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Bienvenidxs

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3 Programando en c++{
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[Asesor]
< Carlos E.
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Sanchez Regalado >
11 < 2023>
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13 }
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Cargando… Clase.cpp
Contenido

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//01 //02 //03
5 Compilador Docentes Funciones
6 { ¿En donde { ¿Serán los { Estructura y
7 trabajadoremos? } mismos o habrán tipos }
nuevos? }
8
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10 2/10 7/10 6/10
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Todo es práctica y esfuerzo


1 Compilador (IDE){
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Fuente
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7 https://sourceforge.net/projects/or
8 welldevcpp/
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13 }
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1 Docentes (industrial){
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3 Huari Hinojosa Lizama
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5 Enseñanza: Pausada y Enseñanza: Intermedia y Enseñanza: Acelerada y
general. detallada. abundante (excede a lo
6 que se enseña en FII).
7 Exámenes: Preguntas de Exámenes: 3 preguntas de
teoría y 1 a 3 de código código (100 a 110 minutos) Exámenes: 3 preguntas de
8 (100 a 120 minutos) código (100 minutos o
9 Notas: Casi finalizando menos, suele faltar tiempo)
Notas: Puntuales, no se ciclo, se llega al 20 y toma
10
llega al 20 pero es el más de lo que enseña pero Notas: Híbrido (a veces
11 sencillo de todos, ful teoría variando (es el equilibrio puntual a veces tarde), es
12 y texto en códigos. de aprender y ser difícil pero no imposible

13 } evaluado) llegar a 20, es el mas difícil


de todos.
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1 Docentes (){
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3 Surco (Industrial) Malca (Textil)
4
5 Enseñanza: Pausada y general. Enseñanza: Extrema y precaria (necesitas
la ayuda de papa Dios).
6 Exámenes: 3 a 7 preguntas de
7 código (se complementan algunas, Exámenes: 3 preguntas de código (90 a
90 a 110 minutos) 100 minutos pero no alcanza tiempo)
8
9 Notas: Puntuales, es normalmente Notas: Es difícil aprender, debes estar
docente de laboratorio, enseña totalmente atento y pedir ayuda externa
10
básico pero posee conocimiento. (dominar el lenguaje). Aprobar con 11 a
11 13 es un milagro.
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13 }
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1 Funciones (estructura y tipos){
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Nos permiten modularizar y separar tareas generalizandolas
5 dependiendo de lo que retorne.
6
7 Los tipos de funciones son de las que retornan (funciones) y las
8 que no (procesos).
9 Trabajan bajo la metodologia de “divide y venceras” o “¿De que
10 manera comes un elefante?” al separar las tareas en pequeñas
11 partes.
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13 } Evita repetir código.

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1 Funciones (estructura y tipos){
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4 ( función o proceso ) Nombre de la Lo veremos la
5 función próxima sesión
int, bool,
void
6 float, etc
(vacío,
7 no
(retornan
8 retorna) tipo identificador (parametros)
de acuerdo
9 al tipo) {
10 Ambito local de la función
11 (aqui ubicamos las intrucciones)
}
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13 }
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1 Funciones (estructura y tipos){
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float primera ()
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Comúnmente servirán para realizar {
8 float x;
9 - Cálculos matemáticos
10 - Ingreso/lectura de valores cout<<“Ingrese un numero: ”;
11 cin>>x;
x = x * 2;
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13 } return x;
14 }

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1 Funciones (estructura y tipos){
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void segunda ()
7
Comúnmente servirán para realizar {
8 float x;
9 - Ingreso/lectura de valores
10 - Imprimir/mostrar valores cout<<“Ingrese un numero: ”;
11 cin>>x;
12 cout<<“El doble es: ”<<2*x;
13 } }
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1 Funciones (estructura y tipos){
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Las funciones deben llamarse dentro del ambito de la función main,
5 sino nunca sucederá lo que esta dentro de ellas
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7 int main ()
8 {
primera();
9 segunda(); Llamada a función
10
11 return 0;
12 }
13 }
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1 Funciones (estructura y tipos){
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float primera(){…} float primera();
4 void segunda();
void segunda(){…}
5
6 int main ()
7 { int main ()
primera(); {
8
segunda(); primera();
9 return 0; segunda();
10 } return 0;
11 }
Las funciones y procesos se
12 declaran antes del main, pero
13 } puede hacerse tambien despues
float primera(){…}
void segunda(){…}
14 con prototipos.

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