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Características Características
Barón: Mv10, TS-, FC-. Lancero: Mv15, TS-, FC1.
Rifle láser: Alc50, A1, Imp5+. Pistola/Espada: Alc25, A1, Imp5+.
Equipo de salto.
Paladín: Igual al anterior, añade habilidades de Mando y
CG. Lancero CG: Igual al anterior, añade habilidades de
Mando y CG.
Características Características
Táctico CG: Mv10, TS-, FC-. Táctico: Mv10, TS-, FC1.
Rifle láser: Alc50, A1, Imp5+. Armas: Alc50, A1, Imp5+.
Mando, CG. Élite, Especial.
Pesado: Mv10, TS-, FC-. CG Táctico: Igual que el anterior, añade habilidades de
Arma pesada: Alc75, A2, Imp5+, TS-1. Mando y CG. Radio de mando 6cm, radio de influencia
25cm.
Comisario: Mv10, TS-, FC4.
Pistola/Espada: Alc25, A2, Imp5+. Rhino: Mv25, TS4+, FC-.
Mando, Élite, CG, Inspirador. DP2, Transporta 2.
1
Adeptus Mechanicus Adeptus Mechanicus
Tecnoguardias mecanizados (750p) Tecnoguardias de asalto mecanizados (650p)
Componentes Componentes
CG táctico de mando y Rhino. CG de asalto de mando y Rhino.
3 pelotones mecanizados (6 tácticos y 3 Rhinos). 3 pelotones de asalto mecanizados.
Características Características
Táctico: Mv10, TS-, FC-. Asalto: Mv15, TS-, FC1.
Rifle láser: Alc50, A1, Imp5+. Pistola/Espada: Alc25, A1, Imp5+.
Equipo de salto.
Táctico CG: Mando y CG.
Asalto CG: Igual al anterior, añade habilidades de
Rhino: Mv25, TS4+, FC-. Mando y CG.
DP2, Transporta 2
Comisario: Mv10, TS-, FC4.
Pistola/Espada: Alc25, A2, Imp5+.
Mando, Élite, CG, Inspirador.
Táctico CG: Igual al anterior, añade habilidades Mando y Asalto CG: Igual al anterior, añade habilidades de
CG. Mando y CG.
2
Adeptus Mechanicus Adeptus Mechanicus
Imperator (2250p) Grupo de batalla Reaver (900p)
Componentes Componentes
1 Imperator. 3 chasis de Reaver.
Características Características
Táctico: Mv10, TS-, FC-. Táctico: Mv10, TS-, FC-.
Rifle láser: Alc50, A1, Imp5+. Rifle láser: Alc50, A1, Imp5+.
Táctico CG: Igual al anterior, añade habilidades de
Táctico CG: Igual al anterior, añade habilidades de Mando Mando y CG.
y CG.
Comisario: Mv10, TS-, FC4.
Comisario: Mv10, TS-, FC4. Pistola/Espada: Alc25, A2, Imp5+.
Pistola/Espada: Alc25, A2, Imp5+. Mando, Élite, CG, Inspirador.
Mando, Élite, CG, Inspirador. Hellbore: Mv15, TS Plantilla, FC12.
Multilanzadores*: Alc50, A6pa, Imp4+, TS-1.
Gorgón: Mv10, TS1+/1+, FC4. Bolter pesado: Alc25, A8, Imp6+.
Lanzaminas: Alc15, A1, Imp4+, TS-3. Pretoriano, Tunelero, *CadDisp2, Transp. 1 Compañía,
Superpesado, Transporta 6, DP4, Especial. Especial.
Rhino: Mv25, TS4+, FC-.
DP2, Transporta 2, Llama artillería.
Adeptus Mechanicus
Grupo de batalla Warlord (1500p)
Componentes
3 chasis de Warlord.
Características
Táctico: Mv10, TS-, FC-.
Rifle láser: Alc50, A1, Imp5+.
Táctico CG: Igual al anterior, añade habilidades de Mando
y CG.
Comisario: Mv10, TS-, FC4.
Pistola/Espada: Alc25, A2, Imp5+.
Mando, Élite, CG, Inspirador.
Mole: Mv15, TS3+, FC3.
Multilanzador: Alc50, A6pa, Imp4+.
Bolter pesado: Alc25, A4, Imp6+.
Tunelero, Transporta 10.
Termita: Mv15, TS4+, FC-3.
Cañón láser: Alc75, A1, Imp5+, TS-1.
Tunelero, Transporta 2.
Rhino: Mv25, TS4+, FC-.
DP2, Transporta 2, Llama artillería.
PQ3, M-, PV varía
3
Guardia Imperial Guardia Imperial Guardia Imperial
Adeptus Mechanicus (100p) Psíquico Adeptus (100p) Asesino Vindicare (50p)
Componentes Componentes Componentes
2 Adeptus Mechanicus + Rhino Psíquico Adeptus + Rhino 1 Asesino Vindicare.
5
PQ1, M-, PV5 PQ1, M-, PV4 PQ1, M-, PV4
Guardia Imperial Guardia Imperial Guardia Imperial
Warlord (500p) Reaver (300p) Warhound (125p)
Componentes Componentes Componentes
1 titán. 1 titán. 1 titán.
PQ1, M-, PV5 + armas PQ1, M-, PV3 + armas PQ1, M-, PV2 + armas
Fuerzas de Defensa Planetaria Fuerzas de Defensa Planetaria Fuerzas de Defensa Planetaria
Ciberfrenéticos (150p) Comisario (50p) Mando de Batallón (150p)
Componentes Componentes Componentes
5 Ciberfrenéticos. Comisario + Rhino. Mayor + 5 GI Tácticos + 3 Chimeras.
7
Guardia Imperial Guardia Imperial
Ogretes (125p) Francotiradores Ratling (100p)
Componentes Componentes
4 Ogretes. 4 Ratlings.
8
Guardia Imperial Guardia Imperial
Pelotón pesado mecanizado (350p) Pelotón táctico mecanizado (250p)
6 GI pesados y 3 Chimeras (cualquier variante). 6 GI tácticos y 3 Chimeras (cualquier variante).
GI Pesado: Mv10, TS-, FC-.
Arma pesada: Alc75, A2, Imp5+, TS-1. Táctico: Mv10, TS-, FC-.
Rifle láser: Alc50, A1, Imp5+.
Chimera: Mv20, TS3+, FC1.
Multiláser: Alc25, A1, Imp4+. Chimera: Mv20, TS3+, FC1.
Transporta 2, Torreta. Multiláser: Alc25, A1, Imp4+.
Transporta 2, Torreta.
9
Guardia Imperial Guardia Imperial
Escuadrón Rough Rider (200p) Escuadrón de robots (100p)
Componentes Componentes
10 elementos. 4 robots.
10
Guardia Imperial Guardia Imperial
Escuadrón Hellhound (150p) Batería Hydra (300p)
Componentes Componentes
3 Hellhounds. 3 Hydras.
11
Guardia Imperial Guardia Imperial
Escuadrón Sabre (100p) Batería AA Skorpion (150p)
Componentes Componentes
3 Predator. 5 Scorpions.
12
Guardia Imperial Guardia Imperial
Batería Basilisco (200p) Batería Bombarda (200p)
Componentes Componentes
3 Basiliscos. 3 Bombardas.
13
Guardia Imperial Guardia Imperial
Andanada pesada fuera de tablero (2PV) Escuadrón Lightning (300p)
Componentes Componentes
1 andanada por turno. 3 cazas Lightning.
14
Guardia Imperial Guardia Imperial
Escuadrón Baneblade (225p) Escuadrón Shadowsword (225p)
Componentes Componentes
1 Baneblade. 1 Shadowsword.
15
Fuerzas de Defensa Planetaria Fuerzas de Defensa Planetaria
Escuadrón de pandilleros (150p) Pelotón de bombas humanas (100p)
Componentes Componentes
5 pandilleros. 5 elementos.
16
Fuerzas de Defensa Planetaria Fuerzas de Defensa Planetaria
Escuadrón Rough Rider (200p) Escuadrón de motos (125p)
Componentes Componentes
10 elementos. 5 motos.
17
Fuerzas de Defensa Planetaria Fuerzas de Defensa Planetaria
Escuadrón Vindicator (150p) Batería Zulu (100p)
Componentes Componentes
3 Vindicator. 5 cañones Zulu.
18
Fuerzas de Defensa Planetaria Fuerzas de Defensa Planetaria
Batería Earthshaker (150p) Batería Mantícora (200p)
Componentes Componentes
3 cañones Earthshaker. 3 cañones Mantícora.
19