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Aca#2 Legislacion Aplicada A La Ingenieria
Aca#2 Legislacion Aplicada A La Ingenieria
PRESENTADO POR:
INSTRUCTOR O TUTOR
Cali 08/2023
Introducción
El robo de contenido en las redes sociales es una práctica ilegal y poco ética que implica
tomar y utilizar el contenido de otras personas sin su permiso o sin atribuirles el crédito
adecuado. El robo de contenido puede manifestarse de diferentes maneras en las redes
sociales, como la copia literal de publicaciones, la descarga y reutilización de imágenes sin
autorización, o la apropiación de ideas y conceptos sin reconocimiento.
Esta práctica no solo viola los derechos de autor de los creadores originales, sino que
también puede perjudicar su reputación y sus oportunidades de crecimiento en las redes
sociales. Además, el robo de contenido va en contra de las políticas de uso de la mayoría de
las plataformas de redes sociales, y los infractores pueden enfrentar consecuencias legales
y sanciones por parte de las redes sociales.
Planteamiento del problema
En general, el robo de contenido en las redes sociales plantea una serie de problemas que
van desde la violación de derechos de autor hasta la pérdida de confianza y reconocimiento.
Es esencial tomar medidas para prevenir y abordar este problema, tanto a nivel de las
plataformas como de los usuarios, para proteger los derechos de los creadores y promover
un entorno en línea ético y respetuoso.
Así como cuando un video o contenido de una persona en especifico se viraliza lo cual hace
que llegue a un gran numero de personas esto quiere decir que el implicado principal que
hizo este video no pueda regular y mitigar del todo el alcance que este puede tener y las
repercusiones legales que esta pueda tener, si se usa el contenido de una manera
inadecuada.
El término que se utiliza para describir cuando una persona sube contenido de otra persona
a sus propias plataformas como si fuera suyo es "plagio" o "robo de contenido". Esto ocurre
cuando alguien toma el contenido original de otra persona, ya sea una publicación, una foto,
un video, etc., y lo publica en su propia cuenta de redes sociales sin dar crédito o sin obtener
el permiso del autor original. El plagio es considerado una violación de los derechosde autor
y puede tener consecuencias legales.
Planteamiento del problema
Diego Saul es un mexicano nacido en Chiapas, que llego a Canadá y se ha dio a conocer por
su contenido en diferentes redes sociales y plataformas de streaming como youtube entre
otros, hace unas semanas dio a conocer una situación que le paso a ellos y a su familia, ya
que una televisora en Honduras MEGA VISION, utilizo un video de su plataforma sin su
permiso para publicitar la venta de alcohol donde aparecen su familia cosechando
manzanas.
Objetivo especifico
informar a las personas sobre violación de derechos de autor, pérdida de crédito y
reconocimiento, desincentivo para la creación de contenido original, perjuicio económico,
deterioro de la confianza y la integridad
estos problemas pueden tener un impacto significativo en la comunidad en línea y pueden
afectar tanto a los creadores de contenido como a los usuarios en general. es importante
tomar medidas para prevenir y combatir el robo de contenido en las redes sociales.
Justificación
Cualquier personas que suba contenido a internet no necesariamente puede ser influencier
o creador de contenido reconocido, debes saber que estas expuesto a que cualquier
personas con acceso a internet y un poco de conocimiento de tecnología puede buscar
guardar grabar editar recrear a partir de una imagen contenido multimedia entre otras
cosas con lo encontrado a internet, así que debes tener en cuenta que estas expuesto a
esto, hoy en día con el avance en la tecnología y la libertad que permiten muchas
plataformas
Antecedentes
Diego Saul Reyna Español. (2023, 4 junio). DEJAMOS CANADA! Y nos mudamos a USA
https://www.youtube.com/watch?v=jGFd9xqfLmQ
Bescós, M. (2023, 24 abril). Una cadena argentina estrenó Súper Mario Bros: La película
sin el permiso de Nintendo. Hobby Consolas.
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cadena-argentina-estreno-super-mario-bros-
pelicula-permiso-nintendo-1235244
Díaz, C. ’. (2023, 2 junio). YouTube le borra 15 vídeos a Rubius y su canal puede correr
peligro. Movistar eSports. https://esports.as.com/bonus/influencers/YouTube-videos-
Rubius-correr-peligro_0_1689131071.html
Corporación Unificada de Educación Superior
FICHA 52278
PRESENTADO POR:
INSTRUCTOR O TUTOR
Bogotá 06/11/2023
INTRODUCCION
El robo de contenido en las redes sociales es una práctica ilegal y poco ética que implica
tomar y utilizar el contenido de otras personas sin su permiso o sin atribuirles el crédito
adecuado. El robo de contenido puede manifestarse de diferentes maneras en las redes
sociales, como la copia literal de publicaciones, la descarga y reutilización de imágenes sin
autorización, o la apropiación de ideas y conceptos sin reconocimiento.
Esta práctica no solo viola los derechos de autor de los creadores originales, sino que
también puede perjudicar su reputación y sus oportunidades de crecimiento en las redes
sociales. Además, el robo de contenido va en contra de las políticas de uso de la mayoría de
las plataformas de redes sociales, y los infractores pueden enfrentar consecuencias legales
y sanciones por parte de las redes sociales.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En general, el robo de contenido en las redes sociales plantea una serie de problemas que
van desde la violación de derechos de autor hasta la pérdida de confianza y reconocimiento.
Es esencial tomar medidas para prevenir y abordar este problema, tanto a nivel de las
plataformas como de los usuarios, para proteger los derechos de los creadores y promover
un entorno en línea ético y respetuoso.
Así como cuando un video o contenido de una persona en específico se hace viral lo cual
hace que llegue a un gran número de personas esto quiere decir que el implicado principal
que hizo este video no pueda regular y mitigar del todo el alcance que este puede tener y
las repercusiones legales que esta pueda tener, si se usa el contenido de una manera
inadecuada.
El término que se utiliza para describir cuando una persona sube contenido de otra persona
a sus propias plataformas como si fuera suyo es "plagio" o "robo de contenido". Esto ocurre
cuando alguien toma el contenido original de otra persona, ya sea una publicación,
fotografía, video etc. y lo publica en su propia cuenta de redes sociales sin dar crédito o sin
obtener el permiso del autor original. El plagio es considerado una violación de los derechos
de autor y puede tener consecuencias legales.
Realizar una campaña de concientización acerca de las repercusiones que se puede tener
por el uso de contenido de otras personas para fines de beneficio propio e incentiva a los
creadores de contenido a tener mejor control y contratar personas que le den trazabilidad
a sus contenidos para que así estos estén más controlados y se puedan monitorear y
restringir su uso por copyright, ya que diariamente una personas crea contenido y si se
vuelve popular otras pueden realizar video reacciones y más sobre este buscando la
popularidad
OBJETIVO ESPECIFICOS
JUSTIFICACION
Cualquier personas que suba contenido a internet no necesariamente puede ser influencie
o creador de contenido reconocido, debes saber que estas expuesto a que cualquier
personas con acceso a internet y un poco de conocimiento de tecnología puede buscar
guardar grabar editar recrear a partir de una imagen contenido multimedia entre otras cosas
con lo encontrado a internet, así que debes tener en cuenta que estas expuesto a esto, hoy
en día con el avance en la tecnología y la libertad que permiten muchas plataformas.
MARCO TEÓRICO
Para comenzar Vera Navas, N. A. (2021). Desarrollo una investigación intitulada ¨Modelo
de seguridad informática para riesgos de robo de información por el uso de las redes
sociales¨ El objetivo de esta investigación es de analizar el impacto de las vulnerabilidades
de las redes sociales por medio de un modelo de seguridad informática para disminuir los
riesgos de robo de información por el uso continuo. Se aplicará la metodología cuantitativa
con un criterio deductivo y se realizará un análisis a la situación presentada por el
incremento en el catálogo de aplicaciones en los sistemas operativos más comunes, así
como los protocolos de intercambio de datos. Por otra parte, las aplicaciones de la
Evaluación o Análisis de Redes Sociales (ARS,) permiten la anticipación para detectar
ataques maliciosos a la seguridad y privacidad de los datos de los usuarios que usan las
plataformas digitales sociales.
En Colombia con algunos antecedentes de carácter jurídico (sobre la base de los derechos
de autor) y alguna normatividad complementaria (Código Penal y circulares de la
Superintendencia Financiera), en 2009 se logró expedir la Ley 1273, con la cual pudo acceder
al grupo de países que se han preparado con herramientas más eficaces para contrarrestar
las acciones delictivas del cibercriminal, en sectores claves de la sociedad como el financiero,
cuyas condiciones de vulnerabilidad son las más estudiadas e investigadas por los
delincuentes informáticos.
LA LEY 1273 DEL 5 DE ENERO DE 2009 complementa el Código Penal y crea un nuevo bien
jurídico tutelado a partir del concepto de la protección de la información y de los datos, con
el cual se preserva integralmente a los sistemas que utilicen las tecnologías de la
información y las comunicaciones. El primer capítulo de los dos en que está dividida la Ley,
trata de los atentados contra la confidencialidad, la integridad y la disponibilidad de los
datos y de los sistemas informáticos. El segundo Capítulo se refiere a los atentados
informáticos y otras infracciones.
Una persona que no tenga autorizaciones previas para cambiar, vender, enviar, comprar,
divulgar, sustraer, recopilar, obtener, ofrecer, interceptar, modificar, o emplear datos o códigos
personales conseguidos por medio de bases de datos o algún fichero de un sistema para
beneficio propio o de alguna persona allegada, pagara una de cuarenta y ocho (48) a noventa
y seis (96) meses y un recargo de 100 a 1000 salarios mínimos legales mensuales vigentes (smlv)
según lo estipulado.
BASES TEÓRICAS
DELITOS INFORMATICOS
El delito informático es toda conducta ilícita, ya sea por acción u omisión, que realiza una
persona mediante el uso de cualquier recurso informático y que, como consecuencia, afecta un
bien informático jurídico y/o material que se encuentra legalmente protegido, haciéndose
penalmente responsable por tal hecho.
También llamado ciberdelito, son aquellas antijurídicas y de manera culpable, que se dan
por vía informática o electrónica. Tienen como fin destruir equipos, medios electrónicos y
redes de dispositivos.
Según Walker (2000), plagiar es “adoptar el lenguaje, ideas o conclusiones de otra persona y
presentarlas como propias” (:183). Más precisamente, esta acción ocurre cuando se retoma la
producción, sea oral o escrita, gráfica o audiovisual, etc., sin reconocer debidamente la fuente
o el autor, y/o se adjudica como propia. (García & Klein, 2004). El plagio puede ser intencional,
pero también causado, principalmente, por el desconocimiento de las convenciones de citas y
referencias, y de técnicas para evitar caer en este error.
EL ROBO DE IDENTIDAD
Es cualquier clase de fraude que, como resultado de pérdida de datos personales, como por
ejemplo contraseñas, nombres de usuario, información bancaria o números de tarjetas de
crédito. El robo de identidad en línea en ocasiones se conoce como la su- plantación de
identidad. El robo de identidad no es nuevo. Los ladrones siempre han encontrado maneras de
apropiarse ilegalmente de la información personal mediante engaños (también conocidos
como ingeniería social).
VIOLACIÓN DE DATOS
3. Qué tipo de contenido te han plagiado o robado ¿(texto, imágenes, videos, etc.)?
a) Texto
b) Imágenes
c) Videos
d) Otro
4. ¿Cuánto tiempo tomo en darte cuenta de que alguien había plagiado o robado tu
contenido?
a) Menos de un dia
b) De uno a tres días
c) De cuatro a siete días
d) Mas de una semana
9. ¿Crees que las leyes y reglamentos actuales son suficientes para prevenir el plagio o robo
de contenido?
a) Si
b) No
c) No lo se
10. ¿Qué medidas adicionales crees que se podrían tomar para prevenir el plagio o robo de
contenido?
a) Mayor educación en el tema
b) Mayor control de las autoridades
c) Mayor conciencia social
d) Otros
1.¿Alguna vez has sido víctima de plagio o robo
de contenido?
12
10
0
SI NO
0
a) Texto b) Imágenes c) Videos
a) Menos de un dia
0 1 2 3 4 5 6 7
5. ¿Qué medidas tomaste para enfrentar el
plagio o robo de tu contenido?
Nose
No
Si
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0
a) Enfadado b) Frustrado c) Triste d) Indiferente
8. ¿Consideras que el plagio o robo de
contenido es un problema grave en la
actualidad?
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Si No No lo se
Si No No lo se
10. ¿Qué medidas adicionales crees que se
podrían tomar para prevenir el plagio o robo de
contenido?
6
0
a) Mayor educación en el b) Mayor control de las c) Mayor conciencia social
tema autoridades
BIBLIOGRAFIA
Vera Navas, N. A. (2021). Modelo de seguridad informática para riesgos de robo de información por el
uso de las redes sociales (Bachelor's thesis).
Pardo Echegaray, J. (2021). Delitos cibernéticos y confidencialidad en las redes sociales, Ica-2020.
Ojeda-Pérez, J. E., Rincón-Rodríguez, F., Arias-Flórez, M. E., & Daza-Martínez, L. A. (2010). Delitos
informáticos y entorno jurídico vigente en Colombia. Cuadernos de Contabilidad, 11(28), 41-66.
Diego Saul Reyna Español. (2023, 4 junio). DEJAMOS CANADA! Y nos mudamos a USA
Bescós, M. (2023, 24 abril). Una cadena argentina estrenó Súper Mario Bros: La películasin el permiso
de Nintendo. Hobby Consolas. https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cadena-argentina-estreno-
super-mario-bros-pelicula-permiso-nintendo-1235244
Díaz, C. ’. (2023, 2 junio). YouTube le borra 15 vídeos a Rubius y su canal puede correr peligro.
Movistar eSports. https://esports.as.com/bonus/influencers/YouTube-videos-
Rubius-correr-peligro_0_1689131071.html