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b= -3/4 x1 x2
0 0
y2 –y1 -3 30 20 x1 3
>=
x2 – x1 4 x2 2
x1 x2
0 0 x2 >= 10%(x1+x2)
b= -3/4 90 10
el punto óptimo:
Z = 800
y
x2 x1 = número de buff de pescado
130 x2 = número de buff de carne
120
110 Max = 12*x1+16*x2
100
90 x1+ x2 <= 60;
80 15*x1+30*x2 <= 1500;
70 2*x1-3*x2 >= 0;
60 -0.1*x1+0.9*x2 >=0
50
40 Z = 12*x1+16*x2
30 12*x1+16*x2 = Z
20 12*x1+16*x2 = 0
10
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 x
x1+ x2 = 60; x1
15*x1+30*x2 = 1200; 12*x1+16*x2 = 480
x2 = 30 -3/4*x1
b= -3/4 x1 x2
0 0
y2 –y1 -3 30 20 x1 3
>=
x2 – x1 4 x2 2
x1 x2
0 0 x2 >= 10%(x1+x2)
b= -3/4 90 10
el punto óptimo:
Z = 800
!xij = kgs de componente i fabricado en dpto j;
Departamento
Componente X Y Demanda
A 0 500 500
B 250 0 250
250 500
Holguras 150 100