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Agentes Inteligentes
Agentes Inteligentes
Temas
Agentes y sus entorno
El buen comportamiento y su
racionalidad: Medida de rendimiento.
Racionalidad. Omnisciencia.
La naturaleza del entorno
Estructura de los agentes: Programas
de los agentes. A reactivos simples. A
reactivos basados en modelos. A basados
en Objetivos. A basados en utilidad. A que
aprenden.
Definición
Un agente es cualquier cosa capaz de percibir
su medioambiente con la ayuda de sensores y
actuar en este medio utilizando activadores.
A tener en cuenta
Robot para la
selec. de
componentes
Tutor de
ingles
interactivo
Propiedades del Entorno de Trabajo
Totalmente observable vs. parcialmente
observable
Determinista vs. Estocástico
Episódico vs Secuencial
Estático vs Dinámico
Discreto vs Continuo
Agente individual y Multiagente
Estructura de los Agentes
El trabajo de la IA es diseñar el programa
del agente que implemente la función del
agente que proyecta las percepciones en las
acciones.
Se asume que este programa se ejecutará
en algún tipo de computador con sensores
físicos y actuadores, lo cual se conoce
como arquitectura.
Agente = arquitectura + programa
Estructura de los Agentes
Los programas de los agentes que se
describen en este libro tienen la misma
estructura: reciben las percepciones
actuales como entradas de los sensores y
devuelven una acción a los actuadores.
Estructura de los agentes
• Agentes de reactivos simples
• Agentes reactivos basados en modelos
• Agentes Basados en Objetivos
• Agentes Basados en Utilidad
• Agentes que aprenden
Agentes reactivos simples
Agentes reactivos basados en modelos
La forma más efectiva que tienen los agentes de
manejar la visibilidad parcial es almacenar
información de las partes de los mundos
que no pueden ver.
El agente debe mantener algún tipo de estado
interno que dependa de la historia percibida y
que de ese modo refleje por lo menos algunos de
los aspectos no observables del estado actual.
Agentes reactivos basados en modelos
Agentes basados en objetivos
Búsqueda y
Planificación
Agentes basados en utilidad
• Función de Utilidad
• Racionalidad
Agentes que aprenden
Elemento de
aprendizaje y
elemento de
actuación
Generador de
Problemas