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6º IP 2020 T2TECNOLOGIA Version Online
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Estándar DBA
Reconozco principios y conceptos propios de la No aplica
tecnología, así como momentos de la historia
que le han permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y satisfacer
necesidades
Propósito de la clase:
Que el estudiante relacione al hardware y al software con tecnología dura y blanda
respectivamente
Actividades Previas
La clase anterior estuvimos hablando de dos tipos de tecnología, hablamos de tecnología dura y
tecnología blanda, definimos a la tecnología dura como objetos tangibles mientras que la tecnología
blanda ser refiere a productos intangibles o servicios.
También hablamos de la asociación del computador y el cerebro humano como fuente de inspiración,
y al analizar este órgano vamos a entender mucho acerca de los ordenadores.
Quiero que piensen en un número, ahora, ese número que estás pensando ¿puedes saber con
exactitud dónde está?; al accidentarse una persona y entrar en coma, ¿Qué pasa con su cuerpo?
Otro aspecto que quiero que analices es el de los sentimientos y las emociones, que, aunque las
usamos muchas veces como sinónimos no lo son, ¿dónde están podemos encontrarlas?, ¿es posible
que un cirujano pueda llegar a ellas?
Institución Educativa Distrital San Luis
N.I.T. 802.007.249-8 DANE No. 108001009988
Aprobación Resolución No. 01598 10 de Marzo de 2015
Carrera 4C No. 94–137 Barrio San Luis
Teléfono 3770335
Actividades de Desarrollo
Básicamente el Computador se divide en Hardware y software.
Hardware es la parte física del computador, la parte tangible, ¿cómo así? Pues es todo lo que
podemos ver y tocar.
Si hacemos un alto en el camino, nos podremos dar cuenta que estamos hablando de tecnologías
duras y blandas.
Comúnmente se la conoce como CPU, ésta es quizá la parte más importante del computador, ya
que en ella se encuentra el procesador quien permite manipular y procesar la información, y
controlar los demás dispositivos de la unidad computacional.
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La CPU termina siendo un grupo de trabajo, el cual está conformado por tarjeta madre, que en la
actualidad integra las tarjetas de video y de audio, el procesador, el disco duro, la memoria RAM y
aunque no hace parte de la información en sí pero sin su presencia nada funcionaria la fuente de
poder.
Tarjeta Madre, board o placa base: es la tarjeta electrónica más grande del computador, se le
llama así porque en ella van conectadas todas las demás tarjetas (hijas) y todas las partes del
computador (incluyendo los periféricos); en ella se encuentran el chipset (centro de conexión entre
el procesador y la memoria) y la BIOS quien realiza las funciones básicas, como reconocimiento
y pruebas de los dispositivos, video, manejo del teclado y finalmente carga del sistema operativo.
La velocidad de una computadora está determinada en forma especial por el reloj interno del
procesador, es decir, cada cuanto tiempo es ejecutada una tarea por el procesador, esta velocidad
es medida en Hertz (debemos recordar que matemáticamente un Hertz= 1/Segundo), y por eso
es común que escuchemos expresiones como: tengo un procesador de 1,6 Megahertz.
Memoria RAM: es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas,
se conectan a la tarjeta madre y tienen la función de almacenar temporalmente los datos de los
programas que se están ejecutando en ese momento, esto se hace para que el proceso sea más
rápido y no tener que ir directamente al disco duro, su característica más importante es que es
supremamente veloz y volátil (pierde la información al dejar de ser energizada).
Tarjeta de sonido: permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer
mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente
de audio suenen y puedan ser gestionadas por la CPU.
Fuente de poder: es un componente del computador que se encarga de transformar una corriente
eléctrica alterna en una corriente eléctrica continúa, indispensable y necesaria para el
funcionamiento de cada una de las partes de la CPU y los periféricos.
Para profundizar un poco más en los elementos de una CPU revisemos los siguientes enlaces:
https://www.youtube.com/watch?v=xaunkTpylEw
https://www.youtube.com/watch?v=ylWtI4zO9Gs&t=74s
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Los periféricos de entrada son todos aquellos que permiten que el usuario le suministre información
al computador, mientras, que los periféricos de salida son aquellos por medio del cual, el usuario
recibe información del computador.
Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos que permiten almacenar en forma temporal o permanentemente los programas y
datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan. De acuerdo a su tecnología
(cronológicamente) los encontramos magnéticos, ópticos y electrónicos.
https://www.youtube.com/watch?v=Qsunfh8DXD0
Tanto el disco duro como la memoria RAM son dispositivos de almacenamiento, pero no son
considerados dispositivos de almacenamiento extraíble porque se encuentran conectados
rígidamente dentro de la CPU; generalmente, los dispositivos de almacenamiento extraíble son los
CD, DVD, las memorias USB, los disquetes y las memorias flash (SD, M2, Micro SD); habitualmente
los dispositivos de almacenamiento extraíble son memorias ROM (memorias de solo lectura).
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En la informática la unidad de los datos es el Byte, el cual es el conjunto de 8 Bit (octeto), el bit es
un digito del sistema numérico binario, el sistema binario se caracteriza por solo tener dos dígitos,
solo existen el 1 y el 0, es decir, un bit puede ser un 1 o un 0; electrónicamente, un bit es un nivel
de voltaje determinado (por ejemplo 1=5V, 0=0V).
Por lo anterior podemos decir que un byte es una secuencia de 1 y 0, por ejemplo: 10011101, lo
que gráficamente se representaría como:
A medida que los dispositivos de almacenamiento fueron mejorando su capacidad para guardar los
datos, se fueron empleando los prefijos del SI (Sistema internacional de medida), es por eso que es
común que escuchemos las expresiones, 8 Megabyte, 128 Megabyte, 256 Megabyte, 80 Gigabyte,
2 Terabyte, etc.
Megabyte MB 1024 KB
GigaByte GB 1024 MB
TeraByte TB 1024 GB
Hasta aquí hemos hablado de las partes del computador que son percibidas por nuestros sentidos
de la vista y el tacto, ahora hablemos de aquello que no podemos ver ni tocar.
Software de sistema
Software de aplicación
Software de Programación
Software de Sistema: denominado también software de base, consiste en un software que sirve
para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y
dando soporte a otros programas. Entre ellos podemos destacar el sistema operativo, los
controladores, la Bios, utilidades, etc.
BIOS: es abreviatura de Binary Input Output System, es el primer software que funciona cuando
encendemos el computador, está ubicado en un chip instalado en la tarjeta madre del
ordenador.
Utilidades: es un tipo de programa que realiza una tarea específica, usualmente relacionada a
manejar la computadora, sus equipos y sus programas. Los programas de utilidades ofrecen
varias funciones, entre ellas: ver archivos, comprimir archivos, diagnosticar problemas,
desinstalar programas, scandisks, desfragmentar discos, realizar backup de archivos y discos, y
protector de pantalla.
ScanDisK: detecta y corrige tanto los problemas físicos como lógicos del disco duro o floppy.
Un problema físico es un problema en el medio de almacenamiento, como por ejemplo
problemas en la superficie del disco. Un problema lógico es un problema de datos, como un
FAT corrupto.
Protector de pantalla: Es una utilidad que causa que la pantalla del monitor presente una
imagen que se mueve o una pantalla en blanco si el teclado o mouse no tienen actividad por
un periodo de tiempo en específico; esto con el propósito de que la pantalla no se dañe por
mantener una imagen fija por largo tiempo, marcándose esta en la pantalla
permanentemente.
El software de sistema es el más importante del computador, un computador sin sistema operativo
es como una persona en coma, está viva pero no tiene conciencia y no puede hacer nada.
Software de aplicación: Es aquel que permite realizar tareas específicas, las podemos clasificar
según el area de aplicación, entretenimiento, comunicación, comerciales, etc.
Actividades de Cierre
Vamos a contestar las siguientes preguntas tipo I para ver que nivel de apropiación de los
conceptos tuvimos.
1. El dispositivo que no va adentro de la carcasa metálica de la CPU es:
a) Tarjeta Grafica
b) Memoria ROM
c) Tarjeta de Sonido
d) Ventilador
a) Impresora
b) Memoria RAM
c) Regulador
d) Cámara Web
a) Memoria ROM
b) Disco Duro
c) Memoria USB
d) Memoria RAM
a) Memoria ROM
b) Disco Duro
c) Tarjeta de sonido
d) Memoria RAM
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5. El byte que describe la gráfica es:
a) 00101101
b) 11010010
c) 10101010
d) 01010101
Recursos:
Guía de trabajo
Celular con cámara e internet
Computador con internet
Correo Institucional
Estudiantes y docente
Facebook y Whatsapp
Fabio se enteró que la señora Mirna había comprado hace poco un computador y observó que las
características del computador de ella eran:
Con esas características él se acerca a Parque Central para comprar su computador, y el vendedor
le dice que para hacer uso de programas de diseño gráfico el debería por lo menos tener.
Cuatro veces de memoria de lo que tiene la señora Mirna, un procesador que realice las tareas en la
mitad del tiempo del que dura el de la señora Mirna y un disco duro de 2048 GB.
2.(1 punto) La señora Mirna compró hace dos semanas un computador ensamblado por
$700.000.oo, y al contárselo a su amigo Robín, este le preguntó que si tenía la licencia de Windows,
ella no le entendió y este le explico, que la licencia era el permiso legal para hacer uso de ese
software, que generalmente ellas tenían un precio de $200.000.oo y si la DIAN iba a su casa y ella
no tenía la licencia de los software podrían llevársele su computadora nueva; ella al oír eso se
preocupó mucho, porque con mucho esfuerzo ha comprado ese computador para su hijo Marlon.
Referentes Bibliográficos:
https://mujerrealweb.files.wordpress.com/2018/08/intensamente.jpg?w=982
https://i.pinimg.com/originals/1e/17/e7/1e17e72439447a6b9eb80bf5c19b81e6.jpg
https://4.imimg.com/data4/YD/WW/MY-31969445/brand-new-cpu-sealed-pack-500x500.jpg
https://sites.google.com/site/palmarosales2c/_/rsrc/1478813870190/unidad-1/medios-de-
almacenamiento-archivos-carpetas/lista-de-unidades.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=Qsunfh8DXD0
https://tecnologia-facil.com/que-es/que-es-la-bios/
https://www.youtube.com/watch?v=xaunkTpylEw
https://www.youtube.com/watch?v=ylWtI4zO9Gs&t=74s
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OBSERVACIONES
1. Descargarla y diligenciarla utilizando las herramientas que el mismo Word te permite, por
ejemplo, cuadro de texto, formas, tablas, etc; una vez terminada debes guardarla con el
siguiente nombre: 6 taller 2 tecnología tu nombre 6#
Para que quede más claro te voy a dar un ejemplo, si tu nombre es James Gutiérrez y eres
del curso 6ºB el taller lo debes nombrar=
6 taller 2 tecnología James Gutiérrez 6B
Ese archivo lo debes enviar entre el 20 de marzo y el 20 de abril al correo
haroldsilvaahumada@distritalsanluis.edu.co si eres del curso 6ºB, o al correo
alonsolozano@distritalsanluis.edu.co si eres de los cursos 6ºA o 6ºC
2. La otra opción que tienes por si no cuentas con recurso tecnológicos en tu hogar es
descargar el archivo y mandarlo a imprimir, realizar las actividades físicamente en las hojas
impresas y cuando hayas terminado, tomarle fotos con un celular, guardarlas en un archivo
de Word en blanco y nombrar este archivo con el formato anterior=
6 taller 2 tecnología tu nombre 6#
Para que quede más claro te voy a dar un ejemplo, si tu nombre es James Gutiérrez y eres
del curso 6ºB el taller lo debes nombrar=
6 taller 2 tecnología James Gutiérrez 6B
Ese archivo lo debes enviar entre el 20 de marzo y el 20 de abril al correo
haroldsilvaahumada@distritalsanluis.edu.co si eres del curso 6ºB, o al correo
alonsolozano@distritalsanluis.edu.co si eres de los cursos 6ºA o 6ºC
Con cualquiera de las dos formas debes enviar un archivo al docente, para que este ejercicio
sea satisfactorio para todos debes seguir la siguiente recomendación al enviar el
documento:
Las aplicaciones para enviar correos electrónicos como Hotmail, Outlook, Gmail, yahoo, etc tienen
en común lo siguiente:
Una caja de texto que dice para en el que deben escribir el correo del profesor y otra caja de texto
que dice Asunto, en asunto debes escribir lo siguiente: 6talleruno2020 tunombretugrado
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Te lo voy a explicar con el mismo ejemplo:
Ten en cuenta que la 6tallerdos2020 se escribe sin espacios y que lo demás si lo escribes normal
con sus espacios.
ANEXO
Mapa Conceptual Partes del Computador
Hardware
Salida