Mavisoy González Ana María - Escaletista Sandoval Hernández Bryan Edison - Argumentista
PARTIR (Biografía personajes)
PISÍSTRATO POZO, 65 años.
Pisístrato creció en la zona más pobre de su pueblo junto a su
familia. Desde chico tuvo que trabajar en el campo con sus cuatro hermanos menores para poder salir de la situación en la que se encontraban. Al ser el mayor, aprendió a ser responsable y cuidar de los demás, es por esto que no suele compartir sus problemas ya que no quiere preocupar a su familia con otras cosas. Su madre era campesina y su padre minero, de uno aprendió la importancia de la tierra y del otro la riqueza que tiene escondida. Perdió a su madre por una enfermedad que, a pesar de ser controlable, no tenían el dinero para costearla. Su padre partió del pueblo a la ciudad, se llevó a sus hermanos, pero no convenció a Pisístrato de abandonar la tierra donde creció.
Es un hombre alto, de contextura delgada. Suele usar un
sombrero ancho ya que siente que se parece a su padre. Tiene ojos azules y apagados. No es nada extravagante con la ropa que utiliza.
En su adolescencia trabajó brevemente como constructor creando
y pavimentando carreteras alrededor del pueblo. Aquí fue dónde conoció la política, ya que entró en el sindicato de trabajadores buscando mejorar las condiciones laborales de sus compañeros,donde desafortunadamente no obtuvo ningún resultado. Esta experiencia lo definió, ya que está convencido de que los únicos que cambian las cosas son aquellos con poder.
A pesar de ser una persona introvertida, tiene gran elocuencia
para hablar. Su facilidad con las palabras lo hacen alguien sociable pero que aprecia y busca los momentos de soledad. Es por esto que, a pesar de ser querido por todos en el pueblo, solo confía y considera a pocos sus amigos. Escaló fácilmente en la jerarquía política, en su adultez llegó a ser secretario de diferentes alcaldes; con ellos conoció el ejercicio del poder, cómo lograr metas, conectar con los votantes y en especial, ser ambicioso. Aquí es dónde conocería a uno de sus mejores amigos, Clemente. Él fue director de campaña de varios políticos del pueblo, es una persona que viene desde la capital. Él le contagió la idea de progreso a Pisístrato, de buscar la riqueza que tiene escondida.
Solo conoció el amor una vez en su vida, se llamaba Ninfa.
Ella era asistente de Clemente los primeros años que llegó al Pueblo. Su casa quedaba justo al lado de la casa de Pisístrato, solían acompañarse cuando salían y regresaban de la alcaldía. A pesar de ser una citadina, ella se conectó muy fácil con las personas del pueblo, tanto así que le regalaron una pequeña ternera como obsequio. Pisístrato y ella alcanzaron a vivir un año juntos, pero desafortunadamente cayó en cama por varios años. Su amor por los animales fue su propia condena, ya que se contagió de una extraña enfermedad transmitida por animales. A pesar de todos los contactos y auxilios que le dieron, el pueblo no tenía los recursos suficientes para tratarla.
Después de esto, Pisístrato se obsesionó con la idea de ser
alcalde, de llevar al pueblo a mejores días, de conseguir el desarrollo lo más pronto posible, de ser capaces de enfrentar problemas más complejos. Con la ayuda de Clemente, llegó a la alcaldía, con la promesa de traer progreso al pueblo.
OLIVIA SALCEDO, 25 años.
Olivia Salcedo es el PERSONAJE PROTAGÓNICO de este capítulo de
la serie PARTIR. Desde muy pequeña soñaba trabajar en una gran empresa de telecomunicaciones, fue estudiante becada de la Pontificia Universidad Javeriana, quien con mucha dedicación, empeño y compromiso, logró conseguir esta oportunidad. Es una persona humilde, muy trabajadora, cariñosa y responsable. Su mayor sueño junto a su familia es adquirir una casa propia, donde pueda disfrutar de la tranquilidad y serenidad de su compañía, sin preocupaciones mayores. Considera profundamente que su familia es su fuente de motivación para seguir adelante y cumplir lo que se propone en nombre de ellos y para ellos.
Conserva la cercanía junto a su madre y a su hermana, porque
fueron quienes la apoyaron y animaron a lo largo de su carrera, se siente agradecida por su compañía y por todo en lo que le ayudaron.
Mide alrededor de 1,65m, es de piel morena y es acuerpada.
Siguiendo el ejemplo de su madre, agradece profundamente cada una de las oportunidades que le brindan, por ello se empeña en mantenerse presentable sin pretender aparentar aquello que no es, su prioridad es generar confianza y empatía con las personas, con el fin de encontrar alguna oportunidad laboral. Le agrada ayudar a los demás y aunque es muy tímida, es muy sincera a la hora de compartir su opinión.
Durante el desarrollo del capítulo se presenta al personaje de
Olivia, como una persona trabajadora, pero con cierto aura de agotamiento mental y cansancio acumulado. Su familia juega un papel muy importante ya que se convierte en un lugar seguro que le brinda tranquilidad, tras la muerte de su madre, Olivia pierde el interés de muchas cosas y su único propósito desde entonces es conservar el lugar que habito su madre, llegando a consumirse por los recuerdos.
ARGELIA CASABLANCA, 16 años.
Argelia Casablanca, es el personaje protagónico del capítulo
Metamorfosis. Es la estudiante más destacada de su colegio y está en grado once, desde pequeña siempre estuvo enfocada en lo académico; su vida son los libros, el orden y la puntualidad. Su objetivo que siempre había sido culminar con disciplina y buenas notas académicas el año escolar, cambia por las fotografías que ve en el cuarto de sus papás que desde la graduación de bachillerato siempre habían estado abrazados por sus compañeros, en contraste con las suyas donde siempre está apartada del resto de compañeros y sin sonreír.
Le cuesta bastante socializar, pero no le daba importancia
porque tiene a Paulina su vecina como mejor amiga desde pequeñas. Tampoco se preocupaba por esto, porque le era suficiente contar con el apoyo y afecto de sus padres y abuelos, quienes al confiar siempre en ella, no tenían casi discusiones por las acciones que tomara, no la presionaban a tener buenas calificaciones ni a ser obediente, puesto que ella misma se lo había autoinculcado como un reto así misma, de siempre ser la mejor.
Es una chica solitaria, diligente con sus quehaceres, su
participación en clase ha llevado a que sea abucheada desde siempre. Es querida por sus docentes, diariamente y en cualquier pasillo se saluda con ellos, y la tienen como ejemplo de clases. Sus horarios están definidos semanalmente y a veces hasta mensualmente. Casi no participa en actividades extracurriculares, a menos de que sean obligatorias o que sean olimpiadas de conocimiento. Pero ser la mejor académicamente, ya no le es suficiente para afrontar la vida tras graduarse del colegio. En su intento por encajar en algún grupo de amigos, hace lo que mejor sabe hacer: obedecer. Es su ficha para de alguna manera tener esa foto de final de grado, ya no estando solitaria, sino sonriente, acompañada y aceptada. Así que por esto, cambia su manera de vestir, porque es la condición que ellos le ponen, prendas que tienen el poder de controlar y dirigir sus comportamientos.
Mide alrededor de 1.57m, su contextura física es delgada,
siempre se peina con la misma cola baja, vive uniformada impecablemente y como marca la regla del colegio, falda hasta la rodilla, pantalones sin entubar, todo planchado y muy limpio. Es muy austera en lo que tiene que ver con su apariencia fuera de clases y con la apariencia de su cuarto. Las fotografías de su portaretrato junto a su cama, están siempre actualizadas. Aunque de un año a otro conserva su mismo estilo, es vital para ella tener estos recuerdos, además de las fotografías de sus aventuras con Paulina en el barrio.
Argelia inicia su último año escolar. Quiere tener su foto de
graduación rodeada por sus compañeros y seres queridos. Intenta encajar en algún grupo social, vistiendo como ellos le dicen para tener el poder de comportarse tal y como ellos. Prueba la ropa de los gamers y se vuelve fanática de los juego, bajando sus calificaciones. Prueba la ropa de los deportistas y su salud decae por el exceso de ejercicio. Intenta con el grupo de los populares, pero tras una noche de farra donde deja plantada a Paulina, amanece al lado de un desconocido con un guayabo tremendo. Se desnuda y patea toda sus prendas, al no reconocer a Argelia en lo que veía en sus fotos de antes. Junto a Paulina organizan su cuarto y confeccionan un enterizo para su baile de graduación. Su traje es el más original y el más elogiado por todos, con quienes puede tomarse su foto sonriente de graduación.
ADRIAN NAVIA, 10 años
Es el personaje principal del capítulo Guaratupé, un niño que
vive en un pueblo llamado San Cruz cerca de la costa pero que nació en la ciudad de Santa Maria. Es un chico muy callado pero fuertemente educado por su padre, desde sus 4 años aprendió a ser disciplinado y desde entonces ha forjado un carácter duro para su corta edad, en su casa mantiene su pequeño cuarto muy ordenado, va ala escuela del pueblo y desde su llegada a San Cruz, es reconocido como un niño fuera de lo común.
Su padre un exmilitar se trasladó allí junto a esposa para
retirarse y vivir de la pesca, pero gracias a su situación económica comparada con el resto del pueblo un grupo de extorsionistas los acechan desde que llegaron. La familia Navia lleva varios meses pagando una cuota que los ha dejado poco a poco en la miseria, su padre al no querer pagar más está siendo perseguido por ese grupo criminal.
Adrian se dio cuenta de esto rápidamente cuando sus padres lo
retiraron de la escuela por seguridad, y desde entonces su propio padre lo educó no solamente en ciencias básicas si no también en supervivencia, por lo que Adrian a sus 10 años conoce técnicas militares básicas que aplica a su vida diaria hasta el dia en que sus padres son secuestrados.
El niño heredó la gran altura de su abuelo y a sus 10 años
mide 1,50m contextura gruesa y marcados gestos en su rostro producto de su mirada fuerte. Su cabello tiene un corte militar digno de la apariencia de su padre pero unas manos tersas con las de su madre. Viste de pantaloneta y camisa blanca todo el tiempo, y a sus viajes o caminatas siempre lleva consigo un viejo muñeco de trapo que lo acompaña, el cual le dio su padre desde que nació y que es el símbolo de la inocencia de la niñez que aún le pertenece.
PABLO SAMAEL, 56 años
Pablo Samael es el personaje protagónico del capítulo Limbo.
Fue un reconocido compositor y pianista santandereano. Desde una edad temprana, demostró un talento innato para la música y rápidamente se convirtió en un prodigio del piano.
A lo largo de su vida, se dedicó por completo a su pasión por
la música. Estudió en las mejores escuelas de música de Colombia y recibió numerosos premios y reconocimientos por sus habilidades excepcionales como intérprete y compositor. Sus composiciones se caracterizaban por su profundidad emocional, su virtuosismo técnico y su estilo único.
Sin embargo, la vida de Pablo estuvo marcada por una lucha
personal contra la ira. Durante su inicio de la adultez, comenzó a experimentar problemas con el alcohol lo cual dificulta su capacidad para tocar y componer. A pesar de los obstáculos, siguió trabajando incansablemente, adaptándose a sus limitaciones y encontrando nuevos espacios de expresión musical. Esto lo llevó a tener conciertos de beneficencia dónde conocería a Bella Luz, una paciente en rehabilitación, de la cual se enamora profundamente y posteriormente se casaría.
Mide aproximadamente 1,80 m, de tez blanca, contextura
delgada, arrugas marcadas por sus gestos faciales constantes, y ojos agotados. Su prenda característica era un sombrero de ala ancha que cubría su calva, con una barba abundante muy cuidada, un cigarro siempre en mano a modo de canalizar su estrés y ansiedad.
Pablo falleció a la edad de 56 años a raíz de un accidente
automovilístico con su esposa. En medio de una discusión acalorada que ambos tenían, ninguno se percató de un letrero de precaución. Pablo despierta en medio de un hotel conocido como el “limbo” un lugar donde las almas descansan antes de trascender.