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Colegio de Bachilleres de Tabasco

Plantel 10 Fecha: ______________


1er Modulo
Examen de Programación Móvil y Juegos

Nombre: _______________________________________________ Grado y Grupo: __________

Instrucciones: Selecciona la respuesta correcta (Valor de respuesta correcta 0.3 pts)

( f ) Lenguajes de programación para A) Implica encastrar piezas prediseñadas (como en un


que desarrolles videojuegos rompecabezas) de forma tal que se genere una lista de pasos o
acciones a seguir para solucionar un problema planteado o
( l ) Scratch creado por el mismo usuario
B) Es una de las fases iniciales en la creación de un producto
( e ) Programación digital y consiste en el diseño de la estructura que tendrá cada
una de las pantallas o interfaces de ese producto.
( d ) programación móvil C) Html, Php, sql, xampp
D) Es desarrollar aplicaciones para aparatos como celulares,
( a ) programación por bloques smartphones, PDA's, PocketPC's y dispositivos con recursos
limitados
( b ) Wireframing E) Es el arte de conjugar la lógica con la creatividad que es
proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el código
( h ) Diseño de programación fuente de programas computacionales, en otras palabras, es
indicarle a la computadora lo que tiene que hacer.
( j ) Backend F) C++, C#, Java, JavaScript, Phyton, Lua.
G) Conceptualización, Definición, Diseño, Desarrollo, publicación
( g ) Etapas Desarrollo de App móviles H) Describe la manera en que el videojuego será implementado
en una máquina real (un PC, consola, teléfono móvil, etc.)
( i ) Video Juego mediante un cierto lenguaje de programación y siguiendo una
determinada metodología
I) Es un software informático creado para el entretenimiento en
general y basado en la interacción entre una o varias personas y
un aparato electrónico
J) Es la parte de desarrollo y escritura de código de una app, lo
que no se ve. Para darle forma, y que realice en un primer
momento una o varias de las acciones requeridas, es necesario
saber programar.
K) Conceptualización, Definición, Desarrollo, publicación
L)Es un entorno de programación desarrollado por un grupo de
investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT)
que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer
que la programación sea atractiva y accesible para todo aquel que
se enfrente por primera vez a programar.

Instrucciones: Diseña un juego en scratch que un objeta se mueva de la siguiente manera: (Valor 2
pts)

1.- Arriba y Abajo

2.- Derecha y Izquierda

L.I. Jose Guadalupe Vichido Gonzalez

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