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CÓDIGO DEL ESTUDIANTE

APELLIDOS Y NOMBRES
PRACTICA ESTUDIANTE:

ASIGNATURA: MODELACIÓN Y
CARRERA: ING. DE SISTEMAS FECHA:
SIMULACIÓN DE SISTEMAS
CURSO: Séptimo Semestre DOCENTE:
UNIDAD
TEMÁTICA

EJERCICIOS

1 Determinar los elementos de cada uno de los siguientes sistemas:


SISTEMA DE MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
 Entidades
- Solicitud de mantenimiento
- Equipos que requieran mantenimiento
 Estados
- Estado inicial el personal no llega a la empresa
- Estado mantenimiento de equipos
- Estado ningún equipo requiere mantenimiento

 Eventos
- Llega el personal de mantenimiento a la empresa
- Finaliza el mantenimiento

 Locación
- Empresa

 Recursos
- Cuadrillas de mantenimiento
- Herramienta de cuadrillas
 Atributos
- Modelo de equipo
- Nombre del personal
- Número de serie de equipo

 Variables
Aleatorias
- Tiempo de llegada
- Tiempo entre mantenimiento de equipos
Discretas

- Número acordado de equipos por cuadrilla

 Reloj del sistema


- El tiempo en realizar el mantenimiento

BODEGA DE DISTRIBUCION DE PRODUCTOS


 Entidades
- Demanda de productos

 Estados
- No hay personal de distribución
- El personal distribuye los productos
- Los productos se han acabado

 Eventos
- El personal distribuye los productos
- Los Productos se han acabado
 Locación
- Bodega
 Recursos
- Productos
- Personal de distribución
 Atributos
- Id del producto
- Cantidad disponible de un producto

 Variables
Aleatorias
- Tiempo de atención de cliente
- Tiempo entre atención de clientes
Discretas
- Número de productos solicitados
 Reloj del sistema
- Cantidad de productos en el inventario que deben distribuirse

UNA LINEA EMBOTELLADORA DE REFRESCOS

 Entidades
- Orden de producción de refrescos
 Estados
- Línea embotelladora apagada, máquinas de embotellado apagadas
- La línea embotelladora esta prendida y operando
 Eventos
- La línea embotelladora se enciende
- La línea embotelladora se apaga
 Locación
- Planta embotelladora

 Recursos
- Botellas
- Refresco
- Electricidad
- Operario de maquinas
 Atributos
- Tamaño de botella
- Sabor de refresco

 Variables
Aleatorias
- Tiempo de inicio de embotellado
Discretas
- Tiempo de embotellado

 Reloj del sistema


- Número de refrescos solicitados

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