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Formado por las estructuras estáticas, con propiedades estructurales, aunque la estructura pueda ser un
poco compleja Boulding nos muestra que no hay gran variedad de elementos ni propiedades
emergentes del sistema.
Complejidad son los mecanismos de control o los sistemas cibernéticos. Sistemas equivalentes que se
basan en la transmisión e interpretación de información.
Complejidad denominada genético-social. Nivel tipificado por las plantas donde se hace presente la
diferenciación entre el genotipo y el fenotipo asociados a un fenómeno de equifinalidad.
NIVEL 6: Animal
NIVEL 7: El hombre
Organización constituida por las organizaciones sociales. Llamado también sistema social, a organización
y relaciones del hombre constituyen la base de este nivel.
Escalabilidad: Al desagregar un sistema, es más fácil escalar partes específicas según sea necesario, lo
que puede mejorar el rendimiento y la capacidad de respuesta.
Agregación: La agregación, por otro lado, implica combinar varios sistemas o componentes en una
entidad mayor. Algunas razones comunes para la agregación incluyen:
Eficiencia de recursos: La agregación puede aprovechar mejor los recursos al compartirlos entre los
sistemas o componentes combinados.
Mejora del rendimiento: Al agrupar sistemas o componentes, se pueden obtener mejoras en el
rendimiento al ejecutar tareas en conjunto o aprovechar la capacidad de procesamiento adicional.
Sistemas sociales: Integrados por personas cuyo objetivo tiene un fin común.
Sistemas hombre-máquina: Emplean equipo u otra clase de objetivos, que a veces se quiere lograr la
autosuficiencia.
Sistemas cerrados: No presentan intercambio con el ambiente que los rodea, son herméticos a cualquier
influencia ambiental.
Sistemas permanentes: Duran mucho más que las operaciones que en ellos realiza el ser humano, es
decir, el factor tiempo es más constante.
Sistemas estables: Sus propiedades y operaciones no varían o lo hacen solo en ciclos repetitivos.
Sistemas no adaptativos: tienen problemas con su integración, de tal modo que pueden ser eliminados o
bien fracasar.
Supersistemas: sistemas extremadamente grandes y complejos, que pueden referirse a una parte del
sistema original.
que son los sistemas fisicos y abstractos
Por otro lado, los sistemas abstractos se refieren a las representaciones conceptuales o lógicas
de un sistema de software. Estos sistemas no tienen una implementación física directa, pero
describen cómo funciona el software y cómo se relaciona con otros componentes del sistema.
Los sistemas abstractos se utilizan para modelar la estructura, el comportamiento y las
interacciones del software. Por ejemplo, un diagrama de clases en UML que representa las
clases y relaciones en un sistema de software es un ejemplo de sistema abstracto.
En informática, los términos "sistemas abiertos" y "sistemas cerrados" se utilizan para describir
diferentes enfoques en el diseño y la interoperabilidad de sistemas y software. Aquí tienes una
explicación de cada uno:
Sistemas Abiertos:
Los sistemas abiertos son aquellos que están diseñados de manera que permiten la interacción y la
comunicación con otros sistemas, incluso si fueron desarrollados por diferentes fabricantes. Estos
sistemas se basan en estándares abiertos, que son especificaciones y protocolos públicos y disponibles
para todos. Esto significa que los sistemas abiertos son compatibles con otros sistemas que también
cumplan con los mismos estándares. Los estándares abiertos fomentan la interoperabilidad y la
posibilidad de mezclar y combinar componentes y software de diferentes proveedores.
Sistemas Cerrados:
Los sistemas cerrados, por otro lado, son aquellos que están diseñados para funcionar de manera
aislada y no permiten la interacción con otros sistemas externos. Estos sistemas suelen ser propietarios
y están diseñados específicamente para trabajar con componentes y software proporcionados por el
mismo fabricante. Los estándares y protocolos utilizados en sistemas cerrados a menudo son privados y
no se divulgan al público.
Un ejemplo de sistema cerrado es un sistema operativo propietario como iOS, utilizado en los
dispositivos Apple, que está diseñado para funcionar únicamente en hardware y software desarrollado
por Apple. Aunque iOS ha abierto ciertas funcionalidades y permitido ciertas integraciones a lo largo del
tiempo, aún se considera más cerrado en comparación con otros sistemas operativos como Android,
que es conocido por ser más abierto y permitir una mayor personalización y compatibilidad con
diferentes dispositivos.