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Retiro para grupos de confirmación

Parroquia Madre Naty


Sábado 10 de junio 2023

Dinámicas-juegos
Jesús y los 7 pecados capitales

Objetivos: Representar en un pequeño sketch, la relación y el amor que Dios nos tiene, para
que al publico tome su propio juicio de la situación, por medio de la actuación sin
dialogo
Participantes: un adolescente o persona, un Dios, 7 personas que actúen como los pecados capitales,
y el público general
Tiempo: 15 minutos
Material: Una túnica, Dinero, una botella, un paquete de comida, un bastón, una almohada,
una cartulina, una pistola de juguete, una bocina para música de fondo
Lugar: En cualquier lugar
Proceso: Es una dramatización, que comienza en la nada, al principio sólo aparece Dios, con
la música de fondo, él aparenta estás creando cosas, crea el cielo, la tierra, la luna y el sol, pero se
siente sólo, entonces crea al hombre, lo crea y lo abraza, y empieza a deambular con él como
hablando, cuando de repente llega la tentación del dinero, lo toma de la mano y lo aleja de Dios,
Dios quiere ir por él , peor la pereza ( el pecado capital) se le interpone y no lo deja, el hombre se
da cuanta de que Dios está lejos de él y quiere regresar con él, al darse cuenta de esto los pecados
capitales, lo empiezan a tentar con más cosas, Dios al percatarse de eso lanza una soga imaginaria al
hombre con la cual lo empieza a jalar a él, pero los demonios los jalonean para que no se
encuentren, acto seguido Dios suelta la cuerda, se va hacia atrás y regresa corriendo hacia el
hombre, entonces los demonios rodean al hombre para que Dios no lo alcance, pero Dios, los quita
uno a uno y libera al hombre de ellos.
Observaciones:
Es una representación muda, solo se ven los gestos y la música de fondo.
Se pueden cambiar y o agregar otras cosas según la conveniencia
Se puede ver una ilustración en los siguientes videos:
https://youtu.be/UG_jcAsI9wY
https://youtu.be/zQEP9cL-ruU
Resbaladilla de Pelotas

Objetivos: Despertar a los chicos, que se unan en equipos colaboren en ellos para lograr el
objetivo, pasar la pelota de un lado a otro, atraves de una canaleta que los
adolescentes crearán, sin que se caiga
Participantes: grupo a partir de 10 personas
Tiempo: 15 minutos
Material: una pelota por equipo, una canaleta por participante (las canaletas serán la mitad de
un tubo de 2 pulgadas de PVC, cortadas en tramos de 20 o 10 cm cada uno)
Lugar: En cualquier lugar
Proceso: El guía dará la indicación de que se unan en equipos, (ver observaciones), seguido
de esto dará las indicaciones, la pelota tiene que pasar de un lado a otro (donde se
allá fijado la meta), formando una canaleta y no debe de caer de lo contrario pierden
e inician de nuevo
Para agregar un toque de emoción se pueden meter más pelotas o al final integrar a todos los equipo
sen un solo equipo para que pasen la pelota
Observaciones:
Se recomienda, que, en el uso del retiro, se les den unos gafetes o distintivos con un
código de color y su nombre, desde el principio para que sea más fácil y rápido
formar los equipos por color
Se pueden cambiar y o agregar otras cosas según la conveniencia
Se puede ver una ilustración en el siguiente video
https://youtu.be/NirrGHST8cQ

Rompecabezas

Objetivos: Despertar a los chicos, que se unan en equipos colaboren en ellos para lograr el
objetivo, Armar un rompecabezas un poco diferente de los normales, este
rompecabezas tendrá a los dones del espíritu santo y para que sirven
Participantes: grupo a partir de 10 personas
Tiempo: 15 minutos
Material: rompecabezas imprimidos, recortados y escondidos
Lugar: En cualquier lugar
Proceso: Se esconderán los rompecabezas los cuales estarán marcados con un código de
color dependiendo de los equipos, los adolescentes deberán, encontrar su
rompecabezas y armarlo y llevarlo al salón
Observaciones:
Se recomienda, que, en el uso del retiro, se les den unos gafetes o distintivos con un
código de color y su nombre, desde el principio para que sea más fácil y rápido
formar los equipos por color
Se pueden cambiar y o agregar otras cosas según la conveniencia
El rompecabezas estará basado en la siguiente imagen como ejemplo

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