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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ

FACULTAD DE INFORMATICA, ELECTRONICA Y COMUNICACIÓN

CARRERA: LICENCIATURA EN COMERCIO ELECTRÓNICO

Asignatura:

Legislación informática y derecho de autor

Tema:

glosario

Profesora:

Reina E. Outten Barría

Estudiantes:

Richard Ureña 8-936-837

Jeniffer Arosemena 8-954-1355

Dalis Sánchez 2-739-588

Ricardo Santos 4-797-2478

Marcos Isaacs 8-963-2397

Fecha de entrega:

31/05/2023
Introducción

En el presente informe desarrollaremos un glosario sobre términos utilizados en el ámbito

de la informática por lo cual utilizaremos el internet para buscar todas las respuestas para

cada término se llevará a cabo un análisis antes de dar con una respuesta para de esta

manera evitar dar una mala respuesta, Este glosario tiene como objetivo brindarnos una

comprensión básica de algunos de los términos más utilizados en el mundo de la

informática. Ya sea que seas un estudiante, un entusiasta de la tecnología o simplemente

alguien que desea entender mejor el lenguaje de la informática, este glosario te ayudará a

familiarizarte con los términos esenciales.

este glosario abarcará una amplia variedad de conceptos clave. Aquí encontrarás

definiciones claras y concisas de los términos propuestos porque se llevó a cabo un análisis

a los sitios web para aumentar la posibilidad de que sus resultados sean confiables y de esta

manera extraer la cita de referencia para hacer una infografía que cumpla con todos los

estándares, nos distribuimos la carga del trabajo de manera equitativa de este modo

haremos un buen trabajo unificado, además verificamos cumplir con todos los parámetros

solicitados, los términos investigados fueron los solicitados y creemos que dimos con la

respuesta correcta espero y sea de mucha ayuda para mejorar a través de nuestro glosario

nuestro lenguaje técnico de nuestra profesión.

Este glosario está aquí para ayudarnos a comprender mejor los conceptos informáticos y a

navegar por el fascinante mundo de la tecnología.

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glosario

1) BASE DE DATOS: es una recopilación organizada de información o datos

estructurados, que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema

informático

2) DERECHO DE AUTOR: protege los derechos que, por el solo hecho de la creación de

la obra, adquieren los autores de obras de la inteligencia en los dominios literarios,

artísticos y científicos, cualquiera sea su forma de expresión, y los derechos conexos que

ella determina.

3) INFORMÁTICA FORENSE: se refiere a un conjunto de procedimientos y técnicas

metodológicas para identificar, recolectar, preservar, extraer, interpretar, documentar y

presentar las evidencias del equipamiento de computación de manera que estas evidencias

sean aceptables durante un procedimiento legal o administrativo

4) DERECHO INFORMÁTICO: tienen claro que esta especialidad abarca todas las leyes

relacionadas con la transferencia, uso y almacenamiento de información en formato

electrónico.

5) DIGERPI: Es el organismo público responsable del registro y concesión de las

diferentes modalidades de Propiedad Industrial, es decir: registro de marcas, patentes,

modelos de utilidad, modelos y dibujos industriales, variedades vegetales y derechos

colectivos.

6) HACKERS: son personas expertas que poseen conocimientos informáticos avanzados

para acceder a un determinado sistema o dispositivo y realizar modificaciones desde

adentro

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7) BANCA ELECTRÓNICA: prestación de servicios financieros al cliente mediante

equipos informáticos de manera que pueda realizar sus transacciones bancarias en tiempo

real.

8) CONTRATOS INFORMÁTICOS: son aquellos que su contenido esencial se

fundamenta en los elementos u objetos informáticos, que o bien transmiten derechos de

propiedad o de uso sobre bienes que realizan funciones de tratamiento automático de la

información como el equipo (hardware) o los programas (software); o bien acuerdan la

prestación de diversos servicios sobre dichos bienes de tipo informático.

9) CANCELACIÓN DE DATOS: Procedimiento mediante el cual el responsable del

fichero privado cesa en el tratamiento de los datos.

10) VIRUS INFORMÁTICO: es un tipo de programa o código malicioso escrito para

modificar el funcionamiento de un equipo

11) INFORMACIÓN CONFIDENCIAL: es la garantía de que la información personal

será protegida para que no sea divulgada sin consentimiento de la persona. Dicha garantía

se lleva a cabo por medio de un grupo de reglas que limitan el acceso a esta información.

12) HABEAS DATA: Toda persona tiene derecho a solicitar información de acceso

público que se encuentre en poder de instituciones o empresas privadas que brinden un

servicio público.

13) SITIO WEB: es un conjunto de páginas web que están conectadas entre sí y se

encuentran alojadas en un servidor web

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14) INSTAGRAM: es una red social principalmente visual, donde un usuario puede

publicar fotos y videos de corta duración, aplicarles efectos y también interactuar con las

publicaciones de otras personas

15) WHATSAPP: es una aplicación de mensajería instantánea para smartphones. La

aplicación nos permite enviar no solo textos sino también imágenes, videos, audios,

grabaciones de audio (notas de voz), documentos, ubicaciones, contactos, gifs, stickers, así

como llamadas y videollamadas con varios participantes a la vez, entre otras funciones

16) TIKTOK: es una app de redes sociales que permite grabar, editar y compartir videos

cortos en loop, con la posibilidad de añadir fondos musicales, efectos de sonido y filtros o

efectos visuales

17) TICS: tecnologías de Información y Comunicaciones, nos referimos a un grupo diverso

de prácticas, conocimientos y herramientas, vinculados con el consumo y la transmisión de

la información y desarrollados a partir del cambio tecnológico vertiginoso que ha

experimentado la humanidad en las últimas décadas, sobre todo a raíz de la aparición de

Internet.

18) LOGÍSTICA: se usa comúnmente para referirse al proceso de coordinación y

movimiento de recursos - gente, materiales, inventario y equipos- de un lugar a otro su

almacenamiento.

19) FIRMA ELECTRÓNICA: la firma electrónica es una herramienta digital que utiliza

mecanismos de autenticación para sustituir a la firma autógrafa, es decir, aquella

manuscrita en papel

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20) TÉRMINOS Y CONDICIONES: los términos y condiciones son una especie de

contrato en la que estableces el protocolo en situaciones puntuales, frente a las cuales el

usuario ya tiene claro cómo se va a actuar en dicho caso, y así tu empresa se protege de

futuros inconvenientes o quejas.

21) proceso de codificación: Codificación es el proceso de conversión en símbolos de una

determinada información con el fin de ser comunicada, y a efectos de ser entendida por el

receptor, aplicando las reglas de un código predeterminado. Es decir que en la codificación

el emisor convierte sus ideas en signos que sean fácilmente comprendidos por quienes

reciben la información.

22) Terminal: Se define como Terminal, aunque también es conocido bajo el nombre de

Consola, a todo dispositivo electrónico que forma parte del Hardware de un ordenador, y

que tiene la funcionalidad básica de ingresar o mostrar los datos que se encuentran dentro

de una computadora o en un determinado sistema de computación.

23) Ética: La ética es una disciplina de la filosofía que estudia el comportamiento humano

y su relación con las nociones del bien y del mal, los preceptos morales, el deber, la

felicidad y el bienestar común.

24) Link end: Vínculo invariable que dirige siempre a la misma parte o sección de un sitio

o página web. Hablando específicamente de link end es el vínculo final del enlace.

25) Condiciones de Uso: Los Términos y condiciones del uso explican el propósito del

sitio web y sobre el contenido que provee al público. Enumeran las responsabilidades que

el sitio web tiene hacia sus usuarios y también las responsabilidades que los usuarios

asumen al usar o visitar el sitio web. Éstas incluyen responsabilidades sobre el tipo de

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información que se publica en el sitio web, sobre cómo se monitorea y se revisa el sitio web

y sobre las funciones básicas del sitio web, como la creación de una cuenta.

26) emisión: el término emisión se encuentra íntimamente relacionado a la acción y efecto

de emitir, es decir, puede ser la exhalación o expulsión de una cosa hacia afuera, un

conjunto de valores, efectos públicos, bancarios o comerciales que son creados de una sola

vez para luego ponerlos en circulación, expresar una opinión o un juicio y el lanzamiento

de ondas hercianas con el objetivo de difundir informaciones.

27) Derecho de Uso: El derecho de uso es un derecho real que permite a un individuo tener

y utilizar una cosa o bien del cual no es propietario legalmente, tomando en cuenta las

necesidades del usuario y su familia. Los derechos y obligaciones del usuario se establecen

en el título constitutivo y si este no se hubiere hecho, se regulan por lo que la legislación

diga al respecto.

28) Principio de Acceso Público: Derecho que tiene toda persona para solicitar y recibir

información veraz y oportuna, en poder de las autoridades gubernamentales y de cualquier

institución a la que haga mención esta Ley, en especial tratándose de su información

personal.

29) Twitter: Twitter es el nombre de una plataforma de microblogging que permite

comunicarse y compartir contenidos en tiempo real desde cualquier lugar en el mundo a

través de internet. Es considerada por muchos como una de las redes sociales más

populares del mundo, junto con Facebook.

30) Blog: Un blog es un sitio web con formato de bitácora o diario personal. Los

contenidos suelen actualizarse de manera frecuente y exhibirse en orden cronológico (de

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más a menos reciente). Los lectores, por su parte, suelen tener la posibilidad de realizar

comentarios sobre lo publicado.

31) recepción: Se llama Recepción al recibimiento de encargos es uno de los procesos de

un almacén de logística. Corresponde al punto de transferencia de propiedad entre un

proveedor y un cliente. Es una importante etapa de control para garantizar la conformidad

de la mercancía antes de su integración en las acciones de la compañía.

32) Dispositivos electrónicos: En un sentido amplio, un dispositivo electrónico es una

combinación de componentes electrónicos organizados en circuitos, destinados a controlar

y aprovechar las señales eléctricas. En este sentido amplio un dispositivo electrónico es

sinónimo de producto, artefacto o aparato electrónico, como puede ser un altavoz, una

licuadora, un celular, una computadora o un televisor.

33) Principio de Publicidad: El principio de publicidad comporta la posibilidad de que los

actos procesales sean presenciados o conocidos incluso por quienes no participan en el

proceso como partes, funcionarios o auxiliares. Ha sido adoptado por la mayor parte de las

leyes procesales civiles modernas, y reconoce su fundamento en la conveniencia de acordar

a la opinión pública un medio de fiscalizar la conducta de magistrados y litigantes.

34) Facebook: Facebook es una red social gratuita que permite a los usuarios

interconectarse para interactuar y compartir contenidos a través de internet. Fue lanzada en

2004. Su fundador es Mark Zuckerberg.

35) Nielsen Holdings plc: Nielsen Holdings PLC (antes conocida como Nielsen N.V.) es

una compañía global de información, datos y medidas con sede en el Reino Unido. Nielsen

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opera en más de 100 países y emplea a aproximadamente 44.000 personas en todo el

mundo. Los ingresos totales fueron de 6.200 millones de dólares en 2015.

36) información: Como información denominamos al conjunto de datos, ya procesados y

ordenados para su comprensión, que aportan nuevos conocimientos a un individuo o

sistema sobre un asunto, materia, fenómeno o ente determinado. La palabra, como tal,

proviene del latín informatĭo, informatiōnis, que significa ‘acción y efecto de informar’.

37) Transferencias de Datos: La transferencia de archivos se refiere al intercambio de

archivos de datos entre sistemas de cómputo. Según Techopedia: "La transferencia de

archivos es el proceso de copiar o mover un archivo de una computadora a otra a través de

una red o conexión a Internet. Permite compartir, transferir o transmitir un archivo o un

objeto de datos lógicos entre diferentes usuarios o computadoras tanto de forma local como

remota".

38) Acción de Amparo de Garantías Constitucionales: La figura de “Amparo de

Garantías Constitucionales” es una figura jurídica esencial de protección de los Derechos

Fundamentales. Es sabido que las Sociedades cambian en el transcurso del tiempo, por lo

que el Derecho Constitucional debe adaptarse a las aspiraciones y las necesidades de los

seres humanos.

39) Plataforma electrónica: Una plataforma digital es un entorno en el que los usuarios

podemos llevar a cabo tareas, gestionar actividades, colaborar con otros usuarios e

interactuar por medio de las herramientas y funcionalidades que ofrece dicha plataforma.

La mayoría de las plataformas ofrecen acceso gratuito a sus principales funciones, ya que

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requieren de la participación activa de los usuarios para desarrollar su potencial

colaborativo, pues los usuarios son quienes aportan los contenidos y la interacción.

40) Canal: es una parte del equipo del sistema de entrada/salida de un dispositivo

informático. En canal transfiere datos entre la unidad de almacenamiento del dispositivo y

los periféricos, que son dispositivos externos, como el teclado y los monitores.

41) Aparatos electrónicos: Un aparato o dispositivo electrónico es un artefacto que

consiste en una combinación de componentes electrónicos organizados en circuitos

destinados a controlar y aprovechar las señales eléctricas con el propósito de realizar algún

proceso informático.

42) Comercio Electrónico: consiste en la distribución, venta, compra, marketing y

suministro de información de productos o servicios a través de Internet.

43) Tarjeta de red: Es un dispositivo que se instala en el interior de un ordenador para que

este pueda conectarse a Internet. Según el tipo de tarjeta, esta puede incluir en su parte

posterior un puerto para introducir el cable de Ethernet o admitir la conexión inalámbrica.

44) Dirección de comercio electrónico -MICI: Es el encargado de planificar, organizar,

coordinar, direccionar y controlar las actividades tendientes a hacer posible la creación,

desarrollo y expansión del comercio, la industria, las actividades financieras, la

investigación y aprovechamiento de los recursos minerales

45) Requisito para el e-commerce en Panamá:

 Poseer Aviso de Operación e Inscripción de Registro Público.

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 Colocar en su sitio web; en un lugar de fácil acceso para los usuarios, la

siguiente información: Datos de contacto de la empresa:

 Nombre comercial de la empresa

 Dirección física de la oficina principal o residencia habitual

 Nombre del dominio(s) del sitio web (URL)

 Dirección física de la oficina principal o residencia habitual

 Correos electrónicos de contacto para los usuarios/clientes del sitio web

 Números telefónicos de contacto para los usuarios/clientes del sitio web

 Mostrar en su sitio web los Términos y condiciones de uso del mismo.

46) Decodificación: Capacidad de reconocer y nombrar correctamente las palabras que

componen un texto. Una decodificación adecuada es, sin dudas, una condición necesaria,

aunque no suficiente para comprender un texto.

47) Software: Es un programa informático, esto es, un conjunto de instrucciones,

algoritmos y partes visuales que nos permiten interactuar con un dispositivo electrónico de

una forma sencilla

48) Conexión inalámbrica: se utiliza en informática para designar la conexión de nodos

que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o

alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos

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49) Aviso de operación: El Aviso de Operación representa una declaración jurada de

carácter obligatoria y necesaria para que la actividad comercial o industrial pueda iniciar, la

cual una vez confirmada por el sistema

50)Ataque electrónico: Abarca todas las acciones enmarcadas en impedir que el enemigo

haga un uso eficiente del espectro electromagnético. Estas acciones se clasifican en 3

grupos en función del ataque que generan y ellos

51) Código fuente: es una colección de líneas de texto, escritas en un lenguaje de

programación, que guían el proceso de ejecución de un programa.

52) Hardware: partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes

eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

53) Internet: es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela

de araña. Consiste en servidores que proveen información a aproximadamente 100 millones

de personas que están conectadas entre ellas a través de las redes de telefonía y cable.

54) Licencia comercial: que es propiedad de una empresa o de una persona, y se distribuye

bajo una licencia de tipo comercial, que generalmente, se debe pagar por ella.

55) Fraude: es una situación en la que se obtiene indebidamente información personal

mediante herramientas tecnológicas para cometer delitos, provocando un daño a las

víctimas.

56) Tecnología: es el proceso de creación, almacenamiento, transmisión y percepción de la

información y los métodos de aplicación de dichos procesos.

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57) Tratamiento de Datos: es el proceso de recopilar información sin procesar y

transformarlo en una forma utilizable; esto se hace a través de una secuencia de

operaciones.

58) Agente Económico: es una persona jurídica o son personas físicas que, a través de sus

acciones, contribuyen al pleno funcionamiento del sistema económico.

59) Correo Electrónico: es un medio de comunicación digital por escrito, similar a las

cartas y postales del correo postal de antaño, que aprovecha la tecnología multimediática de

internet para él envió en diferido de mensajes más o menos largos y dotados o no de

adjuntos, entre 2 o más interlocutores diferentes.

60) Persona Natural: es aquel ser humano que desea desempeñar y ejercer obligaciones a

titulo personal.

61) Revolución Industrial: durante este periodo, la humanidad fue testigo del aumento de

la electrónica, con el transistor y el microprocesador, pero también de las

telecomunicaciones y las computadoras.

62) Dato sensible: es la información privada de un individuo, empresa o institución, como

por ejemplo los datos personales, datos bancarios o contraseñas relacionadas con internet o

informática.

63) Proveedores: es una entidad física o virtual que tiene el fin de ofrecer un servicio a

otra u otras entidades.

64) Política de privacidad: es un documento o ciertas declaraciones hechas por un sitio

web, también llamada “términos y condiciones erróneamente donde se plasman las

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prácticas y procesos adoptados dentro de una página para darle al usuario toda la

transparencia en relación con los datos que usa.

65) Persona Jurídica: es una sociedad conformada por una o más personas, capaz de

ejercer derechos y contraer obligaciones, la cual puede ser representada de manera judicial

o extrajudicialmente.

66) Consentimiento: es toda manifestación de voluntad, libre, inequívoca, específica e

informada, mediante la que el interesado acepta, ya sea mediante declaración o una clara

acción afirmativa, el tratamiento de datos personales que le conciernen.

67) Principios Generales de protección de datos: son la lealtad con el interesado, la

transparencia, la licitud o legitimidad del tratamiento, la limitación de la finalidad, la

minimización, la exactitud, la limitación del plazo de conservación y la integridad y

confidencialidad.

68) Ciberterrorismo: consiste en el uso de medios tecnológicos por parte de grupos

terroristas para cometer una intrusión, un fallo o un ataque en los sistemas informáticos o

las redes de telecomunicaciones de instituciones políticas, económicas o sociales.

69) Banca en Línea: es un servicio el cual permite hacer procesos financieros mediante

una aplicación móvil o web. Esto quiere decir que, desde tu casa, trabajo o algún otro lugar,

puedes hacer cualquier tipo de movimiento bancario.

70) ANTAI: promuévela transparencia en la gestión pública, por medio de la

implementación de la normativa legal vigente para crear una cultura de ética y de combate

a la corrupción, eficaz y eficiente para beneficio de todos.

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71) Confidencialidad: Es un principio fundamental de la seguridad de la información que

garantiza el necesario nivel de secreto de la información y de su tratamiento, para prevenir

su divulgación no autorizada cuando está almacenada o en tránsito.

72) Protección de datos personales: Los derechos de las personas cuyos datos se recogen,

se mantienen y se procesan, de saber qué datos están siendo retenidos y usados y de

corregir las inexactitudes.

73) Malware: Que abarca cualquier tipo de software malicioso diseñado para dañar o

explotar cualquier dispositivo, servicio o red programable.

74) Yappy: Con Yappy puedes hacer transferencias entre tus contactos telefónicos o a

cualquier número de teléfono sin la necesidad de escribir los datos de la cuenta. Ya que las

transferencias se realizan entre cuentas del mismo banco el depósito se hace efectivo

instantáneamente

75) Autoridad nacional para la innovación gubernamental: Es la entidad responsable de

la modernización del Estado, mediante el uso de las Tecnologías de Información y

Comunicaciones (TICs).

76) Digitalización: Acción o proceso de conversión de datos analógicos a formato digital.

La digitalización se refiere a la acción o proceso de conversión de datos analógicos a

formato digita

77) Comercio electrónico transfronterizo: se entiende la producción, comercialización,

venta o entrega, efectuada a través de medios electrónicos, de bienes y servicios entre dos

agentes que están ubicados en diferentes territorios aduaneros.

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78) Información de acceso restringido: Información de acceso restringido. Todo tipo

de información en manos de agentes del Estado o de cualquier institución pública, cuya

divulgación haya sido circunscrita únicamente a los funcionarios que la deben conocer en

razón de sus atribuciones, de acuerdo con la ley.

79) Garantía: Cuando usted hace una compra importante, el fabricante o el vendedor le da

una garantía, que es una promesa de respaldar el normal funcionamiento del producto. La

ley federal establece que, cuando hay una garantía, se debe poner a su disposición para que

usted pueda leerla antes de comprar algo.

80) Dominio Público: Categoría que integran los bienes y derechos de la

Administración pública que, al estar destinados a un uso o servicio público, se excluyen del

tráfico que priva, siendo inalienables, imprescriptibles e inembargables.

81) Bloqueo de datos: Restricción temporal de cualquier acceso o tratamiento de los datos

almacenados.

82) Delitos informáticos: tenemos las falsificaciones y los fraudes informáticos, a los

cuales se integran las conductas relativas a la falsificación de documentos vía

computarizada, compraventas falsas en internet, el uso de los datos robados de tarjetas de

crédito, correos electrónicos en que se informa de algún premio o herencia y la realización

de transacciones electrónicas por suplantadores de identidades, entre muchas otras.

83) Robo de identidad: Obtener información personal como contraseñas, números de

identificación, números de tarjetas de crédito, datos de seguridad social...con la intención

de actuar de manera fraudulenta en nombre de la víctima.

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84) Entrega de mercancía: Es toda una serie de etapas previas y necesarias, referidas tanto

a lograr que el producto llegue a destino como para prestar al cliente final un servicio de

entrega de calidad. El objetivo es ofrecer una experiencia de compra lo más satisfactoria

posible.

85) Autorización: Consentimiento, expreso o tácito, que se otorga a cualquier persona

dependiente de otra, o que se halla en la imposibilidad de gestionar en nombre propio o

ajeno, con el objeto de que realice lo prohibido o imposible sin tal requisito.

86) Phishing: Se trata sobre el envío a una cuenta de correo electrónico de un enlace que

lleva a una página falsa en la cual los clientes de una entidad entregan bajo este engaño su

contraseña.

87) Propiedad Industrial: Se refiere a ciertos tipos de bienes de carácter intangible, a

efectos de brindar una protección especial, en atención a los beneficios económicos que

pueden generar para su titular. Estos bienes son las patentes, que sirven para proteger las

invenciones y los diseños industriales, las marcas de fábrica, las marcas de servicio, los

esquemas de trazado de circuitos integrados, los nombres y las denominaciones

comerciales, así como las indicaciones geográficas, a lo que viene a sumarse la protección

contra la competencia desleal.

88) Cliente: Se denomina aquel equipo, programa o proceso que depende, para

determinadas funciones, de otro ordenador, llamado servidor, al cual está conectado

mediante una red de telecomunicaciones. Un cliente, por ejemplo, es un navegador web a

través del cual se puede acceder, con conexión a una red como el internet, a muchos

servidores gratuitos.

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89) Actividad comercial: Se denomina actividad comercial al proceso de compra y venta

de bienes y servicios que empieza desde que el comerciante adquiere su mercancía o

desarrolla su servicio hasta que estos llegan al consumidor final.

90) Cookies: Una cookie es un archivo de pequeño tamaño enviado por un sitio web y

almacenado en el navegador del usuario, de manera que el sitio web puede consultar la

actividad previa del navegador. Así, es posible identificar al usuario que visita un sitio web

y llevar un registro de su actividad en el mismo.

91) Ciberbullying o ciberacoso: Ciberacoso es acoso o intimidación por medio de las

tecnologías digitales. Puede ocurrir en las redes sociales, las plataformas de mensajería, las

plataformas de juegos y los teléfonos móviles. Es un comportamiento que se repite y que

busca atemorizar, enfadar o humillar a otras personas.

92) Propiedad intelectual: La propiedad intelectual es un tipo de propiedad intangible

creada por la mente, como invenciones, obras de arte y literatura, diseños, nombres o

imágenes. El software también encaja en esta categoría. La propiedad intelectual del

software, también conocida como software IP, es un código o programa informático que

está protegido por ley contra la copia, robo u otro uso que no esté permitido por el

propietario. La propiedad intelectual del software le pertenece a la empresa que creó o

compró los derechos de ese código o software. Cualquier uso no autorizado de él por parte

de otra persona es ilegal.

93) Medios de comunicación: Un medio de comunicación es un sistema técnico utilizado

para poder llevar a cabo cualquier tipo de comunicación. Este término refiere normalmente

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a aquellos medios que son de carácter masivo, es decir, aquellos que brindan información o

contenidos a las masas, como la televisión o la radio.

94) Contraseña: Medida de seguridad para restringir los nombres de inicio de sesión a

cuentas de usuario y el acceso a los sistemas y recursos. Una contraseña es una cadena de

caracteres, que hay que suministrar para obtener la autorización para un acceso o un

nombre de inicio de sesión. Puede estar formada por letras, números y símbolos, y

distingue mayúsculas de minúsculas.

95) Derecho de rectificación: Es el derecho que tienen las personas físicas o jurídicas a

enmendar cualquier información no veraz que se haya publicado sobre ellas en un medio de

comunicación (televisión, radio, Internet…). En este caso, en un medio online.

96) Piratería: La piratería informática se define como el conjunto de acciones y elementos

informáticos usados para cometer delitos o crímenes informáticos. Normalmente, el

término piratería es utilizado para hacer referencia a la copia ilegal de productos protegidos

con derecho de autor (software o material audiovisual).

97) Usuario: Titular del derecho real de uso. I En el Derecho Administrativo, quien, por

concesión gubernativa, o por otro justo título, aprovecha aguas derivadas de una corriente

pública. I El que usa ordinaria o frecuentemente una cosa o un servicio.

98) Redes sociales: Las redes sociales son plataformas digitales formadas por comunidades

de individuos con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad, parentesco,

trabajo). Las redes sociales permiten el contacto entre personas y funcionan como un medio

para comunicarse e intercambiar información. Los individuos no necesariamente se tienen

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que conocer antes de entrar en contacto a través de una red social, sino que pueden hacerlo

a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las comunidades virtuales.

99) Pornografía infantil: se utiliza el término pornografía infantil para mencionar toda

actividad ilícita que involucra a Niños, Niñas o Adolescentes (NNA), y actos de

connotación sexual, ya sea a través de vídeos, fotografías, en vivo, etc. Como cualquier

material que represente de manera visual a un menor adoptando un comportamiento

sexualmente explícito. A la pornografía técnica la define como aquella que se proyecta

sobre una persona que aparece en la imagen como si fuera menor adoptando

comportamientos sexuales de manera explícita. La pseudopornografía es entendida como

imágenes realistas que representan a un menor en los referidos comportamientos sexuales.

100) Portabilidad: Se define como la característica que posee un software para ejecutarse

en diferentes plataformas, es decir, la portabilidad se refiere exclusivamente a la propiedad

que posee un software que le permite ser ejecutado en diferentes plataformas y/o sistemas

operativos. De este modo, si un determinado software compilado pudiere ser ejecutado en

cualquier sistema operativo, diríamos que ese software es 100% portable. Este es el núcleo

del concepto de portabilidad.

5 palabras de la presentación:

1) Un sitio web es un conjunto de páginas web que están conectadas entre sí y se

encuentran alojadas en un servidor web. Este espacio virtual es accesible para cualquier

persona con conexión a internet, que lo visite por medio de un navegador web. Se compone

de diferentes tipos de contenido, como texto, imágenes, videos y elementos interactivos.

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Las distintas páginas web que lo componen suelen ser lo que ubicamos como secciones,

pero mantienen un hilo conductor en todo el sitio web. Al estar en la red presenta

hipervínculos para trasladarse dentro del mismo sitio web o hacia fuera, al conectarse con

otros espacios o sitios web alojados en el gran universo de internet.

Existen distintos tipos de sitios web, dependiendo de su objetivo y sus funciones; por

ejemplo, puede ser una landing page, una tienda online para impulsar el comercio

electrónico o un sitio web dinámico, entre otros. 

2) Comercio electrónico: El e-commerce o comercio electrónico consiste en la

distribución, venta, compra, marketing y suministro de información de productos o

servicios a través de Internet. Conscientes de estar a la vanguardia, las Pymes no se han

quedado atrás en este nuevo mercado, por lo que han hecho de los servicios de la red un

lugar que permite acceder a sus productos y servicios durante las 24 horas del día.

3) Plataforma electrónica: Las plataformas digitales o plataformas virtuales, son espacios

en Internet que permiten la ejecución de diversas aplicaciones o programas en un mismo

lugar para satisfacer distintas necesidades.

Cada una cuenta con funciones diferentes que ayudan a los usuarios a resolver distintos

tipos de problemas de manera automatizada, usando menos recursos.

El principal objetivo que cumplen las plataformas digitales es facilitar la ejecución de

tareas a través de programas o aplicación en un mismo lugar en la web.

Como existe una gran variedad de plataformas digitales, los objetivos específicos de cada

una de ellas varían de acuerdo con la necesidad de los usuarios.

tipos que existen:


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Plataformas educativas

Estas plataformas se enfocan en la educación a distancia e intentan simular las mismas

experiencias de aprendizaje que encontramos en un salón de clase.

Sirven para complementar o sustituir el proceso de educación tradicional.

Como ejemplos de plataformas educativas podemos mencionar a Blackboard, e-College y

Moodle.

Plataformas sociales

Las plataformas sociales conocidas también como redes sociales son muy utilizadas

actualmente por gran parte de nuestra sociedad.

Son aquellas plataformas digitales donde se guardan diversas informaciones relacionadas

con las interacciones sociales.

Gracias a ellas los usuarios se conectan y mantienen relaciones con familiares, amigos o

conocidos a través de Internet.

Podemos citar Facebook, LinkedIn, Instagram y Twitter como ejemplos de plataformas

sociales.

Plataformas de comercio electrónico

Las plataformas de comercio electrónico abundan hoy en día en Internet.

Gracias a ellas es posible comprar los más diversos productos y servicios sin salir de casa,

sin fronteras físicas.

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Cada vez más las plataformas de e-commerce crecen en todos los sectores. Incluso en

países donde esta práctica no era tan común hace algunos años, cada día se está

popularizando más.

Cómo ejemplos de plataformas de comercio electrónico tenemos a WooCommerce, Tienda

nube, Magento y Shopify.

Plataformas especializadas

Las plataformas digitales especializadas son creadas para satisfacer las necesidades de un

grupo de usuarios.

Existen las más diversas plataformas virtuales para todos los segmentos que podamos

imaginar. Siempre que haya una necesidad, podrá crearse una plataforma para satisfacerla,

independientemente del sector.

Un claro ejemplo de esto son las plataformas digitales creadas para ayudar en las tareas

relacionadas con el marketing digital.

4) Garantía: una garantía es un contrato o compromiso exigible mediante el cual alguna de

las partes de una transacción se compromete a que, en caso no se cumpla con lo pactado o

surja algún inconveniente, se protegerán los derechos del afectado intentando reducir al

máximo cualquier perjuicio.

Para qué sirve la garantía

La garantía es un medio para dar mayor seguridad en los casos en los que exista un riesgo

importante de que alguna condición no se cumpla o aparezca un problema. Sin las

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garantías, muchas transacciones no se llevarían a cabo o serían muy costosas ya que alguna

de las partes tendría que asumir un riesgo importante de sufrir una pérdida económica.

Las garantías tienen un rol muy importante en la economía puesto que facilitan las

transacciones. Esto, dando mayor seguridad a las personas de que lo pactado se cumplirá.

Malware: El malware (un acrónimo de software malicioso) es cualquier tipo de software

dañino dirigido contra PC o redes. Los virus son un tipo de malware que puede

reproducirse y propagarse por sí mismo. La diferencia entre un malware y un virus es que,

aunque todos los virus son malware, no todos los tipos de malware son virus.

La diferencia entre malware y virus radica en que el malware es una categoría de amenaza,

mientras que los virus son un tipo específico de amenaza de malware. Entonces, ¿el

malware es un virus? Podría serlo; depende de si presenta las características comunes de un

virus: la capacidad de reproducirse y propagarse.

No todo malware es un virus. Existen otras formas de malware como el ransomware, el

adware, el spyware, los gusanos y los troyanos. Cada tipo de malware está ideado para

dañar su dispositivo de una forma concreta, pero un buen software antivirus gratuito puede

proteger automáticamente su sistema contra toda clase de amenazas de malware.

Conclusiones

24
Después de investigar cada término del glosario nos sentimos satisfechos con el trabajo

realizado fue una gran experiencia responder cada término ya que no conocíamos algunos

eso nos ayudó a nutrir nuestro conocimiento y mejorar el técnico también seremos capaces

de reconocer y dar una respuesta en la mayoría de los términos eso nos da un pequeño paso

a un aprendizaje mayor ya que nos motivará para por iniciativa propia buscaremos lo que

no entendamos un glosario sobre informática es una herramienta valiosa para aquellos que

deseen adentrarse en el campo de la tecnología y comprender mejor los conceptos

fundamentales relacionados con la informática. mencionare en nuestras conclusiones

algunos aspectos importantes que promoverá nuestro glosario:

Facilita la comprensión: El glosario proporciona definiciones claras y concisas de términos

informáticos, lo que facilita la comprensión de conceptos técnicos complejos. Permite a los

usuarios familiarizarse con el lenguaje específico de la informática y superar barreras de

comunicación.

Promueve el aprendizaje: Al tener acceso a un glosario, los estudiantes y entusiastas de la

tecnología pueden aprender de manera más efectiva sobre diversos temas informáticos.

Pueden adquirir conocimientos básicos y explorar conceptos más avanzados a medida que

se sumergen en el glosario.

Ayuda en la investigación: Cuando se investiga sobre temas relacionados con la

informática, el glosario sirve como una referencia rápida y confiable. Permite a los

investigadores entender y utilizar correctamente los términos específicos de la industria, lo

que mejora la calidad y precisión de sus trabajos.

25
Fomenta la comunicación efectiva: El glosario promueve una comunicación más efectiva

entre profesionales de la informática, desarrolladores, ingenieros y usuarios. Al tener un

conjunto común de términos y definiciones, se evitan malentendidos y se facilita la

colaboración en proyectos informáticos.

Destaca la evolución de la tecnología: Dado que la informática es un campo en constante

evolución, el glosario puede actualizarse y expandirse para reflejar los avances más

recientes. Permite a los usuarios estar al tanto de las últimas tendencias y términos

emergentes en el mundo de la informática.

tengo la convicción que hemos cumplido con el objetivo y eso nos ayudará en nuestra

formación profesional

26
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YxJP_AhWqRDABHVFuAw4Q4dUDCA8&uact=5&oq=Acci

%C3%B3n+de+Amparo+de+Garant
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%C3%ADas+Constitucionales+definicion&gs_lcp=Cgxnd3Mtd2l6LXNlcnAQAzII

CAAQiQUQogQyBQgAEKIEMgUIABCiBDIFCAAQogRKBAhBGABQAFgAY

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Anexo

Organización grupal:

1. miembros del grupo: Richard Ureña, Jeniffer Arosemena, Dalis Sánchez, Ricardo

Santos, Marcos Isaacs todos estudiantes miembros de la Universidad de Panamá

facultad de electrónica y comunicación carrera comercio electrónico tercer año.

37
2. nuestra plataforma de comunicación: se trata de un grupo de WhatsApp dentro del

mismo nos comunicaremos de manera escrita o verbal con la opción de hacer

alguna videollamada, compartimos los archivos en distintos formatos que

planeamos discutir, revisar, analizar, corregir no descartamos usar otra que nos de

alguna opción que mejore nuestra comunicación como teams.

3. Definir la estructura del glosario: el glosario lo dividimos en 5 partes iguales para

que todos hagamos un aporte similar que son 20 cada uno lo organizamos por filas

cada uno hizo 4 filas que suman 5 columnas que hacen un total de 20 cada uno de

un total de 100 palabras lo ordenamos en el orden que aparece en las indicaciones

desde la fila 1 hasta la 20 en ese orden.

4. Elaboración de una lista de términos para presentar: nos reunimos para seleccionar

los 5 términos que debemos presentar de los cuales son página web, comercio

electrónico, plataforma electrónica, garantía, malware, cada miembro del grupo se

comprometió para llevar a cabo esta presentación y preparándose para la misma.

5. asignación de investigación: cada miembro del grupo cumplió con su deber de

investigar, analizar, y seleccionar las respuestas que consideraron adecuadas en cada

termino y nos consultamos si había alguna duda en algún termino de este modo

logramos hacer una buena organización de trabajo en equipo.

6. Revisión y edición conjunta: Una vez finalizada las asignaciones cada miembro del

grupo envió su parte correspondiente y se hizo una unificación exitosa y como

siguiente paso la revisión para ver que todo tenga congruencia y lógica además

como siguiente paso la edición siguiendo todos los parámetros solicitados para

38
luego debatir y volver a revisar hasta que todos los miembros demos una aprobación

para así llegar a la finalización del trabajo.

7. entrega del glosario: utilizamos la plataforma de classroom para realizar la entrega

dentro del plazo de tiempo correspondiente cumpliendo con todos los parámetros

solicitados por la profesora.

39

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