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Glosario Computación aplicada y programación

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Acceso: En informática, un acceso es el resultado positivo de una autentificación, para

que el acceso dure un tiempo predeterminado, o ya no requiere usar el servidor guarda en el

cliente una cookie, esta permitirá que el usuario pueda entrar a su cuenta en el servidor hasta que

esta caduque.

Almacenamiento de datos: El almacenamiento de datos consiste en la conservación de

información empleando una tecnología específicamente desarrollada para mantener los datos y

que se encuentren accesibles siempre que sean necesarios.

Aplicación nativa: Es una aplicación que ha sido desarrollada específicamente para

ejecutarse en el sistema operativo de un dispositivo y que se instala en dicho dispositivo. Este

tipo de aplicaciones son diseñadas de forma específica para cada terminal, es decir, se

desarrollan en diferentes lenguajes de programación en función del sistema operativo en el que

van a ser utilizadas.

Aplicaciones híbridas Estas aplicaciones son una combinación de los dos tipos de

aplicaciones: aplicaciones nativas y aplicaciones web. El concepto de aplicación híbrida consiste

en una página basada en HTML mediante las herramientas estándar HTML5, CSS3 y JavaScript

que posteriormente es envuelta en código nativo, de modo que el paquete resultante puede ser

distribuido, al igual que las aplicaciones nativas, a través de los canales de compra de

aplicaciones.

Aplicaciones informáticas: Las aplicaciones informáticas las podemos encontrare de

dos maneras ya sean de forma web (internet) como lo son páginas o buscadores o de forma local

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(off-line) como lo son procesadores de textos adaptándose según sea la necesidad que se

requiera. Presentación

Aplicaciones web: Se denomina aplicación web o WebApp, a aquellas aplicaciones que

los usuarios pueden utilizar accediendo a un Servidor web a través de Internet o de una intranet

mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un

lenguaje soportado por los navegadores web permitiendo su ejecución en éstos.

App stores: es la plataforma de descarga de aplicaciones móviles o apps de los

dispositivos con sistema operativo iOS y Mac Os de la empresa Apple.

Audioconferencia – videoconferencia: Mediante la audioconferencia o

videoconferencia, un especialista en un tema puede pronunciar una conferencia que puede ser

escuchada y visionada por un grupo de interlocutores, situados en diferentes lugares.

Backup: es una copia de seguridad, un duplicado de los datos y la información que

dispone una organización y que se hace para poder recuperarlos si se pierden.

Base de datos: es una recopilación organizada de información o datos estructurados, que

normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema informático. Normalmente, una

base de datos está controlada por un sistema de gestión de bases de datos (DBMS).

Charlas (IRC-Internet Relay Chat): Mediante esta herramienta se pueden establecer

“charlas” entre dos o más usuarios de Internet. La comunicación es sincrónica, esto es, los

usuarios que conversan lo hacen en tiempo real, por lo que, tiene la característica de inmediatez

en la comunicación que la asemejan a una conversación presencial, aunque los interlocutores

pueden estar situados en cualquier parte del mundo.

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Cliente web: el cliente web es un programa mediante el cual el usuario interacciona para

solicitar a un servidor web el envío de los servicios que desea obtener mediante HTTP o FTP.

Código fuente: es la base de cualquier programa o software. Permite que cualquier sitio

web, aplicación móvil o programa de computadora pueda ejecutarse y responder a diversas

interacciones y peticiones del usuario.

Código HTML: El código HTML (HyperText Markup Language), cuyo significado en

español es Lenguaje de marcas de hipertexto, no es un lenguaje de programación, como suele

pensarse. Se trata más bien de un lenguaje de marcado que es a través del cual se define la

estructura de un contenido.

Código nativo: es una forma de código de programación de computadoras que está

configurado para funcionar con el uso de un procesador específico.

Computación en la nube: Cuando se hace referencia a la nube, se está aludiendo a un

término con algunos años de historia y que es una forma metafórica de nombrar a Internet.

Comunicación asíncrona: La comunicación no se establece en tiempo real.

Comunicación síncrona: La comunicación se establece en tiempo real.

Correo electrónico (e-mail): Permite enviar y recibir información personalizada,

intercambiando mensajes entre usuarios de ordenadores conectados a Internet.

CSS: Es un lenguaje para definir el estilo o la apariencia de las páginas web, escritas con

HTML y XHTML.

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CSS3: Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets o CSS) son las que nos

permiten definir las reglas para controlar el aspecto y la presentación en diferentes dispositivos,

ya sean pantallas de equipos de escritorio, portátiles, móviles, impresoras o cualquier dispositivo

capaz de mostrar contenido web.

Digitalización: Su objetivo es que la información de distinto tipo (sonidos, texto,

imágenes, animaciones, etc.) pueda ser transmitida por los mismos medios al estar representada

en un formato único universal.

Escalable: Todo el sistema y su arquitectura son predecible y eficiente. Si un servidor

maneja 1000 transacciones, 2000 transacciones serán manejadas por 2 servidores.

FTP: Mediante FTP podemos intercambiar archivos entre un ordenador cliente y otro

servidor, es decir, podemos enviar y copiar archivos desde nuestro ordenador personal a un

ordenador remoto que actúa como servidor de Internet.

Hardware: Se define como todo aquello que constituye la parte física o material de un

ordenador. Es decir, los circuitos electrónicos y todos los componentes mecánicos tales como

discos duros, impresoras, monitores, unidades de cinta, circuitos impresos, etc.

HMTL: HTML es el acrónimo en inglés de HyperText Markup Language, traducido en

español como lenguaje de marcado de hipertexto.

HTML5: es la quinta revisión del lenguaje HTML, de desarrollo de páginas web.

HTTP: de sus siglas en inglés: "Hypertext Transfer Protocol", es el nombre de un

protocolo el cual nos permite realizar una petición de datos y recursos, como pueden ser

documentos HTML.

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Infrastructure as a service (IaaS): corresponde a la capa ms baja. La idea básica es la

de hacer uso externo de servidores para espacio en disco, base de datos, ruteadores, swtiches así

como tiempo de computo evitando de esta manera tener un servidor local y toda la

infraestructura necesaria para la conectividad y mantenimiento dentro de una organizaron.

Inmaterialidad: En líneas generales podemos decir que las TIC realizan la creación

(aunque en algunos casos sin referentes reales, como pueden ser las simulaciones), el proceso y

la comunicación TIC - 2 de 7 de la información. Esta información es básicamente inmaterial y

puede ser llevada de forma transparente e instantánea a lugares lejanos.

Instantaneidad: Las redes de comunicación y su integración con la informática, han

posibilitado el uso de servicios que permiten la comunicación y transmisión de la información,

entre lugares alejados físicamente, de una forma rápida.

Interactividad: La interactividad es posiblemente la característica más importante de las

TIC para su aplicación en el campo educativo. Mediante las TIC se consigue un intercambio de

información entre el usuario y el ordenador. Esta característica permite adaptar los recursos

utilizados a las necesidades y características de los sujetos, en función de la interacción concreta

del sujeto con el ordenador.

Interconexión: Las redes de comunicación y su integración con la informática, han

posibilitado el uso de servicios que permiten la comunicación y transmisión de la información,

entre lugares alejados físicamente, de una forma rápida.

Internet: Internet es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma

de tela de araña.

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Intranet: es una plataforma digital cuyo objetivo es asistir a los trabajadores en la

generación de valor para la empresa, poniendo a su disposición activos como contenidos,

archivos, procesos de negocio y herramientas; facilitando la colaboración y comunicación entre

las personas y los equipos.

JavaScript: es un lenguaje de programación que los desarrolladores utilizan para hacer

páginas web interactivas. Desde actualizar fuentes de redes sociales a mostrar animaciones y

mapas interactivos, las funciones de JavaScript pueden mejorar la experiencia del usuario de un

sitio web.

Leguaje programación: Podemos definir lenguaje de programación, como el conjunto

de símbolos y reglas que conforman un programa, y que nos permiten comunicarnos con la

máquina.

Listas de distribución (list): Permite la formación de comunidades virtuales compuestas

por grupos de personas que tienen intereses comunes, y que se comunican enviando su

información a la dirección electrónica de la lista. La lista de distribución puede ser pública o

privada y puede estar moderada o no tener ningún control.

Nube híbrida: Aquí se trata de una combinación de nubes públicas y privadas. El cliente

está en posesión de unas partes y comparte otras, esto además puede ser de manera controlada.

Nube privada: En este caso el proveedor es propietario del servidor, red, y disco y

pueden decidir qué usuarios están autorizados a utilizar la infraestructura.

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Nube pública: Estas se administran externamente por terceros, los contenidos de

distintos clientes pueden encontrarse ubicados en los mismos servidores, sistemas de

almacenamiento.

Platform as a service (PaaS): Básicamente su objetivo se centra en un modelo en el que

se proporciona un servicio de plataforma con todo lo necesario para dar soporte al ciclo de

planteamiento, desarrollo y puesta en marcha de aplicaciones y servicios web a través de la

misma.

Programa; es un conjunto ordenado de instrucciones, escritas en un lenguaje de

programación, para realizar una tarea en particular dentro de una computadora.

Programación: es el proceso de creación de programas informáticos. Esta definición se

puede interpretar de la siguiente manera. La programación no es más que una explicación a la

computadora de qué, en qué forma y cómo llegar al usuario.

Recursos informáticos; Nos permiten realizar el procesamiento y tratamiento de la

información.

Recursos telemáticos; Nos ofrece Internet, orientados a la comunicación y el acceso a la

información.

Red comunicación: Las redes de comunicación tanto si son globales y públicas

(Internet) como locales y privadas (Intranet) nos permiten conectar un ordenador cliente a un

servidor a través del cual podemos acceder a la información de los diferentes nodos de la red.

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Servidor web el servidor web es un programa que permanece constantemente esperando

las solicitudes de conexión mediantes por parte de los clientes web y le ofrece los recursos que

éste le solita.

Servidores físicos: Se refiere a un servidor que físicamente está dentro de un centro de

datos o en las instalaciones de una empresa.

Servidores virtuales: Un servidor virtual recrea la funcionalidad de un servidor físico.

Existe de manera transparente para los usuarios como un espacio de partición dentro de un

servidor físico. La virtualización de los servidores facilita la reasignación de recursos y la

adaptación a las cargas de trabajo dinámicas.

Sistema GPS: El sistema de posicionamiento global (GPS) es un sistema de navegación

que utiliza satélites, un receptor y algoritmos para sincronizar datos de localización, velocidad y

hora para viajes aéreos, marítimos y terrestres.

Sitios web: es una colección de páginas en internet que están relacionadas entre sí y que

comparten una dirección web única.

Softmare as a service (SaaS): Se encuentra en la capa más alta y consiste en la entrega

de aplicaciones completas como un servicio.

Software: Se define como la parte lógica o de programación de una máquina. Es el

conjunto de algoritmos y su representación en la computadora, es decir, los programas. La

esencia del software la constituyen el conjunto de instrucciones que forman el programa, no los

medios físicos en los que se registran. El software es algo no material y que puede ser fácilmente

modificado.

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Telnet: Telnet permite utilizar los recursos de un ordenador remoto, actuando nuestro

ordenador personal como un terminal del ordenador remoto.

TIC: Tecnologías de la información y comunicación. En líneas generales podríamos

decir que las nuevas tecnologías de la información y comunicación son las que giran en torno a

tres medios básicos: la informática, la microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no

sólo de forma aislada, sino lo que es más significativo de manera interactiva e interconexionadas,

lo que permite conseguir nuevas realidades comunicativas.

Virtualización: las aplicaciones son independientes del hardware en el que corran,

incluso varias aplicaciones pueden corren en una misma máquina o una aplicación puede usar

varias máquinas a la vez.

World Wide Web: Mediante la World Wide Web accedemos al conjunto inmenso de

páginas Web, ubicadas en servidores de todo el mundo, que están conectados entre sí mediante la

red Internet.

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Referencias:
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is/javascript/#:~:text=JavaScript%20es%20un%20lenguaje%20de,usuario%20de%20un

%20sitio%20web.

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