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TRIANGULO RECTANGULO
Pitagoras C2 = a2 + b2
c β
b 𝑏 𝑎 𝑏
Sin ∝ = ; cos ∝ = 𝑐
; tan ∝ = 𝑎
α 𝑐
a
VECTORES OBLICUOS: si los vectores a sumar son
dos y además son oblicuos, la suma entre ellos se realiza
aplicando el Teorema de cosenos y Teorema de senos.
TRIANGULO OBLICUANGULO
Teorema Cosenos
C2=a2+b2-2ab cosβ
𝑎 𝑏 𝑐
Teorema de Senos = =
sin 𝛼 sin 𝛽 sin 𝛾
SUMA Y RESTA DE MAS DOS VECTORES
Para sumar y restar más de dos vectores se puede
Emplear el método de descomposición vectorial o
Los vectores unitarios.
DESCOMPOSICIÓN VECTORIAL EN 2D
Todos los vectores deben ser descompuestos a los ejes
x, y, z, según el siguiente criterio:
Ax = A cosβ
Ay = A sinβ
A = Ax i + Ay j
𝐴Ԧ
Ay𝑗Ԧ A = √𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2
tgα = Ay/Ax
Ax𝑖Ԧ
CINEMÁTICA
DISTANCIA: Es una magnitud escalar, representa la
Longitud de la trayectoria.
DESPLAZAMIENTO: Magnitud vectorial, representa el
Cambio de posición de un móvil.
ΔX = XF – X0
TRAYECTORIA: Es la forma, el recorrido que sigue una
Partícula al desplazarse de un punto a otro.
RAPIDEZ: Es una magnitud escalar, que es la distancia
Recorrida por un móvil en un Δt.
VELOCIDAD: Es una magnitud vectorial, que representa
el desplazamiento de un móvil en un Δt
ACELERACIÓN: Es una magnitud vectorial, que
Representa el cambio de velocidad de un móvil en un Δt
MRU (Movimiento Rectilíneo Uniforme)
v = Velocidad [m/s]
𝑥
𝑉= x = Distancia [m]
𝑡 t = Tiempo [s]
TIEMPO DE ENCUENTRO
𝑥
Te - 𝑉 ±𝑉
1 2
𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
VELOCIDAD PROMEDIO Vp =
∆𝑡
𝐷𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
RAPIDEZ PROMEDIO Rp =
∆𝑡
CAIDA LIBRE
Todos los cuerpos independientemente de su
Masa y volumen, caen en el vacío con el mismo
Ritmo. El calor de la aceleración gravitatoria varía
Con la altura y la latitud.
(A mayor altura el valor de “g” disminuye)
↑h↓g (↓w) --------- ↓h↑g(↑w)
g = 9.81 [m/s2] g = 9.81 [cm/s2] g=32.2[pie/s2]
Vf = Vo ± g t
Se asigna signo positive
Vf2 = Vo2 ± 2 g h (+) si el movimiento es
hacia abajo (desciende)
h = Vo t ± ½ g t2 se asigna signo negativo
𝑉𝑓+𝑉𝑜 si el movimiento es hacia
h= ( )∙t arriba (asciende)
2
ECUACIONES VECTORIALES
± Vf = ±𝑉𝑜 − 𝑔𝑡
1
±𝐻 = ±𝑉𝑜 𝑡 − 𝑔 𝑡 2
2
EQUILIBRIO
NO EXISTE
ACELERACIÓN
REPOSO M.U.R.
VELOCIDAD CONSTANTE
EQUILIBRIO EQUILIBRIO
ESTÁTICO CINÉTICO
W = mg [N]
Fe = k x
Fr = µN
LEYES DE NEWTON
∑ 𝑀𝑜 = 0
GRAFICAS DE MRU
VELOCIDAD TIEMPO
POSICION - TIEMPO
𝚫𝒙
V = m = tanα 𝚫𝒕
𝑉𝑓 = 𝑉𝑜 ± 𝑎 𝑡
𝑉𝑓 2 = 𝑉𝑜 2 ± 2 𝑎 𝑥
1
𝑥 = 𝑉𝑜 𝑡 ± 𝑎 𝑡 2
2
𝑉𝑓 + 𝑉𝑜
𝑥=( )∙𝑡
2
GRAFICAS DEL MRUV
ACELERACIÓN - TIEMPO
VELOCIDAD - TIEMPO
∆𝑣
a = m = tanα = ∆𝑡
POSICIÓN – TIEMPO