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FC-FISC-1-8-2020)

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ


FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
GUÍA DE ACTIVIDAD
LABORATORIO N. 2

Facilitador(a): Darling Yamileth Zelaya Monge Asignatura: Desarrollo Lógico y Algoritmo


Estudiante: Jezer Arocha_________________________________ Fecha:
04/08/2022__________________ Grupo:1IL705 ___________

A. TÍTULO DE LA EXPERIENCIA: Creación de Algoritmo con estructura alternativa.

B. TEMA: Estructura Alternativa

C. OBJETIVO:
Resolver problemas que manejen las estructuras alternativas, a través de una metodología estructurada, atendiendo a las
especificaciones de los algoritmos en pseudocódigo.

D. METODOLOGÍA:
1) Desarrollar la actividad de manera individual.
2) Presentar el análisis y diseño de los problemas.
3) Desarrollar la solución del problema en pseudocódigo.
4) Presentar la prueba de escritorio en el formato suministrado para validar la solución.
5) Entregar el desarrollo de la actividad en el formato indicado.

E. ENUNCIADO:
Calcular el salario semanal (SS) que debe pagar a un empleado considerando que trabajó una cantidad de horas (H) a
razón del salario por hora (SH). Realice las siguientes acciones dependiendo de las horas trabajadas:
1. Si el empleado trabajó más de 40 horas debe adicionar al exceso de horas un 50% adicional del salario
por hora.
2. Si el empleado trabajó menos de 40 horas debe descontar de lo que ganó una multa del 5% de su salario
total.
Presentar como salida el salario semanal.

F. PROCEDIMIENTO:
1. En el área de Resultados (punto H), desarrolle los siguientes puntos, utilizando el formato presentado.
a. Análisis y Diseño del Problema
b. Algoritmo
c. Prueba de Escritorio
2. En Consideraciones Finales (punto G), brinde sus consideraciones finales.

G. RECURSOS:
La guía de la actividad y material visto en clases.
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DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
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LABORATORIO N. 2

H. RESULTADOS:

Análisis y Diseño
Entradas Proceso Salida
Variables Enteras: El npumero de horas trabajadas (h) se Imprimir
Salario Por hora (sh) multiplica por el salario por hora (sh) Salario semanal (sm)
Horas (h) Sm= (sh) (h)
Si el trabajador labora mas de 40 horas a
la semana
Si (h>40)
Sm= (sh x 0.50) (h-40)+(sh x h)
SI el trabajador labora menos de 40
horas a la semana
Si (h<40)
Sm= (sh x h) x 0.95

Algoritmo

Algoritmo CalculoSalarioSemanal
{

Flotante sh, sm, h


/*Bloque instrucciones*/

Imprimir (“Ingrese el número de horas trabajadas”).


leer (h)

Imprimir (“Ingrese el salario por hora”)


leer (sh)

sí(h>40)
{sm= (sh x 0.50) (h-40) + (sh x h)
}
de otro modo si (h<40)
{sm= (sh x h) x 0.95
}
de otro modo si (h=40)
{ (sh x h) = sm
}
Imprimir (sm)
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DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
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LABORATORIO N. 2

Prueba de Escritorio
Escenario N. 1
Algoritmo:

N Memoria Unidad Aritmética / Lógica


Pantalla Observación
Aritmética Lógica
1 ¿ ¿ ¿
Introducir número
2 de horas
trabajadas
Lectura del valor. Adicionar
valor leído a H
3 40 40

Ingresar Salario
4 por hora

5 Lectura del valor, adicionar


5 5 valor leído a h

sm = (sh x 0.50) (h-40)+


(sh x h) = (5 x 0.50) (45-
6 237.50
40) + (5+45)
=237.50
200 237.50 Imprimir sm
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Prueba de Escritorio
Escenario N. 2

Algoritmo:

N Memoria Unidad Aritmética / Lógica


Pantalla Observación
Aritmética Lógica
1 ¿ ¿ ¿
Introducir número
2 de horas
trabajadas
Lectura del valor. Adicionar
valor leído a sh
3 40 40

Ingresar Salario
4 por hora

5 Lectura del valor, adicionar


5 5 valor leído a sh

Si (h>40)
6 45>40

sm = (sh x 0.50) (h-40)+


(sh x h) = (5 x 0.50) (45-
7
40) + (5+45)
=237.50
237.50 237.50 Lectura del valor, adicionar
8 valor leído a sm

Imprimir sm
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LABORATORIO N. 2

I. CONSIDERACIONES FINALES:
Brinde su opinión sobre el laboratorio.

J. BIBLIOGRAFIA:

Autor Año Nombre Editorial

Osvaldo Cairó (2005) Metodología de la Programación Alfaomega Tercera


edición
Algoritmos, diagramas de flujo y
programas

Joyanes Aguilar, L. (2008) Fundamentos de la Programación McGrawHill

K. RÚBRICAS:

Puntaje Máximo Puntaje


Aspectos a Evaluar Obtenido
100%

Estilo de escritura (PascalCase, camelCase, UpperCase) 10

Uso adecuado de la sintaxis en seudocódigo 5


Indentar 5

Claridad en la Escritura 5

Breve documentación a través de comentarios 5

Secuencia lógica (Seudocódigo) 35

Prueba de Escritorio 20

Uso del formato de la prueba de escritorio 5


Optimización de instrucciones 5

Puntualidad en la entrega 5

Total 100

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