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Manual de usuario recurso gamificado

primaria “Vamos a la feria”

Darle clic a “Regístrate” en caso no se tenga usuario o a “Iniciar sesión” si ya se tiene


usuario registrado.

También se podrá descargar la versión impresa dando clic al ícono ubicado en la parte
inferior si ingresas desde un aplicativo móvil o en la parte superior si ingresas de un
aplicativo web.
Para registrarte se deberá colocar de manera obligatoria un nombre de usuario, no tiene
que ser el nombre de la persona, bastará con un nickname. Además, clave con la cual se
ingresará al aplicativo y un correo, el cual servirá para recuperar dicha clave en caso de
olvido.

Seguidamente, se debe ubicar el colegio al que se pertenece, definir si se trata de un


estudiante o profesor, en el caso de los alumnos deberán especificar el grado.

Finalmente, presione el botón guardar.


Si ya se cuenta con un usuario entonces, simplemente ingresar colocando este y la
contraseña registrada. En caso no se recuerde la contraseña, enviarse al correo
registrado una nueva a través del botón “olvidé mi contraseña”
En la sección perfil a la cual se accede desde el menú, podrás editar tu correo registrado
registrado y tu contraseña.

En caso de secundaria podrás además editar tu imagen personal.


Al ingresar se mostrará el listado de actividades según el grado al que perteneces. Dale
clic en iniciar a la actividad que deseas realizar.
Lo primero es la presentación del problema en el cual el participante estará inmerso.

En caso el problema se explique con un video este deberá ser revisado de manera
obligatoria antes de continuar.
Lo siguiente es seleccionar su avatar. Cada uno tiene una sumilla que describe su
identidad y rol en la dinámica del recurso.
Elegido el avatar se deberá tomar decisión sobre un conjunto de situaciones. Deberás
revisar atentamente el contenido que explica la situación, marcar una decisión y luego darle
clic a la flecha siguiente.
De acuerdo a la decisión tomada se mostrará una consecuencia y ganarás más o menos
puntos de acuerdo a la decisión tomada.
Para cerrar la situación se mostrará un contenido con información que complementa lo
aprendido y se cargarán los puntos en el contador de monedas.

El ciclo se repite hasta completar todas las situaciones programadas para el avatar.
Completadas todas las situaciones se muestra un resumen con las decisiones tomadas y un
feedback de acuerdo al puntaje obtenido.
Finalmente tienes una página de felicitaciones con las opciones de reintentar, canjear tus
monedas por contenido exclusivo o compartir esta vista por whatsapp.
Si seleccionas ir a la zona de canje, podrás habilitar links para ver contenido de la página de
cultura tributaria de Sunat, cada contenido tiene un valor de 5 monedas.

Simplemente, tienes que darle clic al contenido que deseas canjear y aceptar te descuenten
las monedas correspondientes.

Podrás ir a la zona de canje desde cualquier punto del recurso dando clic al icono de la
banderita.
En caso hayas completado el recurso y deseas regresar dirígete al listado de actividades,
pestaña completados y dale clic a dicho recurso.
Para abrir el menú del entorno dale clic al icono del menú ubicado en la parte superior
izquierda.
Para cerrar sesión dale clic a los tres puntitos ubicados en la parte superior derecha.
En caso seas profesor tendrás habilitada la opción de reportes, el cual te permitirá revisar
estadísticas de los avances y resultados de los alumnos correspondientes a tu colegio.
Para ver los reportes se debe seleccionar un intervalo de fechas , seleccionar el tipo de reporte.

Se mostrará la lista con todas las actividades disponibles y con los indicadores correspondientes al intervalo de tiempo.
Los indicadores son cantidad de usuarios registrados, cantidad de inscripciones (cada reintento constituye una inscripción),
inscripciones completadas y la calificación que es la tasa de efectividad en cuanto a las respuestas marcadas. Una respuesta es más
efectiva que otra en tanto otorga mayor puntaje.

Al darle clic al ícono de acciones, el profesor podrá entrar al detalle de los resultados de la actividad por persona.
En cuanto al usuario con perfil administrador, tiene un dashboard de indicadores con el top 5 de usuarios registrados por ubigeo y
colegios. Asimismo, un indicador de cumplimiento que contrasta las inscripciones totales frente a las inscripciones completadas.
En cuanto a los reportes son de 3 tipos: por ubigeo, por colegio y por actividad.
El reporte por ubigeo te permite ver los indicadores por departamento, provincia y distrito. Para entrar al detalle de cada departamento
hay que darle clic al icono de acciones.
El reporte te muestra la lista de indicadores de los colegios que han tenido alguna actividad dentro del recurso, para ubicar un colegio en
específico deberás colocar alguna palabra de su nombre en el buscador.
El reporte por actividad tiene el mismo comportamiento explicado anteriormente en el caso del perfil profesor excepto porque no tiene
detalle de alumnos sino únicamente indicadores generales.

En todos los casos se podrá descargar la información en excel del listado a través del ícono descargar indicado con la flecha.
No olvidar definir el intervalo de tiempo.

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