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2. HTTP
Es el protocolo de transmisión de información de la World Wide Web, es decir, el
código que se establece para que el computador solicitante y el que contiene la
información solicitada puedan “hablar” un mismo idioma a la hora de transmitir
información por la red.
3. FTP
File Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Archivos, y se define como
el protocolo de internet donde existe la transferencia de archivos de computadora
a otra computadora, funciona a base de la arquitectura cliente-servidor, bajo los
protocolos TCP/IP de internet, es decir, donde el cliente solicita información y a
través del servidor de internet la obtiene.
4. PORTAL WEB
Un portal Web es un sitio de Internet caracterizado por facilitar el acceso a
distintos recursos o servicios de la World Wide Web (WWW). Estos accesos
pueden manejar temas relacionados o ser de diversa índole, ofreciendo así un
amplio abanico de temas que podrían ser de interés para el internauta.
5. HTTPS
Es un método para garantizar una comunicación segura entre el navegador de un
usuario y un servidor web. A menudo se reconoce por una barra de direcciones
verde o un candado en la ventana del navegador, que indica que la conexión es
segura. (La ‘S’ quiere decir ‘Seguro’)
6. PROTOCOLO
Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras unas con otras a
través de una red. Es una regla o estándar que controla o permite la conexión,
comunicación y transferencia de datos entre dos puntos finales
7. PROTOCOLO TCP/IP
Es un modelo que describe y de alguna forma clasifica los protocolos de red al igual
que hace el modelo OSI. Pero también se trata de dos protocolos de red que operan a
distintos niveles o capas y cuya existencia es imprescindible en lo que hoy se conoce
como red de intercambio de paquetes.
8. DOMONIO
El dominio web de tu sitio web es esencialmente el equivalente a una dirección física.
De la misma manera que un satélite necesita una dirección o un código postal para
dar direcciones, un navegador web necesita un nombre de dominio para dirigirte a un
sitio web.
9. SUBDOMINIO
Un subdominio es una nueva dirección o URL que reemplaza el www de tu
dominio por la palabra que desees. Un subdominio puede servirte cuando tenes
distintos sitios pero queres conservar la identidad de tu marca en cada uno.
10. HOSTING
Un hosting es un servicio en línea que te permite publicar un sitio o aplicación web en
Internet. Cuando te registras en un servicio de alojamiento, básicamente alquilas un
espacio en un servidor donde puedes almacenar todos los archivos y datos
necesarios para que tu sitio web funcione correctamente.
13. BLOG
Un blog es un sitio web o parte de un sitio que contiene contenidos actualizados
regularmente sobre uno o varios temas. El término es la abreviatura de «web log»,
que significa registrar información en un sitio web.
14. WEBMASTER
Un WebMaster es la persona encargada de un sitio, vendría siendo como el director de
una empresa, es la persona que decide las tecnologías que se van a usar, decide, los
servidores, los chiches y la estructura.
15. META-TAGS
Meta tags es el nombre en inglés de los llamados “elementos meta” o “meta etiquetas” en
español. Éstos son ni más ni menos que un código HTML que se inserta en toda página
web para que lo lean los motores de búsqueda, con la finalidad de incluir información de
referencia sobre la página en en forma de metadatos.
16. PING
Ping es una utilidad de diágnostico muy popular en el entorno de las redes
informáticas y que suena a casi cualquier usuario que tenga mínima
experiencia con ordenadores. El término, según su creador, proviene de
los sónares de los submarinos que envían una señal sonora y miden cuánto
tarda en volver para determinar si hay algún obstáculo.
17. PHISHING
El phishing se refiere al envío de correos electrónicos que tienen la apariencia de
proceder de fuentes de confianza (como bancos, compañías de energía etc.) pero que en
realidad pretenden manipular al receptor para robar información confidencial.
18. HACKER
El término hacker puede tener una connotación positiva o negativa dependiendo de la
definición. En un sentido negativo, los hackers son personas o grupos que obtienen
acceso no autorizado a sitios web explotando vulnerabilidades existentes. En un sentido
positivo, los hackers son profesionales de la informática que descubren los puntos
débiles de las aplicaciones informáticas y ayudan a resolverlos.
19. CRACKER
El concepto de Cracker, comprende a aquellos usuarios de ordenadores que tienen los
conocimientos y las técnicas necesarias para Romper Sistemas de Seguridad, teniendo
esta actividad distintas finalidades y motivos, que varían desde el simple hecho de
solamente medir conocimientos, hasta como forma de protesta.
20. HACKING
El hacking se puede definir como “la búsqueda y explotación de vulnerabilidades de
seguridad en sistemas o redes”.
26. CHAT
29. INTRANET
Una intranet pone juntos todos los recursos digitales necesarios bajo un única aplicación
web, brindando estandarización y facilidad de uso, permitiendo a los usuarios de distintos
niveles interactuar con contenidos, aplicaciones, procesos de negocio y otras personas
dentro de la Organización, dependiendo de sus preferencias y reglas de negocio.
30. EXTRANET
La extranet permite a una entidad tener una vía de comunicación, particularmente, con el
público que adquiere sus productos o servicios, al igual que con quienes les proveen de
insumos o materias primas.
31. FIREWALL
Un firewall, también conocido como cortafuegos, es un elemento informático que trata de
bloquear el acceso, a una red privada conectada a Internet, a usuarios no autorizados.
Por tanto, el cortafuegos se centra en examinar cada uno de los mensajes que entran y
salen de la red para obstruir la llegada de aquellos que no cumplen con unos criterios de
seguridad
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
La nube pública
La nube privada
La nube híbrida.
LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO QUE HAY SON:
Box
Dropbox
Google Drive
iCloud
Amazon Web Services
Onedriver
Terabox
Mega
Icedrive
hubiC
Telegram
Degoo
DROPBOX
ONEDRIVE
GOOGLE DRIVE
Google Chrome
Mozilla Firefox
Opera
Internet Explorer
BENEFICIOS DEBILIDADES
1. Da información inmediata
1. Problemas de privacidad de la
2. Generaliza los contenidos
información
3. Elimina las barreras y el espacio 2. Poca veracidad de los contenidos