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BASES ANIVERSARIO LICEO RAHUE

Lineamientos iniciales
El siguiente documento es el instrumento de regulación para las actividades de nuestro
Aniversario del Liceo Rahue. Su lectura es obligatoria para todos los cursos y sus
respectivos representantes.
La premisa de buena fe que nos identifica, bajo la cual se guía todo nuestro proceso de
formación, esperamos que se vea reflejada en el cumplimiento de estas bases. Cualquier
interpretación que se desee concluir a partir de estas bases deberá ser consultada al
presidente y/o vocero de la Comisión Organizadora. Estos se reservan el derecho de
interpretarlas, añadirle u omitir algunos puntos, a criterio del encargado de la prueba,
quién será siempre un miembro de la Comisión Organizadora, siempre y cuando se
encuentre en el marco de las bases generales.
Todo aspecto no contemplado en las bases será resuelto por la Comisión Organizadora,
y/o sus profesores asesores.

1. Duración
El Aniversario del Liceo Rahue se realizará el jueves 13 de abril.

2. Ganador
2.1. Ganará el Aniversario del Liceo Rahue aquella alianza que obtenga el mayor puntaje
durante el evento.
2.2. La Comisión Organizadora será el ÚNICO organismo encargado de entregar los
puntajes oficiales del aniversario, con el visto bueno de sus asesores. Esta entrega se
realizará en la Fiesta de Clausura
2.3. Este año habrá 3 alianzas de 6 cursos cada una; se buscará que queden equiparadas,
con representación de cursos de los 4 niveles.

3. Sanciones:
Se considerará sanción, bajo el criterio de la Comisión Organizadora, los siguientes puntos:
3.1. Por cada actitud, ya sea personal o colectiva hacia cualquier integrante de la
comunidad del Liceo Rahue, que atente contra los principios básicos de convivencia y
camaradería que sustentan este aniversario y lo estipulado en el manual de convivencia
(agresiones, atentados, plagios, engaños, entre otros) que ocurra desde la entrega de
bases, hasta el término del aniversario, será penalizada con puntos en contra de la alianza,
independiente de las sanciones que pudiera tomar Dirección.
3.2. La Comisión Organizadora y/o sus profesores asesores, se reservan los criterios para
las sanciones correspondientes. Cada alianza asumirá las consecuencias de los actos de
todos/as y cada uno/a de los/las integrantes de la alianza y que atenten contra la buena
convivencia.
3.3. La alianza que no se presenten en las pruebas o no lleguen con lo solicitado recibirán
puntaje en contra de acuerdo con la tabla de puntajes según la categoría de la prueba.
3.4. En cada prueba, la alianza se hace responsable de limpiar y dejar habilitado el o los
espacios utilizados para las pruebas siguientes. En caso contrario, recibirá una
penalización de 3000 puntos. Después de cada prueba, si corresponde, se debe ordenar,
caso contrario, se aplica la penalización antes descrita. Lo mismo aplica para la finalización
de la jornada. La aplicación de esta penalización quedará en manos de la Comisión
Organizadora y el comité de profesores asesores.
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3.5 Sobre las sanciones:
3.5.1. La Comisión Organizadora y sus docentes asesores serán los encargados de ir
otorgando descuentos a las alianzas, de acuerdo a las bases generales entregadas.
3.5.2. Al momento de aplicar penalizaciones, estas pueden ser menores o mayores
considerando atenuantes o agravantes de la situación. Esto no excluye penalizaciones no
especificadas en cada una de las pruebas, consideradas graves a criterio de la Comisión
Organizadora y sus profesores asesores y/o reglamento interno de convivencia escolar. Se
aplicarán descuentos, según la siguiente categoría que rige todo el proceso.

Categoría Premium (Gravísimas) Descuento 6000 puntos.


Categoría 1 (Graves) Descuento 4000 puntos.
Categoría 2 (Leves). Descuento 3000 puntos

4. Asistencia.
Es obligatoria, dado que el aniversario es una actividad formativa del establecimiento tan
importante como una clase.
4.1. La asistencia del curso será considerada como una prueba categoría súper:
dependiendo del porcentaje de asistentes de cada curso los días miércoles 12 y jueves 13
(Véase Prueba “ASISTENCIA”).
4.2. La presencia en el Liceo del presidente o capitán/es obligatoria en los 3 días antes
mencionados.
4.3. Por cada alumno de la alianza que sea retirado durante la jornada, por cualquier
motivo, se descontarán 100 puntos

5. Capitanes por Curso y Alianza.


5.1. Para la elección del capitán/a éste deberá cumplir con criterios de buena conducta y
no presentar en su hoja de vida faltas graves o gravísimas.
5.2. Cada curso elegirá a su Capitán/a del ANIVERSARIO LICEO RAHUE. La función de éste
es liderar al curso durante las distintas competencias, preocupándose de la organización y
participación de sus compañeros/as en las distintas pruebas, además de su actitud y
disposición frente a éstas. También velará por la convivencia entre cada uno de los cursos
participantes, para que de esta forma podamos realizar las actividades de una mejor
manera.
Se indica que, de los 6 capitanes que habrá de cada curso, cada alianza debe elegir a uno
para la representación de su alianza y sus intereses.
El miércoles 12 este representante de la alianza (capitán), deberá presentarse en el
Gimnasio a las 17.00 horas. a reunión con la vocería de la Comisión Organizadora y
profesores asesores. Aquí se entregarán informaciones varias y se discutirán situaciones
específicas.
incorporados los capitanes de cada curso y un profesor encargado.

6.Cumplimiento de las “Bases de las competencias del Aniversario"


6.1. La Comisión Organizadora aplicará con estricto rigor el cumplimiento de las bases
generales y por prueba. De ahí que los horarios, plazos, la vestimenta requerida, los
disfraces solicitados en las distintas pruebas deberán cumplirse estrictamente. De no
hacerlo se aplicarán las sanciones correspondientes (ver punto 3). También puede
suspender alguna prueba, debido a alguna causa DE FUERZA MAYOR (eventos naturales,
situaciones que afecten el funcionamiento del establecimiento o atenten contra la
convivencia escolar, etc.
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6.2. A partir del día lunes 10 y hasta el viernes14 si ocurriesen hechos de diversa
connotación que afecten y atenten contra la buena convivencia escolar (peleas, grooming,
consumo de sustancias y otros que determine el reglamento interno), se SUSPENDERÁ el
aniversario.

7.Jurado y encargados de pruebas


7.1. Jurados: Las pruebas que lo requieran, contarán con uno o más jurados, quienes las
evaluarán. Estos serán funcionarios del colegio; se evitará la participación de los
profesores jefes o funcionarios que tengan hijos/as participando en las actividades. Se
determinará quiénes serán los jurados para cada prueba.
7.2. La(s) determinación(es) que tome(n) los jurados serán(n) inapelable(s) para
cualquiera de las pruebas del aniversario. Esto, dado que será una decisión de la Comisión
Organizadora y adultos responsables.
7.3. Agresiones: Cualquier agresión física, verbal o psicológica, por parte de algún
representante del curso (alumnos/as, apoderados, profesor jefe, etc.) a algún jurado,
encargados de pruebas, Comisión Organizadora o cualquier otro integrante de la
comunidad educativa acarreará la descalificación inmediata de la prueba. A él o los
causantes se le aplicará lo estipulado en el Manual de convivencia, además de lo
establecido en el punto 3.

8. Emblema o Mascota
Este corresponderá a un miembro de la alianza, que tendrá que caracterizarse con la
temática entregada por la Comisión Organiza. Deberá alentar a su alianza en las pruebas,
participar y animar a la barra de la alianza en los días de aniversario.

9.Puntajes.
Las pruebas se dividen en categorías de puntajes. En caso de empate, las alianzas
implicadas tendrán el lugar y el puntaje correspondiente. La alianza con el lugar posterior
le corresponderá el puntaje según su posición general. Ejemplo: Si dos alianzas comparten
el primer lugar, el siguiente tendrá el puntaje del tercer lugar.

10.Orden y limpieza de las salas.


A partir del lunes 10, los cursos deberán tener su sala limpia y ordenada al finalizar la
jornada. Se hará una revisión diaria. Se restarán a la alianza correspondiente al realizar la
última revisión de salas. Esta será el miércoles 12 de abril, donde la sala deberá
entregarse limpia y ordenada. Este trabajo se realizará con la ayuda de funcionarios de
aseo. (véase cronograma oficial).
Asimismo, cada alianza deberá dejar su espacio limpio y ordenada al finalizar cada
jornada. Al finalizar el jueves 13 en la tarde, deberán sacar todos los elementos que
hayan utilizado para arreglo de su sector (globos, lienzos, otros)
Los descuentos serán:
Sala muy sucia y desordenada : - 5000 puntos
Sala desordenada : - 3000 puntos
Sala levemente desordenada : - 1500 puntos.

11. Equipos de apoyo.


Cada alianza deberá nombrar 4 estudiantes que deberán colaborar en el armado y orden
de las pruebas. El descuento por no cumplimiento de este punto es de – 5000 puntos
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HORARIO PRUEBA PUNTAJES


1° 2° 3°
OLIMPIADAS DIA DE LA ACTIVIDAD Según puntaje acumulado (1
FÍSICA primero más 1 segundo medio)
08.00 Concurso de fotografía artística 3000 2000 1000
08.30 Presentación de parejas reales 1000 750 500
08.45 Actuación de barras 1000 750 500
08.55 Tugar-tugar (cumbia, cueca, rock and 3000 2000 1000
roll, reggaeton, bachata)
DESAYUNO
10.00 Doblaje c/coreografía 3000 2000 1000
10.20 Gimkana 3000 2000 1000
10.35 Misión Imposible 3000 2000 1000
11.00 Penal Borracho 3000 2000 1000
11.15 Baforahue 3000 2000 1000
11.30 Peinado 3000 2000 1000
11.40 Engrúpetelo 3000 2000 1000
12.00 Igualito a… 3000 2000 1000
12.15 Abrígate 3000 2000 1000
12.30 Si lo sabe cante 3000 2000 1000
12.45 Festival de la canción 3000 2000 1000
ALMUERZO
13.30-14.00 Campeonato de Taca taca 2000 1500 1000
14.00 Flash y Supergirl 3000 2000 1000
14.10 Metro cuadrado 3000 2000 1000
14.20 Tirar la cuerda 3000 2000 1000
14.30 Carrera de ensacados 3000 2000 1000
15.00 Baby fútbol todos unidos 5000 3000 2000
% ASISTENCIA (miércoles 12 y jueves 20.000 15.000 10.000
13)

1)PRESENTACION PAREJA REAL


El animador hará ingresar a las respectivas parejas (acompañados de capitán de alianza) y
ellos deberán presentarse ante todo el público y responder algunas preguntas. Deberán
procurar vestirse en forma adecuada a su calidad de Pareja Real

2) ACTUACION DE BARRAS
Cada alianza dispondrá de un tiempo breve (aprox. 2’) donde deberán interpretar gritos,
cánticos u otros con el propósito de estimular a sus compañeros/as en la participación de
las actividades que vendrán. Podrán ser dirigidos por el Capitán de la alianza, o jefe de
barra o Mascota, o todos ellos.
Habrá más de alguna intervención durante la jornada, que será solicitada por el animador.
Un jurado se encargará de entregar la ubicación de la barra al final de la jornada
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3) TUGAR-TUGAR
Consiste en una competencia de baile en pareja, con una duración determinada por estilo
de bailes, en el siguiente orden:
Cumbia
Cueca
Rock and roll
Reggaetón
Bachata
En cada estilo de baile, la pareja deberá bailar con la vestimenta típica adecuada al estilo
de baile.
El jurado determinará el orden final en base a la sumatoria de los 5 estilos.

4) DOBLAJE CON COREOGRAFIA


Cada alianza presenta una coreografía que represente un doblaje de alguna interprete,
tema de película, o coreografía inédita, con un mínimo de 10 y un máximo de 16
estudiantes. El máximo de duración es 5’.
Deberán hacer llegar la música en un pendrive, al inicio de la jornada y es responsabilidad
de la alianza que funcione adecuadamente

5) GIMKANA
Para esta actividad cada alianza deberá contar con 5 participantes entre mujeres y
hombres. Deberán elegir el orden en el que participarán.
Lo primera prueba será vendarse los ojos y rotar cuatro veces. Con las manos atrás
intentaran sacar de una fuente con agua cinco pelotitas, superado esto se sacan la venda y
corren a una silla donde habrá un plato con harina donde tendrán que sacar del interior
un dulce el cual deberán comer para correr a la línea final donde habrá una silla con un
globo que reventaran. Reventado el globo se le pasara un saco. Una vez dentro del saco
saltarán hasta el inicio y darán el pase al siguiente participante. La alianza que termine
primero con las pruebas será la ganadora.

6) MISION IMPOSIBLE
Cada alianza deberá elegir tres participantes para que cumplan con la misión imposible.
Esta será dada en el momento y deberá cumplirse antes del término de las actividades del
día. Ningún alumno debe salir del establecimiento ni ser retirado por el apoderado.
La alianza que llegue primero con lo pedido será la ganadora.

7) PENAL BORRACHO
Se deberán presentar 14 alumnos por alianza (7 mujeres y 7 hombres). La competencia
empieza en la mitad de cancha del gimnasio. Al silbato el alumno empieza a girar
alrededor de un palo con la frente, en el extremo superior de éste (doce giros), cuando
termina los giros corre hasta donde esta del balón para patearlo hacia el arco, gana la
alianza que convierta más goles. Si hay empate cada alianza deberá tirar de a un penal (un
jugador por alianza) hasta que uno falle. Desde que el competidor termina de dar las doce
vueltas y hasta el momento de patear el balón no podrá pasar más de 10 segundos, en
caso contrario se considera penal fallado.

8) BAFORAHUE
La actividad consistirá en una presentación folclórica nacional (bailes del norte, centro y
sur del país). Mínimo 7 y máximo 12 participantes
Se evaluará la coordinación, vestuario y coreografía. La presentación debe durar mínimo
3 minutos y máximo 5 minutos
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9) PEINADO MAS RARO
Cada alianza deberá presentar un peinado fuera de lo común, además tendrá que tener
un ingenioso nombre.
Se evaluará la creatividad del peinado y el nombre de este.

10) ENGRUPETELO
Cada alianza deberá tener un representante ya sea hombre o mujer. Se le dará una
interrogante preguntando el porqué de algo. Ejemplo: ¿Porque las aves vuelan? Deberán
responder a los jueces y el que logre “engrupir” más acerca del tema será el ganador.

11) IGUALITO A
Cada alianza presentará a un igualito a…, el que podrá ser cantante, personaje del medio
artístico o vocalista de algún grupo musical. Cada participante deberá imitar al personaje
elegido, para esto, podrá realizar un doblaje de canción, cantar con su propia voz
acompañado con pista o hacer una rutina hablada. La presentación podrá estar
acompañada de video . Podrán utilizar personas para la performance (4 personas máx.)
y/o implementos, estos últimos, si son instrumentos no estarán conectados, solo se
utilizarán para la imitación. Solo será evaluado el participante principal. La performance
debe durar un máximo de 4 minutos Se evaluarán el parecido con el personaje y la
performance.

12) ABRIGATE
Se debe presentar un participante por alianza. La ropa deberá ser traída por cada alianza.
Podrán ser utilizadas cualquier tipo de prenda (bufanda, guantes, chaqueta, calcetas,
polera, pantalones, etc.) Dos representantes de cada alianza deben ayudar a vestir al
participante. El participante deber vestirse con el mayor número de prendas en 2 minutos
Las prendas deben estar bien puestas de lo contrario no serán consideradas en la cuenta.

13) SI LO SABE CANTE


Se presentarán cuatro personas por alianza. La competencia consistirá: Una vez que la
música este sonando, el árbitro dará la señal de inicio para que el alumno que sepa la
canción toque la campana, este deberá cantar siguiendo la letra de la canción hasta que el
árbitro indique. La distancia entre la salida del participante y la campana será
aproximadamente de media cancha. Se tocarán 10 canciones .La señal de participación es
un silbato. Todas las canciones serán en español. Si la persona no se sabe la canción o no
canta, el punto será para el otro equipo. Gana la alianza que logre mayor número de
canciones correctas.

14) FESTIVAL DE LA CANCION


Cada alianza podrá presentar 1 solista, dúo o grupo, que deberán interpretar un tema
musical libre, de una duración máxima de 4´ . Deberán presentar la pista musical al inicio
de la jornada.

15) CAMPEONATO DE TACA TACA


1 pareja mixta por alianza. Se jugará en el horario de almuerzo. El jurado les entregará los
tiempos de duración de los partidos. Será con sistema de todos contra todos.

16) FLASH Y SUPER GIRL


1 varón y 1 dama por alianza. Deben realizar un pequeño circuito que consta de lo
siguiente:
- 25 abdominales
- 15 flexiones de brazo
- 10 saltos de cuerda
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- 2vueltas al recorrido de Cross country
Compiten primero los varones y luego las damas. Se suman los tiempos de cada
integrante para sacar el orden final.

17) METRO CUADRADO


Cada alianza deberá ingresar el mayor número de personas dentro de un cuadrado
marcado en el suelo, de aproximadamente 1 metro cuadrado.
- Este número de personas será contabilizado por el juez.
- Tendrán que estar dentro del cuadrado el número final de personas a lo menos 30
segundos.
- Tendrán un tiempo de 3 minutos para practicar.
- Tendrán 3 minutos máximos para el armado.
- Se pueden subir personas sobre otras
- Tendrán sólo un intento.
- En caso de que ambas alianzas permanezcan el tiempo total asignado para la prueba y
tengan la misma cantidad de personas se dará a ambas alianzas ganadoras.

18) TIRAR LA CUERDA


6 estudiantes por alianza y 1 profesor. Deben tirar la cuerda y hacer pasar al rival por las
señaléticas que estarán en el piso.
Sistema todos contra todos.

19) CARRERA DE ENSACADOS


Se inicia la actividad con siete participantes por cada alianza. Estos se colocarán detrás de
una línea que estará marcada en el suelo, en filas separadas por alianza. Se dará la salida y
el primero de cada fila deberá hacer un recorrido saltando hasta pasar completamente la
línea de meta que también estará debidamente marcada en el suelo con una banderita,
tienen que volver rápidamente para entregarle el saco y la banderita al siguiente
compañero. La alianza que logre primero en que sus cincos participantes lleguen a la línea
de inicio será la ganadora

20) BEIBY FUTBOL TODOS UNIDOS


8 integrantes por alianza (2 por curso), dentro de estos se deberá considerar como
mínimo una mujer en cancha (juegan 6 quedando 2 alumnos en banca) + 1 auxiliar,
administrativo o profesor.
Los partidos durarán 10 minutos. Si no llega la totalidad de los participantes se
descalificará al equipo (se esperarán 2 minutos). La lesión de un/a jugador/a significará
prescindir de él/ella durante el juego en caso de no tener banca. En caso de que el
funcionario sufra una lesión, este deberá ser reemplazado por un alumno que esté en
banca.
Sistema todos contra todos.
21) CONCURSO DE FOTOGRAFIA ARTISTICA
1.-CATEGORÍA ANIMALES
2.-CATEGORÍA PAISAJES
3.-CATEGORÍA LIBRE
Las fotografías deben ser aptas para todo tipo de público, respetuosas, sin ofensas ni
gestos inapropiados, obscenos.
Las fotografías serán impresas en el liceo y deben hacerlas llegar a la profesora encargada
de esta prueba, profesora Verónica González .Plazo de entrega, jueves 13, 08.00 hrs.
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