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El documento describe la implementación de una aplicación de mensajería entre dos usuarios utilizando la clase Mensajería. Se especifican los atributos de fecha, mensaje y usuario. El esquema muestra la conexión de los usuarios al servidor ActiveMQ a través de puertos diferentes para enviar y recibir mensajes. Se solicita realizar 4 pruebas de envío y recepción de mensajes entre los usuarios y enviar la carpeta con el código y resultados.
El documento describe la implementación de una aplicación de mensajería entre dos usuarios utilizando la clase Mensajería. Se especifican los atributos de fecha, mensaje y usuario. El esquema muestra la conexión de los usuarios al servidor ActiveMQ a través de puertos diferentes para enviar y recibir mensajes. Se solicita realizar 4 pruebas de envío y recepción de mensajes entre los usuarios y enviar la carpeta con el código y resultados.
El documento describe la implementación de una aplicación de mensajería entre dos usuarios utilizando la clase Mensajería. Se especifican los atributos de fecha, mensaje y usuario. El esquema muestra la conexión de los usuarios al servidor ActiveMQ a través de puertos diferentes para enviar y recibir mensajes. Se solicita realizar 4 pruebas de envío y recepción de mensajes entre los usuarios y enviar la carpeta con el código y resultados.
1. IMPLEMENTAR APLICACIÓN DE MENSAJERIA CUYO NOMBRES DE PROYECTOS SON:
• EmisorUsuario1 más las siglas de su apellido y nombre • ReceptorUsuario2 más las siglas de su apellido y nombre • EmisorUsuario2 más las siglas de su apellido y nombre • RecepctorUsuario1 más las siglas de su apellido y nombre
ESTABLECER LA CLASE “Mensajeria” CON LOS ATRIBUTOS:
- FechaHora => Fecha y Hora actual del sistema - Mensaje => Descripción del mensaje que envía el usuario - Usuario => Descripción del usuario (Usuario1, Usuario2, etc.)
ENVIAR PRUEBAS EN UN ARCHIVO DE WORD DEL ENVIO Y RECEPCIÓN DE MENSAJES.
1. PRIMERA PRUEBA EL USUARIO1 ENVIA MENSAJE AL USUARIO2 2. SEGUNDA PRUEBA EL USUARIO2 LEE EL MENSAJE DEL USUARIO1 3. TERCERA PRUEBA EL USUARIO2 ENVIA MENSAJE AL USUARIO1 4. CUARTA PRUEBA EL USUARIO1 LEE EL MENSAJE DEL USUARIO2
ADJUNTE LAS PRUEBAS REALIZADAS MÁS EL CÓDIGO FUENTE EN UNA CARPETA COMPRIMIDA.
ENVIAR CARPETA COMPRIMIDAD AL CORREO: d17339@idat.edu.pe