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A#2 - JXD and KXHG Metodos Numericos
A#2 - JXD and KXHG Metodos Numericos
Con base en el siguiente material consultado, replica los ejercicios indicados para cada
método y realiza pruebas con dos ecuaciones aleatorias a resolver:
• (Método de bisección).
Código:
Primera prueba:
Segunda prueba:
Primera prueba:
Segunda prueba:
• (Método de Newton-Raphson).
Código:
Primera prueba:
Segunda prueba:
• (Método de la Secante).
Código:
Primera prueba:
Segunda prueba:
Conclusión: