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El documento describe tres trabajos grupales sobre estructuras de datos. El primer trabajo involucra simular pilas de álbumes musicales con atributos como código, nombre, intérprete y año. El segundo trabajo simula colas de atención en aeropuertos con clientes que tienen atributos como tipo de documento, nombre y tipo de vuelo. El tercer trabajo simula colas bancarias con clientes describidos por atributos como DNI, nombre, tipo de cuenta y moneda.
El documento describe tres trabajos grupales sobre estructuras de datos. El primer trabajo involucra simular pilas de álbumes musicales con atributos como código, nombre, intérprete y año. El segundo trabajo simula colas de atención en aeropuertos con clientes que tienen atributos como tipo de documento, nombre y tipo de vuelo. El tercer trabajo simula colas bancarias con clientes describidos por atributos como DNI, nombre, tipo de cuenta y moneda.
El documento describe tres trabajos grupales sobre estructuras de datos. El primer trabajo involucra simular pilas de álbumes musicales con atributos como código, nombre, intérprete y año. El segundo trabajo simula colas de atención en aeropuertos con clientes que tienen atributos como tipo de documento, nombre y tipo de vuelo. El tercer trabajo simula colas bancarias con clientes describidos por atributos como DNI, nombre, tipo de cuenta y moneda.
ESTRUCTURA DE DATOS TRABAJO GRUPAL N° 03: PILAS Y COLAS
1. Elaborar un programa que simule una pila de Álbumes de música, siendo
los atributos de cada CD: código, nombre del álbum, intérprete, año, género (romántica, rock, salsa, rap) y costo. Desarrollar lo siguiente: a. Apilar un álbum b. Desapilar un álbum c. Mostrar las pilas de cada género. d. Extraer de la pila los álbumes de un intérprete ingresado. e. Mostrar las pilas de álbumes de este año y la pila de años anteriores.
2. Elabore un programa orientado a objetos en 3 capas, que permita simular
las colas de atención en un aeropuerto. Existen 2 colas de atención, en la primera cola se atienden los clientes de vuelos nacionales y en la segunda cola los clientes de vuelos internacionales. El cliente tendrá los siguientes atributos: Tipo de documento (DNI o pasaporte), N° documento, nombre de la persona, tipo de turista (nacional o extranjero), edad, sexo, tipo de vuelo (económico, vip), fecha de viaje, costo. Desarrollar: a. Registrar un cliente. b. Atender un cliente. c. Mostrar el número de clientes atendidos por tipo de vuelo. d. Dado el sexo, mostrar qué cliente por atender tiene la mayor edad. e. Dado el número de documento, mostrar los vuelos de dicho cliente y su promedio de costo. f. Dada la fecha de viaje, mostrar el número de clientes por tipo de turista que viajó.
3. Elabore un programa orientado a objetos en 3 capas, que permita simular
las colas de atención en un Banco. Existen 2 colas de atención, en la primera cola se atienden los clientes que tienen cuenta en el banco (con tarjeta) y en la segunda cola los clientes sin tarjeta. El cliente tendrá los siguientes atributos: DNI, nombre de la persona, edad, sexo, tipo de cuenta, si es cliente (cuenta cero, cuenta libre, cuenta corriente), moneda (soles, dólares y euros), operación realizada (ahorro o depósito), monto de la operación. Desarrollar: a) Registrar un cliente. b) Atender un cliente. c) Mostrar el número de clientes atendidos por operación realizada. d) Qué cliente realizó el mayor monto de retiro en dólares. e) Dada la moneda, mostrar el monto de depósitos y retiros realizados. f) Dado el sexo, mostrar qué tipo de cuenta, tiene el menor promedio de monto de depósito en soles.
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