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COLEGIO SUPERIOR PARA LA EDUCACION INTEGRAL

INTERCULTURAL DE OAXACA
BACHILLERATO INTEGRAL COMUNITARIO NUM 04
SANTA MARIA CHIMALAPA

NOMBRE DEL ALUMNO: ______________________________

TEMA:
 REGLAS BASICAS PARA JUGAR BASQUETBOL
 LOS SEÑALAMIENTOS DEL ARBITRO DONDE MARCAN LAS FALTAS

SEMESTRE: IV GRUPO: “A”

PROFESOR: __________________________________

FECHA: SANTA MARIA CHIMALAPA, OAX., A _____________________


REGLAS DEL BASQUETBOL
El basquetbol, también llamado baloncesto, es un deporte en el cual se enfrentan
dos equipos de cinco integrantes. Estos deben sumar puntos al introducir un balón
en la canasta del equipo contrario.
A nivel internacional, el basquet sigue las normas de la FIBA (Federación
Internacional de Baloncesto), la cual establece reglamentos oficiales y organiza
actividades para una gran cantidad de ligas.
Las reglas de la FIBA tienen algunas diferencias respecto de las estipuladas por
la NBA y la NCAA, ligas norteamericanas del basquetbol. A continuación te
presentamos las reglas más importantes del baloncesto contemporáneo.

Las 20 reglas básicas del basquetbol actual


Reglas sobre el propósito del juego
1. En el baloncesto dos equipos tienen que anotar puntos lanzando una pelota en
la canasta del equipo rival.
2. Un equipo gana cuando anota más puntos que su oponente.
Reglas sobre los jugadores y la cancha
3. Los equipos están compuestos por un máximo de 12 jugadores. De los cuales
habrá 5 en cancha, pudiendo ser sustituidos por los de la banca.
4. La cancha de baloncesto es un rectángulo con una medida de 28 metros. En
cada límite de ésta habrá una canasta en la que se anotarán los puntos.
Reglas sobre el tiempo de juego
5. Un partido consta de 4 tiempos de 10 minutos cada uno.
6. Cuando hay un empate al final del juego, el partido continúa. Habrá prórrogas
de 5 minutos hasta que uno de los equipos tenga más puntos que el contrario.
7. El partido comienza con el salto en el centro de la cancha, en el que dos
miembros de equipos contrarios se disputan el balón.
Reglas sobre la anotación de puntos
8. Cada cesta del juego equivale a 2 puntos, excepto cuando el lanzamiento de la
pelota se hace desde detrás de la línea de 3 puntos.
9. Habrá cestas que cuenten 1 solo punto cuando el lanzamiento sea un tiro libre
para cobrar una falta.
Reglas acerca de las faltas
10. Una falta personal es la sanción sobre un jugador que ha hecho un contacto
ilegal sobre los rivales. Las faltas pueden ser defensivas u ofensivas.
11. Los jugadores pueden cometer hasta 5 faltas en un juego. A la sexta serán
expulsados.
12. Cada equipo puede cometer hasta 4 faltas por cuarto. Luego de la quinta, el
equipo oponente tendrá derecho a dos tiros libres por cada falta recibida.
Reglas acerca de las infracciones o violaciones del juego
13. Un jugador no puede detener el drible (rebote de la pelota contra el suelo),
tomar la pelota y luego driblar otra vez. Es una infracción por "dobles".
14. El jugador que reciba la pelota en carrera solo puede dar hasta dos pasos
antes de driblar. Entonces debe pasar el balón o hacer un tiro a la canasta. Si da
más de dos pasos, es una infracción por "pasos", o "caminata".
15. Los jugadores atacantes no pueden permanecer más de 3 segundos seguidos
en el área restringida entre la línea de tiro libre y la cesta. De hacerlo, se comete la
infracción de "3 segundos".
16. Los equipos tienen 24 segundos para intentar cada tiro. Si no se logra lanzar
en el tiempo estipulado por el reloj de posesión, se producirá la "infracción por
tiempo de tiro".
17. Si el mismo equipo hace un tiro, falla y obtiene el rebote ofensivo, no hay
infracción y se darán 14 segundos para hacer otro lanzamiento.
18. Una vez que un equipo tiene la pelota y pasa la línea de la mitad de la cancha,
no puede cruzarla hacia atrás. De retroceder así, habría una infracción por "zona"
o "campo atrás".
Reglas sobre el tiempo muerto durante el juego
19. El tiempo muerto es la interrupción del partido solicitada por un entrenador
para dar direcciones a sus jugadores por un minuto.
20. Cada equipo cuenta con 5 tiempos muertos durante el juego, y uno extra en
caso de prórroga.
EL ARBITRAJE

En los juegos de basquetbol participan un árbitro principal y dos árbitros auxiliares.


Además, hay una mesa de control compuesta por un anotador, el ayudante del
anotador, el cronometrador, el operador de la regla de 24 segundos y, si fuese
necesario, un comisario a fin de controlar las posibles incidencias durante el juego.
Faltas
Las faltas son las infracciones a los reglamentos establecidos, como:
Falta personal:
Cuando un jugador hace un contacto ilegal con un jugador contrincante, por
ejemplo, un tropiezo, empujón o zancadilla.
Si un jugador tiene más de cinco faltas personales es expulsado del juego.
Si el equipo tiene cuatro faltas en un periodo, cada falta adicional generará dos
tiros libres al equipo contrincante.
Falta antideportiva:
Cuando un jugador tiene contacto con otro de manera violenta o brusca, lo que va
en contra del espíritu del juego, por tanto la sanción implica dos tiros libres y la
posesión de pelota para el equipo contrario.
Si se comete una falta sobre un jugador que intenta realizar un tiro, a este le serán
asignados la misma cantidad de tiros libres según la falta tomada.
Violaciones
Se denominan violaciones a las infracciones de las reglas penalizadas con la
pérdida de pelota como:
Lanzar la pelota fuera de los límites de la cancha.
No se debe tocar el balón con los pies.
No es permitido estar por más de tres segundos en el área restringida, es decir,
entre la línea de fondo contraria y la de tiro libre, durante una jugada de ataque.
Los jugadores tienen cinco segundos para sacar el balón pudiendo dar un paso
lateral o todos los que pueda hacia atrás.
Cuando un equipo tiene el control de la pelota, solo cuenta con 24 segundos para
realizar un lanzamiento a la canasta. Al pasar el tiempo, se considera una
violación al reglamento.
Bibliografía

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