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INGENIERÍA CIVIL
CURSO:
DOCENTE:
TEMA:
“I.G.V”
INTEGRANTES:
Trujillo – Perú
201
TÍTULO:
RESÚMEN
Las formas de las rampas de skate son un buen objeto de estudio por su
el espacio a pintar de una rampa para esto se tuvo que hacer una toma de
quiere encontrar la longitud del arco, al igual que su función de la curva para
INTRODUCCCIÓN
PROBLEMÁTICA
El dueño del centro recreativo “La Rinconada” tiene una zona de skaters en la
que desea pintar una rampa. El pintor cobra S/.4.50 por metro cuadrado, es por
ello que se necesita determinar el área exacta a pintar, para saber cuánto es el
precio que tendría que cobrar al dueño del local. De ahí que se genera la
siguiente pregunta:
HIPÓTESIS
OBJETIVOS
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Generales:
rampa.
Específicos:
rampa.
FUNDAMENTO TEÓRICO
curva.
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• De tal manera que mediante un proceso de límites, se obtiene la formula
Sea:
𝑓: (𝑎, 𝑏) → 𝑅
𝑡𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑓´ 𝑒𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑡𝑖𝑛𝑢𝑎 𝑒𝑛 (𝑎, 𝑏), 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑙𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑎𝑟𝑐𝑜 𝑑𝑒 𝑓, 𝑠𝑒 𝑑𝑒𝑓𝑖𝑛𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑜:
1. METODOS EMPLEADOS:
Sustitución trigonométrica
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integración nos es familiar. En la siguiente tabla se muestra cuál debe
ser la sustitución:
√ 𝑎2 − 𝑢2
√ 𝑎2 + 𝑢2
√ 𝑢2 − 𝑎2
√ 𝑢2 − 𝑎2 → 𝑢 = 𝑎 ∗ tan 𝛽
𝑎
6
2.5
1.5
0.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
2.5
1.5
0.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
2.5
1.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
7
RESULTADO
𝑦′ = 0.3664𝑥 − 1.1923
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CONCLUSIONES
skater.
la rampa.
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Aplicando nuestros conocimientos, con ayuda de los métodos de
proyecto.
RECOMENDACIONES
en la rampa de skater.
como el derive.
BIBLIOGRAFÍA
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