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Estampado 2 colores de playeras

Este proyecto consiste en un estampado de dos colores para una playera. Este proyecto consiste en
5 cilindros el cual cada uno tiene una función especifica para lograr el estampado. Serán ordenados
de A hasta E y a continuación veremos la función de cada uno de ellos.

El cilindro E se encargará de seleccionar cualquiera de los 2 cuadros de impresión.

El cilindro A y B son los cuadros de impresión que se colocan en la mesa de trabajo.

El cilindro C es el que se encarga del estampado.

El cilindro D en la plancha que hará que el estampado quede bien impreso.

Para esto se realizará un circuito el cual tendrá la siguiente secuencia síncrona por agrupación.

E+A+C+C-D+D-A-E-B+C+C-D+D-B-

Una vez realizado el circuito en fluid simp quedara así


Una vez realizado el circuito se implementara en el laboratorio.

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