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Wolverine: Adamantium Rage

Wolverine: Adamantium Rage


Información general
Desarrollador Teeny Weeny Games (Genesis)
Bits Studios (SNES)
Distribuidor Acclaim Entertainment(Genesis)
LJN (SNES)
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sega Genesis, Super Nintendo
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Mando
Desarrollo
Lanzamiento 1994
Wolverine
Wolverine Wolverine: Adamantium Rage X-Men: Wolverine's Rage
[editar datos en Wikidata]
Wolverine: Adamantium Rage es un videojuego de acción y plataformas lanzado para
Super NES y Sega Genesis en 1994. La versión Genesis fue desarrollada por Teeny
Weeny Games, mientras que la versión Super NES fue desarrollada por Bits Studios.
Ambas versiones del título se desarrollaron por separado y diferían entre sí en
algunas áreas clave, pero su historia inicial y su modo de juego siguen siendo
similares. Es uno de los primeros videojuegos en presentar un sistema de recarga de
salud,1 aunque Wolverine ha podido recargar su salud en juegos anteriores de los X-
Men.

Índice
1 Historia
2 Jugabilidad
3 Recepción
4 Referencias
5 Enlaces externos
Historia
La versión de Super NES sigue a Wolverine mientras recibe una transmisión
misteriosa a través de una computadora. Alguien o algo tiene información sobre su
pasado y organiza una reunión en un lugar no revelado de Canadá. Es aquí donde
comienza la primera etapa del juego: un laboratorio repleto de guardias armados y
robots centinelas.

La versión de Génesis tiene una narrativa que es un poco más vaga en su


presentación. Se muestra a Wolverine sosteniendo una fotografía de alguien de su
pasado y expresa su deseo de venganza. Luego se le envía un mensaje por computadora
que le muestra el procedimiento al que se sometió y que unió adamantium a sus
huesos. Es en este punto donde comienza el mismo nivel de laboratorio sin mucha
explicación de por qué o cómo llegó Wolverine allí. El manual de instrucciones dice
que el mensaje de la computadora lo dirige al Laboratorio de Arma X.

El resto de ambos juegos ve a Wolverine persiguiendo detalles de su pasado mientras


se encuentra y lucha contra varios villanos en el camino. Los jefes incluyen
Albert, The Hunter from Darkness, Sabretooth (que falta en la versión de Super
NES), Lady Deathstrike, Cyber, Shinobi Shaw, Bloodscream y Trevor Fitzroy.

Jugabilidad
Ambas versiones son plataformas de acción/aventura, y el jugador guía a través de
grandes niveles de varios pisos, atacando enemigos o resolviendo acertijos para
darle acceso a nuevas áreas. La versión Super NES requiere que se destruya una
cantidad determinada de enemigos antes de que se otorgue la entrada a la siguiente
área. Ambas versiones tienen un límite de tiempo que expira si el jugador tarda
demasiado, después de lo cual el personaje Elsie-Dee encuentra automáticamente a
Wolverine y lo mata, desperdiciando una de sus cinco vidas (versión Génesis) o
dándole al jugador un game over (versión Super NES). Ambos juegos cuentan con una
función de contraseña que permite al jugador continuar el juego en cualquier nivel.
Ambos juegos le dan a Wolverine un porcentaje de su salud disponible, siempre
comenzando en el 100%. Al recibir daño, su energía se recuperará con el tiempo
gracias a su factor de curación mutante. La versión Super NES hace que este sea un
proceso más lento, pero los jugadores de Genesis tienen el beneficio de un
temporizador de cuenta regresiva que les permite saber qué tan cerca está Elsie-Dee
de encontrar a Wolverine: este temporizador se reinicia en puntos de control
específicos.

Wolverine tiene diferentes conjuntos de movimientos según la versión del juego. La


Super NES solo le otorga a Wolverine un ataque de garra principal, pero Wolverine
puede trepar por cualquier pared o techo con sus garras, y puede dar saltos y
realizar saltos altos. La versión Genesis más centrada en la acción tiene a
Wolverine capaz de realizar una multitud de ataques de garras, y tiene un salto
doble que hace que Wolverine se convierta en una bola y recorra una distancia
corta. La versión de Sega también le da al jugador un ataque de estocada que puede
usarse para saltar grandes distancias así como para atacar, y un giro rápido que
recorre una gran distancia por el suelo y permite al personaje pasar por debajo de
todas las balas enemigas.

Cada etapa generalmente termina con una confrontación de jefes, y estos también
difieren de un nivel a otro entre cada versión. A pesar de tener un ritmo más
rápido y estar más centrado en el combate, la versión de Sega también pone más
énfasis en la resolución básica de acertijos y la navegación de niveles, y no en la
destrucción forzada del enemigo como lo hace la versión de Super NES.

Recepción
La versión Super NES del juego recibió críticas mixtas a positivas, mientras que la
versión Genesis recibió críticas generalmente negativas. Electronic Gaming Monthly
le dio a la versión Super NES un 6.2 de 10, y señaló que, "Wolverine tiene muchos
movimientos y mucha técnica, y los fanáticos del personaje cómico definitivamente
querrán ver este. Pero al final, es una acción de rutina".2 GamePro dijo que "los
gráficos nítidos, la acción ininterrumpida y los desafíos intensos hacen de este
juego un oponente formidable para cualquier superjugador". Comentaron que los
gráficos y la animación eran comparables a "un libro de historietas cobrado vida".3
Next Generation revisó la versión SNES del juego, calificándola con dos estrellas
de cinco, y declaró que "podrías obtener la misma cantidad de 'Adamantium Rage' de
una copia antigua de Impossible Mission. Si eres un Wolverine fan, ve por SNES X-
Men de Capcom".4

GamePro criticó la versión de Genesis, criticando el diseño genérico, la falta de


entusiasmo y muy especialmente los controles, que dijeron que son tan pobres que
incluso borrar el primer nivel es casi imposible. Concluyeron, "cuando lo más
destacado de un juego son sus gráficos y sonidos mediocres, eso debería
desencadenar una bandera roja inmediata".5 "Electronic Gaming Monthly" le dio un
4.25 sobre 10. Aunque sus cuatro revisores estaban divididos acerca de los gráficos
del juego, comentaron unánimemente que los controles son notablemente pobres. Dos
de ellos también se quejaron del número de "hits instantáneos".6 Next Generation
revisó la versión Genesis del juego, calificándola con dos estrellas de cinco, y
declaró que "Wolverine es un peleador de plataformas decente, pero al final es solo
otro peleador de plataformas. Y por aquí eso solo es bueno para dos".7

Referencias
«Gaming's most important evolutions». GamesRadar. 08-10-2010. Consultado el 09-10-
2010.
«Review Crew: X-Men». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (66): 38. Enero de
1995.
«Wolverine: Adamantium Rage». GamePro (IDG) (67): 31. Febrero de 1995.
«Finals». Next Generation (Imagine Media) (2): 102. Febrero de 1995.
«Wolverine: Adamantium Rage». GamePro (IDG) (67): 30. Febrero de 1995.
«Review Crew: Wolverine». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (66): 40. Enero
de 1995.
«Finals». Next Generation (Imagine Media) (5): 100. Mayo de 1995.
Enlaces externos
Wolverine: Adamantium Rage en MobyGames
Wolverine: Adamantium Rage (SG/MD) en MobyGames
Control de autoridades
Proyectos WikimediaWd Datos: Q3569743
Categorías: Videojuegos de 1994Videojuegos de LJNVideojuegos de acciónVideojuegos
de plataformasVideojuegos para Sega Mega DriveVideojuegos para Super
NintendoVideojuegos desarrollados en Reino UnidoVideojuegos de los X-MenVideojuegos
de WolverineVideojuegos de Marvel ComicsVideojuegos ambientados en
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