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 Sistemas de numeración

 Sistema Decimal
 Sistema Binario
 Sistema Octal
 Sistema Hexadecimal
 Paso de un sistema de numeración a otro
 De sistema Decimal a Binario
 De sistema Binario a Decimal
 Álgebra de Boole
 Puertas lógicas
 Puerta OR
 Puerta AND
 Puerta NAND
 Puerta NOR
 Puerta XOR
 Funciones booleanas
 Simplificación de funciones
 Por el método de pasa a puertas universales
 A puertas NAND
 A puertas NOR
 Por la tabla de simplificación
 Por el mapa de Karnaugh

1. Sistemas de numeración
a. Sistema Decimal
b. Sistema Binario
c. Sistema Octal
d. Sistema Hexadecimal
2. Paso de un sistema de numeración a otro
a. De sistema Decimal a Binario
b. De sistema Binario a Decimal
3. Álgebra de Boole
4. Puertas lógicas
a. Puerta OR
b. Puerta AND
c. Puerta NAND
d. Puerta NOR
e. Puerta XOR
5. Funciones booleanas
6. Simplificación de funciones
a. Por el método de pasa a puertas universales
1. A puertas NAND
2. A puertas NOR
b. Por la tabla de simplificación
c. Por el mapa de Karnaugh
1. Sistemas de numeración
1.1. Sistema Decimal
1.2. Sistema Binario
1.3. Sistema Octal
1.4. Sistema Hexadecimal
2. Paso de un sistema de numeración a otro
2.1. De sistema Decimal a Binario
2.2. De sistema Binario a Decimal
3. Álgebra de Boole
4. Puertas lógicas
4.1. Puerta OR
4.2. Puerta AND
4.3. Puerta NAND
4.4. Puerta NOR
4.5. Puerta XOR
5. Funciones booleanas
6. Simplificación de funciones
6.1. Por el método de pasa a puertas universales
6.1.1. A puertas NAND
6.1.2. A puertas NOR
6.2. Por la tabla de simplificación
6.3. Por el mapa de Karnaugh

En comienzo esta comunicación se hacía por medio de un cable cruzado gracias a


una NIC “Network Interface Card/Tarjeta de red” pero a la hora de conectar un
tercer dispositivo se hacía notable la necesidad de tener más de 1 NIC en cada
equipo, para solucionar esto nacen los HUBS quien maneja algo conocido como
dominio de colisión que se basa en que todas las computadoras que estén
conectadas a él compartan un mismo medio de transporte/transmisión , aun así,
existía la posibilidad que hayan choques de paquetes de información provocando
congestión en la red; para romper/eliminar este tipo de colisión se implementaron
los BRIDGE encargado de dividir la transmisión administrando la información de
una manera más inteligente pero pronto llego la evolución de este, el SWITCH sería
como un BRIDGE pero con muchos puertos; Tiempo después salió a la luz el
ROUTER quien además de aportar a la ruptura de los dominios de colisión puede
crear o asignar dominios al BROADCAST, este es usado para transmitir cierta info
dentro de la red y para posibilitar la conexión con cualquier dispositivo en la
internet.
En comienzo esta comunicación se hacía por medio de un cable
cruzado gracias a una NIC “Network Interface Card/Tarjeta de
red” pero a la hora de conectar un tercer dispositivo se hacía
notable la necesidad de tener más de 1 NIC en cada equipo, para
solucionar esto nacen los HUBS quien maneja algo conocido
como dominio de colisión que se basa en que todas las
computadoras que estén conectadas a él compartan un mismo
medio de transporte/transmisión , aun así, existía la posibilidad
que hayan choques de paquetes de información provocando
congestión en la red; para romper/eliminar este tipo de colisión
se implementaron los BRIDGE encargado de dividir la transmisión
administrando la información de una manera más inteligente
pero pronto llego la evolución de este, el SWITCH sería como un
BRIDGE pero con muchos puertos; Tiempo después salió a la luz
el ROUTER quien además de aportar a la ruptura de los dominios
de colisión puede crear o asignar dominios al BROADCAST, este
es usado para transmitir cierta info dentro de la red y para
posibilitar la conexión con cualquier dispositivo en la internet.
En comienzo esta comunicación se hacía por medio de un
cable cruzado gracias a una NIC “Network Interface
Card/Tarjeta de red” pero a la hora de conectar un tercer
dispositivo se hacía notable la necesidad de tener más de
1 NIC en cada equipo, para solucionar esto nacen los
HUBS quien maneja algo conocido como dominio de
colisión que se basa en que todas las computadoras que
estén conectadas a él compartan un mismo medio de
transporte/transmisión , aun así, existía la posibilidad que
hayan choques de paquetes de información provocando
congestión en la red; para romper/eliminar este tipo de
colisión se implementaron los BRIDGE encargado de dividir
la transmisión administrando la información de una
manera más inteligente pero pronto llego la evolución de
este, el SWITCH sería como un BRIDGE pero con muchos
puertos; Tiempo después salió a la luz el ROUTER quien
además de aportar a la ruptura de los dominios de colisión
puede crear o asignar dominios al BROADCAST, este es
usado para transmitir cierta info dentro de la red y para
posibilitar la conexión con cualquier dispositivo en la
internet.

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