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PROYECTO DE AULA PRIMERA ENTREGA

INTEGRANTES

HECTOR MAURICIO GUTIERREZ DIAZ

LAURA BARBOSA BEDOYA

HERNANDO NICOLÁS GÓMEZ CAMARGO

LAURA CATALINA GUTIÉRREZ MEDINA

CORPORACION UNIFICADA NACIONAL

(CUN)

ANIMACIÓN Y GRAFICACIÓN I Y POST PRODUCCIÓN DE TV

DOCENTE

DANIELA GONZALES CHACÓN

BOGOTA D.C
2023
Introducción.

En el presente trabajo se plasma gráficamente la idea a llevar a cabo en el capítulo piloto,

se realiza el storyboard teniendo en cuenta las secuencias de acción de la historia, los gestos de

los personajes y los movimientos de ellos, también se desarrolla el guion técnico para

comprender a fondo la construcción del proyecto, especificando el tipo de plano, escena, música,

sonidos acción y ambiente, angulación de Cámara y diálogos si aplican.

También se plantea los escenarios propuestos para el cambio de escenas durante el

desarrollo de la historia, los personajes y su caracterización y los props que complementan la

escenografía de los planos. Por otro lado se escoge el formato televisivo a trabajar durante la

realización del capítulo piloto argumentando la elección de este a base de una propuesta sonora y

visualmente estructurada, de la misma forma se plasma la propuesta gráfica especificando los

zócalos, créditos, título, logos etc.


Objetivos.

1. Desarrollar en guion técnico a trabajar en el proyecto audiovisual especificando

los elementos necesarios para la construcción de este.

2. Plasmar el story board teniendo en cuenta las secuencias de acción de cada escena

en el desarrollo de la historia.

3. Realizar la propuesta gráfica, visual y sonora que se trabajara durante lka

realización del capitulo piloto.

Sinopsis
Diez, un alienígena marginado en su planeta natal, pierde, al que una vez fue su mejor y

único amigo, su mascota. Negado a continuar la vida sin él, decide ir a buscarlo en medio de

grandes obstáculos que pondrán a prueba la valentía del pequeño.


GUIÓN TECNICO

SECUENCIA PLANO DESCRIPCIÓN DIALOGO SONIDO SONIDO MUSICA


DE LA ACCIÓN AMBIENTE
ACCIÓN

ESC 1 P1. Plano Diez jugando con N/A Jadeo de la Sonido del espacio. Oh Christmas Tree,
General Zeta, su mascota mascota, Risa DJ Williams
en su planeta con del marciano,
una pelota. sonido del
juguete.

ESC 1 P2. Plano Enfoque a los N/A Asombro de Objeto acercándose N/A
Medio Corto. personajes la Zeta y (motor), sonido
mirando un preocupación destrucción-
objeto con de su dueño.
expresión
desesperanzadora.

ESC 2 P1. Plano Se presenta un Gritos en Pasos entre Llamas, fuego, N/A
general accidente y Diez idioma escombros. destrucción.
pierde a su desconocido
mascota, lo trata
de buscar.

ESC 2 P2 primer Rostro del Gritos en Pasos entre Llamas, fuego, N/A
plano marciano gritando idioma escombros. destrucción.
desconocido

ESC 3 P1 Primer Enfoque al rostro Sollozo. N/A Llamas, fuego, Forest Lullabye-
Americano de marciano con destrucción. Asher Fulero
cierta tristeza.

ESC 3 P 2Primer Enfoque Diez Sollozo. N/A Llamas, fuego, Forest Lullabye-
plano pensando. destrucción. Asher Fulero
ESC 3 P3 Plano Enfoque a las N/A N/A Llamas, fuego, Forest Lullabye-
General. ideas de Diez destrucción. Asher Fulero

ESC 3 P4 Plano Enfoque al rostro N/A N/A Llamas, fuego, N/A


Medio Corto. esperanzador destrucción.

ESC 4 P1. Plano Enfoque a Diez N/A Corta papel. Sonido de laboratorio N/A
General. con sus Martillazos. y construcción.
herramientas

ESC 4 P2. Plano Diez toma el N/A Hojas de Sonido de laboratorio N/A
entero. material para papel. y construcción.
buscar a Zeta Aluminio.

ESC 4 P3. Plano Se enfoca a todas N/A N/A Sonido de laboratorio N/A
detalle las opciones y
probabilidades
que tiene Diez
para encontrar a
su amigo

ESC 4 P4. Primer Enfoque al rostro Exclamación N/A N/A Looping Ascent-
Plano del marciano confusa en Joel Cummins
confundido alien.

ESC 4 P4. Plano Enfoque al Exclamación Risa N/A Looping Ascent-


general. marciano de de alegría en Joel Cummins
espalda viendo a Alien.
su mascota a lo
lejos.
ESC 5 P1. Plano Enfoque a Diez Risa de Diez. Pasos rapidos. N/A Looping Ascent-
general. acelerando el Joel Cummins
paso.

ESC 5 P2. Plano Enfoque a Diez Risa de Diez Pasos rapidos Viento. Looping Ascent-
General. corriendo a donde y sonido de la Joel Cummins
esta su mascota. respiración
ajitada.

ESC 5 P3. Plano Diez se Risa de Diez Exclamación Viento. Looping Ascent-
general. reencuentra con de la mascota Joel Cummins
su mascota en un al ver a su
abrazo. dueño.

ESC 5 P4. Plano Enfoque al abrazo Alivio. Ronroneo de N/A Looping Ascent-
medio corto. entre el marciano la mascota. Joel Cummins
y su mascota.

ESC 5 P5. Gran Planeta donde Risas y N/A N/A Looping Ascent-
plano general. viven con una exclamación Joel Cummins
parte destruida . de felicidad
de la mascota.
PAGE 1
PR Storyboard ANIMACIÓN 1

SCENE #: 1 SHOT #: 1 SHOT SIZE:PG SCENE #:1 SHOT #:2 SHOT SIZE:Mc

4 4

Descripción: Diez jugando con su Zeta, su mascota en Descripción: Enfoque a los personajes mirando un
Dialogo:N/A objeto con expresión desesperanzadora.

SCENE #: 1 SHOT #:3 SHOT SIZE:PG SCENE #:2 SHOT #:1 SHOT SIZE:PG

2 5

Descripción: Explosión. Descripción: Se presenta un accidente y Diez pierde


Dialogo:N/A a su mascota, lo trata de buscar.

SCENE #:2 SHOT #:2 SHOT SIZE:PP SCENE #:3 SHOT #:1 SHOT SIZE:PA

Descripción: Rostro del marciano gritando Descripción: Diez llora porque ha perdido a su
Dialogo:N/A mascota.
Dialogo:N/A (Tendra mucho ruido de fondo)

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2
PR Storyboard Animación 1 PAG

SCENE #:3 SHOT #:2 SHOT SIZE:PP SCENE #:3 SHOT #:3 SHOT SIZE:PG

Descripción: Diez piensa en como recuperar a Zeta Descripción: Tres ideas tienes de buscarlos por todas
Dialogo: N/A partes, dejar afiches de “se busca”, hacer experimento.

SCENE #: 3 SHOT #:4 SHOT SIZE:PM SCENE #:4 SHOT #:1 SHOT SIZE:PP

Descripción: Diez ya sabe que idea utilizará para Descripción: Diez se prepara para recupera a Zero.
recuperar a Zeta Dialogo:N/A

SCENE #:4 SHOT #:2 SHOT SIZE:PE SCENE #:4 SHOT #:3 SHOT SIZE:PD

4 2’’

Descripción: Diez toma el material para buscar a Descripción: Enfoque al material de búsqueda.
zero. Dialogo:N/A

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3
PR ANIMACIÓN 1 PAG

SCENE #: 4 SHOT #:4 SHOT SIZE:PP SCENE #:4 SHOT #:5 SHOT SIZE:PG

1 5

Descripción: Despues de meses de búsqueda, su Descripción: Diez ve a su mascota corriendo hacia el


trabajo al fin da frutos.

SCENE #: 5 SHOT #:1 SHOT SIZE:PG SCENE #:5 SHOT #:2 SHOT SIZE:PG

3 5

Descripción: Diez celebra al ver a su mascota. Descripción: Diez corre hacia donde esta Zero

SCENE #: 5 SHOT #:3 SHOT SIZEPG: SCENE #:5 SHOT #:4 SHOT SIZE:PMC

3 5

Descripción: Los personajes se reencuentran. Descripción: Se abrazan.

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PR Animación 1 PAG

SCENE #: 5 SHOT #:5 SHOT SIZE: GPG SCENE #: SHOT #: SHOT SIZE:

Descripción: Gran plano general del planeta.


Dialogo:

SCENE #: SHOT #: SHOT SIZE: SCENE #: SHOT #: SHOT SIZE:

SCENE #: SHOT #: SHOT SIZE: SCENE #: SHOT #: SHOT SIZE:

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Personajes
(Diez y Zeta)
Boceto de personajes ( Diez y Zeta)
Escenarios
Props

Paleta de color

Formato Televisivo
Propuesta visual

En el proyecto audiovisual se tiene en cuenta el contexto que se plasma al acoplar la

premisa de historia en la serie, basado en esto se construye los elementos narrativos, escenarios y

componentes que se pondrán en el capítulo, tomamos en cuenta los personajes y la paleta de

color de estos para desarrollar el escenario acorde y así destacar a las figuras protagonistas.

Como se ve los puntos mencionados anteriormente los personajes tiene un esqueleto bastante

distinto entre ellos y con unos colores llamativos que recalca su forma y sus aspectos, Diez es un

alienígena de contextura robusta y con extremidades cortas en cambio Zeta es su amigo fiel

esponjoso pero con su pelaje agresivo representando la imperatividad de la mascota, por otro

lado se tiene en cuenta los sonidos, muletillas y demás que generarán.

Formato: El formato a trabajar será Antología, puesto que será el capitulo piloto

independiente de la historia de los demás capítulos de la serie(1 a 2 min)

Estructura del capítulo piloto:

• Logo de la serie.

• Se proyecta el nombre del capitulo piloto y se procede a plasmar la historia,

empezando con un gran plano general para divulgar el contexto de la ubicación y

así complementarlo con los personajes. Se dividirá el 3 actos, donde se presenta el

inicio, lo que es la cotidianidad de dos personajes, el nudo, se desarrolla el

problema, este es el que mayor tiempo dura y desenlace donde se resuelven los

conflicto y vuelven a su estado de normalidad pero sin ser los mismos personajes

del inicio, es decir desarrollando a Diez y Zeta durante el capitulo piloto.


La técnica de animación que se usara será 2D con herramientas como Ilustrator, Photoshop y

After effects.

Propuesta sonora

Durante el desarrollo de la historia se plasmarán diferentes sonidos ambientes que le

pondrán un ambiente a la atmosfera del capitulo y se generarán los sonidos acción asi como sus

diálogos incomprensibles entre los personajes. Se utilizará la música extra diegética para empatizar

con el espectador y combinar el sentimiento del personaje con el aspecto auditivo

Musica extra diegética: Se usarán melodías acordes a los sentimientos de Diez y su

tristeza por la pérdida de su mascota. Por ejemplo: Looping Ascent- Joel Cummins, cabe resaltar

que la música esta sujeta a cambios en la historia o continuidad narrativa.

Sonidos ambientes: Se tendrá en cuenta la ubicación en donde se desarrolla el capítulo, en

este caso es el espacio lleno de galaxias, utilizaremos recursos sonoros como algunos sonidos entre

galaxias y meteoros.

Sonidos acción: En cuanto a los sonidos acción tendremos algunos pasos, golpes,

estruendos y demás.

Diálogos: Más que diálogos, serán sonidos incomprensibles al espectador, pero definiendo

los sonidos de comunicación que los personajes realizarán


Propuesta gráfica

La propuesta gráfica está estrictamente ligada a la ambientación y la escenografía de la

historia y se tiene en cuenta los colores de los personajes se utilizan colores llamativos para

Resaltar en el inicio y en el final de la pieza audiovisual. Se utilizan algunos zócalos para

describir acciones de los personajes en la animación por ejemplo podríamos usar este recurso

para describir algunas características de Diez y Zero, pero sin necesidad de saturar la secuencia

con demasiada información. A continuación, algunos ejemplos:

• Zeta es un habitante del planeta Razio.

• Cada que la superficie del planeta respira Zeta aprovecha y suele pasear a su

mascota

La letra que se usará será Courrier o letra con estilo robótico al final de la secuencia se plasmará

una pequeña reflexión que nos deja la historia:

" pero a pesar de los peores días los amigos siempre están "

Sobra decir que la siguiente propuesta gráfica está sujeta a diversos cambios que se

presentarán en el desarrollo de la pieza audiovisual.


Conclusiones:

1. La propuesta gráfica es necesaria para determinar algunos recursos narrativos que

complementan la historia.

2. La propuesta visual nos ayuda a tener un borrador sobre lo que se plasmará en el

audiovisual teniendo en cuenta su idea y la historia.

3. La propuesta Sonora nos Define la música y los sonidos acción de ambiente a usar

Dependiendo el contexto del proyecto.

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