Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
RED DE CONOCIMIENTO
Académicos:
Elaborar la propuesta del proyecto de acuerdo con los requisitos y el plan de trabajo concertado
en la negociación con el cliente
Ajustar la propuesta del proyecto de acuerdo con el proceso de validación con el cliente
Realizar el pitchbook del proyecto con base en las características del usuario y la identidad
corporativa
Establecer los requisitos, plataformas y condiciones técnicas del proyecto de acuerdo con las
especificaciones del público objetivo y el cliente
Elaborar la propuesta del proyecto de acuerdo con los requisitos y el plan de trabajo concertado
en la negociación con el cliente
Ajustar la propuesta del proyecto de acuerdo con el proceso de validación con el cliente
verbal.
Realizar el pitchbook del proyecto con base en las características del usuario y la identidad
corporativa
4. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Establecer los requisitos, plataformas y condiciones técnicas del proyecto de acuerdo con las
especificaciones del público objetivo y el cliente
Elaborar la propuesta del proyecto de acuerdo con los requisitos y el plan de trabajo concertado
en la negociación con el cliente
Ajustar la propuesta del proyecto de acuerdo con el proceso de negociación con el cliente.
● Realiza los ajustes del proyecto de acuerdo con lo definido en la negociación con el cliente
● Valida los resultados del análisis con el cliente para determinar el alcance del proyecto.
Realizar el pitchbook del proyecto con base en las características del usuario y la identidad
corporativa.
Experiencia laboral: Veinticuatro (24) meses de Experiencia: de los cuales Dieciocho (18) meses
Competencias:
● Gestión de proyectos
● Diseño gráfico o visual
● Maquetación
● Diseño de interfaces y elementos para proyectos tecnológicos (multimedia, web, realidad
aumentada, realidad virtual)
● Animación
● Formular, ejecutar y evaluar proyectos
● Capacidad en la coordinación de equipos interdisciplinares.
● Establecer procesos comunicativos asertivos.
● Manejar las TIC asociadas al área objeto de la formación.
● Capacidad para trabajar en equipo
● Dominio de un segundo idioma.
● Adaptación al cambio.
● Argumentativo y propositivo
● Formular, ejecutar y evaluar proyectos
● Trabajar en equipo
● Establecer procesos comunicativos asertivos
● Manejar herramientas informáticas asociadas al área objeto de la formación
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
0
Mobiliario
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
1
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
2
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
3
Definir la interactividad y la estructura visual del proyecto de acuerdo con las necesidades del
usuario.
● Generar sistema de navegación
● Desarrollar el guión
● Construir elementos narrativos
● Crear el Storyboard
● Diseñar el Wireframe
● Construir el Mockup
● Diseñar la experiencia de usuario.
Desarrollar el prototipo que contiene los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos según
estándares de usabilidad, accesibilidad y escalabilidad.
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
4
Probar la usabilidad de los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos de acuerdo con las
especificaciones del proyecto.
Adaptar los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos del prototipo conforme con los
resultados de las pruebas.
Desarrollar el prototipo que contiene los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos según
estándares de usabilidad, accesibilidad y escalabilidad.
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
5
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
6
Probar la usabilidad de los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos de acuerdo con las
especificaciones del proyecto.
Adaptar los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos del prototipo conforme con los
resultados de las pruebas.
Definir la interactividad y la estructura visual del proyecto de acuerdo con las necesidades del
usuario.
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
7
proyecto.
● Elabora el Guión para establecer la estructura técnica y proceso narrativo del proyecto.
● Compone los elementos narrativos estableciendo los parámetros de comunicación gráfica
y audiovisual.
● Diseña el storyboard para determinar los elementos narrativos, visuales e interactivos del
proyecto.
● Diseña el wireframe del proyecto estableciendo criterios de navegabilidad, usabilidad y
escalabilidad.
● Construye el mockup estableciendo la apariencia del producto.
·
Desarrollar el prototipo que contiene los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos según
estándares de usabilidad, accesibilidad y escalabilidad.
Probar la usabilidad de los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos de acuerdo con las
especificaciones del proyecto.
● Elabora los instrumentos para desarrollar las pruebas de usabilidad y accesibilidad según
los requerimientos del proyecto.
● Aplica instrumentos en pruebas de usabilidad y accesibilidad conforme al alcance del
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
8
proyecto.
● Elabora el informe de pruebas de usabilidad y accesibilidad para definir ajustes del
proyecto
Adaptar los elementos gráficos, audiovisuales e interactivos del prototipo conforme con los
resultados de las pruebas.
Experiencia laboral: Veinticuatro (24) meses de Experiencia: de los cuales Dieciocho (18) meses
estarán relacionados con el ejercicio de la profesión u oficio objeto de la formación profesional y
Seis (6) meses en labores de docencia.
Competencias:
● Maquetación HTML5 y CSS3, manejo de lenguajes de cliente y servidor, preferiblemente
certificado por un ente internacional (w3schools, adobe, w3c).
● Experiencia en elaboración de sitios web con HTML5, CSS3, Javascript, PHP, y Frameworks.
● Experiencia en creación de aplicaciones interactivas y RIAs.
Pág.1
Versión 1 F011-P001-GFPI
9
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
0
● 30 Tabletas Digitalizadoras Intuos 5, área activa 224 x 140 mm, 2048 niveles de
presión, Resolución 5080 dpi
● 5 Cámaras fotográficas digital resol 20.2 megapíxeles con memoria SDHC 32 GB.
Preferiblemente Cannon EOS 6d Mark3.
● 3 Cámaras De Video con las siguientes características:
○ HD, Formato de grabación AVCHD o HDV, 3ccd
○ Soporte de grabación en Tarjeta, Conexiones y salidas de video
para televisión y ordenador, y Modos automáticos y manuales.
● 3 Trípodes Fotografía-Video con Burbuja de Nivel, fabricado de Aluminio liviano,
con patas antideslizantes y retráctil.
● 30 Diademas con micrófono.
● 1 Televisor Led Full HD 50 pulgadas, wifi, grabación interna de video.
● 5 Grabadoras profesionales de 4 pistas portátiles.
Mobiliario
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
1
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
2
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
3
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
4
Estructurar los elementos del proyecto utilizando herramientas de desarrollo y/o lenguajes de
maquetado según especificaciones técnicas.
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
5
● Implementar la aplicación.
● Elaborar el manual de usuario.
● Identificar técnicas de posicionamiento SEM.
● Diseñar elementos de merchandising del proyecto.
● Realizar auditoria SEO.
● Utilizar medios de difusión web.
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
6
• P b b b úb v f
pruebas, accesibilidad, diseño, escalabilidad y usabilidad. Verificación con la W3C,
compatibilidad en sistemas operativos.
● Metodologías de evaluación de usabilidad: Paseo cognitivo, Grupos focales, Goms,
Inspección de usabilidad, análisis de tareas, test con usuarios.
● Informes de resultados de pruebas.
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
7
● Crea los algoritmos para el aplicativo y/o sitio de acuerdo con los documentos técnicos.
● Selecciona herramientas de codificación para el desarrollo del proyecto.
● Codifica la aplicación dependiendo de la tecnología seleccionada, aplicando buenas
prácticas de programación.
● Utiliza frameworks, kits de desarrollo y/o servicios web para agilizar procesos de
programación.
● Implementa metodologías ágiles para la gestión del proyecto.
● Utiliza servicios web para intercambio de datos
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
8
● Crea las bases de datos relacionales para gestión de la información de acuerdo con el tipo
de proyecto.
● Aplica técnicas de optimización para motores de búsqueda SEO dentro de la codificación.
Experiencia laboral: Veinticuatro (24) meses de Experiencia: de los cuales Dieciocho (18) meses
Pág.2
Versión 1 F011-P001-GFPI
9
Competencias:
Pág.3
Versión 1 F011-P001-GFPI
0
Mobiliario
Pág.3
Versión 1 F011-P001-GFPI
1
● Licencias software Autodesk de 64 bits Para: Maya, 3dmax, Toon Boom animate pro 2,
mudbox, Dragonframe stop motion 3.0, Anime studio pro, motion builder.
● Licencias Zbrush.
● Licencias Adobe Creative Cloud (Dreamweaver, Animate, Premier, Audition, Illustrator,
Photoshop, After effect, Flash Builder, Prelude, InDesign, Lightroom, Muse).
● Licencias Open office 4.1.2.
● Licencias Unity3d Pro.
● Licencias Unity3d Pro para Iphone.
● Licencias Unity3d Pro para Android.
● Licencias Vuforia, Layar. ARTToolkit, Wikitud, Kudan, librerias web.
● Licencias Microsoft office 2016.
Pág.3
Versión 1 F011-P001-GFPI
2
Pág.3
Versión 1 F011-P001-GFPI
3
Aprobación
CONTROL DE CAMBIOS
Descripción del
Razón del cambio Fecha Responsable (cargo)
cambio
Pág.3
Versión 1 F011-P001-GFPI
4