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Por ejemplo, lanzar dados y que saga un nº determinado, lanzar una moneda y que salga cara o
cruz…
Cuando realizamos varias veces un experimento, las anotamos en tablas de frecuencias, es decir, cada
cuanto sale un resultado.
3. Sucesos aleatorios.
Al conjunto de resultados de un experimento aleatorio se le denomina espacio muestral.
4. Ley de Laplace.
Se divide el número de casos probables por el número de casos posibles.
Determina la probabilidad de un suceso A:
nº casos favorables
P(A)=
nº casos posibles
Ejemplo: ¿Cuál es la probabilidad de que al lanzar un dado salga un número par?
Los números pares de un dado son el 2,4 y 6 (casos favorables). Aplicando la regla de Laplace:
P(nº par)= 3/6= ½= 0,5
5. GRÁFICOS ESTADÍSTICOS.
Diagrama de barras:
Diagrama de líneas:
Igual que en el diagrama de rectángulos, se indica en el eje horizontal todos los posibles
resultados del experimento y en el eje vertical las frecuencias. En lugar de dibujar barras,
ahora simplemente se unen los puntos obtenidos con líneas.
Diagrama de sectores:
6. MEDIA.
La media aritmética se calcula sumando todos los valores obtenidos de la variable estudiada y
dividiéndolos por el número de datos que haya. La media se representa con la letra x y una
rayita encima.