Está en la página 1de 9

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA


UNIVERSIDAD TERRITORIAL DEL ESTADO ARAGUA FEDERICO BRITO FIGUEROA
LA VICTORIA ESTADO ARAGUA
PNF Informática.

Experimentos Aleatorios.

Facilitador: Autor:
Marisabel León Carlos Díaz

La Victoria, Diciembre, 2021.


Introducción:

Los experimentos aleatorios son pruebas que consisten en la repetición de


fenómenos aleatorios con el objetivo de analizarlo y extraer conclusiones sobre su
comportamiento. Para los estudiantes universitarios de la carrera de Ingeniería en
Informática,

La probabilidad la aplicamos en nuestra formación profesional siendo esta una


rama de la matemática que estudia los experimentos aleatorios antes detallados, siendo
ellos rígidos por el azar en que se conocen todos los resultados posibles, pero no se
tiene la certeza de cual será en particular el resultado del experimento.

Por los motivos planteados en las anteriores líneas la presente investigación tendrá
como líneas de estudio los siguientes aspectos:

 Eventos y espacio muestral.

 Probabilidad.

 Probabilidad clásica.

 Probabilidad Frecuentista.

 Propiedades básicas de la probabilidad..


Eventos y espacio muestral:

Eventos Aleatorios

Se entiende como el acontecimiento de un hecho en proceso o por venir, se dice


que es aleatorio, si no es posible determinarlo con exactitud. En todo caso, será posible
predecirlo con un nivel dado de confianza. Al evento también se le denomina un suceso
o un fenómeno.

Ejemplos:

 Se lanza una moneda de un peso mexicano. Se observa si el resultado es igual a


sol.

 Se lanza un par de dados y se observa la suma de los números de la cara superior

 De una baraja americana normal se reparte una mano de póker de cinco cartas y se
cuenta el número de ases entregados.

 Se coloca un foco a la corriente y se mide el tiempo que este tarda en fundirse.

 En una casa con bolas de igual forma pero donde hay 20 de color negro y 30 de
color blanco. Se extraen tres bolas y se cuenta el número de bolas blancas
extraídas.

Espacio muestral:

Es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio. A cada


uno de sus elementos se los denomina como punto muestral o, simplemente, muestra.

Ejemplo:

 Si el experimento consiste en lanzar dos monedas, el espacio de muestreo es el


conjunto {(cara, cara), (cara, cruz), (cruz, cara) y (cruz, cruz)}. Un evento o suceso
es cualquier subconjunto del espacio muestral, llamándose a los sucesos que
contengan un único elemento sucesos elementales.

En el ejemplo, el suceso “sacar cara en el primer lanzamiento” o {(cara, cruz)},


estaría formado por los sucesos elementales {(cara, cara)} y {(cara, cruz)}.
Concepto de probabilidad:

El termino probabilidad proviene de lo probable, o sea, de aquello que es más


posible que ocurra, y se entiende como el mayor o menor grado de posibilidad de que
un evento aleatorio ocurra, expresado en una cifra entre 1 (posibilidad total) y 0
(imposibilidad absoluta), o bien en porcentajes entre el 100% o el 0% respectivamente.

Ejemplo:

 Suceso muy probable:

En una bolsa con 100 bolitas numeradas del 1 al 100, el suceso “sacar una bola con
un número entre 1 y 98” tiene muchas probabilidades de ocurrir.

 Suceso poco probable:

En una bolsa con 100 bolitas, 99 blancas y 1 negra, el suceso “sacar la bola negra”
tiene pocas probabilidades de ocurrir.

 Suceso imposible:

El 7 es un suceso imposible cuando lanzamos un dado (el dado no tiene el numero


7).

 Suceso posible:

El 5 es un suceso posible cuando lanzamos un dado.

 Suceso seguro:

“Número menor de 7” es un suceso seguro cuando lanzamos un dado (cualquier


numero que salga al lanzar el dado será menor que 7).

Probabilidad clásica y frecuentista:


Probabilidad clásica:

Es un caso particular del cálculo de la probabilidad de un evento. Se define como


el cociente entre los eventos favorables ha dicho evento y el total de eventos posibles,
con la condición de que cada uno de estos eventos sean todos igualmente probables, a
la probabilidad clásica también se la conoce como probabilidad a priori o probabilidad
teórica.

Probabilidad frecuentista:

Se refiere a que tan probable resulte un suceso si un experimento se repite muchas


veces. Puede entenderse como el cociente entre la cantidad de casos favorables y la
cantidad de casos posibles cuando la cantidad de casos tiende al infinito.

Ejemplos:

 Lanzar una moneda al aire y la probabilidad de que caiga sol.

Repeticiones. Frecuencia Absoluta. Frecuencia Relativa.


2
5 2 =0.4
5
4
10 4 =0.4
10
11
20 11 =0.55
20
21
40 21 =0.52
40
29
60 29 =0.48
60
 Probabilidad de sacar una bola roja de una caja que tiene 3 bolas rojas, 5 amarillas
y 4 verdes.

Hay que dividir el número de casos favorables del evento (frecuencia absoluta)
para cada número de repeticiones entre el total de estas.

Probabilidad
Repeticiones Frecuencia Absoluta Frecuencia Relativa
Frecuencial
2 6
6 2 =0.3
6 20
3 3 1
12 3 =
12 12 4
6 6 3
20 6 =
20 20 10
13 12 6
50 12 =
50 50 25
24 12 6
100 24 =
100 50 25

Propiedades Básicas:

 La suma de las probabilidades de un suceso y su contrario vale 1, por tanto la


probabilidad del suceso contrario es:

P (Ā) = - (A)

 Probabilidad del suceso imposible es cero.

P (Ø) = 0

 La probabilidad de la unión de dos sucesos es la suma de sus probabilidades menos


la probabilidad de su intersección:

P (AᴗB) = P (A) + (B) – (P (AᴖB)

 Si un suceso A esta incluido en otro suceso B, entonces la probabilidad de A es


menor o igual a la probabilidad de B.
A c B → P (A) ≤ P (B)
 Si A1, A2, …, Ak son incompatibles dos a dos entonces:

P (A1ᴗA2ᴗ…Ak) = P (A1) + P (A2) + … + P (Ak)

 Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {X1, X2,…,Xn} entonces.

P (S) = P (X1) + P (X2) + … + P (Xn)


Conclusión:

Podemos decir que un experimento es aleatorio si cumple con las siguientes


condiciones, sus resultados se pueden contar, a el se le llama experimento numerable, y
si no se puede contar, se le llama experimento aleatorio no numerable, si es posible
conocer previamente todos los posibles resultados (el espacio muestral, constituido por
diferentes sucesos, o por lo menos nombrar al último resultado, es imposible predecir
el resultado del mismo antes de realizarlo, cada realización de un experimento se le
llama prueba.

Pudimos apreciar que la probabilidad proviene de lo probable, de aquello que es más


posible que ocurra, y puede entenderse como mayor o menor grado de que un evento
aleatorio ocurra, aquí resaltamos la estrecha relación entre los experimentos aleatorios
y la probabilidad.

Concluyendo las propiedades básicas de la probabilidad permiten probar la ocurrencia


de un evento.
Bibliografía:

 https://es.slideshare.net/XavierVillamil/eventos-y-espacio-muestral

 https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/probabilidades/combinatoria/
propiedades-de-la-probabilidad.html#:~:text=2%20Probabilidad%20del%20suceso
%20imposible,a%20la%20probabilidad%20de%20B.

 https://definicion.de/probabilidad-frecuencial/

 https://concepto.de/probabilidad/

 https://tomi.digital/es/54224/probabilidad-clasica?utm_source=google&utm_medium=seo

También podría gustarte