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Multiplicar apenas o dado de dano. O valor mínimo para o resultado é igual ao dano máximo de um dado.
1 2 3 4 5 6
1 x 2 x 2 x 2 (+1) x 2 x 3 x 3
2 x 2 x 2 (+2) x 2 x 3 x 3 (+3) x 4
3 x 2 (+1) x 2 x 3 (+2) x 3 x 4 x 4 (+3)
4 x 2 x 3 x 3 x 4 (+2) x 4 x 5 (+4)
5 x 3 x 3 (+3) x 4 x 4 x 5 (+2) x 5
6 x 3 x 4 x 4 (+3) x 5 (+4) x 5 Morte*
* O Alvo deve fazer um salvamento de CON ou morrer
Mesmo tamanho do Agressor: DC = 18 + DV Agressor
Maior em um nível que o Agressor: DC = 18 + (DV/2) Agressor
Os números entre parênteses referem-se ao bônus na próxima jogada do Agressor