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-PRESENTACIONES-

1. ¿QUÉ ES?
 Una presentación es una secuencia ordenada de dispositivos dirigidos a
expresar y comunicar un tema, proyecto o una idea de forma estructurada y
esquemática con una duración determinada.
 Las diapositivas son páginas que pueden contener texto, imágenes,
animaciones, sonidos y gráficos para presentar de forma visual y atractiva los
contenidos.
 Se utilizan fundamentalmente como apoyo en presentaciones o exposiciones
de los temas más diversos.

2. COMO DEBE SER UNA PRESENTACIÓN


 Sencilla, no debería de haber información innecesaria.
 Es conveniente no usar plantillas y dispositivas del programa.
 Originalidad.
 Que sea muy visual.
 Moderación del uso de transiciones
 Una idea por diapositiva, sin saturación.

3. LAS VISTAS
 Normal: Por defecto, se utiliza para trabajar. Permite ver, diseñar, modificar…
 Clasificador: Podemos ver todas y ordenarlas. Visión global. Copiar, mover…
 Con diapositivas: Reduce la presentación mostrándosela en pantalla completa.

-PROCESADORES DE TEXTO-
1. ACCIONES Y CONCEPTOS FUNDAMENTALES
 Un procesador de texto es una aplicación destinada a la creación y el
tratamiento de documentos. Nos permiten importar y editar imágenes, hoja
de cálculos, bases de datos, etc.…
2. SANGRIAS
 La sangría determina la anchura de los párrafos.
 Existen 4 tipos:
o Primera línea: Comienza en una posición más inferior que las demás
líneas.
o Izquierda: Todas las líneas del párrafo comienzan en una posición más
interior, desplazada al margen izquierdo.
o Derecha: Todas las líneas del párrafo terminan en una posición más
interior, avanza respecto al margen derecho.
o Sangría francesa: La primera línea del párrafo comienza en una
posición más exterior que las demás.
2.1. TABULACIÓN
 Las marcas de tabulación son topes que se sitúan en la regla y permiten alinear el texto
en determinados puntos.
 Tipos:
o

 El procesador de texto nos permite usar una serie de plantillas creadas de antemano.
También podemos crear nosotros nuestra propia plantilla configurando la página, los
márgenes, tipo de letra… Estas tienen la extensión .doxt en Word y .ott en writer.

2.2. EXTENSIÓN FORMATOS DE TEXTO


 .docx Es la extensión utilizada por Microsoft Word en las versiones 2007-2010. Para
posteriores se usa .doc
 .rtf Formato texto universal que permite abrir el documento en cualquier
ordenador.
 .odt Documento texto de LibreOffice y OpenOffice.
 .pdf Documento Adobe systems.

-HOJAS DE CÁLCULO-
1. HOJAS DE CÁLCULO
 Una hoja de cálculo es una aplicación informática que permite realizar operaciones
matemáticas, trabajar con datos numéricos, hacer cálculos complejos con fórmulas y
funciones y confeccionar gráficos.
 Los archivos de una hoja de cálculo se denomina libro de trabajo que están formados
por hojas.
 Las hojas de cálculo actuales contienen millones de filas y miles de columnas. En la
pantalla no cabe una hoja completa, por lo que tendremos que usar la barra de
desplazamiento. Por defecto se llaman hoja 1,2,3. Pero se pude cambiar.

2. FORMATO DE ARCHIVO
 .xls Es la extensión de los archivos generados con Excel 97-2003.

3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES
 Una celda es la caja que resulta de la intersección de una fila y una columna. Las celdas
se nombran con una letra y un número.
 Un rango es un conjunto de celdas contiguas dentro de una hoja. Se expresa B3:B7.
 El controlador de relleno es un pequeño cuadro que se halla en la esquina inferior d.
 La barra de fórmula permite introducir info en las seleccionadas.
4. INTRODUCIR DATOS
 Activamos la celda en la que queremos introducir haciendo doble clic sobre ella.
También podemos introducirlos a través de la barra de fórmulas.
o X: Cancelar lo escrito= Surp.
o : Introducir lo escrito= Intro.
o f x : Desplegar menú de funciones.

5. ERRORES AL INTRODUCIR DATOS


 ######El ancho de la celda no permite mostrar el contenido o negativo.
 #!VALOR¡ Se ha usado un tipo de argumento incorrecto.
 #¿NOMBRE? No reconoce el texto de la fórmula.

6. FORMATO DE LAS CELDAS


 Cuando ya hemos introducido datos podemos darle formato con las herramientas:
Alineación de celdas, fuente, estilo…

7. FORMATOS DE FILAS Y COLUMMNAS


 Podemos establecer el alto y ancho de las filas y columnas en el menú formato o con el
ratón.

8. FORMATO AUTOMÁTICO Y CONDICIONAL


 Podemos aplicar un formato diferenciado a las celdas basándonos en su contenido.
Esto se llama formato condicional y permite establecer condiciones sobre las celdas
seleccionadas.

9. ORTOGRAFÍA
 Las hojas de cálculo incorporan como herramienta un corrector ortográfico del libro de
trabajo.

10. OPERADORES
 Pueden ser de dos tipos:
o O. Aritméticos Realizan operaciones de matemáticas básicas.
o O. Comparación Comparan dos valores y producen el valor lógico.

11. FÓRMULAS Y FUNCIONES


 Se usan para calcular formatos basados en valores indicados y almacenados.
 Las funciones don fórmulas que están predefinidas en las hojas de cálculo para facilitar
el trabajo del usuario.
 Podemos introducirlas: Escribiendo directamente, Insertar función o barra de
herramientas.
 Una referencia es una llamada a una celda. Pude ser:
o Relativas: Ref. a un valor.
o Absolutas: Ref. a celdas específicas.
o Mixtas: Ref. a dos coordenadas.
-EDICIÓN DE IMÁGENES-
1. MAPA DE BITS, IMAGEN VECTORIAL
 Las imágenes digitales las podemos clasificar en dos grupos:
o Imágenes de bits Imágenes formadas por píxeles (Cada pixel es un pequeño
cuadrado que guarda información sobre color, brillo…)
o Imágenes vectoriales Imágenes formadas por objetos geométricos
independientes, cada uno de ellos definido por cálculos matemáticos.

2. CARACTERÍSTICAS
 Dimensiones Viene definido por el producto de dos números enteros
correspondientes al número de píxeles del ancho y el alto de la imagen.
 Resolución Es el parámetro que nos indica con cuánto detalle puede observarse una
imagen. Podemos definirlo como el número de píxeles que hay por pulgada. Cuántos
más píxeles haya en una pulgada, mejor. Se expresa en píxeles por pulgada PPP. Es
buena a partir de 200ppp. Las de internet tienen 72ppp.
 Profundidad de color Es el número de bits de información necesarios para
representar el color del pixel de una imagen.
 Los modelos de color
o RGB (Red Green Blue): Puede ir de 0 a 255. 000negro, 255/255/255 blanco.
o CMYK (Cyan Magenta Yellow blacK).

3. DIFERENTES PARÁMETROS DE LAS IMÁGENES


 Exposición Cantidad de luz captada en una imagen. La media debe de ser a 128.
 Brillo y contraste
o B: Luminosidad imagen clara/ oscura.
o C:Diferencia intensidad entre un punto y sus alrededores.
 Tonos, luminosidad y saturación
o El tono es el color de una imagen.
o Luminosidad claro/oscuro.
o Saturación es la pureza de un color.
 Curvas de color y niveles  Nos permite corregir el color y el tono de la imagen
ajustando el nivel de luminosidad de cada pixel.
 Balanceador Útil para fotos en interiores con cámara de exterior.
 Filtros Aplicar multitud de efectos a las imágenes.

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