Está en la página 1de 18

UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL

“LISANDRO ALVARADO”
DECANATO DE INGENIERÍA CIVIL

30/05/2023 Ing. Mery Luz Pérez 1


Definiciones
 En computación, es cualquier lenguaje artificial utilizado
para definir adecuadamente, una secuencia de instrucciones
que puedan ser interpretadas y ejecutadas en una
computadora.

 Conjunto de reglas, símbolos y palabras especiales usados


para construir las instrucciones de un programa.

 Cada lenguaje tiene su propio léxico (conjunto de reglas que


a partir de un alfabeto, constituye un conjunto de símbolos
que generan un lenguaje) y sintaxis (reglas que permiten
escribir correctamente un programa).
Definiciones
 Es un código formado por símbolos y palabras reservadas,
que instruye a un computador para realizar tareas
computacionales.

 Un lenguaje de programación es aquel elemento dentro de la


informática, que nos permite crear programas mediante un
conjunto de instrucciones, operadores y reglas de sintaxis;
que pone a disposición del programador para que éste pueda
comunicarse con los dispositivos hardware y software
existentes.

 Es el medio mediante el cual, el programador puede


desarrollar programa específico, que sirvan de
comunicación entre los humanos y el computador.
Ejemplos de Lenguajes de Programación más usados
Características de Lenguajes de Programación
Ambigüedad: Debe evitar que las sentencias se puedan
interpretar de formas diferentes.
Linealidad: La percepción humana se facilita cuando se
encuentra una secuencia lineal de sentencias. Las grandes
ramificaciones y bucles violan la linealidad del procesamiento.
Expresividad: Que pueda reflejar el significado deseado por el
programador.
Portabilidad del código fuente: El código fuente puede ser
transportado de un procesador a otro y de un compilador a
otro, para ser ejecutado sin ninguna o muy pocas
modificaciones.
Características de Lenguajes de Programación

 Disponibilidad de herramientas de desarrollo: que permitan acortar el


tiempo requerido para la generación del código fuente y puede mejorar la
calidad del código. Estas herramientas incluyen: compiladores con
depuradores, bibliotecas, librerías, etc.
 Soporte de estructuras de datos y tipos de datos, que sean lo
suficientemente flexibles para su manejo.
 Modularidad: que permita la definición de procedimientos y funciones
independientes , tal que los programas largos puedan dividirse en una
serie de subtareas identificables.
 Eficacia: Se refiere a la traducción y ejecución rápida sobre las máquinas
en donde está implementado el programa, y al uso eficaz de la memoria.
Máquina

 Son aquellos cuyas instrucciones son directamente entendibles


por el computador, ya que se expresan en términos del alfabeto
binario formado por los símbolos 1 y 0 ( BIT).

 No necesitan traducción posterior para que la CPU pueda


comprender y ejecutar el programa.

Las instrucciones son inteligibles por el computador, pero muy


difíciles de entender por el programador.
Máquina
Las instrucciones son inteligibles por el computador, pero
muy difíciles de entender por el programador.

Código de Lenguaje Lenguaje Máquina


S= A * B 01010010000001000100101001001
X= Y + Z 00100100001001001001110001010
Print S, X 11000101000001000100111010110
: :
: :
Bajo Nivel
Es el primer intento de sustituir el lenguaje de Máquina por uno
más similar al utilizado por los humanos para comunicarse.

Para hacer más fácil el manejo del código máquina, se le asignó a


cada instrucción un mnemónico (abreviatura palabra en inglés),
dando como resultado un lenguaje basado en mnemónicos
(Assembler), específico para cada microprocesador.

Algunos ejemplos típicos de palabras nemotécnicas son:


ADD ► Suma DIV ► División
SUB ► Resta LOAD ► Cargar acumulador
MPY ► Multiplicación STORE ► Almacenar
Bajo Nivel
Algunos ejemplos típicos de palabras nemotécnicas son:

ADD ► Suma DIV ► División


SUB ► Resta LOAD ► Cargar acumulador
MPY ► Multiplicación STORE ► Almacenar

Instrucción en lenguaje convencional Instrucción en lenguaje nemotécnico


Carga el registro A con el valor 0 START: LOAD A,O
Mueva del registro A al registro B MOV B,A
Incremente con D al contenido registro A LOP1: ADD A ,D
Multiplique por B al contenido registro A MLT A,B
Divide por B al contenido registro A DIV A,B
Ventajas lenguaje de Bajo Nivel
Los programas son más fáciles de leer y escribir por
el uso del código mnemónico, por tanto, más fácil de
programar, en comparación con lenguaje de máquina.
Los programadores pueden trabajar con mayor
precisión y eficiencia en lenguaje ensamblador que
en lenguaje máquina.
Hay una disminución considerable en el tiempo de
programación y mantenimiento de los programas.
 Posee menos posibilidad de cometer errores.
Mayor adaptación al equipo.
Desventajas lenguaje de Bajo Nivel
 Está orientado a la máquina.
 Los programas no son portables; son dependientes de la
máquina, ya que cada modelo de microprocesador tiene su
propio lenguaje ensamblador.
La formación del programador es compleja, ya que exige no
solo el conocimiento de las técnicas de programación del
lenguaje, sino también el conocimiento del hardware del
computador, ya que se manejan directamente la posiciones de
memoria, los registros del procesador, etc.
 Se trabaja a nivel de Microinstrucciones, es decir, su
programación es elemental y al detalle. Por ello, hay dificultad
en la programación y en la comprensión de los programas.
Alto Nivel
Son lenguajes evolucionados, es decir, son aquellos en los que las
instrucciones o sentencias son escritas en palabras similares al
lenguaje humano, con una aproximación al lenguaje natural, para
que el programa se pueda escribir y leer de una forma más sencilla.

En general, las instrucciones se encuentran en idioma inglés, lo que


facilita la escritura y comprensión del programador.

Incluyen rutinas de uso frecuente como son las de entrada/salida,


funciones matemáticas, manejo de tablas, etc, que figuran en una
especie de librería del lenguaje, de tal manera que se pueden utilizar
siempre que se quieran sin necesidad de programarlas cada vez.
Alto Nivel
Alto Nivel
Ventajas
Aproximadas al lenguaje natural, para que el
programa se pueda escribir y leer de una forma
más sencilla.
Son transportables.
Son independientes de la máquina.
Incluye el uso de subrutina frecuente.
Disminuyen el costo de mantenimiento el
programa.
Alto Nivel
Desventajas
No son entendible directamente por el
computador, por lo cual requieren ser traducidos a
lenguaje de máquina.
Incremento en el tiempo de traducción del
programa.
Incremento de la utilización de memoria interna.
Incremento en el tiempo de ejecución.

También podría gustarte