué aprendizajes previos tienen los niños y las niñas?
Después de analizar las competencias, las capacidades, los estándares de aprendizaje y/o los desempeños de grado, es necesario diagnosticar los aprendizajes previos que
tienen los niños y las niñas. Con este fin, se recomienda:
• Recopilar la evidencia disponible sobre los aprendizajes de los niños y las niñas, es decir, las producciones o los trabajos, tangibles o intangibles, a través de los cuales se
puede observar o interpretar lo que son capaces de hacer respecto de las competencias.
• Analizar e interpretar la evidencia de aprendizaje, es decir, describir qué capacidadades pone en juego el estudiante para organizar sus respuestas, las relaciones que
establece, los aciertos, las estrategias que usa, los errores frecuentes y sus posibles causas. Para realizar este análisis e interpretación, es necesario contar con criterios de
14
valoración de la evidencia tomando como referencia los estándares de aprendizaje y/o desempeños de grado, con la finalidad de determinar cuán cerca o lejos de ellos se
encuentra el aprendizaje de los estudiantes.
• A inicio de año, la evidencia disponible puede ser el reporte de los informes de progreso del año anterior o la información que pueda ofrecer el docente que estuvo a cargo
de los estudiantes.
• Considerar que cada unidad didáctica genera evidencia de aprendizaje, y que esto servirá como diagnóstico para las siguientes unidades.
• Obtener la evidencia de aprendizaje a través de diversas técnicas e instrumentos, como observación directa o indirecta, anecdotarios, entrevistas, pruebas escritas,
portafolios, experimentos, debates, exposiciones, entre otros.
A continuación, se presenta una evidencia de aprendizaje de un estudiante de segundo grado de primaria, producto de escribir un aviso cuyo propósito era ayudar a una
compañera del salón a encontrar una chompa que se le había perdido. Esta evidencia viene acompañada de un comentario que interpreta lo que es capaz de hacer el
estudiante:
¿En qué nivel de desarrollo de la competencia se encuentran los niños y las niñas? ¿Cuán
cerca o lejos están del nivel esperado y/o de los desempeños de grado?
Esta información se obtiene al comparar el nivel esperado de los estándares de
aprendizaje y/o los desempeños de grado en relación con los aprendizajes que tienen
los niños y las niñas; para ello, se recomienda:
• Contrastar los aprendizajes que tienen los niños y las niñas con los niveles de los
estándares de aprendizaje y/o desempeños de grado, para saber qué logran hacer
con relación a los niveles esperados.
Establecer los criterios para recoger evidencias de aprendizaje
sobre el progreso.
• Esto permite identificar las necesidades de aprendizaje y plantear el propósito de
aprendizaje en un determinado tiempo, sin perder de vista el nivel esperado de los
estándares de aprendizaje.
Una vez determinado el propósito de aprendizaje que se quiere alcanzar en un tiempo
determinado —un año, una unidad, una sesión— tomando en cuenta las necesidades
de aprendizaje identificadas en los estudiantes, se hace necesario establecer con
antelación los criterios para recoger evidencias de aprendizaje sobre su progreso con
relación al propósito definido.
Las siguientes preguntas guiarán este proceso:
• ¿Cómo establecer criterios para valorar la evidencia de aprendizaje?
• Según el propósito de aprendizaje establecido, ¿cómo establecer las evidencias de
aprendizaje?
A continuación, se detalla en qué consiste este proceso desarrollando las dos
preguntas:
en nombres propios) otorgan mayor claridad al texto.
15
¿Cómo establecer criterios para valorar la evidencia de aprendizaje?
En el ejemplo anterior sobre el aviso, la tarea estuvo diseñada con base en los desempeños del segundo grado y el nivel 3 de los estándares de aprendizaje de la competencia
“Escribe diversos tipos de texto en su lengua materna”. Estos criterios permiten, por un lado, elaborar una tarea que exija a los estudiantes poner en evidencia su nivel de
aprendizaje y, por otro, interpretar su respuesta con relación a lo que se espera puedan hacer.
Para determinar los criterios de valoración de la evidencia, se toman como referentes los estándares de aprendizaje y/o desempeños de grado o edad, porque estos ofrecen
descripciones de los aprendizajes en progresión.
Valorar la evidencia significa contrastar los aprendizajes que demuestra el estudiante con los criterios establecidos, contenidos en los instrumentos de evaluación, los cuales
permitirán identificar el nivel de progreso del aprendizaje con relación a la competencia. Estos instrumentos pueden ser listas de cotejo, escalas de valoración, rúbricas, entre
otros.
Las producciones o tareas que realizarán los estudiantes y sus criterios les deben ser comunicados con un lenguaje cercano o familiar. Esta información les permitirá conocer
con anticipación qué se espera de ellos y enfrentar el reto con mejores posibilidades de alcanzar el propósito de aprendizaje.
Tener criterios explícitos y consensuados con los estudiantes es importante porque favorece su autonomía y autorregulación en el proceso de aprendizaje. En el caso de los
docentes, les permite valorar el avance y ofrecerles retroalimentación oportuna en aspectos claves del aprendizaje, así como también adecuar las actividades y estrategias
para el progreso de los aprendizajes.
¿Según el propósito de aprendizaje establecido, ¿cómo establecer las evidencias de aprendizaje?
En función de los propósitos de aprendizaje y los criterios establecidos, se determinarán las evidencias de aprendizaje. Esto implica reflexionar sobre qué situación significativa
se debe ofrecer a los estudiantes para que pongan en juego determinados niveles de sus competencias y evidencien sus desempeños.
Este análisis permitirá seleccionar o establecer las evidencias de aprendizaje más relevantes o representativas de los niños y las niñas, de manera que se observe la
combinación de las capacidades de una competencia en una situación significativa. También, es posible que una misma evidencia de aprendizaje permita recoger información
sobre la combinación de más de una competencia o desempeño de grado. En este sentido, el docente debe determinar previamente qué desea observar.
Por ejemplo, en la evidencia de aprendizaje anterior, la situación significativa estaba relacionada con ayudar a una compañera del salón a encontrar su chompa. Este es un
hecho que ocurre cotidianamente en una institución educativa y en otros espacios. En el marco de esta situación, se planteó a los estudiantes la tarea de elaborar un aviso
con el propósito.
16
Todo esto, con la finalidad de lograr en todos los estudiantes el perfil de Egreso
17
Es importante remarcar que los enfoques transversales operan en las distintas interacciones: director-docente, administrativos-
padres de familia, docente-estudiante, institución educativa -comunidad, entre otras. Desde esta perspectiva, se deben considerar
estrategias diferenciadas y consensuadas entre los distintos actores educativos según las interacciones.
Así pues, específicamente en la relación docente-estudiante, los enfoques transversales operan de manera interrelacionada en las
competencias que se espera que los estudiantes desarrollen; orientan en todo momento el trabajo pedagógico e imprimen
características a los diversos procesos de enseñanza y aprendizaje.
Por ejemplo, al plantear el desarrollo de un proyecto referido a la explotación de plantas medicinales, se puede tener como
propósito desarrollar las competencias “Indaga mediante métodos científicos para construir conocimientos”, “Explica el mundo
físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo”, “Gestiona
responsablemente el espacio y el ambiente”, “Construye su identidad”, así como “Convive y participa democráticamente en la
búsqueda del bien común”; mientras, simultáneamente, se promueven valores y actitudes de los siguientes enfoques: de derechos,
ambiental, intercultural y bien común.
La puesta en práctica de valores y actitudes desde la institución educativa incide en la solución de los desafíos, problemáticas y
demandas sociales y ambientales que surgen en el entorno de los estudiantes, en el país y el mundo contemporáneo. Esto permite
la construcción de posiciones sólidas frente a problemas éticos y da sentido al ejercicio ciudadano.
Para integrar los enfoques transversales a la práctica pedagógica, es necesario clarificar algunas ideas:
✓ El tratamiento de los enfoques transversales demanda una respuesta formativa de la institución educativa en su conjunto, lo
que involucra a todos sus miembros, quienes deben generar condiciones para que la institución educativa sea promotora de
justicia, equidad, inclusión, ambientalmente responsables, etc.
✓ No basta con nominar los enfoques transversales en los documentos curriculares; el reto es de mayor profundidad, porque su
tratamiento exige reflexionar sobre los valores y las actitudes, puesto que estos se construyen y fortalecen en las interacciones
diarias.
✓ Es una idea equivocada pensar que los enfoques transversales se desarrollan a través de temas o actividades aisladas. El
tratamiento de estos se realiza a partir del análisis de las necesidades y problemáticas del contexto local y global en el que se
desenvuelven los estudiantes, en relación con los valores y las actitudes interrelacionados en las competencias.