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¿Qué es el software?

Es el soporte lógico de una computadora. Comprende el conjunto de componentes


necesarios para realizar una tarea específica, contraponiéndose a componentes físicos del
sistema (hardware).

¿Qué es el software propietario?

Es cualquier programa informático donde están limitadas las posibilidades de uso,


modificación y distribución.
● Una compañía posee los derechos de autor y controla y restringe los derechos del
usuario sobre el programa.
● En este tipo de software destaca Bill Gates

¿Qué es el software libre?

Este software respeta la libertad de los usuarios sobre el producto adquirido. Los programas
pueden ser usados, copiados, modificados libremente.
● Suele estar disponible de manera gratuita o al precio de costo de la distribución a
través de otros medios.
● En este tipo de software destaca Richard Stallman

Bill Gates: Empresario y filántropo estadounidense. Cofundador de Microsoft

Microsoft
● Fue fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen.
● Desarrolla, fabrica, licencia y produce software propietario y equipos electrónicos.
● Sus productos más usados son el sistema operativo de Microsoft Windows y la suite
Microsoft Office.
● A mediados de los 80 dominó el mercado con el sistema operativo MS-DOS.

Richard Stallman: Es una figura central del Software Libre. Lanzó el proyecto GNU

GNU/Linux
● GNU se inicia en 1983, por Richard Stallman para desarrollar un sistema operativo
Unix compuesto por un software libre.
● En 1991 Linus Torvalds, empezó a trabajar para MINIX, lo que sería luego Linux

Ventajas del software propietario

1.- Propiedad y decisión de uso del software por parte de la empresa.


2.- Soporte para todo tipo de hardware.
3.- Mejor acabado de la mayoría de las aplicaciones.
4.- Las aplicaciones Nº1 son propietarias.
5.- Mayor mercado laboral actual.
6.- Mejor protección de la obras con copyright
Propietario vs libre
● Photoshop vs Gimp
● Nero Burning Rom vs CDBurnerXP Pro
● McAfee Viruscan vs AntiVir
● MSN vs Pidgin Windows Media Player vs VLC media player
● WinZip vs 7-Zip
● Internet explorer vs Mozilla Firefox

Libertades del Software Libre.


● libertad 0", ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo,
público, comercial, militar, etc.)
● "libertad 1", estudiar y modificar el programa (para lo cual es necesario poder
acceder al código fuente)
● "libertad 2", copiar el programa de manera que se pueda ayudar al vecino o a
cualquiera
● "libertad 3", Mejorar el programa y publicar las mejoras
● Es importante señalar que las libertades 1 y 3 obligan a que se tenga acceso al
código fuente. La "libertad 2" hace referencia a la libertad de modificar y redistribuir
el software libremente licenciado bajo algún tipo de licencia de software libre que
beneficie a la comunidad

REDES DE COMPUTADORAS

¿Qué es una red?

Es un conjunto de dos o más computadoras interconectadas entre sí y que intercambian


información.

Tipos de Redes

Red de área personal: PAN: Personal Area Network), abarca el Área Personal de un solo
usuario, conectado éste a la PC o a diferentes dispositivos.

Red de área local : (LAN: Local Area Network), se limita a un área especial relativamente
pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión.

Red de área de campus: (CAN: Campus Area Network), conecta redes de área local a
través de un área geográfica limitada.

Red de área metropolitana: (MAN: Metropolitan Área Network), da cobertura en un área


geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado.

Red de área amplia: (WAN: Wide Area Network), se extiende sobre un área geográfica
extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, entre otros.

Redes Inalámbricas: Redes inalámbricas. Las redes inalámbricas son redes cuyos medios
físicos no son cables de cobre de ningún tipo, lo que las diferencia de las redes anteriores.
Están basadas en la transmisión de datos mediante ondas de radio, microondas, satélites o
infrarrojos.

TOPOLOGIA DE REDES

La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de
una red se interconectan entre sí sobre un medio de comunicación.

La topología de red es la disposición física en la que se conecta una red de computadoras

Topologia Bus: el servidor y todas las estaciones estan conectadas a un cable general
central.

Topologia Anillo: Las señales viajan en una única dirección a lo largo del cable en forma
de un bucle cerrado

Topología Estrella: las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central


conocido como concentrador. En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su
propio cable puerto del hub o switch. La desventaja de esta topología en la centralización de
la comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae.

Topología de Árbol: es similar a la topología en estrella extendida, salvo en que no tiene


un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o
switch, desde el que se ramifican los demás nodos.
La topología de malla (mesh): utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red
así como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a
todos los demás (todos conectados con todos).

TOTALMENTE CONEXA: En este tipo de red, cada computador se conecta al resto de


computadores por medio de cables sin ser necesario un servidor.

REDES SEGÚN LA UTILIZACION DE LOS USUARIOS


Según sea la utilización por parte de los usuarios pueden ser:

Redes Compartidas: Aquellas a las que se une un gran número de usuarios, compartiendo
todas las necesidades de transmisión e incluso con transmisiones de otra naturaleza.

Redes exclusivas: Aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo
de red, conectan dos o más puntos de forma exclusiva. Otro tipo se analiza en cuanto a la
propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se clasifican en:

Redes privadas: Aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresas u
organizaciones de índole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de
los propietarios.

Redes públicas: aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas


a cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato

Conversiones Informáticas. Almacenamiento. II Corte Informática.

● BIT: Es la unidad mínima de información que un procesador manipula y físicamente


se representa con 0 y 1. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para
poder contener una información diferente a una dualidad (abierto o cerrado, blanco o
negro, sí o no, entre otros).
● BYTE (B): Es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales. 1
Byte son 8 bits contiguos. Es la unidad de medida básica para la memoria.

● KILOBYTE (KB): Es una unidad de medida equivalente a 1024 Bytes de memoria


de un ordenador o de capacidad del disco. Una imagen suele medirse en KB a
menos que tenga una resolución muy alta.

● MEGABYTE (MB): Se compone de 1024KB y es la unidad de capacidad más


utilizada en informática. Almacena archivos de tamaño considerable como videos,
carpetas e imágenes en alta resolución.

● GIGABYTE (GB): Se compone de 1024MB y es utilizado para referirse a la


capacidad de un disco duro o a videos de alta definición (HD).

● TERABYTE (TB): Se compone de 1024 GB y es utilizado para medir ordenadores


de alta complejidad. Aunque es aún una medida poco utilizada, ya tenemos que
acostumbrarnos a ella, la capacidad de los discos duros ya se encuentran en esta
medida

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