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Manual para el uso bsico de Google Earth Para generar un nuevo proyecto, es necesario conocer las funciones bsicas

del programa y conocer el entorno del mismo. Contamos con la barra de men, abajo con la barra de herramientas, a la derecha con los controles de navegacin, y a la izquierda con los paneles de buscar, lugares y uso de capas.

Barra de herramientas: Los botones de la barra de herramientas son los siguientes: Muestra u oculta la barra de paneles a nuestra izquierda Sirve para marcar un punto en el mapa (Marcas de Posicin) Sirve para delimitar un rea (polgono) Nos sirve para trazar una ruta o recorrido Con el agregamos superposicin de imgenes (en caso de tener alguna) Sirve para grabar un recorrido Nos muestra las imgenes por fecha en la que fueron tomadas

Nos muestra la luz del sol sobre el paisaje se puede establecer la hora del da Cambia entre Google Earth, Sky y otros planetas. Nos sirve para medir la distancia entre dos puntos o una ruta y/o recorrido Nos da la facilidad de mandarlo por correo electrnico Nos imprime la vista actual que tengamos en pantalla Nos enlaza directamente con Google Maps en la red

Los paneles buscar, lugares y uso de capas Buscar: nos ayuda a encontrar lugares, y como llegar a ciertos sitios. Lugares: nos marca la carpeta en la que estemos trabajando y los archivos que tengamos para guardar, organizar y visualizar los proyectos presentes. Uso de capas: hay utilidades en este panel tales como el uso se calles, y recursos vinculados con internet, fotografas informacin edificios en 3d, fronteras etiquetas entre otras. Controles de navegacin nos sirven para acercar, alejar y movernos en de izquierda a derecha o arriba abajo desde la posicin donde estemos.

Como empezar un proyecto.


Para comenzar un proyecto, ya sea una ruta, delimitar un polgono e incluso marcar un punto en el mapa, basta con escoger el espacio en el que se pretende trabajar movindonos con la ayuda de los controles de navegacin para situarnos en el lugar que trabajaremos e ir directamente a los botones de la barra de herramientas. Para iniciar un recorrido, basta con pulsar el botn de y posteriormente comenzar el trayecto. Se pueden hacer punto por punto o en otro caso, arrastrar la ruta con el puntero y crear puntos seguidos sin necesidad de dar varios clics. Adems podemos elegir el color y la anchura que deseemos, para este paso necesitamos dar clic en la pestaa: estilo, color y elegimos el color y tamao de la lnea a trazar.

Si deseamos agregar una posicin, elegimos el botn y lo situamos en el lugar que deseemos marcar con el punto y podemos marcar ese punto con una etiqueta, es decir podemos nombrar el punto. Es posible elegir entre varias figuras prediseadas, las cuales encontramos dando click al icono: con el aparecer la ventana siguiente

Adems de escoger un icono para nuestra marca de posicin, tambin podemos elegir el color y el tamao, esto en escala y color.

Si deseamos colocar ms marcas de posicin con el mismo formato, basta con poner los siguientes puntos, debido a que se guarda para esa ocasin el formato de este modo podemos usar los mismos iconos, el color y el tamao para nuestro proyecto.

Si deseamos ordenar nuestros proyectos similares podemos crear carpetas en los que guardar los documentos que sean de nuestro proyecto en este caso el de la lnea del metro frreo lnea A. para este caso debemos situarnos en la pestaa de la carpeta en la que estemos trabajando, ya sea mis lugares o lugares temporales. Posteriormente dar clic derecho y en la pestaa desplegable aadir seleccionamos la que dice carpeta; una vez teniendo la carpeta solo arrastramos adentro

los elementos que deseemos.

Para delimitar un polgono: en este caso seleccionamos el botn de la barra de herramientas y con el cursor iremos delimitando ya sea por puntos clic tras clic, o arrastrando el mouse para hacer los puntos seguidos,

Podemos elegir entre el color del permetro y la anchura as como el color del relleno de nuestro y la opacidad, es decir que tan translucido necesitamos el polgono. Todo esto en la pestaa de estilo color.

Para guardar un proyecto, podemos hacerlo de varias maneras. El primer modo es guardarlo como: Guardar en mis lugares: guarda los archivos en la carpeta mis lugares, esto cuando deseamos tener los documentos a la vista del programa presentes al instante.

Guardar lugar como: guarda el archivo en una ruta especfica para poderla ubicar o manejarla en un medio extrable USB.

Guardar mis lugares: es la opcin que te permite guardar las modificaciones sobre un proyecto ya trabajado y guardado en la carpeta mis lugares. Si deseamos conocer otras opciones podemos manejarlo en la seccin de capas que al activarlas nos muestran opciones como fotografas, carreteras nombre de calles, etiquetas entre otros.