Está en la página 1de 6

República de Panamá

Ministerio de educación

Regional de Veraguas

Instituto pedagógico Juan Demóstenes Arosemena

Estudiante : Dania Curabo

Grupo : 1.7

Profesor : Julián Gonzales

Materia : tecnología aplicada a la educación

Tema : la web 3 y 4

Fecha : 6. 6. 2023
La web 3
Web 3: es el nombre que algunos tecnólogos le han dado a la idea de un nuevo tipo de
servicio de internet construido utilizando cadenas de bloques descentralizadas, es decir, los
sistemas de registro compartido que utilizan criptomonedas como Bitcoin y Ethereum.
El término se usa desde hace varios años, pero se ha puesto de moda en los últimos meses.
Packy McCormick, un inversionista que ayudó a popularizar .
la web, la define como “una internet que es propiedad de los desarrolladores y los usuarios,
coordinada con tókens”.
Los impulsores prevén que la web3 adopte muchas formas, como redes sociales
descentralizadas, videojuegos “play to earn” (jugar para ganar) que recompensen a los
jugadores con tókens criptográficos, y plataformas NFT que les permitan a las personas
comprar y vender fragmentos de cultura digital. Los más idealistas afirman que la web3
transformará internet tal como la conocemos, ya que le quitará poder a los “gatekeepers”, o
actores tradicionales, y le dará paso a una nueva economía digital sin intermediarios.
Sin embargo, algunos críticos creen que la web3 es poco más que un esfuerzo para
rebautizar todo lo relacionado a las criptodivisas, con el objetivo de deshacerse de parte del
bagaje cultural y político de la industria y convencer a la gente de que la cadena de bloques
es la siguiente fase natural de la informática. Otros creen que es una visión distópica de una
internet “pay to play” (pagar por jugar), en la que cada actividad e interacción social se
convierte en un 
Helium es básicamente una red inalámbrica de colaboración colectiva alimentada por
criptodivisas. Las personas pueden registrarse para compartir el ancho de banda de las redes
Wi-Fi de su hogar u oficina con la red Helium, a través de un tipo especial de dispositivo
que se conecta a su computadora o enrutador. A cambio, son recompensados con tókens
Helium cuando dispositivos cercanos utilicen su ancho de banda. Cuanto más a menudo se
utilicen sus puntos de acceso, más tókens recibirán. La red Helium tiene más de 500.000
puntos.
Web 4
aquella en donde la experiencia del usuario es elemental al diseñar o crear plataformas,
productos y servicios. "Se potencia la web semántica con el aporte de la inteligencia
artificial para así proveerle a los consumidores una mejor experiencia". Así lo indica Daniel
Chicoma, docente del PADE Internacional en Gerencia de Tecnologías de la Información
en ESAN.
Se trata de una web activa. Por ejemplo, hasta la fecha, el uso de buscadores es algo
importante, ya que brindan información (páginas web) sobre lo que un usuario busca o
escribe. Sin embargo, la web 4.0 será mucho más activa y funcionará como un asistente
virtual con inteligencia artificial. Una persona puede decir "quiero una reservación en un
hotel en el centro de Lima para el 15 de agosto". Entonces, el asistente entenderá el
lenguaje y directamente reservará lo solicitado, basándose en reservas previas, gustos,
presupuestos comunes u otros factores propios del usuario.
Por otro lado, la web también se volverá mucho más interactiva. Puede reservar una entrada
al cine para el estreno de la película favorita de un consumidor y solo necesitará su
confirmación para hacer los pagos respectivos. ¿Cómo es posible lograrlo? La gran
cantidad de información gracias al big data, el aprendizaje automático y la mejora de
asistentes actuales como Cortana o Siri permitirán una máxima personalización y
optimización de tareas.
"Vemos más aún el uso de datos para predecir acciones y cerrar tratos (por ejemplo, los
sistemas de CRM), y esto se extenderá en todo el ecosistema digital: buscadores, páginas
web y redes sociales", añade Chicoma. Todas las empresas deben estar preparadas para
implementar esta tecnología, sobre todo si basan sus productos o servicios en la innovación.
La web 4.0 les permitirá potenciar su marca mediante las siguientes herramientas:
Método de speech-to-text. La comprensión del lenguaje y la capacidad de procesar una
orden o recomendación serán unos de los elementos más importantes. Para el 2020, el 30 %
de las búsquedas por Internet se realizarán por voz, según cifras de Gartner, por lo que hay
que considerar aún más esta herramienta.
Métodos M2M o máquina hacia máquina. Ya no habrá solo un asistente personal para un
usuario, puesto que se debe cruzar información para solicitar o recomendar algo. Diversos
agentes inteligentes en la nube se comunicarán para brindarle la mejor experiencia.
Tecnología vestible. No todo será virtual, gracias a los dispositivos "vestibles"
o wearables se podrá monitorear aspectos como la temperatura corporal para sumarlos a los
datos de los asistentes. Así, el servicio en la web será aún más personalizado.
Se inaugura un nuevo nivel de conectividad. Aunque aún es una tendencia que se
consolidará en los próximos años y con el mayor auge de la tecnología, dependerá de
muchas herramientas actuales como la nube, las redes sociales y los dispositivos móviles.
Es por ello que las empresas, en la mayoría de sectores, deben redoblar sus esfuerzos para
implementarla.
¿Cuál es la función de la web 1?

Función La web 1.0, fue la primera (apareció hacia 1990) y en ella solo se podía consumir
contenido. Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin posibilidad de
interactuar; era unidireccional. Consiste en un montón de documento web conectado por
hipervínculos represento para los medios uno de los mayores logros debido a que es rápida
y todos pueden participar algo que en los medios tradicionales no se puede lograr.

Características de la web 1,2,3,4.

 Migración de la paginas webs personales a los blogs y los sitios con blog agregados.

 De la publicación a la participación
 De los contenidos web como salidas a una gran inversión inicial que propicia un
proceso continuo e interactivos.

 Y de los sistemas de gestión de contenidos a los vínculos a partir de los etiquetados.

Las características de la web 2.0

 Auge de los blogs.

 El auge de las redes sociales

 Las webs creadas por los usuarios ,usando plataformas de autoedición

 El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la web.

 El etiquetado colectivo.

 La importancia del long tail.

 La beta perpetua. La web 2.0 se inventa permanentemente.

 aplicación web dinámicas

las características de la web 3.0

 innovaciones :la tecnología de la web 3.0 como programas inteligentes que utilizan
datos semánticos ,se han implementados y usado a pequeñas escalas de compañías
para conseguir una manipulación de datos más eficientes.

en los últimos años sin embargo ha habido un mayor enfoque dirigidos a trasladar esta
tecnología de inteligencia semánticas al público general.

 Bases de datos: Nacimiento de la ‘ datas web’ ya que los formatos en que se


publicas la información en internet son dispares, cómo XLM,RDF y microformas.

El reciente crecimiento de la tecnología SPARQL,permite un lenguaje


estandarizado y API para búsqueda a través de bases de datos.

 Inteligencia artificial: la web 3.0 también ha sido utilizado para describir al camino
evolutivos de la red que conduce a la inteligencia artificial.

Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías
como IBM Y Google están implementado nuevas tecnologías que cosechan
información sorprendente.
 Web semánticas y SOA: las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar
programas que pueden razonar basados en descripciones lógicas y agentes
inteligentes.

Dichas aplicaciones pueden llevar a cabo relacionamientos lógicos utilizados reglas


que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos de red.

Las características de la web 4,0.

 Uso de gafas especiales

 Podremos dialogar de forma natural y en línea con un agente virtual

 Internet: se accederá por medios de un ‘dispositivo’ delgado ligero ,portátil y con


muy alta resolución .

 Existirán implantas neuronales con acceso directos a la red.

 Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundos.

 Algunas de estas predicciones se han llevado al cine: Johnny Mnemonic (1995)


(implante neuronal) -Matrix realidad virtual que sustituye la realidad.

 Llego tarde a una cena .mi teléfono GPS lo sabe (porque tiene me calendario, mi
ubicación y el estado de tráficos).

 Mi navegador sabe que tipos de historias que me interesa.

¿ cual es la diferencia entre la web 1,2,3,4?


La web 1 Web 2 Web 3 web 4

En los inicios los Alrededor del año 2000 Se refiere a que las el internet puede funcionar
internautas solo tienen un Se empieza a hablar de páginas web se puede de manera predectiva,ya no
rol: de consumir la web 2.0 al fomentarse relacionar de manera solo recibiendo ordenes de
información que se aloja la interacción entre semántica, añadiendo parte del usuario, sino que
en servidores página web y metadatos que aportan mediante el empleo de la
informáticas. La usuarios .internet se valor a la información y inteligencia artificial se
navegación era entiende como una mejora la búsqueda y la puede anticipar a sus
completamente textual y plataforma colaborativa, posibilidad de encontrar solicitudes e incluso
las consultas limitadas. en las que todos los información en la web al predecir un comportamiento
Cuando aparece el usuarios participan. comprenderse el futuro. Se generalizan
lenguaje de Ahora, además de leer, significado de las también las interacciones
programación web los internautas también palabras. Son mediante la voz, con el uso
HTML(hyper textmarkup pueden generar aplicaciones de web de dispositivos inteligentes
languaje),se hace más información y conectadas a que permiten realizar
atractiva la organización publicarlas en sitios aplicaciones de web el búsquedas habladas.
de los elementos que se web, en foros de cual permite autonomía Tecnologías como
visualizan en la pantalla. usuarios,blogs,redes respecto al navegador. SIRI,CORTANA o ALEXA
Sin embargo, las sociales y wikis(paginas se basan es este tipo de
interacciones seguían editables por cual sistema
siendo limitada porque el usuarios)
usuario podía leer la
información y no
comentar.

También podría gustarte