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EJERCICIO GUIADO

(insignia)

Tema: Interpolación Clásica

Instrucciones: Realiza en Flash CS6 el siguiente ejercicio práctico.

• Partimos de un nuevo Archivo de Flash (AS 2.0).

Crea una película que tenga las siguientes propiedades:

➢ Color de fondo celeste


➢ Una Velocidad de los Fotogramas de 12 fps
➢ Dentro del escenario crea dos (02) capas utilizando el botón que encontrarás en la
línea de tiempo.
➢ Haz doble clic sobre la primera capa. Llámala NOMBRE.
➢ Haz doble clic sobre la segunda capa. Llámala IMAGEN.

En el fotograma 1 de la capa NOMBRE, creen sus nombres (color de texto a su gusto) y ubíquenlo
en la parte inferior izquierda del Área de Trabajo.

- Seguido en la línea de tiempo (50) creen un fotograma, den la ubicación a sus nombres en
la parte inferior central del Escenario.
- A continuación, creen en la línea de tiempo (70) un Fotograma, y otro en el fotograma
120, en este fotograma (120) den a sus nombres la ubicación en la parte inferior Derecha
del Área de Trabajo.
- Creen la interpolación clásica dentro de la línea de tiempo (1 - 50).
- En la línea de tiempo (50 - 70) NO CREAR NINGUNA INTERPOLACIÓN.
- Creen la interpolación clásica dentro de la línea de tiempo (70 - 120).

En el fotograma 1 de la capa IMAGEN, Importen la insignia de la Institución, dando clic en


Archivo/importar/importar a escenario/… busquen su Imagen e importen.
- A la imagen importada conviertan en gráfico (Símbolo).
- Seguido, en la línea de tiempo (50) creen un fotograma.
- En el fotograma 1, reduzcan la imagen en un 80%

seguido con la imagen seleccionada, en Propiedades ubiquen efectos de color y en estilo


ALFA reduzcan al 0%, como se muestra en la siguiente imagen:

- Creen la interpolación clásica dentro de la línea de tiempo (1 - 50).

Presionen CTRL+ENTER para ver su animación.

Cualquier consulta házmelo saber:

https://walink.co/5f0c1f

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