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2. Escriba un programa que muestre un menú en pantalla y pida al usuario que digite
una opción del menú.
a. Si la opción ingresada no es válida, el programa debe pedir al usuario que vuelva
a ingresar una opción del menú. Así hasta que ésta sea válida.
b. Si la opción ingresada es válida, debe mostrar el mensaje “Ingreso válido”.